[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "ECHANGES ASYMETRIQUES"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Thierry Blin"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{Echanges asymétriques =================== Cours donné le 15 mars 2019 (FFE)
par le maître Sylvain Ravot (également très fort joueur de Scrabble) et
l'expérimenté entraîneur d'échecs Marc Quenehen (avec tout son travail
dans Europe-Echecs et en Île-De-France).  Qu'est-ce qu'un échange
symétrique ? C'est un échange où l'on échange une pièce identique : -
Cavalier contre Cavalier - Fou contre Fou de même couleur - Tour contre Tour
- Dame contre Dame  Tous les autres échanges de pièces sont des échanges
asymétriques. N.B. : Si vous avez des photos, envoyez-les à Samuel qui
s'occupe des réseaux sociaux pour la FFE (samuel.bielka@ffechecs.fr) Vous
pouvez aussi écrire à masterclass@ffechecs.fr si vous avez des remarques sur
ces cours.  Ce qui donne de la vie aux échecs, ce sont les échanges
asymétriques. Tous les déséquilibres que l'on va créer dans une position
vont influencer le jeu des joueurs. Commençons par étudier quelques exemples.
}  *

[Event "World Cup"]
[Site "Khanty-Mansiysk RUS"]
[Date "2009.11.21"]
[Round "1.1"]
[White "Viktor Antonovich Bologan"]
[Black "Ahmed Adly"]
[Result "*"]
[ECO "B90"]
[WhiteElo "2692"]
[BlackElo "2583"]
[Annotator "Fous de couleurs opposées"]
[SetUp "1"]
[FEN "4rrk1/1p4b1/p6p/q2p2p1/5n2/5BBP/PPR2PP1/3Q1RK1 b - - 0 24"]
[PlyCount "46"]
[EventDate "2009.11.21"]

{Partie entre 2 forts joueurs, notamment Viktor Bologan, très expérimenté.
Dans cette position, on a déjà de forts déséquilibres.  On n'a ni le même
matériel, ni la même structure de pions. Les blancs ont la paire de fous
contre fou et cavalier pour les noirs.  Les noirs ont un pion passé central.
Par contre, il leur manque le pion f pour abriter le roi.} 24... Rd8 {[%csl
Gd5,Gf3,Gf4,Yf7,Gg3,Gg7] [#] Que jouer ? Quelle décision prendre avec les
blancs ? Ce n'est pas tactique, il faut choisir un coup positionnel. (Cette
Masterclasse consiste principalement en de la stratégie et non en tactique).}
25. Bxf4 $1 {Ce coup va créer une forte asymétrie car on va se retrouver
avec des fous de couleurs opposées.} (25. Re1 {[%csl Yg2][%cal Yg2f3,Yg2h3,
Yd1f3,Yd1e1] Coup tout à fait naturel.} {Et la séquence tactique (basée sur
la surchage du pion g2 et de la Dd1) :} Nxh3+ $6 26. gxh3 Rxf3 {[%cal Gd1f3,
Ga5e1] ne fonctionnerait pas à cause du prochain coup blanc. Certes, ici, les
blancs ne peuvent pas reprendre la tour f3 à cause de Dxe1+.} 27. Bc7 $18)
25... Rxf4 {[%csl Ge3,Ye6,Gf2,Gf3,Yf7,Gg3,Yg6,Gg7][%cal Yf7e6,Yf7g6] Que dire
de ces fous de couleurs opposées ? On sait qu'en finale, c'est un atout pour
essayer de neutraliser l"adversaire. Parfois, avec 1 pion ou 2 de moins, on
arrive tout de même à faire nulle en bloquant les pions adverses et en
contrôlant les cases que le fou adverse ne peut pas contrôler, incapable de
débloquer la situation. C'est donc un élément qui favorise plus les nulles
dans les finales. Par contre, en milieu de jeu, c'est exactement l'inverse.
C'est un élément qui va rendre les parties beaucoup plus tranchantes puisque
l'on va pouvoir ataquer sur une couleur que l'autre ne pourra pas défendre.
Ici, on a fou de cases blanches contre fou de cases noires mais plusieurs
éléments parlent en faveur des blancs et principalement, c'est l'absence du
pion f7. D'ailleurs les blancs ont le pion f2 qui permet de défendre les
cases noires e3 et g3 du côté roi. Alors que les noirs n'ont plus f7 et les
cases blanches sont fragilisées puisque h6 et g5 ont avancé sur cases noires.
L'abri du roi noir n'est, ici, pas conçu pour s'opposer à un fou de cases
blanches et c'est pour cela que Viktor Bologan a donné sa paire de fous.
D'autant plus qu'il était difficile de tolérer un cavalier en f4. Le fou g3
ne pouvait alors pas s'exprimer. Mais comment, techniquement, Bologan va-t-il
transformer cet avantage en gain ? Suivre sa technique va être riche en
enseignement sur les milieux de jeu avec fous de couleurs opposées.} 26. Re1 {
Coup logique. On active la seule plèce qui ne jouait pas.} Bf6 {[%cal Gf6e7,
Ye1e7] Certainement pour contrôler la case e7 et empêcher la tour adverse de
rentrer dans son camp.} 27. Rce2 {Les blancs doublent sur la colonne pour
essayer de s'imposer sur celle-ci.} Kg7 28. Qb1 {[%csl Gg6][%cal Gb1h7,Gf3h5,
Gb1g6] Bien sûr ce coup défend a2 mais l"idée de ce coup est aussi
offensive. Possession de la diagonale b1-h7 avec notamment la case g6. On
pourrait continuer avec les blancs avec Fh5. Une fois avec le fou en h5, alors
Dg6 devient mortel pour les noirs.} d4 {[%csl Yd4,Ge4,Yf6][%cal Yf6d4,Rd4a1,
Rd4g1,Gf3e4] Les noirs s'opposent à ce plan en jouant d4. La présence de ce
pion est une bonne nouvelle pour les blancs. Ce pion va pourrir le jeu du fou
de cases noires. Il bloque à la fois la grande diagonale a1-h8 mais
également la diagonale a7-g1 qui est une diagonale importante pour les noirs
puisque cela permettrait de presser le pion f2 et de mettre en insécurité le
roi blanc. On verra plus tard que si les noirs n'avaient pas ce pion d4, ils
pourraient trouver du contrejeu sur le pion f2 en doublant les tours sur la
colonne f, en mettant le fou en c5 ou encore la dame en b6. Mais là, ce pion
bloque considérablement le jeu sur cases noires. De plus, en d5, il pouvait
lutter contre les cases blanches mais en le poussant, on a encore affaibli la
case blanche e4 qui devient disponible pour le fou blanc. Alors, certes, les
blancs ne peuvent plus menacer Fh5 pour faire Dg6 mais peuvent jouer Fe4.} (
28... Z0 29. Bh5 $140) 29. Be4 {[%cal Rd4d3,Ge4h7,Gb1g6] On surveille
doublement la case d3. Et on a toujours les idées de jouer Fh7 suivi de Dg6.
A noter qu'ici comme plus tard, les modules d'ordinateurs proposent de jouer
d3 et de sacrifier ce pion pour ne plus avoir ce blocage sur les cases noires.
C'est d'ailleurs thématique dans les finales de fous de couleurs opposées,
on veut faire jouer la pièce dont l'autre n'a pas la couleur, ce qui, arfois
inclut des sacrifices de pions. Mais ce n'est pas ce qu'Adly a décidé de
jouer. Ici le pion d4 ramène au thème de l'obstruction. Il obstrue le jeu
sur cases noires des noirs.} (29. Bh5 $2 d3 {qui devient très pénible pour
les blancs. Le pion passé n'est plus qu'à 2 cases de la "promotion"}) 29...
Qc7 {Avec l'idée de ramener la dame en f7 pour défendre g6 si les blancs
décident de jouer Fh7.} (29... Z0 {Les blancs menacent aussi de gagner la
tour.} 30. g3 {Mais finalement, ce ne serait pas intéressant comme on va le
voir dans la variante après Dc7.}) 30. Qd3 $1 {[%csl Gd3,Yd4][%cal Yd4d3]
Bologan a compris la dangereusité de la possibilité d"avancer le pion d. Il
joue donc ce coup très positionnel. Il bloque ce pion passé d4.  D'ailleurs,
on ne peut plus parler de pion passé. Il est bloqué de manière durable et
on ne voit pas comment les noirs pourraient débloquer cette situation car ils
ne peuvent pas récupérer la case d3. Les pièces blanches sont toutes bien
placées alors que les noirs ont du mal à jouer sur cases noires. Viktor
Bologan a un plan. Mais quel est-il ?} (30. Bh7 Qf7 {[%csl Gg6]}) (30. g3 d3 (
30... Rxe4 {Et les noirs retrouveraient du jeu et de la coordination de
pièces en poussant d3.} 31. Rxe4 d3 {[%cal Gf6b2] Le fou f6 revit. Les blancs
ont perdu leur avantage sur cases blanches. Au global, ils ont toujours
l'avantage mais on a redonné une certaine complémentarité dans le jeu des
noirs et la réalisation téchnique peut être plus difficile dans un jeu
humain (alors que l'ordinateur saura comment gagner cette position). Notamment,
Fd4 qui tape sur f2 ou encore Db6. N'oublions pas qu'après Fd4, les noirs
menacent Dxg3+. Bref, tout ce contrejeu pour la qualité, a été évité par
Bologan qui n'a pas décidé de pousser g3 même s'il en a eu plusieurs fois
l'occasion. Il va rester sur son idée de jouer contre le fou de cases noires.
En effet, si ce fou noir n'arrive pas à s'exprimer, c'est comme si les blancs
jouaient avec une pièce en plus. Et quelle pièce ! Un fou de cases blanches
qui va pouvoir pénétrer dans la position adverse.}) 31. Rd2) 30... Be7 {
[%csl Ge1,Ge2][%cal Gb4e1,Ge7b4] Adly cherche à jouer Fb4 pour menacer la
tour en a3.} 31. a3 $1 {[%csl Ye7][%cal Ye7b8,Gg2g3,Yh6h4] On voit bien que
Bologan joue contre le fou noir des noirs. Ce fou n'a plus de diagonales, il
n'a plus rien à faire. Depuis b8, il aurait un jeu intéressant mais c'est
très peu probable. Donc finalement; ce fou de cases noires n'a pas de jeu. La
poussée g3 pourrait s'envisager à un certain moment, pour encore jouer
contre le fou de cases noires. Et la poussée h5 h4 des noirs est très peu
probable car le roi noir serait encore plus affaibli. De plus ce plan est
très long et les blancs, bien placés, pouraient trouver des contre-coups
sans difficultés..} (31. Bf5 Bb4) 31... Bf8 {[%csl Gd3] Adly joue Ff8 pour
éviter la pression des 2 tours blanches sur ce fou de cases noires et éviter
des tactiques défavorables.. [#] Quel plan ? Il faut trouver un plan pour
créer des menaces blanches sur cases blanches. Ce n'est pas tactique.  Les 2
tours sont bien placées. Il faut améliorer la position d'une autre pièce
mais laquelle et comment procéder ? Quant aux blancs, généralement la dame
n'est pas un bon bloqueur. Ici c'est particulier. En général, lors de
blocage, il y a 2 éléments à considérer. 1-Est-ce que la pièce peut se
faire chasser ? Ici, la dame ne peut pas se faire déloger. Elle est
durablement installée en d3. 2-Est-ce que le bloqueur est dégradé dans son
activité ? Par exemple, un cavalier qui bloquerait un pion depuis d2 ou d1
aurait peu d'activité. C'est comme si on jouait alors avec une pièce en
moins. Souvent, on dit que le cavalier est le meilleur bloqueur puisque, comme
il saute par dessus les autres pièces, son activité n'est pas affectée à
la surveillance du pion. Donc ici, la dame fait une bonne bloqueuse car elle a
tout de même de l'activité. Une idée de plan avec Tc2 et Tec1 serait
certainement contrée, à un moment ou à un autre, par Fd6, contrôlant
l'intrusion en c7 ou même Td7. Mais comme les tours sont doublées sur la
colonne e, ce ne sont pas elles que l'on cherche à améliorer. L'idée Ff5
pour jouer g3 et gagner la qualité ne serait pas du tout dans l'idée
positionnelle de cette partie. D'autant plus que Ff5 serait certainement
réfuté par Df7. L'idée Db3-De6 pour aller sur g6 se heurterait certainement
à Df7 également. En fait, la question que l'on doit se poser est : Quelle
serait la place idéale du fou e4 ?  Ce qui est dommage dans cette position,
c'est qu'il soit devant la dame. Cela restreint les capacités d'attaques. Il
faudrait le fou derrière la dame pour pouvoir accéder à g6 ou h7, 2 cases
blanches vitales pour les noirs. Techniquement, faire Db3 pour faire Fb1 et de
nouveau Dd3 serait réfutée par le fait que le pion serait sacrifié en d3
permettant ensuite de jouer Fc5 et taper sur f2. L'idée Fg6-Fh5 serait
réfutée par Tf6. L'intérêt de la partie se trouve dans ce plan à trouver.}
32. Bf5 $1 {[%cal Gf5e6,Ge6a2,Ga2b1] Avec l'idée d'aller en b1 et même si ce
plan parait long, les noirs ne peuvent pas le contrer. Normal, leur contrejeu
est pourri sur les cases noires (notamment à cause du pion d4) et les blancs
dominent les cases blanches pour les manoeuvres du fou. Ce plan est plus fort
que Fg6-Fe8-Fa4 et Fc2 car entre-temps, les noirs joueraient à un moment le
pion b5 et le fou ne pourrait pas venir en c2.} (32. Bh7 {[%csl Gg6] se
heurterait toujours à Df7 contrôlant g6. Ou même Tf6 qui contrôlerait
aussi g6.} Qf7 {[%csl Gg6][%cal Gf7g6]}) 32... Rd5 (32... Z0 33. Be6 $140 Z0
34. Ba2 Z0 35. Bb1) 33. Be6 Rd6 34. Ba2 Rdf6 35. Bb1 {menace Dh7 mat ! Mat du
guéridon en attaquant par les cases blanches. On le voit souvent sur les
ataques de fous de couleurs opposées. En effet, comme on a un fou de couleur
opposée (blanc ici); l'adversaire s'arrange pour jouer ses pièces sur des
cases non dominées par l'adversaire donc ici, le fou f8 et la tour f6 gênent
le roi noir.} Kg8 {[%csl Gh7][%cal Gc7h7] permet de contrôler la case h7 avec
la dame noire. [#] Que jouer ? C'est un coup tactique à trouver cette fois.}
36. Re7 $1 {[%cal Rc7h7] Sacrifice d'interception pour enlever la protection
de la 7ème rangée. Mais c'est au détriment d'une tour. il faut donc être
très précis.} Bxe7 37. Qh7+ {Bologan va montrer toute sa précision.} Kf8 {
forcé.} 38. Qh8+ Kf7 {forcé.} 39. Ba2+ {Mettre la tour en e6 perdrait
directement la tour.} Kg6 40. Qe8+ {On voit que tout se passe sur cases
blanches.} Rf7 {a été joué dans la partie.} (40... Kg7 41. Qg8# {Mat du
guéridon mais dans l'autre sens par rapport à tout à l'heure.}) (40... Kf5
41. Bb1+ {mène au mat.} Re4 42. Rxe4 Qc1+ 43. Kh2 Qf4+ 44. Rxf4+ Ke6 45. Re4+
Kd6 46. Qxe7+ Kc6 47. Re5 d3 48. Qc5+ Kd7 49. Re7+ Kd8 50. Qc7#) 41. Qg8+ {
encore sur case blanche. Bien sûr, les blancs ne veulent pas prendre la
qualité. Ils veulent conserver leur fou pour attaquer et mater sur cases
blanvhes.} Rg7 (41... Kh5 42. Bxf7+) (41... Kf6 42. Qxf7#) 42. Bb1+ {[%cal
Gb1a2,Ga2b1] A chaque fois, le fou change de diagonale. Sa place et le plan
trouvés au 32ème coup étaient les bons.} d3 {Les noirs se débarrassent
enfin de leur pion d. C'est dire s'il les gênait. Et d'ailleurs la seule
petite menace tactique de la partie que les noirs vont faire viendra du fait
que ce pion n'est plus là.} (42... Kf6 43. Re6# (43. Qe6#)) 43. Bxd3+ Kh5 (
43... Kf6 44. Re6# (44. Qe6# {Et encore le mat du guéridon.})) 44. Qxg7 Rxf2 {
Et là, c'est un piège basique qui ne peut pas marcher avec un joueur de la
classe de Bologan. Cette tentative tactique provient du fait que le pion d4 a
disparu.} 45. Rxe7 {Dg6+ oiu Fg6+ permettraient également de gagner.} (45.
Kxf2 $4 Bc5+ {[%cal Gc7g7] et la dame est alors perdue.}) (45. g4+ $4 {ne
serait pas si bon car le roi noir va s'infiltrer en h4 puis en g3 et les
blancs doivent alors lutter pour ne pas se faire mater.} Kh4 46. Qxh6+ Kg3 47.
Re3+ Rf3 48. Rxf3+ Kxf3 $19 {[%cal Gc7g3] Et les noirs menacent de mater en 2.
Ils sont clairement gagnants.}) 45... Qc5 {Les noirs menacent encore la
découverte. [#] Que jouer ?} (45... Qb6 46. Bg6+ Qxg6 47. g4+ Kh4 48. Qxg6)
46. Qxh6+ $1 {C'est le plus élégant. Dg6+ ou Fg6+ gagneraient aussi mais de
moins belle manière.} (46. Qg6+ Kh4 47. Qxh6+ $2 {Laisser le roi adverse
rentrer dans de bonnes conditions serait une grave erreur.} (47. Re4+ $1 {
Sans avoir peur de la découverte par la tour noire (forcé pour éviter le
mat).} Kg3 (47... Rf4+ 48. Kh2 Rxe4 (48... h5 49. g3#) 49. Qxh6#) 48. Rg4#)
47... Kg3 $17 {[%cal Gc5g5,Re7e3] La dame noire protège g5 et protège la
case e3. C'est un retournement de situation qu'il vaut mieux éviter !} 48.
Qd6+ Qxd6 49. Re3+ Kh4 50. Kxf2 Qf6+ 51. Kg1 $17) 46... Kxh6 47. Rh7# {[%csl
Gd3,Gh7] Toujours sur case blanche et la diagonale du fou aura bien servi.
Donc, dans cette partie, les blancs ont donné leur fou contre le cavalier en
f4 pour arriver dans une position avec fous de couleurs opposées car ils
avaient détecté que l'abri du roi noir n'était pas top pour s'opposer au
fou de cases blanches. Et on a vu que les blancs ont bloqué le pion d4 pour
rendre passif le fou de cases noires adverse. Et puis on a vu la belle
manoeuvre, Ff5, Fe6, Fa2 et Fb1 qui est la manoeuvre stratégique gagnante de
la position. Et nous avons vu Te7 ! qui, cette fois, est le coup tactique qui
a fait triompher la manoeuvre stratégique.} *

[Event "URS-BUL m"]
[Site "Kiev"]
[Date "1964.??.??"]
[Round "?"]
[White "Popov, Luben"]
[Black "Nikolaevsky, Yuri V"]
[Result "*"]
[ECO "E21"]
[Annotator "2 Fous + Cavalier contre 1 Fou + 2 Cavaliers"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b2rk1/p1q2ppp/2nppn2/2p5/2P2B2/PQP1PN2/4BPPP/R3K2R w KQ - 0 13"]
[PlyCount "56"]
[EventDate "1964.??.??"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "UKR"]

{C'est une partie beaucoup moins neuve qui ne nécessitera que l'étude de
quelques coups seulement.} 13. O-O {[%csl Rc4][%cal Gc6a5,Gc8a6,Gf6d7,Gd7b6] 
[#]  Il y a une asymétrie matérielle et structurelle. On n'a pas les mêmes
pièces (2 cavaliers et un fou noirs et 2 fous et un cavalier blanc) , on n'a
pas la même structure de pions. Essayons de trouver le coup noir, ou un plan,
une idée. A noter que les noirs ont une supériorité quantitative pour jouer
sur cases blanches (2 cavaliers et un fou contre 1 cavalier et 1 fou). Alors
que les noirs ont une supériorité qualitative pour jouer sur cases noires.
Ils ont 1 cavalier et 1 fou pour jouer sur cases noires alors que les noirs
ont 2 cavaliers pour jouer sur cases noires. Pour plusieurs raisons, le fou
sera plus efficace pour contrôler les cases noires que le cavalier. Il
contrôle 13 cases contre 8 pour le cavalier. Il va plus vite, plus loin. Le
cavalier se retrouve un coup sur deux sur cases blanches, sur cases noires. Le
fou peut faire des clouages ou des enfilades, il peut faire des attaques
rayons X, ce que ne peut pas faire un cavalier. Donc le fou va apporter plus
de jeu stratégique et tactique sur sa couleur qu'un cavalier. Ces
déséquilibres vont influencer les jeux stratégiques des 2 joueurs. La
structure de pions est essentielle pour savoir qui va être capable de mieux
jouer sur sa couleur dominante. Que jouer ? Il faut jouer sur la couleur où
l'on est fort. Et pour cela, il faut détecter les faiblesses de l'adversaire.
Le pion c4 (doublé et qui ne peut pas être défendu par un autre pion)
semble être un bon candidat quant aux faiblesses blanches. L'attaquer en
jouant Fa6, Ca5 semblerait dessiner un prémice de plan. Par contre, on
n'arrivera pas à l'attaquer avec les tours car il est sur une colonne fermée.
En plus Ca5, menacera la dame en b3 par la même occasion. Mais Nikolaevsky a
même vu qu'une 3ème pièce pouvait venir se joindre à l'attaque du pion c4.
Il s'agit du cavalier qui ne fait pas grand chose en f6.} Nd7 $1 {[%csl Ga1,
Ya8,Yc8,Gf1,Yf8][%cal Gd7b6] Ce coup est difficile à trouver si on ne
comprend pas le jeu des couleurs. En effet, ici, on aurait plutot eu envie de
se développer comme Tb8 par exemple. Ou solidariser nos tours (avec Fa6 par
exemple) car les tours blanches sont déjà solidarisées et pas les noires.
Mais les noirs ont plus de pièces pour attaquer c4, c'est ce qu'ils vont
faire.} (13... Nh5 $2 {n'irait pas du tout dans l'idée de jouer sur la
couleur où l'on est le plus fort.}) (13... e5 {pour limiter l'action du fou
de cases noires des blancs. Ce coup sera à jouer mais à peine plus tard.})
14. e4 (14. Z0 Nb6 $140 15. Z0 Ba6 16. Z0 Na5) 14... Nb6 {met la pression sur
c4.} 15. Rfd1 {[%csl Yd6] On attaque sur d6 qui est la seule faiblesse sur
cases noires des noirs.} e5 16. Be3 {Et d'un seul coup, le fou qui était en
f4 se retrouve sans plan, sans idées. La structure de pions d6, c5 et e5
donne un pion arriéré mais les blancs ne peuvent pas l'attaquer suffisamment.
Il est défendu par la dame et Td8 pourrait être joué en cas d'attaque
supplémentaire par les 2 tours par exemple. Donc, ce n'est pas une grosse
faiblesse.} Ba6 {Les noirs continuent leur action contre le pion c4. Ils
menacent Ca5 et le pion c4 tomberait déjà.} 17. Nd2 {Les blancs prennent les
devants et jouent Cd2 pour défendre c4.} Na5 {Quand même.} 18. Qa2 Rab8 19.
Rdb1 {Inclusion des tours sur la colonne mais ceci n'était pas nécessaire
quant au plan pour jouer contre c4. Les noirs attaquent c4 3 fois et les
blancs le défendent 3 fois. Et ça, grace à la dame blanche car, les 3
pièces légères noires attaquent le pion c4, les 2 pièces légères
blanches qui le peuvent défendent la case c4 -(le fou e3 est d'une inutilité
dans la défense de c4) et la dame blanche aide à la défense de c4. Il faut
encore attaquer c4. [#]Que jouer ?} Qd7 {[%cal Gd7e6] avec l'idée De6.} (19...
f5 {avec l'idée Df7 pourrait être une idée intéressante qui va dans
l'idée de la partie.} 20. Z0 {[%cal Gc7f7]} Qf7 {[%cal Gf7c4,Ga6c4,Ga5c4,
Gb6c4]}) (19... f6 {avec l'idée Df7 pourrait être une idée intéressante
qui va dans l'idée de la partie.} 20. Z0 {[%cal Gc7f7]} Qf7 {[%cal Gf7c4,
Gb6c4,Ga6c4,Ga5c4]}) (19... Na4 $6 {ne serait pas dans le thème. Certes cela
menace Cxc3 avec fourchette mais les blancs le parent facilement avec Dc2.} 20.
Qc2) 20. a4 Qe6 {[%csl Rc4][%cal Ge6c4,Gb6c4,Ga6c4,Ga5c4] Et le pion c4 tombe.
Ce qui est normal puisqu'il était attaquable par 3 pièces légères et
défendable par 2 seulement. Le combat stratégique est gagné par les blancs.
Mais il va falloir batailler encore dur car les blancs vont jouer le coup qui
parasite un peu le plan des blancs.} 21. Rb5 {C'est un bon coup pour les
blancs et une bonne idée de tentative de défense. Les blancs préfèrent
garder leur pion et donner la qualité. Le reste de la partie est donné à
titre informatif. Il n'est plus dans le thème abordé ici.} Bxb5 22. axb5 Nb7
{Le pion a7 est imprenable par la dame à cause de la tactique Ta8.} 23. Qb3 (
23. Qxa7 $4 Ra8 24. Qxb7 Rxa1+ 25. Nf1 Nxc4 $19) 23... Nc8 24. Ra6 Qd7 25. Qa2
Nd8 26. Nf1 Rb6 27. Ra5 Qb7 28. Bg4 Ne6 29. f3 a6 30. Qa4 Na7 31. bxa6 Qc6 32.
Bxe6 fxe6 33. Qa2 Ra8 34. Ng3 Nc8 35. f4 Rbxa6 36. Rxa6 Rxa6 37. Qb2 Qb6 38.
Qe2 Qb1+ 39. Nf1 Qxe4 40. fxe5 Qxe5 *

[Event "London Classic 4th"]
[Site "London"]
[Date "2012.12.06"]
[Round "5"]
[White "Kramnik, Vladimir"]
[Black "McShane, Luke J"]
[Result "*"]
[ECO "D15"]
[WhiteElo "2795"]
[BlackElo "2713"]
[Annotator "2 Cavaliers contre 2 Tours (+Fous opposés)"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b1kb1r/1pq2ppp/p4n2/2n1p1B1/P1p5/2N3P1/1PN1PPBP/R2Q1RK1 b kq - 0 13"]
[PlyCount "80"]
[EventDate "2012.12.01"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "ENG"]
[EventCategory "21"]

{Une des plus belles parties de Kramnik qui vient d'annoncer sa retraite
échiquéenne cette année. Jouée à Londres en 2012 lors d'un "simple"
tournoi (mais par lors du tournoi des candidats, puisque McShane n'en faisait
pas partie, qui a eu lieu 3 mois plus tard et qui a permis à Carlsen de se
qualifier et d'aller jouer le championnat du Monde 2013 face à Anand).} 13...
Be6 {Les noirs viennent de jouer Fe6. Que jouer avec les blancs ? Quel serait
le plan ? [#] Que jouer ?} 14. Bxf6 $1 (14. Na3 $6 {n'apporterait pas grand
chose.}) 14... gxf6 {[%csl Gc2,Gc3,Gc5,Yd5,Ge6,Yf5,Rf8,Gg2,Yh5] Mais pourquoi
cet échange ? Kramnik se "débarrasse" de sa paire de fous. Il cède sa paire
de fous sans y être invité (Les noirs n'ont même pas joué h6), de façon
très volontaire. Mais il la cède car il obtient un rapport matériel
supérieur pour jouer sur les cases blanches puisqu'il dispose de 3 pièces
légères pour jouer sur les cases blanches (2 cavaliers et 1 fou) contre 2
pour son adversaire (1 cavalier et 1 fou puisque le fou f8 ne peut pas jouer
sur les cases blanches). Et il trouve cette situation intéressante puisqu'il
a idéntifié de nombreuses faiblesses sur cases blanches. 3 cases faibles en
fait. d5, f5 et h5. Pour rappel, une case faible est une case qui ne peut pas
être contrôlée par un pion de l'adversaire. Dans cette partie, il va
exploiter ces 3 cases. Les noirs ont l'avantage de la paire de fous mais il
n'y a pas grand chose à faire sur les cases noires. Et la structure de pions
noirs a été démantelée à l'aile roi, ce qui va mettre le roi noir en
danger. Il va y avoir des affaiblissements dans la sécurité du roi noir.
Voilà pourquoi Kramnik a donné sa paire de fous. Les noirs ont un pion de
plus mais cela va être anecdotique. Le pion de plus ne va pas parler.} 15. Nd5
{[%csl Gd5,Gg2][%cal Ge6d5] Les blancs exploitent tout de suite la case d5. Si
les noirs prennent, on voit facilement que l'on va obtenir une position avec
fous de couleurs opposées et que le fou blanc sera plus efficace que le fou
noir (Pression sur b7, f7, pas mal de trous sur cases blanches dans la
position des noirs alors que les blancs pourront jouer e3 et être très
solides sur cases noires). Donc McShane ne veut pas entrer dans cette
structure avec fous de couleurs opposées.} Qd8 16. Nce3 {[%cal Ge3c4,Ge3f5,
Ge3d5] Le cavalier lorgne sur c4, sur f5 et renforce la case d5.} Nb3 {Les
noirs menacent de gagner la qualité.} 17. a5 $1 {Belle compréhension de
Kramnik} Rc8 {McShane décline l'offre de la qualité.} (17... Nxa1 18. Qa4+
Bd7 19. Qxa1 {[%csl Ga1,Gd5,Ge3,Ye8,Gg2] Et alors les blancs ont 3 pièces
pour jouer sur les cases blanches contre une seule pour les défendre. La
supériorité numérique s'accroît. Bien sûr; les noirs ont les tours mais
elles n'ont pas beaucoup de jeu, pas de colonne où s'exprimer et le roi noir
n'a toujours pas d'abri. Et les tandems Dame-Cavalier contre l'attaque d'un
roi sont assez meurtriers. Dame-Cavalier forment une complémentarité
exemplaire, menaçant mats ou fourchettes en attaque, ils sont très très
forts. Donc McShane décline la qualité. Il ne la prend pas.}) 18. Ra4 Nd4 19.
Nb6 {Tout l'intérêt d'avoir poussé a5 résidait aussi dans l'obtention
d'une belle case b6 pour le cavalier.} Rc7 {Et là, le très beau coup de
Kramnik. McShane n'a pas voulu prendre la tour en a1, il va forcer la prise de
cette qualité mais cette fois-ci, en obtenant le fou de cases blanches.} 20.
Rxc4 $1 Bxc4 21. Nexc4 {[%csl Gd4,Yf8][%cal Ge2e3] C'est meilleur de prendre
avec ce cavalier car cela libère le pion e2 qui peut venir en e3 et chasser
le cavalier noir qui n'est pas installé sur une case faible puisque l'on peut
le chasser facilement. Et un pion en e3 viendrait lutter contre le fou de
cases noires f8. Le rapport matériel sur cases blanches s'est accentué (3
contre 1 maintenant contre 3 contre 2 précédemment).} Nb5 {Anticipant e3 et
proposant l'échange des dames.} 22. Qb1 {[%csl Ge4,Gf5,Gh7] Les blancs n'ont
pas intérêt à échanger les dames puisque ce sont eux qui sont en attaque.
Le roi noir n'a pas d'abri identifié. Qui plus est, depuis b1 (bonne case
pour la dame), la dame blanche pointe vers des cases blanches intéressantes 
(e4, f5 et même h7 si la tour h8 bouge).} Qd4 {Les noirs tentent de
centraliser leur dame mais elle se fait tout de suite déloger de cet
emplacement.} 23. Rd1 Qc5 24. e3 {participe au contrôle des cases noires. On
a un bel équilibre entre l'activité du fou g2 sur cases blanches et le
contrôle des cases noires par les pions blancs. (Tous les pions blancs sont
sur cases noires, d'ailleurs).} Be7 {Pour tenter de trouver un abri au roi.}
25. Qf5 {[%csl Gf5] Tout à l'heure, on avait exploité la case faible d5 avec
le cavalier maintenant, on exploite la case faible f5 avec la dame.} Kf8 {
[%csl Gg7][%cal Gf8g7] avec l"idée de jouer Rg7 et tenter de tenir en
laissant la tour en h8 pour protéger h7. Difficile de trouver autre chose
pour les noirs qui sont complètement paralysés.} (25... O-O 26. Be4 {[%csl
Ge4,Gf5,Gh7][%cal Gf5h7,Gh7h8] Et on retrouverait une batterie gagnante pour
les blancs, comme dans la 1ère partie.}) 26. Bd5 {Encore une case blanche...}
Kg7 {[%csl Gd5,Gf5,Gh5] Les cases d5, f5 et h5 affaiblies vont toutes être
utilisées.} 27. Qg4+ Kh6 28. e4 {[%csl Gf5][%cal Gb5d4,Gc4e3,Ge3f5] Très
joli coup. Certes, on ne protège plus la case d4 pour le cavalier noir mais
avec ce coup, on libère la case e3 pour notre propre cavalier et on menace
alors de jouer Cf5 mat.} Nd4 {Les noirs veulent probablement défendre la case
f5 mais il est facile de comprendre que les blancs vont pouvoir sacrifier leur
tour sur ce cavlier, seul défenseur de la case f5.} 29. Ne3 f5 {Maintenant,
on ne peut plus échanger la tour sur le cavalier puisque notre dame est en
prise.} 30. Qh3+ {Toujours sur cases blanches.} Kg7 31. Rxd4 $1 {Et les blancs
prennent tout de même ce cavalier.  La dame ne peut pas reprendre à cause de
la fourchette royale Cxf5+} exd4 (31... Qxd4 $4 32. Nxf5+ {[%cal Gf5d4,Gf5g7]})
32. Nxf5+ Kf8 {[%csl Gb6,Gd5,Gf5] Et maintenant, les blancs ont 3 pièces
légères pour jouer sur cases blanches contre 0 pour les noirs !  Et pour
cela, Kramnik a donné ses 2 tours contre les pièces légères qui pouvaient
défendre les cases blanches. Les noirs ont 2 qualités de plus mais elles ne
peuvent pas s'exprimer. Notamment avec le manque de coordination des pièces,
comme les tours, par exemple. Le roi noir n'a pas d'abri alors que le roi
blanc, s'il se prend un échec, il ira en g2 et ce sera terminé. Les pièces
blanches sont très bien placées, la position noire présente des trous
partout, c'est un véritable gruyère.} 33. Qh6+ {Coup sur cases noires pour
une fois. Mais il est vrai qu'en attaque avec dame et fou, on fait parfois de
la complémentarité : Le fou attaque sur une couleur et la dame sur une autre
(dans le même type d'idée que la complémentarité dame-cavalier).} Ke8 34.
Bxf7+ {Petit sacrifice qui ferait tomber la tour noire h8 en fin de variante
sans régler les affaires des noirs.} Kd8 (34... Kxf7 35. Qg7+ {[%cal Gg7h8]
Et les blancs gagneraient la tour noire. Les noirs seraient toujours en
situation difficile après cette perte matérielle.}) 35. Qg7 Rf8 36. Nxd4 {
[%csl Ge6][%cal Ge6c5,Ge6c7,Ge6d8,Ge6f8,Gd4e6] Selon Marc Quenehen, la plus
belle fourchette qu'il ait vue de sa vie. D'abord, la menace est Ce6 qui fait
mat mais qui fait aussi fourchette sur les 2 tours, la dame et le roi.
Quadruple fourchette ! Quoi de plus fort que de menacer mat et de faire une
fourchette qui attatque toutes les pièces lourdes ? C'est vraiment une
position spectaculaire. McShane va tout de même réussir encore à resister
une vingtaine de coups, ce qui est impressionnant dans une position si
désespérée.} Rc6 {Il redonne un peu de matériel pour essayer de survivre.}
(36... Z0 37. Ne6# $140) 37. Nxc6+ {Kramnik accepte l'offrande.} bxc6 (37...
Qxc6 38. Qxh7 $18 {laisserait les blancs avec un avantage décisif.}) 38. Qg4 {
[%csl Gc8,Gd7][%cal Gg4d7,Gg4c8] menace 2 mats sur cases blanches (Dd7~~# ou
Dc8~~#)} Kc7 {C'est une torture cette partie pour McShane. Surtout qu'il doit
savoir que cette partie va faire le tour du monde.} 39. Qd7+ Kb8 40. Qd2 {
[%csl Gd7][%cal Gb6d7,Gd7c5,Gd7b8,Gd7f8] coup joué pour libérer la case d7
et menacer la belle fourchette du cavalier.} Kc7 (40... Z0 41. Nd7+ $140) 41.
Qd7+ {Comme cela n'a pas marché, Kramnik revient en d7.} Kb8 42. Kg2 {[%cal
Rf8f7,Gd7c8,Gc8a8,Gc8c7] Petit coup du roi qui se place sur case blanche et
qui montre bien que les noirs sont complètement vissés. On ne craint pas
Txf7 à cause de Dc8+ suivi de Da8 ou Dc7 mat. Le tandem Dame-Cavalier à
l'attaque.} Bd6 (42... Rxf7 43. Qc8+ Ka7 44. Qa8# {Le tandem Dame-Cavalier à
l'attaque.} (44. Qc7#)) 43. b4 {Pour dévier la dame de la protection du pion
c6.} Qd4 44. Qxc6 {[%cal Gb6d7,Gd7b8,Gd7f8] menace Cd7. A noter que le fou f7
est toujours imprenable à cause de Dc8+ et Da8 mat.} Ka7 {Les noirs font ce
qu'ils peuvent pour survivre.} 45. Kh3 {[%csl Gf7,Gh3][%cal Gf7d5] Joli coup.
Les blancs veulent probablement jouer leur fou en d5 mais ne veulent pas
perdre le pion f2 sur échec. Le roi est intouchable sur la case h3. Le fou f7
est toujours imprenable à cause de Da8 mat.} Qd1 {[%cal Gd1f1] Les noirs
cherchent certainement les échecs en f1.} 46. Nc8+ {Les noirs doivent
redonner la qualité sinon, ils perdent du matériel.} Rxc8 47. Qxc8 {[%csl
Ra7,Gf2,Gg3,Gh2,Gh3] Et on se retrouve dans notre position de fous de couleurs
opposées où le roi noir n'a pas d'abri pour lutter contre le fou de cases
blanches alors que le roi h3 a les pions f2, g3 et h2 qui défendent très
bien les cases noires. Et les blancs ont aussi 4 pions de plus ! Mais nous
savons déjà que cette supériorité du nombre de pions n'est pas le facteur
le plus important en finale de fous de couleurs opposées ou même dans les
attaques en milieu de jeu avec fous de couleurs opposées.} Qf1+ 48. Kg4 h5+
49. Kxh5 {Abandon. Il n'y a pas Dh3+ à cause de la dame blanche qui défend
la case. Et sur De2+, viendrait g4.  Et les menaces Dd7+ ou encore Fd5 sont
trop pour les noirs.  Une partie pleine de compréhension par Vladimir Kramnik.
Avec certes des menaces tactiques mais c'est surtout la compréhension
positionnelle qui est partie du premier échange du fou contre le cavalier.
Kramnik avait donné sa paire de fous pour dominer quantitativement sur cases
blanches car il avait détecté les faiblesses adverses sur cases blanches
puis il a appuyé là où cela fait mal en provoquant la disparirtion des
pièces adverses capables de défendre sur cases blanches en sacrifiant même
ses 2 qualités. Puis la complémentarité des pièces légères en attaque
avec la dame, contre un roi affaibli est exemplaire dans cette partie.} Z0 50.
Qd7+ $140 Kb8 51. Qd8+ Ka7 52. Qb6+ Ka8 53. Bd5# *

[Event "Vienne"]
[Site "?"]
[Date "1873.??.??"]
[Round "?"]
[White "Samuel Rosenthal"]
[Black "Wilhelm Steinitz"]
[Result "*"]
[ECO "C46"]
[Annotator "Paire de Fous contre Fou + Cavalier"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1br2k1/ppp2pbp/6p1/8/2qN1P2/2P1B3/PPQ3PP/R4RK1 w - - 0 16"]
[PlyCount "46"]
[EventDate "1873.07.21"]
[EventType "tourn"]

16. Qf2 {[#] Que jouer ?} c5 $1 17. Nf3 b6 18. Ne5 Qe6 19. Qf3 Ba6 20. Rfe1 {
[#] Que jouer ?} f6 $1 21. Ng4 h5 22. Nf2 Qf7 23. f5 g5 {Les Noirs ont
totalement repoussé le Cavalier blanc.} 24. Rad1 Bb7 (24... Qxa2 $4 25. Ra1)
25. Qg3 {[#] Que jouer ?} Rd5 26. Rxd5 (26. Qf3 Rd2) 26... Qxd5 27. Rd1 Qxf5
28. Qc7 Bd5 29. b3 Re8 30. c4 Bf7 (30... Bxg2 31. Kxg2 Rxe3) 31. Bc1 Re2 32.
Rf1 Qc2 33. Qg3 Qxa2 34. Qb8+ Kh7 35. Qg3 Bg6 36. h4 g4 37. Nd3 Qxb3 38. Qc7
Qxd3 *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Bon Fou vs Cavalier"]
[Black "Najdorf"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[PlyCount "18"]
[EventDate "2019.??.??"]
[EventType "tourn"]

1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 Ng4 7. Qd2 $6 {
Il est particulièrement douteux de laisser les Noirs s'emparer du bon Fou avec
un Cavalier ! Seul Nisipeanu l'a joué à haut niveau, dans son style
provocateur.} (7. Bg5) 7... Nxe3 8. Qxe3 e6 9. O-O-O {Il est vrai que les
Blancs ont une bonne avance de développement, mais il leur est difficile d'en
faire quelque chose.} Be7 $11 *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Bon Fou vs Cavalier"]
[Black "Est-Indienne"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[PlyCount "24"]
[EventDate "2019.??.??"]
[EventType "tourn"]

1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 e5 7. Qd2 $6 Nc6 8. d5
Nd4 $1 {Le Fe3 vaut bien un pion !} 9. Bxd4 exd4 10. Nce2 (10. Qxd4 $2 Nxe4 $1)
10... c5 $1 11. dxc6 bxc6 12. Nxd4 Re8 $17 {Le Fg7 est très fort et la forte
avance de dévelopement des Noirs leur procure un très grand avantage.} *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Bon Cavalier vs mauvais Fou"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "1r2k2r/3bqppp/p2bpn2/3pN3/2pP4/P1P3B1/1PB1QPPP/R4RK1 w k - 0 16"]
[PlyCount "2"]
[EventDate "2019.??.??"]
[EventType "tourn"]

16. Nxd7 $2 {Un coup très laid ! Le Ce5 valait plus que le mauvais Fou en d7.}
(16. Rab1 $14 O-O $2 17. Bh4 $1 $18 Rb7 18. Ng4 {menace Cxf6 suivi de Dh5})
16... Nxd7 $15 *

[Event "Hastings Victory Congress"]
[Site "Hastings"]
[Date "1919.??.??"]
[Round "5"]
[White "Winter, William"]
[Black "Capablanca, Jose Raul"]
[Result "0-1"]
[ECO "C49"]
[Annotator "Donev-Thierry Blin"]
[PlyCount "58"]
[EventDate "1919.08.11"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "11"]
[EventCountry "ENG"]
[SourceTitle "EXT 1999"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1998.11.10"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "1998.11.10"]
[SourceQuality "1"]

{Cette partie classique va nous permettre de montrer que des échanges
asymétriques peuvent résulter en l'enfermement d'une pièce.} 1. e4 e5 2. Nf3
Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bb5 Bb4 5. O-O O-O 6. Bxc6 {The idea of this variation comes
from Nimzowitsch,A. White intends, after d3, to prepare for the advance f4 as
well as the opening of the f-file and the domination of the outpost f5-Nf5 and
and an attack on the king. Die Idee dieser Variante stammt von Nimzowitsch,A.
Weiß hat vor, nach d3 den Vorstoß f4 vorzubereiten nebst der Öffnung der
f-Linie und der Beherrschung des Vorpostens f5-Nf5 und Königsangriff. L'idée
de cette variante vient de Aaron Nimzowitsch. Les Blancs ont l'intention,
après avoir joué d3, de faire la poussée f4, ainsi que l'ouverture de la
colonne f mais aussi la domination de l'avance poste f5 pour un cavalier et
donc, une attaque sur le roi adverse.} dxc6 7. d3 Bd6 8. Bg5 $6 {This move
does not fit in with the abovementioned plan by Nimzowitsch. The correct way
to continue with White's plan would be: a) h2-h3 then g2-g4 and the queen's
knight heads off to occupy the outpost on f5 (e.g. Nc3-Ne2-Ng3-Nf5!) b) the
white monarch usually goes to g2 (/\Rh1) or to h1 (/\Rg1). c) after this
preparation White must carry out the thrust f2-f4 and then attack the king. d)
very often the game takes on a positional character after the exchange of
several pieces. Diser Zug paßt nicht zum oben genannten Nimzowitsch Plan. Die
richtige Folge des weißen Plans wäre: a) h2-h3 nebst g2-g4 und der
Damenspringer marschiert Richtung Vorposten f5 (z.B. Nc3-Ne2-Ng3-Nf5!) b) Der
weiße Monarch geht meistens auf g2 (/\Rh1) oder auf h1 (/\Rg1). c) Nach
dieser Vorbereitung muß Weiß den Vorstoß f2-f4 realisieren nebst
Königsangriff. d) Sehr oft bekommt das Spiel nach dem Abtausch mehrerer
Figuren positionellen Charakter. Ce coup ne convient pas au plan de
Nimzowitsch mentionné aupravant. La façon correcte de continuer ce plan pour
les blancs serait : a) h2-h3 puis g2-g4 et le cavalier de l'aile dame va
pouvoir occuper l'avant-poste f5 (e.g. Nc3-Ne2-Ng3-Nf5!) b) Le roi blanc va
généralement en g2 (/\Rh1) ou en h1 (/\Rg1). c) Après cette préparation,
les Blaincs peuvent réaliser leur plan de pousser f4 et de réaliser une
attaque sur le roi adverse. d) Très souvent le jeu prend une tournure
positionnelle après l'échange de plusieurs pièces.} (8. h3 $142) 8... h6 9.
Bh4 c5 {[#] avoids d3-d4. Vermeidet d3-d4. évite d3-d4} 10. Nd5 $2 (10. Nd2
$142 $11 {Then Nc4-Ne3 Nebst Nc4-Ne3 Puis Nc4-Ne3}) 10... g5 $1 {Now White has
fallen into the trap. Jetzt ist der Anziehende in die Falle geraten. Les
Blancs sont tombés dans un piège positionnel.} 11. Nxf6+ {Les alternatives
ne sont pas plus réjouissantes :} (11. Nxg5 Nxd5 $1 $19 {costs a piece.
Kostet eine Figur. Les Blancs perdent une pièce.} 12. Nf3 Be7 13. Bxe7 Nxe7) (
11. Bg3 Nxd5 12. exd5 Bg4 13. h3 Bxf3 14. Qxf3 f5 {Et les Noirs sont très
bien.}) 11... Qxf6 12. Bg3 Bg4 $1 {Capablanca veut échanger en f3 et laisser
les Blancs avec leur fou g3 enfermé après le doublement des pions f.} 13. h3
$6 {[#] Les noirs doivent-ils échanger ce bon fou contre ce cavalier qui ne
semble pas avoir beaucoup de perspectives ? En tout cas, le coup h3 les incite
à réaliser leur plan.} Bxf3 14. Qxf3 Qxf3 15. gxf3 $17 {[#] This is a very
instructive classic position. White is practically playing a piece down The
g3-bishop is shut in and can only be freed by a pawn sacrifice (e.g. Kg2, Bh2,
f4 and after ...ef4 White plays f3 and Bg1), but that costs both time and
material. Black's correct plan to realise his positional advantage is simple:
attack on the queenside, where with his advantage in space and after a
breakthrough to open up the queenside Black has an extra piece (Bd6). [#]
Achtung! Eine sehr lehrreiche klassische Stellung. Weiß spielt praktisch ohne
Figur. Der Läufer g3 ist eingesperrt und kann sich nur nach einem Bauernopfer
(z.B. Kg2, Bh2, f4 und nach ef4 spielt Weiß f3 nebst Bg1) befreien, aber das
kostet Zeit und Material. Der richtige Plan des Nachziehenden zur Realisation
seines positionellen Vorteils ist einfach: Angriff auf dem Damenflügel, wo
nach Raumvorteil, Durchbruch und Öffnung des Dammenflügels Schwarz eine
Figur mehr (Bd6) hat. [#] C'est une position classique très instructive. Les
Blancs sont pratiquement en train de jouer avec une pièce en moins Le fou g3
est enfermé et ne pourra être libéré que par un sacrifice de pion (e.g.
Kg2, Bh2, f4 et après ...exf4 les Blancs jouent f3 et Bg1), mais cela perd du
temps et du matériel. Le plan des Noirs pour concrétiser leur avantage
positionnel est simple : Attaque sur l'aile dame, où ils ont l'avantage
d'espace et après une poussée de pion pour ouvrir la position, la pièce de
plus (Bd6) va être décisive.} f6 $1 {Maintenant que le fou est enfermé dans
sa cage, les noirs consolident l'aile roi et vont lancer une attaque à l'aile
dame où le fou blanc ne pourra pas jouer.} 16. Kg2 a5 {/\a4} 17. a4 {It is
interesting to note that Black has a bad bishop (seven black pawns are on dark
squares and he has a black-squared bishop!!!) but despite that the only
possible way for White to save the game would be if the f2-pawn was not there.
Es ist interessant zu bemerken, daß Schwarz einen schlechten Läufer hat 
(sieben schwarze Bauern stehen auf schwarzen Feldern beim schwarzfarbigen
Läufer!!!) aber trotzdem könnte sich Weiß höchstens dann retten, wenn der
Bauer f2 fehlte. Il est intéressant de noter que les Noirs ont un mauvais fou
(Sept pions noirs sont sur cases noires et il a un fou de cases noires !!!)
mais malgré celà, la seule façon de sauver le jeu pour les Blancs serait de
ne pas avoir de pion en f2.} Kf7 18. Rh1 {D'après Kasparov, il était encore
possible de bloquer l'aile dame par 18. c4!} Ke6 {Centralisation. 
Zentralisierung.  Centralisation.} 19. h4 Rfb8 {Black ignores the kingside,
because White can achieve nothing there.  Der Nachziehende ignoriert den
Königsflügel, weil dort der Anziehende nichts bekommen kann.  Les Noirs
ignorent l'aile roi parce que les Blancs ne peuvent rien faire de concret sur
cette aile.} 20. hxg5 hxg5 {Opening the h-file doesn't help. The main theatre
of operations is the queenside.  Die Öffnung der h-Linie ist nutzlos. Das
Haupttheater ist der Damenflügel.  L'ouverture de la colonne h n'aide en rien.
Le principal théâtre des opérations se situe à l'aile dame.} 21. b3 c6 {
[%cal Gb7b5] Pas de hâte inutile. Les Noirs préparent calmement la poussée
b5. Nichts überstürzen! Schwarz bereitet gemütlich den Vorstoß b5 vor.} (
21... b5 $2 22. axb5 Rxb5 23. Ra4 Rb4 24. Rha1 $13) 22. Ra2 b5 23. Rha1 c4 $1 {
The decisive thrust after which the d6-bishop can breathe.  Der entscheidende
Vorstoß, nach dem der Läufer d6 atmet.  La poussée décisive après quoi le
fou d6 peut enfin respirer. L'aile dame s'ouvre, les Noirs jouent avec une
pièce de plus.} 24. axb5 ({L'autre prise n'est pas meilleure :} 24. dxc4 bxc4
25. bxc4 Rb4 {And then Rab8, Rc4 -+ Nebst Rab8, Rc4 -+ Et le pion c va tomber.
Suivi de Rab8, Rc4 -+}) 24... cxb3 25. cxb3 ({Après} 25. Rxa5 $2 Rxa5 26. Rxa5
b2 $19 {Et le pion va à dame}) 25... Rxb5 {The Bg3 and the Kg2 are mere
spectators, who can only watch the Black pieces conquering the queenside. 
Arme Zuschauer Bg3 und Kg2. Sie schauen nur zu, wie die schwarzen Figuren den
Damenflügel erobern!  Le Bg3 et le Kg2 sont de simples spectateurs, qui ne
peuvent que constater la conquête des pièces noires sur l'aile dame.} 26. Ra4
Rxb3 27. d4 Rb5 28. Rc4 Rb4 29. Rxc6 Rxd4 {A wonderful game on the theme of
how to isolate a piece! (Bg3) Eine wunderschöne Partie zum Thema Isolation
einer Figur! (Bg3) Les blancs abandonnent car avec un fou enfermé, ils ne
peuvent rien faire contre le pion passé éloigné des noirs. Un match
fantastique sur le thème de l'enfermement d'une pièce ! (Bg3)} 0-1

[Event "USA"]
[Site "USA"]
[Date "1979.??.??"]
[Round "?"]
[White "Gheorghiu, Florin"]
[Black "Petursson, Margeir"]
[Result "1-0"]
[ECO "D42"]
[WhiteElo "2540"]
[BlackElo "2420"]
[Annotator "Thierry Blin"]
[PlyCount "69"]
[EventDate "1979.??.??"]
[EventType "game"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "USA"]
[SourceTitle "EXT 2010"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2009.11.30"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2009.11.30"]
[SourceQuality "1"]

{Partie tirée du livre "Une boussole sur l'échiquier" de Xavier Parmentier.
Il y a dans cette partie les 2 thèmes du soir. D'abord un échange
symétrique puis finalement un autre asymétrique qui va plus nous intéresser.
} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 c5 5. e3 Nc6 6. cxd5 Nxd5 7. Bd3 cxd4 8.
exd4 Be7 9. O-O O-O 10. Re1 Bf6 11. Be4 Qd6 {[#] Les blancs trouvent un plan
simple pour relâcher la pression sur d4.} 12. Bg5 $1 {Les Blancs échangent
leur mauvais fou contre le bon fou noir.} Bxg5 13. Nxg5 h6 14. Nf3 Bd7 {
[#] Qui est plus fort entre le fou e4 et le cavalier d5 ? La question a peu
d'importance ! Les Blancs vont faire évoluer la structure pour fixer un pion
sur la couleur du fou d7 et le mauvais fou va devoir lutter contre son ennemi
juré (Le cavalier). Ce qui est important n'est pas la valeur des pièces
échangées, mais la valeur de celles qui restent sur l'échiquier.} 15. Bxd5
exd5 16. Ne5 Be6 17. Nxc6 Qxc6 {[%csl Gc3,Yd5,Ye6] bxc6 aurait créé un pion
c arriéré et un pion a7 esseulé, deux cibles idéales pour les blancs. Les
Blancs ont clairement créé une structure où leur cavalier va se trouver
être plus fort que le mauvais fou adverse.} 18. Rc1 Rac8 19. Qd2 {Les Blancs
vont mettre l'accent sir la faiblesse des cases noires créée naturellement
par les échanges.} Qa6 20. Re5 Qc6 21. h3 Rfe8 22. Rce1 f6 23. R5e2 {Les
tours blanches ont gesticulé sur la colonne e. Elles espèrent s'échanger.
En effet, le couple Dame + Cavalier, grâce à la nature totalement
différente de ces 2 pièces; se révèle souvent plus fort que Dame + Fou.}
Bf7 24. Qf4 Rxe2 25. Rxe2 Re8 26. Rxe8+ Qxe8 27. Kh2 $1 {Les Blancs
préviennent toute intrusion de la Dame en e1 avec des menaces d'échecs
perpétuels.} Qd8 28. Nb5 Qb6 29. a4 a6 30. Qb8+ Kh7 31. Qd6 Qc6 32. Qxc6 bxc6
33. Nc7 a5 34. Na6 Bg6 35. b4 {Abandon, le pion a4 devenant décisif. Cet
exemple d'échange asymétrique a montré comment on pouvait laisser
l'adversaire avec un mauvais fou contre un bon cavalier. Déséquilibre
suffisant pour gagner.} 1-0

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "1974.??.??"]
[Round "?"]
[White "Oubilava"]
[Black "Timoschenko"]
[Result "1-0"]
[Annotator "Stéphane Schabanel-Thierry Blin"]
[SetUp "1"]
[FEN "1rbqk2r/5p1p/p1ppp1p1/4b3/4P3/2N3Q1/PPP2PPP/R1BR2K1 w k - 0 14"]
[PlyCount "31"]
[EventType "tourn"]

{Voici une position tirée du livre "L'art de jouer les pièces" de Stéphane
Schabanel. Nous allons voir comment un échange asymétrique peut conduire à
l'enfermement d'une pièce. [#]} 14. Qxe5 $3 {Un sacrifice de qualité pour
condamner la tour h8.} dxe5 15. Rxd8+ Kxd8 {Et les Blancs ont sacrifié la
qualité. échange non symétrique s'il en est.} 16. Bg5+ Ke8 ({Après} 16...
Kc7 {les Noirs rendraient la qualité en perdant un pion au passage.} 17. Bf6
Rd8 18. Bxe5+ Kb7 19. Bxb8 Kxb8) 17. Bf6 Rg8 18. Rd1 {Profite de la menace de
mat en d8 pour développer la dernière pièce blanche.} Bd7 19. Na4 $1 {
Commençant l'action à l'aile dame.} Rb4 20. Nc5 Rd4 21. Rxd4 exd4 22. h4 $1 {
Le pion empêche la libération de la tour noire par 22... g5} e5 23. f3 Be6
24. b3 a5 25. g4 h5 26. g5 {[%csl Gd7,Gd8,Ge7,Gf6,Gg5,Gh4] La cellule de la
tour noire est bouclée.} Bh3 27. Kf2 Rf8 28. Ke2 Rg8 29. a4 {[%cal Gb3b4,
Ga4a8] Les Noirs abandonnent. Après le sacrifice du pion b3 en b4, le pion a
ira à dame ou le fou sera obligé de se sacrifier dessus.} (29. a4 Rf8 30. b4
axb4 31. a5 Bc8 32. a6 Bxa6+ {permettrait de libérer la tour au détriment du
matériel...} 33. Nxa6 Kd7 34. Bxe5 Ra8 35. Nxb4 c5 $18 {Et l'avantage
matériel blanc est suffisant pour gagner.}) 1-0

[Event "URS-ch14"]
[Site "Moscow"]
[Date "1945.??.??"]
[Round "?"]
[White "Smyslov, Vassily"]
[Black "Rudakovsky, Iosif"]
[Result "1-0"]
[ECO "B83"]
[Annotator "Stéphane Schabanel-Thierry Blin"]
[PlyCount "55"]
[EventDate "1945.06.01"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "18"]
[EventCountry "URS"]
[SourceTitle "URS-ch"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1999.07.01"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "1999.07.01"]
[SourceQuality "1"]

{Cette partie est tirée du livre de Stéphane Schabanel "L'art de jouer les
pièces".  Même s'il ne présente pas cette partie sous le thème des
échanges symétriques/asymétriques mais plutôt sous le thème du cavalier
indélogeable. Ce dernier thème est bien une conséquence des 2 premiers.
------- Voyons ce que dit Stéphane Schabanel en prélude de cette partie : ()
L'avant-poste indélogeable en plein centre.   Posséder un cavalier
indélogeable en plein centre constitue un avantage. S'il n'est pas compensé
par un autre ascendant adverse, il peut décider directement de l'issue de la
partie. Pour étudier cette configuration; nous allons retracer la genèse
d'une nouvelle conception de Fischer dans une ouverture déjà très analysée
à l'époque.  En plus d'un immense talent naturel pour le jeu dynamique;
Fischer avait une capacité de travail inégalée aussi bien par ses
contemporains que par les champions avant lui. Avide de connaissances, om
étudiait toutes les parties de ses illustres prédécesseurs avec une minutie
toute particulière afin d'en extraire les idées les plus cachées. Ce savoir
ainsi acquis, allié à une capacité de calcul phénoménale et à une
farouche volonté de trouver le meilleur coup dans chaque position firent de
lui l'un des meilleurs joueurs, si ce n'est le joueur, le plus incisif de tous
les temps et de, dans toutes les phases du jeu.  Toutes les ouvertures sur
lesquelles il a jeté son dévolu restent à jamais marquées par ses parties
et ses analyses. Il en va ainsi de la variante Sozine de la Défense
Sicilienne avec laquelle Bobby produisit une partie entrièrement consacrée
au thème stratégique qui nous intéresse.  Mais voyons la partie qui l'a
sans aucun doute fortement inspiré pour établir sa stratégie d'ouverture et
du milieu de jeu qui en découle. Elle est extraite de l'oeuvre du septième
champion du monde, Vassily Smyslov, dont l'Américain disait qu'il possédait
un jugement positionnel des plus subtils. Issue d'une autre variante de la
Sicilienne, elle illustre comment les blancs peuvent installer un cavalier
indélogeable en d5 lorsque le pion e noir ne peut plus contrôler cette case.
} 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 d6 6. Be2 Be7 7. O-O O-O 8.
Be3 Nc6 9. f4 Qc7 10. Qe1 Nxd4 11. Bxd4 e5 12. Be3 Be6 {[#] Son adversaire lui
ayant concédé une case forte en d5; Smyslov va méthodiquement échanger
toutes les pièces mineures noires qui défendent cette case.} 13. f5 $1 {
Le pion blanc chasse le premier défenseur de la case d5.} Bc4 {Meilleur
était 13... Fd7 pour que le fou puisse venir en c6 contrôler la case d5.} 14.
Bxc4 {Les Blancs ne se font pas prier pour échanger leur mauvais fou contre
le bon fou adverse.} Qxc4 15. Bg5 {Les Blancs s'occupent maintenant du dernier
défenseur de la case clé d5.} Rfe8 16. Bxf6 Bxf6 17. Nd5 $1 {Le cavalier
profite d'une opportunité tactique pour occuper immédiatement son poste
"éternel".} Bd8 ({Le pion c2 est tabou :} 17... Qxc2 $2 18. Rf2 Qc6 19. Rc1 {
[%cal Gd5c7,Gc7a8,Gc7e8] Et le cavalier va administrer une fourchette en c7.})
18. c3 b5 19. b3 {Les Blancs chassent la dame noire qui, par la pression
qu'elle exerce sur e4, réduit la mobilité de sa consoeur blanche.} Qc5+ 20.
Kh1 Rc8 21. Rf3 {Maintenant que le cavlier a rejoint son point d'ancrage et
que l'activité de la dame noire a été réduite, les Blancs vont monter une
attaque contre le monarque noir avec leurs pièces lourdes.} Kh8 22. f6 $1 {
Ce sacrifice de pion destructeur a pour but de détourner le pion g et de
réduire considérablement les défenses possibles du pion h7.} gxf6 (22...
Bxf6 {transpose dans la partie après} 23. Nxf6 gxf6 24. Qh4 Rg8 25. Qxf6+ Rg7
26. Rg3 Rcg8 27. Rd1 $18) 23. Qh4 {Les Blancs menacent de doubler sur la
colonne h par 24.Th3.} Rg8 24. Nxf6 Rg7 (24... Bxf6 25. Qxf6+ Rg7 26. Rg3 Rcg8
27. Rd1 {transpose dans la partie.}) 25. Rg3 Bxf6 (25... Z0 {Les Blancs
menacent un mat des Arabes par :} 26. Qxh7+ Rxh7 27. Rg8#) 26. Qxf6 Rcg8 27.
Rd1 {Le pion d6 est perdu.} d5 28. Rxg7 {Les Noirs abandonnent.} (28. Rxg7 Rxg7
29. Rxd5 {[%cal Gd5d8,Gf6d8] Ils devront donner la dame contre la tour pour
parer le mat en d8.  Un bel exemple dans lequel des échanges (symétrique
d'abord mais surtout asymétrique ensuite) ont permis de créer une position
avec un fort cavalier contre un mauvais fou.}) 1-0

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.03.16"]
[Round "?"]
[White "CONCLUSION éch. asymétriques"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "A00"]
[Annotator "Sylvain Ravot-Thierry Blin"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{Conclusion échanges asymètriques ========================== Ces échanges
asymétriques permettent notamment de dominer une couleur. C'est souvent ce
qui rend le jeu tranchant mais aussi difficile à cerner car on ne sait pas
toujours à qui ces échanges peuvent profiter. Même si, la création de
cases faibles associées peut tout de même donner une idée de qui va pouvoir
tirer avantage des échanges asymétriques.  Asymétrie des pièces légères :
--------------------------------------- Nous pouvons reprendre toutes les
informations données dans la première MasterClass (Encart sur la
modification du rapport matériel pour le jeu sur une couleur) et préciser
les points suivants (Principalement 3 situations) : () Fous de couleurs
opposées :  - En finale, leur présence permet plus facilement d'annuler une
position avec un déficit de pions en raison de la capacité de blocage sur
une couleur que l'adversaire ne pourra pas contrôler.  - En milieu de jeu,
leur présence augmente au contraire les chances de gain en rendant les
attaques plus tranchantes.  () Paire de fous contre fou et cavalier  -
Repousser le cavalier en lui interdisant tout point d'ancrage.  - Affaiblir et
attaquer la position adverse sur la couleur des cases du fou manquant.  () 2
cavaliers et 1 fou contre paire de fous et 1 cavalier :  - Eriger une
structure de pions forte sur la couleur du fou qui nous fait défaut afin de
limiter le jeu de la paire de fous adverse.  - Affaiblir et attaquer sur la
couleur de cases où l'on dispose de la supériorité numérique (3 pièces
légères contre 2).}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "ECHANGES SYMETRIQUES"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Thierry Blin"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{Echanges Symètriques : ================= Nous allons voir tout un tas de
situations dans lesquelles il faut échanger les pièces et certaines où il
vaut mieux éviter de faire des échanges. Cex exemples vous permettront de
vous repérer par la suite dans vos parties. Comme par exemple, l'échange des
dames qui est un cas particulier des échanges symétriques, il peut changer
profondément la nature du jeu, ça peut mener dans une finale, ça peut
éteindre des grosses attaques. Mais on verra aussi les échanges de fous de
mêmes couleurs.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2014.07.??"]
[Round "?"]
[White "Echanges"]
[Black "Pièces ou pions 1"]
[Result "*"]
[Annotator "R,S"]
[SetUp "1"]
[FEN "6n1/8/6k1/5p2/8/5KP1/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "1"]
[EventDate "2014.??.??"]
[EventType "tourn"]

{En guise d'introduction :  Il faut séparer les échanges de pions des
échanges de pièces. Une phrase bien connue des joueurs de clubs : "Quand on
a l'avantage matériel, il faut échanger". Mais quand on a une avance
matérielle, il faut :  - échanger les pièces  - mais garder les pions !
Certes, "échangez, échangez..." mais échangez les pièces, pas les pions !
Au contraire, si on échange les pions, on se rapproche d'un match nul. Ici
les noirs ont une pièce d'avance... mais les blancs annulent facilement.} 1.
g4 $1 $11 {[%csl Gg8] Les Blancs échangent le dernier pion et font nulle. Les
blancs qui étaient en infériorité matérielle se débarrassent des derniers
pions. C'est donc bien l'inverse des pièces. Le jouer qui défend en
infériorité matérielle tentera d'échanger ses pions.} *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Manque de pions"]
[Black "1"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/4k3/8/8/3BK3/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{Ici manque de pions, les blancs ne peuvent pas faire mat. C'est partie nulle.
Si on rajoute un pion à chaque joueur, c'est gagné (sauf pions h). En finale,
avoir de l'avance matérielle va servir à faire une promotion. Si on n'a pas
de pion, on ne pourra pas faire de promotion, souvent, on ne pourra pas gagner
la partie.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Manque de pions"]
[Black "2"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/4k3/3NN3/4K3/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{2 cavaliers contre roi, c'est un très gros avantage mais c'est tout de même
partie nulle (sauf si le roi noir se saborde dans un coin de façon
volontaire-Impossible de forcer le mat sauf si les noirs sont coopératifs) Si
on rajoute un pion à chaque joueur, c'est gagné.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Manque de pions"]
[Black "3"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "r7/8/8/4k3/8/2N1KR2/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{Cette finale-ci est également nulle (sauf grosse erreur des noirs). Si on
rajoute un pion à chaque joueur, c'est gagné. En effet, cela devient un gain
technique pas trop compliqué selon la théorie.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exercice de base"]
[Black "1"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "5rk1/2RQ1p1p/6p1/8/5q2/5N1P/5PP1/7K b - - 0 46"]
[PlyCount "4"]
[EventDate "2015.03.21"]
[EventType "tourn"]

{Dans nos exemples, nous allons voir des raisons stratégiques de justifier ou
non les échanges. Evidemment, on ne parle pas ici d'exercices tactiques. Dans
la partie, les blancs ont une pièce d'avance nette. Le Cavalier f3. Les Noirs
jouèrent Rg7. Qu'en pensez-vous ?} 46... Kg7 $2 {[%csl Gf3] Très grosse
erreur qui permet l'échange des Dames et donc enlève tout le contrejeu noir.}
(46... h5 {conserve plus d'espoir car les Noirs gardent leur Dame et donc
quelques petites chances d'échec perpétuel, de tactiques, d'attaques. Par
exemple :} 47. Nd4 Qd2 48. Kg1 Ra8 49. Ra7 Qc1+ 50. Kh2 Qf4+ 51. g3 Qxf2+ 52.
Kh1 Qf1+ 53. Kh2 Qf2+ $11) 47. Qd4+ Qxd4 48. Nxd4 {Et avec une pièce de plus,
les Blancs gagneront... s'ils respectent le principe de ne pas échanger trop
de pions ! En effet, si on échangeait tous les pions, on tomberait dans la
finale Tour-Cavalier contre Tour vue précédemment et qui est, théoriquement
nulle. Il faut donc garder les pions sur l'échiquier.  Donc le premier
principe est le suivant : Si on est en retard matériel, on évite les
échanges de pièces et notamment de la dame qui est la pièce qui a le plus
grand potentiel pour rééquilibrer la partie avec des coups tactiques. Dans
la position intiale, la dame couvrait la case de fuite h2, menaçait la tour
c7 (obligeant la dame blanche à surveiller cette case) et menaçait de venir
faire des échecs sur la première rangée.} *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2014.06.??"]
[Round "?"]
[White "Française"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Thierry Blin"]
[SetUp "1"]
[FEN "2r2rk1/pp1bnppp/1q2p3/3pP3/3P4/3B1N2/PP1Q1PPP/2R2RK1 b - - 0 1"]
[PlyCount "3"]
[EventDate "2014.??.??"]
[EventType "tourn"]

{Le trait est aux noirs et le thème est l'échange d'une mauvaise pièce
contre une bonne pièce. Et souvent c'est très frappant avec les fous. Que
faire si on a les noirs ? Et quelle en est la justification ? Nous sommes dans
une structure habituelle de défense française. (variante d'avance ou
variante avec Cc3 ou Cd2).} 1... Bb5 {[%csl Yb5,Gd3,Gd4,Yd5,Ge5,Ye6,Yf1] Les
Noirs échangent leur mauvais Fou contre le bon Fou blanc. Rappel : un mauvais
fou est un fou qui est gêné par ses propres pions centraux. Le fou d7 était
un mauvais fou car il était bloqué dans son action par les pions e6 et d5.
Le fou d3 n'était pas obstrué par ses pions centraux d4 et e5. Il s'agissait
d'un bon fou. Il faut très souvent échanger son mauvais fou contre le bon
fou de l'adversaire. C'est presque toujours une bonne opération. Le "presque
toujours" est intéressant car il y a toujours des exceptions aux échecs. Ici
Fb5 force l'échange puisque la tour f1 est en vis-à-vis du fou b5 si le fou
d3 bouge (en b1 par exemple). Une autre raison d'échanger ces fous est la
suivante : Les blancs ont des pièces qui attaquent la position noire.
Echanger notre fou passif permet d'enlever une pièce d'attaque aux blancs.} 2.
Bxb5 {Les Blancs ne peuvent pas refuser car le Fou est cloué sur la Tf1.} Qxb5
{et les Noirs sont en bonne position.  Leur Cavalier est meilleur, il peut
attaquer d4.  La Dame est forte aussi, elle peut viser d4, b2, a2.  Les Blancs
sont sur la défensive.  Remarque 1 : si les Blancs avaient joué Tfc1 plutôt
que Tac1, ils disposeraient du coup intéressant 2.Fc2.  Remarque 2 : si la
Dame blanche était en d1, il faudrait avoir calculé le sacrifice classique 2.
Fxh7+ (le sacrifice du Calabrais) Rxh7 3.Cg5+ Rg8 4.Dh5 et la réfutation 4...
Fd3.} *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2018.??.??"]
[Round "?"]
[White "N1 Jeunes U10"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "r3r1k1/pbpq1pp1/1pn1p2p/2Pp4/1B1P4/2PBP3/P1Q2PPP/R4RK1 w - - 0 16"]
[PlyCount "10"]
[EventDate "2018.??.??"]
[EventType "tourn"]

16. Rfe1 {[%csl Yb7,Yd5][%cal Gd5d4,Gb7g2,Ge6e5] Diagramme [#] Les noirs sont
au trait.  Que jouer ? L'exercice est relativement simple. On commence par des
exercices assez faciles afin de bien asseoir les bases. Comme dans toutes
disciplines, aux échecs, il faut avoir des bases solides si on veut aller
haut. Le plan est assez simple. Les noirs ont un fou en b7 qui est un mauvais
fou, ils vont essayer de l'échanger contre le bon fou blanc en d3. Bien sûr,
si on avait l'espoir de pousser d5 en d4 et d'activer notre fou b7, ce serait
tout différent mais comme là il n'y a pas espoir de débloquer cette
situation, on va essayer d'échanger les fous de cases blanches.} a5 (16... e5
$5 {serait un coup intéressant mais qui n'est pas dans la thématique du jour.
}) 17. Ba3 Ba6 {[%csl Ya6,Gd3][%cal Ga6d3] propose l'échange de notre mauvais
fou contre le bon fou adverse.} 18. Bxa6 {permet d'échanger une pièce qui
attaquait notre roque. Permet aussi de se débarrasser de la paire de fous
adverse. Même si le fou a3 ne semble pas pour le moment très fort mais l'on
sait que les fous sont des pièces patientes qui peuvent devenir très fortes
plus tard en fin de partie.} (18. Bh7+ $5 {l'alternative suivante :} Kh8 {
mènerait à une variante équilibrée.} 19. cxb6 g6 20. Bxg6 fxg6 21. Qxg6
cxb6 22. Qxh6+ $11) 18... Rxa6 19. Qa4 $6 {Que jouer ?} (19. Rab1) 19... Ne5 $1
20. Qxd7 (20. Qb3 $2 Nc4 $17) 20... Nxd7 $15 *

[Event "Dubrovnik"]
[Site "?"]
[Date "1950.??.??"]
[Round "?"]
[White "Cortlever"]
[Black "Rabar"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "E09"]
[Annotator "R,S"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/pbnnbppp/1p2p3/3pP3/3P4/1PN2NP1/P4PBP/2B3K1 w - - 0 22"]
[PlyCount "4"]
[EventDate "1950.??.??"]
[EventType "tourn"]

{[%csl Yc1,Ge7]} {Les blancs ont un mauvais fou et les noirs un bon fou.} 22.
Nb1 {[%csl Ga3,Yd7][%cal Ga3e7,Gc1a3] vise l'échange du mauvais Fou contre le
bon. C'est une manoeuvre que l'on trouve dans plusieurs ouvertures pour venir
échanger le fou en a3.} Nb8 {[%cal Gb8c6,Gc6b4,Gc6d4] Le cavalier de la
Française se replace car il était très mal placé en d7. Il va venir en c6
pour venir mettre la pression en d4 ou encore venir chercher la case b4.} 23.
Ba3 {Au lieu d'échanger, les noirs essaient de trouver quel va être le coup
le plus profitable.  Ici, reprendre du roi pour le centraliser sera la
manière la plus profitable pour les noirs d'échanger leur fou.} Kf8 $11 {
Avec l'idée qu'en cas d'échange, ils activent leur roi pour la finale.}
1/2-1/2

[Event "Karlsbad"]
[Site "Karlsbad"]
[Date "1929.??.??"]
[Round "?"]
[White "Capablanca"]
[Black "Treybal"]
[Result "1-0"]
[ECO "D11"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "r2rb1k1/1p1nq2p/p1p1p1p1/3pNp2/1PPP1P2/3BP3/P4QPP/1RR3K1 w - - 0 19"]
[PlyCount "1"]
[EventDate "1929.??.??"]
[EventType "tourn"]

{[%cal Gf6d7]} {C'est un match de Capablanca, l'ancien champion du monde en
1929 à Carlsbad. Il avait les blancs et devait choisir que jouer. Les noirs
viennent de positionner leur Cavalier f6 en d7. A noter, c'est une partie
célèbre pour ses chaînes de pions. Elle sert souvent d'exemple de cours
d'échecs. Que jouer ?} 19. Nf3 $1 {[%csl Gb1,Gc1,Gd3,Ge5,Gf2,Gf3][%cal Yd7f6,
Yf6e4,Gd3e4,Gf3e5] Par leur dernier coup, Cf6-d7, les Noirs espèrent pouvoir
échanger une pièce pour respirer un peu mieux.  Capablanca les prive de ce
plaisir.  Les Blancs ont 4 pions sur la 4ème rangée, contre 2 pour les Noirs,
et en présence des 16 pions sur le jeu le contrôle de l'espace est un
facteur important. Les blancs ont un clair avantage d'espace. Tous les
échanges favorisent le joueur qui manque d'espace. Donc forcément, celui qui
a l'avantage d'espace doit éviter les échanges de pièces. Le fait que les
Noirs aient le mauvais Fou contre le bon accentue leurs problèmes. On voit
clairement que les Blancs peuvent déplacer leurs pièces facilement alors que
les Noirs sont en train de suffoquer.  Le champion cubain a progressivement
étouffé son adversaire pour l'emporter en 58 coups (voir diagramme suivant).
N.B. : Pour symboliser l'avantage d'espace, imaginons 2 maisons, une petite et
une grande et à l'intérieur, imaginons qu'il y ait le même nombre de
personnes, disons 10, à l'intérieur de ces maisons. Il est évident que les
personnes dans la petite maison vont avoir plus de mal à se déplacer.
Imaginons que l'on fasse sortir 5 personnes de chacune des maisons. Certes,
dans la grande maison, les 5 restantes auront beaucoup de place mais surtout,
dans la petite, cela commencera à devenir vivable car ils auront enfin assez
de place. On peut faire l'analogie avec le manque d'espace aux échecs. Pour
cette raison, dans la partie, il faut éviter d'échanger le cavalier afin de
maintenir les noirs dans un espace confiné. Il existe un certain nombre de
parties dans lesquelles le joueur qui a l'avantage d'espace recule une pièce.
Cela peut paraître bizarre cqr on n'aime peu reculer aux échecs mais ce sont
des coups de maîtres. Comme ici : "Je te laisse te débrouiller avec ton
cavalier" A noter que si les noirs essaient de faire Cf6 puis Ce4, on pourra
échanger notre fou contre le cavalier et placer notre propre cavalier en e5
d'où il sera indélogeable.} (19. c5 {ne serait pas un mauvais coup. Mais ce
n'est pas dans le thème. Et l'idée Cxd7 pour laisser les noirs avec mauvais
fou contre bon fou n'est pas nécessaire. En effet, jouer Cf3 permet toujours
de conserver le thème bon fou contre mauvais fou mais avec, en plus, un
cavalier blanc bien plus actif que le cavalier noir.}) 1-0

[Event "Karlsbad"]
[Site "Karlsbad"]
[Date "1929.??.??"]
[Round "?"]
[White "Capablanca, Jose Raul"]
[Black "Treybal, Karel"]
[Result "*"]
[ECO "D11"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "1q4rr/1p1bkn1p/1Pp1p1pP/2Pp1pP1/3P1P2/Q2BPN2/5K1R/7R w - - 0 40"]
[PlyCount "1"]
[EventDate "1929.??.??"]
[EventType "tourn"]

40. Ra1 {[%csl Gb6,Gc5,Gd4,Gf4,Yf7,Gg5,Gh6][%cal Yf7d8,Yf7h8] Voici ce à quoi
a abouti la position environ 20 coups plus tard. Les noirs sont confinés !
Une position spectaculaire avec de l'espace pris par Capablanca sur les 2
ailes (c'est rare, en général, on arrive à prendre de l'espace sur une
seule aile). C'est une partie idéale pour traiter du thème de l'espace en
cours. On voit bien la comparaison avec la petite et la grande maison. Les
blancs ont beaucoup d'espace pour manoeuvrer alors que les noirs sont
confinés chez eux. Par exemple, le cavalier f7 n'a que 2 cases : h8 et d8. Et
le fou est coincé derrière sa chaîne de pions. Les blancs ont gagné
facilement cette partie qui présente l'avantage de montrer comment tirer
parti de son avantage d'espace car ce n'est pas toujours si facile.} *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2014.??.??"]
[Round "?"]
[White "Ecossaise"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "C45"]
[Annotator "Sylvain"]
[PlyCount "19"]
[EventDate "2014.??.??"]
[EventType "tourn"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 {La position de la partie écossaise.
Les Noirs ont 2 coups principaux, Fc5 et Cf6.} Qh4 $6 {un coup piégeux mais
risqué pour les Noirs.} 5. Nc3 Bb4 6. Be2 $1 {Jeu logique. Les Blancs se
développent sans chercher des complications inutiles.} Qxe4 7. Ndb5 Kd8 (7...
Qxg2 $2 8. Bf3 {[%cal Gb5c7]}) (7... Bxc3+ $142 8. bxc3 {[%cal Gb5c7]} Kd8 9.
O-O $44 {[%csl Gc1,Yd8,Ge2,Ye4][%cal Gf1e1] avec des compensations évidentes
pour le pion. Voir partie de Vescovi.}) 8. O-O Bxc3 9. Nxc3 Qd4 {Diagramme [#]
Que jouer avec les Blancs et pourquoi ?} 10. Bd3 $1 $16 {[%csl Gc1,Gd3,Yd4,Yd8]
[%cal Gf1e1,Gc1e3] refuse logiquement l'échange des Dames, avec le Roi noir
déroqué.  Il ne faut ni échanger les dames soi-même, ni laisser échanger
la dame noire. On a sacrifié un pion (il faut en tenir compte) et on veut
jouer sur le roi déroqué. Il faut donc que l'on garde la dame ! Donc tous
les coups dans ce but sont bons mais de loin, Fd3 est le meilleur puisqu'il
permet de développer harmonieusement les pièces blanches. Le fou ira en e3
en attaquant la dame, la tour pourra se développer dans la colonne e ouverte.
En conclusion, si on veut attaquer le roi adverse, il faut conserver les dames.
Voir partie de Sevillano.} (10. Qxd4 $2 {serait une sérieuse erreur. Les Noirs
n'auront plus à s'inquiéter de leur Roi déroqué.} Nxd4 $11) (10. Qe1 {[%csl
Yf1][%cal Gc1e3,Ga1d1] n'est pas très harmonieux mais au moins cela garde les
Dames. Mais cela bloque un peu la tour. On pourra jouer Fe3 et Td1.}) (10. Bd2
{n'est pas un très bon développement mais au moins cela garde les Dames.}) (10.
Nb5 $2 {serait une sérieuse imprécision puisque cela laisserait échanger
les dames.} Qxd1 11. Rxd1 {On n'a plus de dame. Comment lancer une attaque sur
le roi déroqué sans la dame ? Il faut la conserver. Ici, on a déjà
échangé une pièce mineure et la dame, cela facilite la défense.} a6 $11) (
10. Bg5+ $2 {permettrait encore l'échange des dames. Ce coup n'est pas bon.}
f6 11. Be3 Qxd1 12. Raxd1 $11) *

[Event "77th Tata Steel"]
[Site "Wijk aan Zee NED"]
[Date "2015.??.??"]
[Round "?"]
[White "Carlsen"]
[Black "Radjabov"]
[Result "1-0"]
[ECO "C65"]
[Annotator "R,S"]
[SetUp "1"]
[FEN "4Qq1k/2p4n/1b3p2/p1p5/2P1P3/1P1R3P/P5P1/6K1 w - - 0 37"]
[PlyCount "7"]
[EventDate "2015.??.??"]
[EventType "tourn"]

{Le champion du monde Magnus Carlsen affronte Radjabov en 2015 aux Pays-Bas.
Il a les blancs. Que jouer avec les Blancs ?} 37. Qe6 $1 {C'est le coup
technique et le plus stratégique. Le champion du monde a bien compris que le
Roi noir était en grand danger avec la présence de la Dame et de la Tour
blanches. Il refuse donc logiquement l'échange des Dames, malgré son
avantage matériel, et il a bien raison. Il a gagné la partie en 4 coups !
Mais comment savoir s'il fallait ou non conserver la dame ? Il est vrai que le
premier élément à regarder est l'avantage matériel, on conseille plutôt
de faire des échanges dans ce cas.  Ici, ce n'est pas vraiment le cas. Certes,
il y a une toute petite avance matérielle blanche mais alors, il faut
regarder le 2ème point : La sécurité des rois ! Et même, on peut placer
cet élément au-dessus de celui concernant l'avance matérielle. Si on
compare la sécurité des 2 rois, on voit que les blancs ont un roi mieux
sécurisé que celui des noirs. De6 a été préféré par Carlsen car il
permet de viser f6, g7 et d7 qui sont des belles cases à contrôler.} (37.
Qxf8+ $2 Nxf8 {[%csl Gb6,Gd4,Ge5][%cal Gh8g7] laisserait quelques chances aux
Noirs. Certes, ils ont une finale "moche" mais si jamais ils arrivaient à
libérer leur pauvre fou, ils auraient quelques chances. Carlsen avait réussi
à enterrer ce fou de Radjabov. Le cavalier peut essayer d'atteindre la case
e5 ou d4. Le roi noir peut venir aussi. Les blancs ont le pion h3 passé,
éloigné mais de là à le promouvor, il y a encore beaucoup de chemin à
parcourir.}) (37. Qh5 {Coup acceptable. Bien dans l'esprit de garder les dames.
} Qe7 $18 {laisse toujours les blancs en position favorable.}) (37. Qg6 {
Coup acceptable. Bien dans l'esprit de garder les dames.} Qg7 38. Qf5 $18 {
laisse toujours les blancs en position favorable.}) (37. Rd8 $2 {laisserait
échanger les dames, ce qui laisserait quelques chances aux noirs. (Voir les
explications après 37. Dxf8+ qui sont sensiblement les mêmes, pour les
mêmes raisons.)} Qxe8 38. Rxe8+ {La victoire sera certainement très longue
et on s'expose même à un potentiel match nul.} Kg7 39. Re7+ Kg6 $18) 37...
Qh6 38. e5 {[%csl Yf6,Yh8] permet d'éliminer le dernier piont de protection
du roi.} (38. Qc8+ Nf8 39. Rg3 Kh7 40. Qf5+ Kh8 41. Qd5 Qh7 42. e5 $18) 38...
Qc1+ 39. Kh2 Qf4+ 40. Rg3 {abandon car la menace de mat fait perdre le pion f6.
.. et la partie.} ({Cela aurait pu donner :} 40. Rg3 Ng5 41. Qe7 (41. Qe8+ Kg7
({Moins bon serait :} 41... Kh7 42. exf6 Qxf6 43. Qh5+ Qh6 44. Qxg5 Qxg5 45.
Rxg5 {Et les blancs sont gagnants avec leurs pions g et h impossibles à
arrêter.}) 42. Qd7+ Kh6 43. e6 c6 44. e7 Bc7 45. Qxc7 Qxc7 46. e8=Q $18 {
serait encore gagnant pour les blancs.}) 41... Qxe5 42. Qxe5 fxe5 43. Rxg5 Kh7
44. Rxe5 $18 {Et les blancs sont gagnants avec leurs pions g et h impossibles
à arrêter.}) 1-0

[Event "Moscow Open  2015"]
[Site "Moscow RUS"]
[Date "2015.02.03"]
[Round "?"]
[White "Vallejo Pons"]
[Black "Firat"]
[Result "1-0"]
[ECO "D11"]
[Annotator "R,S"]
[SetUp "1"]
[FEN "r3k2r/1p1n3p/p1p1p3/4q3/2P1P3/6Q1/PP1N3P/2KR3R w kq - 0 20"]
[PlyCount "15"]
[EventDate "2015.01.31"]
[EventType "tourn"]

{Vallejo, le plus fort joueur espagnol qui a longtemps été plus de 2700 Elo
joue avec les blancs. Il joue contre le Grand-Maître russe Firat, en russie,
en 2015. Que faire avec les Blancs ? Pourquoi ? Il faut trouver une suite de
coups.} 20. Qh4 $1 {[%csl Ye8] Il y a égalité matérielle. Mais il y a une
différence entre les 2 camps. Les noirs n'ont pas encore roqué. Le roi noir
n'est pas à l'abri. Vallejo va s'appliquer à garder les Dames sur
l'échiquier, ce qui va causer de grands ennuis au Roi noir qui n'a pas encore
roqué. Il empêche le 0-0-0. Dh4 ! est donc joué dans l'intention
d'empêcher le roi noir de roquer et donc de laisser ce roi en insécurité
positionnelle.} (20. Qxe5 $2 Nxe5 $15) (20. Qb3 $6 {laisse les noirs mettre
leur roi à l'abri.} O-O-O) 20... Qf6 {Les noirs rechechent l'échange des
dames pour sécuriser leur roi.} (20... Rf8 $142 {était meilleur}) (20... O-O {
Ce petit roque est possible mais qui aurait envie de le faire sans les pions f
et g ?} 21. Nf3 $1 $16 {[%cal Gd1d7,Rf8f3,Gh4g4] Menace Txd7 et sur Txf3, il y
aurait Dg4+ et Dxf3. Après Cf3, il y a du Txd7 qui peut arriver, ainsi que du
Cg5 ou encore du Tg1+, cela fait beaucoup ! Donc 0-0 n'est pas recommandable.})
21. Qh5+ $1 Qg6 {Les noirs rechechent toujours l'échange des dames pour
sécuriser leur roi.} 22. Qa5 $1 {Encore un refus et encore le 0-0-0 évité !} (
22. Qxg6+ $2 hxg6 $11) 22... Rg8 (22... O-O $4 23. Rhg1 $18) (22... b6 23. Qa4
{[%cal Ga4a6,Ga4c6,Re8c8] Et le grand roque devient très problématique
puisqu'il y a des pions en prise.}) 23. Qc7 {[%csl Gc7] Infiltration. Les
échecs sont beaucoup un jeu d'infiltration. La dame s'est infiltrée dans la
position noire.} Qf6 $2 {Tend un piège aux blancs en cas de prise du pion b7.}
(23... Qg7 $142 $14 {était meilleur}) (23... Rb8 24. Nb3 $18) 24. Rhf1 (24. Nb3
$1 $18) ({En cas de prise du pion b7, les blancs tomberaient dans un piège
grossier.} 24. Qxb7 $4 Rb8 25. Qxc6 Qxb2#) 24... Qd4 {[%cal Gd4c4,Gd4e4]
Centralise la dame, fait pression sur les pion c et e et tend toujours le
piège en b2.} (24... Qg7 $142) (24... Qe5 {serait contré par :} 25. Qxd7+ $1
Kxd7 26. Nf3+ Qd6 {Si on prend par la tour, on a perdu une qualité.} 27. Ne5+
$1 Kc7 28. Rf7+ {2ème coup intermédiaire qu'il fallait avoir calculé pour
s'assurer du gain d'une pièce.} Kb6 29. Rxd6 $18) 25. Nb3 $1 {[%csl Re8]
sacrifie des pions pour atteindre le Roi noir bloqué en plein centre. Très
belle conclusion trouvée par Vallejo. A noter que le roi noir est
complètement coincé au centre ici. Vallejo abondonne ses pions sur échec
pour ouvrir les lignes. Il y a notamment la menace Dxd7 mat dans le cas où la
dame noire bougerait sans faire échec.} Qxc4+ 26. Kb1 {Rien ne peut plus
sauver les Noirs maintenant ! Voyons comment cela s'est terminé.} Rd8 {
défend le cavalier.} (26... Rg7 27. Rg1 Qxe4+ 28. Ka1 Qd5 29. Rge1 Qc4 30. Nd4
$18) (26... Qxe4+ 27. Ka1 Rg7 28. Nc5 $1 (28. Rxd7 $143 Rxd7 29. Qxd7+ Kxd7 30.
Nc5+) 28... Qe5 29. Rf8+ $1 Kxf8 30. Nxd7+ Rxd7 31. Rf1+ $1 (31. Qxd7 $2 Kg8
$11) 31... Ke7 32. Qxe5 $18) 27. Na5 {[%cal Ga5b7] Abandon. La menace Cxb7 est
fatale. En conclusion, Vallejo a gardé sa dame jusqu'à la fin et a exploité
le roi au centre. Grâce à sa dame conservée, il a trouvé de fortes
possibilités d'attaques sur le roi conservé au centre (comme dans d'autres
parties vues précédemment... coincer le roi au centre peut être une bonne
idée).} (27. Na5 Qxe4+ (27... Qb4 28. Nxb7 $18) 28. Ka1 Qe5 29. Rde1 $1 $18 (
29. Rxd7 $16 Qxc7 30. Rxc7 Rd7 31. Rc8+ Rd8) 29... Qd5 (29... Qxc7 $2 30. Rxe6#
) 30. Nxb7 $18 Ke7 31. Nxd8 Rxd8 32. Rd1 Qc5 33. Qg3 $18 {[%csl Gd1,Re7,Gf1,
Gg3][%cal Gd1d8,Gf1f8]}) (27. Na5 {Malgrè} Qxe4+ 28. Ka1 {Le roi se cache
tranquillement.} Qe5 {Et malgrè ce coup, les blancs ont un coup gagnant
magnifique !} 29. Rde1 Qxc7 {Sacrifice de dame.} (29... Qd5 {Il faut
surveiller le pion e6 sous peine de mat !} 30. Nxb7 $18 {Les blancs sont
complètement gagnants.}) 30. Rxe6# {Et finalement, on a maté le roi au
centre.}) 1-0

[Event "Karlsbad"]
[Site "Karlsbad"]
[Date "1923.05.02"]
[Round "4"]
[White "Tarrasch, Siegbert"]
[Black "Alekhine, Alexander"]
[Result "*"]
[ECO "C60"]
[Annotator "Ravot,Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "2r2rk1/4npbp/5qp1/p7/Pp1p4/3Q4/1PPB1PPP/R2N1RK1 w - - 0 20"]
[PlyCount "8"]
[EventDate "1923.04.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "17"]
[EventCountry "CSR"]

{Ici, on va regarder le thème de la pression sur une faiblesse.} 20. b3 {
[%csl Yc2][%cal Gd1b2,Gb2c4] Le joueur avec les noirs est Alexander Alekhine,
champion du monde, qui joue contre Siegbert Tarrasch, célèbre joueur qui
avait énoncé beaucoup de principes stratégiques importants au début du
20ème siècle L'idée des blancs est de jouer Cb2 puis Cc4 afin de masquer la
faiblesse du pion arriéré c2, tout en mettant la pression sur a5 au passage.
Que jouer ?} (20. Re1 {Que jouer ?} Rc7 {[%csl Ge7,Gf6][%cal Gc7e7]} (20... Rc5
) 21. Rc1 Rfc8 22. b3 {Les Blancs ont envie de bloquer la colonne c en amenant
leur cavalier en c4. Que jouer ?} Qf5 $1 {a été joué dans la partie. Echanger
un défenseur augmente la pression sur la faiblesse.}) 20... Qf5 $1 {[%csl Yc2,
Gf5][%cal Gf5c2,Gc8c2] Recherche l'échange du défenseur. Un fort principe
lorsqu'on attaque une faiblesse. Menace maintenant de gagner le pion par Txc2 
(rayon-X). Donc l'objectif ici de cet échange symétrique proposé est
"simplement" de supprimer un défenseur de la faiblesse en c2. Cette recherche
de l'élimination des défenseurs doit faire partie de l'arsenal du joueur
d'échecs. Cela peut être des défenseurs pour une attaque sur le roi ou
encore des défenseurs d'une faiblesse, comme ici.} (20... Nd5 $2 {inefficace
par rapport à la faiblesse} 21. Nb2 Nc3 22. Nc4 $11) (20... Rc3 $2 {Ce
sacrifice de qualité n'apporterait rien.} 21. Nxc3 bxc3 22. Bc1 $16 {[%csl
Gf5][%cal Gf6f5] Et les blancs sont mieux.}) 21. Rc1 {Pour défendre le pion.}
(21. Ra2 Rc7) (21. Qxf5 Nxf5 22. Rc1 d3 $1 23. cxd3 Rxc1 24. Bxc1 Nd4 $17)
21... Rc7 {Menace de doubler les tours pour gagner le pion c2.} 22. Re1 Rfc8 {
La menace de gagner le pion s'accentue.} {Et dans le cas où les dames
s'échangent.} 23. Qxf5 (23. Re4 Nd5 $17 {[%csl Re4][%cal Gd5f6] transpose
dans la partie où le cavalier a menacé de jouer en f6 pour chasser la tour.})
23... Nxf5 {et le pion c2 tombe car il ne dispose plus assez de défenseurs 
(même si les Blancs ont des ressources).} *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2018.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exercice"]
[Black "Smyslov-Reshevsky"]
[Result "*"]
[Annotator "Sylvain"]
[SetUp "1"]
[FEN "rn5k/1p2qpp1/pB1pn2p/4p3/4P1Q1/1BP2PP1/PP5P/3R2K1 w - - 0 25"]
[PlyCount "9"]
[EventDate "2018.??.??"]
[EventType "tourn"]

{[%csl Ya8,Yb8,Rd6]} {Smyslov (encofre un champion du monde) a les pièces
blanches, il joue contre Reshevsky, le célèbre grand-maître américain qui
était dans l'ombre de Fischer. Les blancs jouent et profitent de la situation.
Ils profitent notamment du fait que les noirs sont en retard de développement
avec leur cavalier et leur tour sont 2 pièces non développées. Il y a
également un pion arriéré en d6. Cela fait lourd si on rajoute en plus la
paire de fous pour les blancs. Que jouer ? (A noter qu'en cas de questions sur
les parties, Sylvain Ravot et Marc Quenehen seront heureux de répondre. Leur
email : masterclass@ffechecs.fr)} 25. Bxe6 $1 {Se sépare de la paire de Fous
pour la bonne cause.} ({Inférieur est} 25. Qh4 {L'idée est bonne mais ce
n'est pas le coup choisi par Smyslov car l'idée n'est pas assez précise. En
effet, les noirs peuvent répondre :} Ng5 {[%cal Gg5f3,Gf3h4,Gf3g1] qui plus
est, ce coup menace une fourchette royale. Ce coup permet aux noirs de
respirer même si les blancs conservent leurs avantages qui avaient été
cités auparavant. Donc Dh4 n'est pas le coup le plus précis.}) 25... fxe6 ({
Il ne peut pas reprendre de la dame car après les échanges, il va perdre son
pion d6.} 25... Qxe6 26. Qxe6 fxe6 27. Rxd6 $18 {[%csl Re6] Et le pion e6 va
également tomber. Les noirs sont en difficulté.}) 26. Qh4 $1 {La pointe !
Toute l'idée est de faire tomber le pion d6.} Qd7 (26... Qe8 27. Qd8 $1 Nd7 28.
Qxe8+ Rxe8 29. Rxd6 $16) (26... Qxh4 27. gxh4 $16 {[%csl Rd6,Ye5,Ye6][%cal
Gd1d6] Les blancs acceptent une détérioration de leur structure de pions
mais toute l'idée est de gagner le pion d6, les pions e6 et e5, doublés et
isolés, étant alors faibles également.}) 27. Qd8+ $1 {Les blancs insistent
et obligent l'échange des dames de manière quasiment forcée.} Qxd8 ({
La tentative :} 27... Kh7 {serait réfutée par :} 28. Rxd6 Qb5 29. b3 $18 {
qui laisserait les blancs avec un avantage décisif.}) 28. Bxd8 Nd7 29. Bc7 $16
{[%csl Rd6][%cal Gf2f3] Avec net avantage., le pion d6 est indéfendable.  
(décliné de Smyslov-Reshevsky, pion f2->f3 pour enlever Df3-Dd3 qui
gagnerait tout de suite le pion. Si vous cherchez cette position dans la base
de données de parties d'échecs, vous n'allez pas la trouver car le pion est
en f2 et pas en f3.) A retenir : L'élimination du défenseur d'une faiblesse.
Notamment lorsqu'une dame est obligée de défendre une faiblesse (On
préfèrerait un roi, surtout dans une finale), alors que ce n'est pas très
recommandé pour une telle forte pièce (elle a mieux à faire), réussir à
l'échanger peut devenir décisif.} *

[Event "Club 608 232B (<1700)"]
[Site "<CLUB 608 PARIS>"]
[Date "2015.??.??"]
[Round "?"]
[White "Echanges"]
[Black "Egan-Banat"]
[Result "0-1"]
[ECO "E91"]
[Annotator "Sylvain Ravot"]
[SetUp "1"]
[FEN "r1b1nrk1/1p1nq1bp/p2p2p1/3Ppp2/1PN1P3/2N1BP2/P3B1PP/2RQK2R b K - 0 15"]
[PlyCount "49"]
[EventDate "2015.??.??"]
[EventType "tourn"]

{Q1 : Que jouez-vous avec les Noirs ? Position probablement issue d'une
Est-Indienne avec c5 suivi de cxd6 et cxd6. (Anecdote : Le joueur blanc a
été élève de Sylvain Ravot, le joueur noir fait partie d'une famille qui a
été élève de Marc Quenehen). Les noirs manquent d'espace car les blancs
ont un pion qui a passé la partie centrale de l'échiquier.} 15... fxe4 ({
Le coup Fh6! a été raté par les noirs dans la partie.} 15... Bh6 $142 $1 {
serait jouable et une très bonne idée. Il utilise la tactique pour un
échange stratégiquement souhaitable du mauvais Fou contre le bon.} 16. Bxh6
Qh4+ 17. g3 Qxh6 $14 {[%csl Ge3] Et les noirs seraient très heureux de cette
situation puisque le fou e3 est un fou essentiel dans les structures de types
Est-Indiennes.}) (15... f4 16. Bf2 {Ne donnerait rien de probant pour les
noirs.}) 16. Nxe4 $1 {[%csl Yd6][%cal Gd6d5] Les blancs reprennent très
justement avec le cavalier qui se positionne sur une "pseudo case forte" (il
pourrait un jour être chassé par un pion noir si les noirs arrivaient à
libérer le pion d6). Ils mettent la pression sur le pion d6.} Ndf6 (16... Bh6
{restait jouable mais moins efficace qu'avant car d6 est en l'air à la fin de
la variante.}) 17. Nxf6+ $2 {[%csl Ye8] Aide les Noirs (réactive le Ce8) et
manque surtout une fourchette en b6. De plus, il ne faut pas échanger des
bonnes pièces contre des mauvaises pièces ou encore, il ne faut pas
échanger quand cela réactive les pièces de l'adversaire.} (17. Nb6 $142 {
semble gagner simplement, mais c'est plus complexe que cela :} Nxe4 $1 {(forcé)
} 18. O-O $1 (18. fxe4 $2 Qh4+ $13) 18... Rb8 19. fxe4 Rxf1+ 20. Qxf1 Bd7 21.
h3 $16 {Les Noirs ont du mal à bouger.}) 17... Nxf6 18. O-O e4 19. Bf4 (19. f4
$142 {était meilleur. Les pièces noires ne sont pas au mieux.}) 19... Ne8 $2 {
Les Noirs se recroquevillent de nouveau avec ce coup qui n'est pas le meilleur
choix.} (19... exf3 $142 20. Bxf3 (20. Bxd6 Qxe2 21. gxf3 Re8 22. Qxe2 Rxe2 23.
Nb6 Bh3 $19) 20... Ne4 21. Bxe4 Qxe4 $11 {avec un jeu bien libéré pour les
Noirs.}) 20. fxe4 Qxe4 21. Nxd6 Qxb4 {[%cal Rf8f4,Rb4f4,Re8d6,Rb4d6,Gd6c8,
Gd6e8,Gc1c8] Le jeu devient chaotique, échevelé. Q2 : Que jouez-vous avec
les Blancs ? Le cavalier est en prise, attaqué 2 fois et le fou également.
Il faut donc choisir entre Cxe8, Cxc8 ou Txc8. (A noter que Db3 ou encore
Cc4-qui laisserait les noirs avec leur cavalier mal placé en e8- seraient des
coups candidats tout à fait envisageables.)  A noter que Cxc8 ou Txc8 ne
gagnent pas complètement une pièce puisque le fou f4 est en prise.  Mais
comme le fou c8 peut devenir très fort s'il s'active, on a bien envie de se
débarrasser de cette pièce. (Le cavalier e8, lui, mettra plus de temps à
s'activer...)} 22. Rxc8 $2 {Laisse les Noirs égaliser.} (22. Nxc8 $142 {
[%csl Ya8][%cal Gc1c8] était bien plus fort car la Ta8 reste inutile et
passive tandis que la Tc1 est forte. On évite d'échanger une bonne pièce
contre une mauvaise pièce !} Rxf4 23. d6 $1 {Le pion passé se met en route.
Et maintenant :} (23. Rxf4 Qxf4 24. Rc4 Qe3+) 23... Bd4+ (23... Rd4 24. d7 $1
$18) (23... Qd4+ 24. Qxd4 Rxd4 25. Nb6 Rd8 26. d7 Nd6 {Et maintenant ?} 27. Rc8
$1 $18 {[%csl Gc8,Gd7][%cal Gd7c8] On utilise la tour de manière
spectaculaire. On utilise le pion passé comme un support et on gagne du
matériel. Bien sûr, pour cela, il fallait avoir conservé les tours et pas
les avoir échangées.} Nxc8 28. dxc8=Q Rxc8 29. Nxc8 $18) 24. Kh1 Rxf1+ 25.
Bxf1 Nxd6 26. Ne7+ Kg7 27. Nd5 {Petite séquence tactique. On attaque d'abord
la dame.} Qb2 28. Nc7 $16 {[%csl Ra8][%cal Gc7a8,Gc7e6,Ge6d4,Ra8e8] Puis on
attaque la tour (menace Cxa8) et menace Ce6+ en fin de variante gagnant le fou.
}) ({Pas} 22. Rc4 $2 Qb6+ {[%cal Gb6d6,Gb6g1,Ge8d6] Et le cavalier est perdu.})
(22. Nxe8 {serait jouable mais pas dans l'idée d'obtenir une supériorité
sur cases noires en tout cas.} Rxe8 23. Rc7 b5 $16 {laisserait les blancs dans
une position favorable.}) 22... Rxc8 23. Nxc8 Rxf4 24. Rxf4 (24. d6 Bd4+ 25.
Kh1 Rxf1+ 26. Bxf1 Nxd6 27. Nxd6 Qxd6 28. Qb3+ Kh8 29. Qxb7 $11) 24... Qxf4 25.
d6 $6 {Perd le précieux pion passé... mais pas la partie !} (25. Bf3 Bd4+ 26.
Kh1 Nf6 $15 {Les pièces noires sont mieux placées.}) 25... Bd4+ {Interception.}
26. Kh1 Nxd6 {Q3 : Que jouez-vous avec les Blancs ?} 27. Ne7+ $2 {Un mauvais
choix. Les Blancs fuient l'échange parce qu'ils ont un pion de moins, à tort.}
(27. Nxd6 {était bien meilleur} Qxd6 {Déjà la présence des Fous de couleurs
opposées offre des chances défensives aux Blancs, que cela soit avec ou sans
les Dames. Mais surtout, les Blancs reprennent b7 ! L'échange en d6 s'imposait
donc.} 28. Qb3+ Kh8 29. Qxb7 $11 {avec une nulle probable}) 27... Kg7 28. Nd5
Qe5 {Belle centralisation noire.} 29. Bf3 Ne4 $1 {La menace Cf2 force
l'échange Fou contre Cavalier, qui rend pratiquement la position perdante.} 30.
Bxe4 Qxe4 $17 {Le Cavalier va avoir bien du mal à combattre le Fou, avec ou
sans les Dames. Ajouté au pion de moins, c'est un très net avantage noir.} 31.
Nb4 Bc3 32. Nc2 (32. Nd3 {n'aide pas beaucoup.}) (32. Qd7+ $142) 32... Qf4 33.
Kg1 (33. Na3 {a peu d'avenir} b5 $19 34. Nb1 Be5 $19) 33... Qd2 {Q4 : Que
jouez-vous avec les Blancs ?} 34. Qb1 $6 (34. Qxd2 $142 {était le meilleur
choix} Bxd2 35. a4 {la finale va sûrement être délicate à tenir mais il
fallait essayer ! Il reste peu de pions et une liquidation pourrait se
produire. C'était la meilleure chance.}) 34... Qd5 {Centralisation toujours.} (
34... b5 $142) 35. h3 (35. Ne1 {la case f3 serait la meilleure case pour le
Cavalier, mais c'est loin de la majorité noire à l'aile Dame.} b5 36. Nf3 b4
$17 {Les Blancs conservent quand même quelques chances.}) 35... b5 36. Kf2 {
Un Roi assez téméraire.} (36. Kh1) 36... b4 37. Kf1 (37. Ne3) 37... a5 38. Na1
$2 {Le Cavalier achève son trajet dans le coin.} (38. Ne1 {était meilleur mais}
a4 $19 {semble très dur à surmonter.}) 38... Qc4+ 39. Kg1 Qd4+ {Les Blancs ont
surtout perdu par leurs choix aux 22ème et 27ème coups.} 0-1

[Event "Club 608 232B (<1700)"]
[Site "<CLUB 608 PARIS>"]
[Date "2015.??.??"]
[Round "?"]
[White "Echanges"]
[Black "Egan-Touati"]
[Result "0-1"]
[ECO "B13"]
[Annotator "Sylvain Ravot"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/p3qppp/1p2p1n1/3n4/1P6/P1r2NQ1/5PPP/2BR2K1 b - - 0 26"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "2015.??.??"]
[EventType "tourn"]

{Encore une partie au club 608. Les noirs ont le trait. Ils jouent :} 26... Qc7
{[%csl Rc1] Les blancs ont le fou c1 en prise. Q1 : Que jouez-vous avec les
Blancs ? Il faut prendre la meilleure décision sachant que les blancs ont un
pion de moins et qu'ils essaient de survivre dans une position moins bonne.} (
26... Qe8 $5 27. Qg4 Qc8 $17) 27. Qg5 $2 {[%csl Gc3,Gc7,Gd5] Perd sur le champ.
Il fallait échanger ! C'est un exemple paradoxal qui sert à aller plus loin.
Les blancs ont un pion de moins. Et l'on sait que la règle principale quand
on a moins de matériel est de ne pas échanger les pièces et notamment pas
les dames. Mais il y a des considérations qui sont parfois supérieures,
comme, par exemple, la sécurité du roi. Et ici, c'est l'activité des
pièces. La dame noire, et les pièces noires en général, sont plus actives
que leurs homologues blanches. Laisser la dame noire sur l'échiquier va
donner trop de ressources aux noirs. Après Dg5 ? On va voir comment cela peut
se gâter très vite.} ({Il fallait jouer Dxc7.} 27. Qxc7 $142 {La Dc7 est
trop forte. Il faut l'échanger contre la moyenne Dg3.} Rxc7 {On développe le
fou.} 28. Bb2 Rc2 {Q2 : Que jouer ?} 29. Rd2 {pour échanger la forte Tc2} Rxd2
30. Nxd2 {et on essaie de jouer cette finale avec un pion de moins. On a des
chances honnêtes de tenir cette finale. On a un fou contre un cavalier, c'est
un peu favorable quand on a des pions sur les 2 ailes dans les 2 ailes. Nos
pions risquent de se faire fixer sur l'aile, à voir si c'est grave ou pas.
Mais c'était la meilleure chance des blancs.}) 27... h6 28. Qd2 {La dame doit
revenir défendre son fou.} Ngf4 {[%csl Gc3,Gc7,Gd5,Gf4] Gagne quand même.
Les Noirs n'ont qu'un pion d'avance mais leurs pièces dominent très
largement. Il est très dur de jouer la position blanche. Cgf4 est un coup
gagnant mais il y avait encore plus fort. L'activité déployée par les
pièces noires est terrible et ils ont gagné la partie assez facilement.} (
28... Rc2 $142 {a été manqué par les Noirs} 29. Qe1 {seul coup pour essayer de
défendre le fou c1.} Nc3 $1 {Beau coup tactique. On attaque la tour qui doit
bouger.} 30. Rd2 Rxc1 $1 {On attire la dame !} 31. Qxc1 Ne2+ {[%cal Gc7c1]
Fourchette royale et on gagne la dame. C'était un gain immédiat, plus fort
que dans la partie.}) 29. Nd4 {Pour empêcher Ce2 en fin de variante.} (29. Bb2
$2 Rc2 {gagne le Fou car Dd4 n'est pas recommandé (à cause de Ce2+ gagnant
la dame).}) ({La menace est :} 29. Z0 Rxc1 30. Rxc1 Qxc1+ 31. Qxc1 Ne2+ 32. Kf1
Nxc1 $19 {Et les noirs ont une pièce de plus.}) 29... Qc4 30. Qb2 ({Une autre
démonstration de l'activité noire était sur :} 30. Bb2 Rd3 31. Qe1 Nxg2 $3 {
Superbe sacrifice ! Une belle illustration de la domination noire.} 32. Kxg2
Nf4+ 33. Kg1 Qd5 {[%csl Gg2][%cal Gd5g2] menace mat.} 34. f3 Qg5+ 35. Qg3 Rxd1+
{gagne la tour et on se retrouve donc avec une qualité d'avance après le
sacrifice du cavalier en g2.}) ({La menace est :} 30. Z0 Qxd4 31. Qxd4 Ne2+ 32.
Kf1 Nxd4 33. Rxd4 Rxc1+ 34. Ke2 $19 {Et les noirs ont une pièce de plus.})
30... Nd3 {[%cal Gd3b2,Gd3c1] fourchette entre la dame et le fou.} 31. Rxd3
Rxc1+ {Abandon.} (31... Rxc1+ {Les blancs ne peuvent que retarder le mat.} 32.
Qxc1 Qxc1+ 33. Rd1 Qxd1#) 0-1

[Event "N4J"]
[Site "?"]
[Date "2014.??.??"]
[Round "?"]
[White "Echanges"]
[Black "So-Ré"]
[Result "1-0"]
[Annotator "R,S"]
[SetUp "1"]
[FEN "r2r2k1/p4pp1/4p2p/8/NP6/P1P2Q1P/3bq1P1/1K1R1R2 b - - 0 27"]
[PlyCount "10"]
[EventDate "2014.05.28"]
[EventType "tourn"]

{[%cal Rc2c3,Rb2b4,Ra2a3]} {Que jouer avec les Noirs ? Notamment, il y a Dxf7+
qui trâine. Les noirs peuvent-ils se permettre de laisser ce pion en prise ?
Il faut peser le pour et le contre. A noter que ce match s'est joué en 2014
en Nationale 4 jeunes.  Partie qui avait permis à cette équipe, Echecs-Lyon,
de monter.  Cette année, elle a joué en 1ère division Top jeunes !} 27...
Qd3+ $4 {[%csl Rb1][%cal Rc2c3,Rb2b4,Ra2a3] C'est le pire coup de la position.
C'est une double-fautes. Ce coup est une faute à la fois positionnelle et
tactique ! Les Noirs auraient bien sûr dû garder les Dames ! L'explication
est simple : pour savoir à qui profite l'échange des Dames il suffit de
regarder qui a le Roi le moins bien protégé. Ici, il n'y a pas photo entre
les deux Rois ! L'élément déterminant, ici (mais en fait, c'est toujours
l'élément déterminant aux échecs, quelle que soit le position), étant la
sécurité des rois, il fallait conserver la dame noire pour pouvoir attaquer
le roi blanc peu protégé. Quand on voit les 3 pions du roque qui ont avancé,
on aurait dû se dire qu'il y avait un problème de sécurité du roi dans la
position blanche.} ({Il fallait donc jouer} 27... Qc4 $1 {[%csl Rb1,Gg7,Gh6]
[%cal Gc4b3,Gf3f7,Gg8h8] Avec l'idée Db3. Malgré le Dxf7+ Rh8 et notre roi
décalé est en sécurité. Il y a encore 2 pions de protection tout à fait
solides. Ce qui n'est pas le cas du roi blanc avec tous ses pions avancés.}
28. Kc2 {semble être le coup le plus résistant.} (28. Qxf7+ $6 Kh8 {Et les
noirs sont tout à fait en sécurité.}) ({Il fallait avoir calculé ce coup :
} 28. Rxd2 $2 {[%csl Rd8][%cal Rd8a8,Rd8d2] Qui semble malin puisque la tour
d8 semble surchargée. Mais ce coup est perdant car il y a un sacrifice
spectaculaire de la part des noirs.} Rxd2 $1 {Les noirs laissent la tour a8 en
prise.} 29. Qxa8+ {Mais après :} Kh7 {[%csl Rb1,Gh7][%cal Gc4b3,Gc4f1] Ce
n'est pas le roi noir qui a des problèmes. Le Roi blanc est sur le point de
se faire mater ! Les menaces sur b3 et f1 sont concrètes ! Et là, on
comprend bien lequel des 2 rois était en danger.} 30. Kc1 Qd3 {[%csl Gc2]
[%cal Gd3c2] gagne. Comment éviter le mat en c2 ?} 31. Qe4+ Qxe4 32. Kxd2
Qxg2+ 33. Ke1 Qxh3 $19 {Et les noirs sont gagnants.}) 28... Rac8 {Avec l'idée
de placer Da2+.  Les Blancs doivent trouver le difficile} 29. Rf2 $1 $11 {
pour survivre.} (29. Rxd2 $2 Qa2+ 30. Nb2 Rxd2+ 31. Kxd2 Qxb2+ 32. Ke1 Rxc3 $19
)) (27... Qa6 {est également une idée intéressante mais c'est moins fort
que Dc4.} 28. Rxd2 Rxd2 29. Qxa8+ Kh7 30. Qe4+ f5 31. Qe1 $11) (27... Qxf3 {
On pourrait avoir tendance à se dire : "Il y a Dxf7+ qui traîne, donc
j'échange les dames".} 28. Rxf3 $14 {[%cal Gc3c4,Gc4c5] Mais après cet
échange, il y a un léger avantage blanc car la majorité de pions va
certainement se mettre en marche.}) 28. Qxd3 Rxd3 29. Kc2 {[%cal Gc2d2,Gc2d3]
Fourchette} Rad8 {Coup obligé pour tenter de défendre le fou.} 30. Rf2 {
gagne la pièce et la partie :} Be3 31. Rxd3 Rxd3 32. Re2 $18 1-0

[Event "Sofia MTel Masters 3rd"]
[Site "Sofia"]
[Date "2007.05.20"]
[Round "10"]
[White "Topalov, Veselin"]
[Black "Sasikiran, Krishnan"]
[Result "1-0"]
[ECO "E52"]
[WhiteElo "2772"]
[BlackElo "2690"]
[Annotator "Knaak,R-Thierry Blin-Jérémy Silman"]
[PlyCount "117"]
[EventDate "2007.05.10"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "10"]
[EventCountry "BUL"]
[EventCategory "19"]
[SourceTitle "CBM 118"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2007.05.31"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2007.05.31"]
[SourceQuality "1"]

{[%mdl 2]} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 {Surprise ! Surprise ! Topalov est un
grand spécialiste d'Ouest-Indienne mais il n'a pas eu de grands succès ces
derniers temps avec cette ouverture.} Bb4 4. e3 {Ce coup est inattendu
également. Jusqu'à présent, le Bulgare jouait surtout 4.Qc2.} b6 {Jusqu'à
maintenant, Sasikiran n'avait joué que 4...c5, les 2 joueurs sont hors de
leurs préparations spécifiques.} 5. Bd3 Bb7 6. Nf3 O-O 7. O-O d5 (7... c5 $5)
8. a3 Bd6 9. cxd5 exd5 10. b4 {Topalov peut être satisfait. l'évaluation de
cette position se situe entre +/= et = et le reste pendant un long moment.
C'est exactement ce que l'on recherche pour un match décisif.} Nbd7 (10... a6
{est le coup habituel, certainement pour de bonnes raisons.}) 11. b5 $1 Ne4 12.
Bb2 (12. Qb3 Re8 13. a4 Ndf6 14. Ba3 a5 15. Bxd6 cxd6 {La même structure !
Puisque les 2 joueurs jouent pour la victoire. Les Blancs semblent être ceux
qui ont le plus de chances de casser la position.} 16. Ne2 h6 17. Ra2 Qd7 18.
Ne1 Re7 19. f3 Ng5 20. Ng3 g6 21. Re2 h5 22. h4 Ne6 23. Qb1 Nf8 24. Kf2 Rae8
25. Bc2 Qd8 26. Nd3 Ne6 27. Bb3 Rc7 28. Rc2 Rxc2+ 29. Bxc2 Qe7 30. Qc1 Kg7 31.
Qd2 Ng8 32. Rh1 Nh6 $14 {/= 1-0 Knaak,R (2565)-Beliavsky,A (2595)/Novi Sad
1979/EXT 1999 (58)}) 12... Re8 13. a4 Re6 14. Ne2 a5 {[#]} {Etudions un peu la
position : -------------------------- (Comme Jérémy Silman dans son livre
"Comment mûrir son style aux échecs ?"-4ème édition)  -> Les Blancs
jouissent d'un avantage de terrain à l'aile dame. -> Le pion c7 est
susceptible de s'affaiblir -> Si les Noirs avancent ce pion en c6 ou c5, bxc6
inflige aux Noirs un pion faible en b6 et un trou béant en b5. -> Le pion d5
noir est faible car il ne peut se faire défendre par aucun autre pion. -> La
seule possibilité de contrejeu des Noirs réside à l'aile roi - leur fou d6,
leur tour e6, leur cavalier e4 et leur dame lorgnent tous ce secteur. -> le
fou b7 noir, qui protège d5, ne joue qu'un rôle purement défensif. -> Le
fou noir sur cases noires apporte un soutien tangible au pion c7 tout en
promettant de jouer un rôle de premier plan dans toute attaque à l'aile roi
que les Noirs déclencheraient. -> Le fou b2 blanc est inactif.  Une fois tous
ces déséquilibres décortiqués, il peut facilement apparaître qu'échanger
la pire pièce des blancs contre la meilleure des Noirs est une idée
lumineuse. Et donc, sans calcul, planification ou rumination à n'en plus
finir, les Blancs peuvent jouer avec assurance le coup que Topalov a lui-même
choisi.} 15. Ba3 $1 {Les Blancs forcent l'échange de leur pire unité contre
le fou d6, pièce d'une importance vitale pour les Noirs.} Rc8 16. Bxd6 cxd6 {
Bien sûr, 16... Txd6 restait possible, mais le pion c7 devient alors une
source permatente d'inquiétude, ce qui n'est plus le cas après 16... cxd6.
En outre, la case e5 est maintenant protégée, ce qui tue dans l'oeuf toute
vélléité de manoeuvre du genre Cf3-e5-c6. Mais 16... cxd6 a aussi ses
inconvénients : Le pion d5 s'affaiblit encore davantage et il faudra le
materner durant toute la partie. Les pions centraux doublés des Noirs leur
donne un avantage au centre car ceux-ci contrôlent beaucoup de cases
centrales. D'un autre côté, ces pions sont affaiblis et immobiles. Les
Blancs ont un avantage long terme, mais pas énorme.} 17. Rc1 Ndf6 18. h3 {
[#] "Comme vous voyez, ce qui compte ici n'est pas tant telle variante
concrète que la faiblesse positionnelle criante des Noirs. Peu importa le
temps nécessaire pour échanger toutes les tours, je savais qu'une fois cela
réalisé, les problèmes de structures de pions noirs seraient amplifiés."
dixit Topalov (New In Chess 2007, n°4) Topalov, l'un des plus grands joueurs
d'attaque au monde, fait bien comprendre que la suite de la partie ne dépend
pas de ses goûts personnels (l'attaque) , mais bien des besoins de la
position (resserrer lentement l'étau conformément aux déséquilibres)} Re7
19. Qb3 h6 20. Rxc8 Qxc8 21. Rc1 Rc7 {Selon Knaak, l'échange des tours
favorise les Blancs. En effet, à un moment ou un autre, il faudra que les
Blancs poussent f3. A ce moment là, il serait bon pour les Noirs d"avoir une
tour pour mettre la pression sur la colonne e.} 22. Rxc7 Qxc7 23. Qc2 {Voici
ce que Topalov avait à dire concernant la position résultant de l'échange
des dames : "Je vais d'abord déloger son cavalier de la case e4 et
transférer mon fou en b3, après quoi j'arriverai tôt ou tard à mettre d5
sous pression avec deux pièces tout en mobilisant mes pions de l'aile roi."
D'accord, inutilie de se le cacher - Il s'agit bel et bien d'un plan - mais
est-il inspiré d'une quelconque "doctrine" ésotérique pour le concevoir ? 
Pas du tout, car tout s'explique en fonction des déséquilibres : Il va
déloger le cavalier noir avancé en jouant f2-f3 (Les cavaliers ont besoin
d'avant-postes pour se montrer efficaces - Il compte donc transformer cette
pièce active ennemie en pièce passive), il va braquer ses pièces en
direction du pion faible d5, puis il gagnera du terrain à l'aile roi en y
avançant ses pions (ce qui va lui procurer un nouveau déséquilibre
avantageux à exploiter)} Qe7 {l'échange des dames présentait un certain
mérite.} (23... Qxc2 24. Bxc2 {Les Noirs auraient adopté une position
complètement passive, e.g. avec Be7, Nc7, Nf6 et Pg5. Mais comment les Blancs
auraient-ils pu progresser ?}) 24. Qc1 {La dame blanche contrôlait déjà la
colonne c, mais à présent, elle protège aussi e3. Ceci met en lumière
l'intention des Blancs de délogér la seule pièce active noire grâce à la
poussée f2-f3 (Le pion e3 sera alors heureux de se sentir appuyé).} g6 25.
Nh2 Kg7 26. h4 {Les Blancs conquièrent du terrain à l'aile roi, interdisent
la case g5 au cavalier e4 et menacent de gagner en jouant 27. f3.} Ne8 27. f3
N4f6 28. Nf1 (28. g4 $5) 28... h5 29. Nf4 Nd7 {Les Noirs pouvaient se
mobiliser plus efficacement en jouant 29... Cc7 suivi de Cc7-e6.} 30. Qe1 Nf8
31. Qg3 Kh6 (31... Nf6) 32. Nxh5 $5 {Objectivement, ce coup est incorrect mais
il était difficile de voir comment les Blancs auraient pu tirer parti de leur
léger avantage par d'autres moyens. Le fait que Sasikiran était à court de
temps est aussi à prendre en considération.  32. Rf2 puis Cf1-d2-b1-c3
aurait poursuivi l'inexorable compression de la position noire, mais Topalov
décide de joueur le tout pour le tout afin de profiter du Zeitnot adverse.
Les Noirs sauront-ils trouver tous les bons coups défensifs alors que le
tic-tac de leur pendule s'accélère frénétiquement ? Le reste de la partie
des donnée à titre indicatif sans trop de commentaires.} gxh5 (32... Kxh5 $4
33. Qf4 {[%cal Gg2g4,Gf1g3] est décisif. Menace 34. Cg3 mat et sur 33... Dxh4
34. g4+ gagne la dame.}) 33. Qg8 (33. Qf4+ Kg7 34. Ng3 Kg8 35. Nxh5 Ng6 36. Qh6
Qxh4 $11) 33... f5 $8 {forcé} 34. Ng3 Ng7 (34... Qxe3+ {aurait dû suffire
pour la nulle.} 35. Kh2 Qxd3 36. Qh8+ Kg6 37. Qxh5+ Kg7 38. Nxf5+ Kf6 39. Qxe8
Qxf5 40. Qxf8+ Kg6 {Et l'échange des dames ne gagnerait pas puisqu'alors,
Bb7-c8-d7xb5 surviendrait très rapidement.}) 35. Bxf5 Ng6 36. Bxg6 Kxg6 37.
Nxh5 Qxe3+ 38. Kh2 Qe7 $4 {En sérieux Zeitnot, les Noirs s'effondrent et
jouent un coup perdant; après la réplique correcte 38... Dxd4, la partie
nulle est pratiquement assurée.} (38... Qxd4 $11 {Ne gagnerait pas seulement
un pion, mais aussi, permettrait le contrôle d'une autre case importante : f4.
} 39. Kh3 Qe5 40. g4 d4 41. Nxg7 Qxg7 42. h5+ Kf6 43. Qd8+ $11) 39. Nf4+ $1 Kf6
(39... Kf5 40. Qh7+ Kxf4 41. Qh6+ Kf5 42. g4#) 40. g4 Qf7 41. Qd8+ Qe7 42. Qg8
Qf7 43. Qd8+ Qe7 44. Qxe7+ (44. Qxb6 {était plus simple et plus fort puisque
le roi blanc ne risque rien, en fait.}) ({était également gagnant :} 44. g5+
Kf7 45. g6+ Kf6 46. Qg8 Ne6 47. Nh5+ Kf5 48. Kg3 Nf8 49. Nf4 $18) 44... Kxe7
45. Kg3 Ne6 $6 {Que l'on peut considérer comme l'erreur finale.} ({Mais} 45...
Kf6 46. Ne2 {avec l'avance des pions n'offrait pas aux Noirs de grandes
chances de survie non plus.}) 46. Nxe6 $1 {Une impressionnante évaluation de
la position ou de la force de calculs du joueur...} Kxe6 47. f4 Bc8 48. f5+ Kf7
49. h5 Bd7 {... à cause de la possibilité de sacrifice Bd7xb5, la victoire
des Blancs ne tient qu'à un tout petit fil.} 50. h6 Kg8 (50... Bxb5 51. axb5
a4 52. g5 a3 53. g6+ Kg8 (53... Ke7 54. h7 a2 55. h8=Q a1=Q 56. Qg7+ Kd8 57.
Qf6+ Kc7 58. g7 $18) 54. f6 a2 55. h7+ Kh8 56. f7 $18) 51. Kf4 Be8 (51... Bxb5
52. g5 Bxa4 53. g6 Bc2 54. Kg5 a4 55. h7+ Kg7 56. f6+ Kh8 57. f7 $18) 52. Kg5
$1 Kf7 53. h7 $1 Kg7 54. h8=Q+ Kxh8 55. Kf6 Bxb5 (55... Kg8 56. Ke7 Bf7 57. Kd7
$18) 56. Ke7 Bd3 57. f6 Bg6 58. f7 Bxf7 59. Kxf7 {Dans cette partie, nous
avons vu comment les Blancs ont proposé un échange symétrique, l'échange
d'un mauvais fou contre un bon fou avec 2 objectifs possibles : Créer des
pions centraux d6 et d5 relativement faibles ou créer un pion c7 affaibli (si
les Noirs avaient repris de la tour).} 1-0

[Event "Morelia/Linares 25th"]
[Site "Morelia/Linares"]
[Date "2008.02.22"]
[Round "6"]
[White "Ivanchuk, Vassily"]
[Black "Shirov, Alexei"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "D43"]
[WhiteElo "2751"]
[BlackElo "2755"]
[Annotator "Thierry Blin"]
[PlyCount "53"]
[EventDate "2008.02.15"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "14"]
[EventCountry "ESP"]
[EventCategory "21"]
[SourceTitle "CBM 123"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2008.04.02"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2008.04.02"]
[SourceQuality "1"]

{Nous allons voir ici comment l'échange symétrique peut lutter contre la
paire de fous. Tiré du livre de Jérémy Silman "Comment mûrir son style aux
échecs"-4ème édition :  L'antidote à la paire de fous : échangez l'un
d'eux.} 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. Bg5 h6 6. Bxf6 Qxf6 7. e3 Nd7
8. Qd2 g5 9. Bd3 Bg7 10. O-O O-O 11. Qc2 dxc4 12. Bxc4 c5 13. Rfd1 g4 14. Ne1
cxd4 15. exd4 Nb6 16. Be2 h5 17. Ne4 Qg6 18. Nc3 Qxc2 19. Nxc2 Bd7 20. Rd2 Bh6
21. Ne3 f5 22. g3 f4 23. gxf4 Bxf4 24. Re1 Bc6 {[#] Il semble que les Blancs
doivent composer avec une lourde pression. La paire de fous noire paraît
redoutable et domine nettement le fou et le cavalier blancs. Ivanchuk se rend
compte qu'il ne peut rien contre le quidam en f4 mais pour le colosse en c6,
il en va tout autrement.} 25. Bb5 $1 {Les Blancs mettent en pratique une
antidote à la paire de fous. L'échange du fou passif en e2 contre la
faucheuse en c6 soulage énormément la position blanche.} Bf3 {"Non, je ne
tiens pas à échanger ce fou."} 26. Be2 {"J'y tiens vraiment !"} Bc6 27. Bb5
1/2-1/2

[Event "Pamplona 15th"]
[Site "Pamplona"]
[Date "2005.12.28"]
[Round "6"]
[White "De la Riva Aguado, Oscar"]
[Black "Ponomariov, Ruslan"]
[Result "0-1"]
[ECO "B40"]
[WhiteElo "2541"]
[BlackElo "2704"]
[Annotator "Thierry Blin-Jérémy Silman."]
[PlyCount "104"]
[EventDate "2005.12.23"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "7"]
[EventCountry "ESP"]
[EventCategory "16"]
[SourceTitle "CBM 111"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2006.04.04"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2006.04.04"]
[SourceQuality "1"]

{Dans cette partie tirée du livre de Jérémy Silman "Comment mûrir son
style aux échecs"-4ème édition, nous allons voir le thème "L'antidote à
la paire de fous : échangez l'un deux". Autrement dit, un échange
symétrique va permettre aux Noirs de limiter la paire de fous blanches et
permettre aux Noirs d'accéder à des cases qui leur étaient jusqu'alors
interdites.} 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. b3 Nf6 4. e5 Nd5 5. Bb2 Nc6 6. g3 g6 7. Na3
Bg7 8. Nc4 O-O 9. Bg2 b6 10. O-O Ba6 11. d3 Bxc4 12. dxc4 Nde7 13. Qe2 Qc7 14.
Rae1 Rad8 15. Bc1 d6 16. exd6 Qxd6 17. Bf4 Qd7 18. Rd1 Qc8 19. h4 Nf5 20. Qe4
Ncd4 21. Nxd4 Nxd4 22. c3 Nf5 23. Qc2 {[%cal Gf4b8,Gg2a8] [#] Les blancs ont
la paire de fous, mais les Noirs jouissent d'une majorité centrale de pions.
Il importe de souligner que la majorité blanche à l'aile dame, qui contrôle
les cases clés d4 et d5, n'arrivera jamais à prendre de l'expansion ou à
engendrer un pion passé. Vu que les fous blancs coopèrent à merveille et
contrôlent deux importantes diagonales, les Noirs procèdent à un échange
sans plus tarder.} Bh6 $1 {La paire de fous blancs ne sera bientôt plus qu'un
souvenir !} 24. Bxh6 Nxh6 {En l'absence de son frangin des cases noires qui
vient de retourner dans la boîte, le fou de cases blanches va se révéler
particulièrement inefficace. A partir de maintenant, les Blancs ne peuvent
plus qu'espérer la nulle. La cavalier va se montrer infiniment plus souple
que le fou, et contenir la majorité de centrale des pions noirs s'annonce
ardu.} 25. Bh3 Kg7 {Rien ne presse pour les Noirs, qui prennent donc le temps
de colmater, avec leur roi, les brèches des cases noires f6 et h6.} 26. Qe2
Qc7 {La dame noire peut enfin investir la case c7 qui lui était interdite à
cause du fou blanc de cases noires.} 27. Rxd8 Rxd8 28. Rd1 Rxd1+ 29. Qxd1 f5 {
Le reste de la partie sera commenté succinctement. En résumé, les Noirs
vont lentement mais sûrement repositionner leur cavalier, avancer leurs pions
du centre et de l'aile roi, et, finalement, montrer à quel point le cavalier
peut se révéler utile à la fois en attaque et en défense.} 30. Qd2 Ng8 31.
Bg2 Nf6 32. Bf3 e5 33. Kf1 e4 34. Be2 Kf7 35. Ke1 Qe5 36. Qe3 Kg7 37. Kd2 Qd6+
38. Kc2 Nd7 39. Kc1 Nf8 40. Kc2 Ne6 {Les Noirs, qui rêvent de voir leurs
pions emporter la position blanche dans un raz-de-marée, comptent jouer h7-h6.
.. puis g6-g5 et finalement f5-f4. Le cavalier s'est installé en e6 pour
défendre à la fois les cases g5 et f4.} 41. Bf1 h6 42. Kc1 g5 43. hxg5 hxg5
44. Kc2 Kf6 45. Kc1 f4 46. gxf4 Qxf4 47. Kd2 Ng7 {Ayant atteint tous ses
objectifs, le cavalier e6 met le cap sur f5 pour faire sauter le blocage en e3.
} 48. Bg2 ({Les Noirs gagnent facilement après :} 48. Bh3 Nf5 49. Bxf5 Qxe3+
50. Kxe3 Kxf5 $19) 48... Ke5 49. Bxe4 Qxe4 50. Qxg5+ Nf5 {Après avoir fait
étalage de ses talents offensifs, le cavalier va maintenant montrer comment
il s'y prend pour défendre son roi.} 51. Qd8 Qb7 52. Ke2 Kf4 0-1

[Event "American Open"]
[Site "?"]
[Date "1993.??.??"]
[Round "?"]
[White "Birkel, J.."]
[Black "Silman, Jeremy"]
[Result "0-1"]
[Annotator "Thierry Blin-Jérémy Silman"]
[SetUp "1"]
[FEN "r2q1rk1/1p1nbppp/2p5/3p1b2/2nP4/PQ3NP1/4PPBP/R1B1NRK1 b - - 0 17"]
[PlyCount "17"]
[EventType "tourn"]

{[%cal Ge7a3,Ga8a3,Gc4a3,Yb3a3,Ya1a3,Yc1a3] [#]} {Partie tirée du livre de
Jérémy Silman "Comment mûrir son style aux échecs ?"-4ème édition. Si
vous déchiffrez cette position, vous vous rendrez rapidement compte que les
Noirs ont une meilleure structure de pions et des pièces mieux positionnées.
Leur cible principale est le pion a3 ataqué par la tour a8, le fou e7 et le
cavalier c4. Bien que peu original, leur plan est simple et efficace : gagner
ce pion !} 17... Qb6 $1 {Proposer l'échange des dames est parfaitement
logique. Pourquoi ? Parce que la dame blanche protège le pion a3, tandis que
la dame noire ne participait pas (du moins jusqu'à présent) à l'assaut de
ce pion.} 18. Qc3 Ra4 {Surement pas la seule méthode - Continuer de "menacer
d'échanger" avec 17... Da5 était aussi très fort, mais Jérémy Silman
voulait (comme il le dit dans son liver) inviter toutes ses pièces au festin.}
19. Nd3 Rfa8 20. Nfe5 (20. Nb2 Nxb2 21. Bxb2 {permet de tenir plus longtemps,
mais la position blanche demeure tout à fait misérable.}) 20... Ndxe5 21.
Nxe5 Nxe5 $1 {En fait, Jérémy Silman a joué 20... Cxa3 - un fort coup qui
va tout de suite à l'essentiel -, gagné le pion et fine par gagner la partie.
Cela dit 20... Cxe5 était encore meilleur.} 22. dxe5 Bc5 {La menace Fd4 est
extrêmement ennuyeuse.} 23. Qb2 (23. e3 d4 {est tout aussi atroce.}) 23...
Qxb2 24. Bxb2 Bxa3 25. Bxa3 Rxa3 {Le pion d'avance des Noirs leur garantit la
victoire, puisque les Blancs n'ont absolument rien obtenu (C'est-à-dire aucun
déséquilibre avantageux) en retour.  Cette partie illustrait encore
l'échange contre une pièce en défense d'une faiblesse.} 0-1

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.03.16"]
[Round "?"]
[White "CONCLUSION éch. symétriques"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "A00"]
[Annotator "Thierry Blin"]
[PlyCount "0"]
[EventType "tourn"]

{CONCLUSION échanges symétriques ============================ Quels
échanges faire selon la situation ? (Et réciproquement, quels échanges ne
pas faire ?)  () Un joueur a l'avantage matériel  -> échanger les pièces
mais pas les pions  () Un joueur a l'avantage d'espace  -> éviter des
échanges de pièces  () Un joueur se fait attaquer son roi  -> échanger les
dames   -> échanger les pièces  () Un joueur a un avantage de développement
(et/ou attaque un roi au centre)  -> garder les dames   -> éviter les
échanges de pièces (sauf si on élimine un défenseur important)  ()
Meilleure structure de pions  -> échanger les pièces : Une finale peut être
favorable  -> échanger les pièces mais pas trop parce qu'il faut quand même
des pièces pour attaquer les faiblesses.  () Un joueur a un pion passé  ->
Les échanges de pièces favorisent le pion passé.  () Autres bonnes raisons
d'échanger  -> Eliminer un défenseur important d'une faiblesse ou du roi  ->
Echanger un mauvais fou contre un bon fou, ou, en général, une forte pièce
adverse.}  *

