[Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "ATTAQUE EST-INDIENNE"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] {L'attaque Est-Indienne : ================= Il s'agit d'une ouverture pour les blancs que l'on peut jouer dans bons nombres d'ordres de coups différents. Cette ouverture est un vrai labyrinthe avec des transpositions possibles. Mais nous allons l'aborder avec pas mal d'exemples et avec moins de théorie que l'Italienne avec 4.Cg5 de la dernière fois. Cette ouverture doit donner le goût de l'attaque sur le roque, ce qui va donner un thème de milieu de jeu d'attaque sur le roi. L'attaque Est-Indienne fait évidemment penser à la défense Est-Indienne.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.??.??"] [Round "?"] [White "Attaque Est-Indienne"] [Black "Introduction et arbre"] [Result "*"] [ECO "A08"] [Annotator "MF Sylvain Ravot"] [PlyCount "31"] [EventDate "2015.09.09"] {Que l'on commence par 1.Cf3 ou 1.e4 -Qui sont pourtant des ouvertures très différentes - on peut se ramener à l'attaque Est-Indienne. Mais chacune de ces variantes enlève des possibilités aux noirs.} 1. e4 {Si l'on commence par 1.e4, alors c'est pour affronter la défense Sicilienne et la défense française. Et sur la Sicilienne, c'est surtout pour affronter 2... e6 On trouve aussi cette attaque contre la Caro-Kahn, i.e. 1... c6 mais elle est moins utilisée contre cette ouverture.} (1. Nf3 {peut mener à de nombreuses versions différentes. Dans l'ensemble cela laisse beaucoup d'options aux Noirs. Car évidemment, les noirs, sur 1. Cf3 peuvent jouer 1... d5 puis c6 et le fou c8 est libre pour sé développer sur f5 ou g4. C'est une différence notable tant que le pion est en e7.} d5 2. g3 Nf6 3. Bg2 c6 4. O-O Bg4 5. d3 Nbd7 6. Nbd2 e5 7. e4 dxe4 8. dxe4) ({Petit aparté sur la défense Est-Indienne qui est une des plus connue et jouée contre 1.d4} 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 {[%csl Gd6,Gf8,Gg7,Gg8][%cal Ge7e5, Gb8d7] Et on reconnaît la formation noire avec le fou en fianchetto, le petit roque et le pion en d6 qui va souvent appuyer la poussée e5 (ou parfois c5 mais la grande majorité est avec e5). Il y a plusieurs façons de jouer avec les noirs avec notamment Cbd7 - Ou encore sur c6 ou a6 mais ce sont des variantes différentes de la défense Est-Indienne.}) 1... e6 {[%csl Ge6] On peut dire que c'est sur ce coup que la KIA est la plus efficace car les Noirs ne peuvent plus sortir facilement le Fc8, et s'ils veulent jouer e5 ils auront perdu un temps. (McDonald). On parle d'Est aux échecs pour les attaques ou défense sur le côté droit (est) de l'échiquier vu depuis les blancs et ouest pour le côté gauche de l'échiquier, même si on ne parle par de nord ou de sud. Pour le mot "Indien", pour certains, la configuration de pions issue de ces attaques ressemblerait à l'Inde. Mais alors, il faut un peu d'imagination, comme dans la Sicilienne "Dragon" qui ressemble soit-disant à la constellation du dragon. Pour certains mats (comme le mat des arabes ou mat d'Anastasie), il n'est pas facile non plus de retrouver leur origine.} (1... c5 {Sur la Sicilienne. Peut bien sûr transposer avec la Française.} 2. d3 ({ou via } 2. Nf3 {notamment en cas du "compromettant"} e6) 2... Nc6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. Nf3 e6 {Les Noirs doivent toujours être vigilants lorsqu'ils associent e6 à g6, car les cases d6 et f6 se retrouvent abandonnées par les pions.} (5... d6 6. O-O Nf6 {avec la partie modèle pour les Noirs Ljubo-Anand}) 6. O-O Nge7 7. c3 O-O (7... d5 {Moro-Lastin}) 8. Re1 (8. d4 {Fischer-Durao et Vescovi-Volokitin}) 8... d6 ({ou} 8... e5) 9. d4 {Fischer-Panno}) (1... c6 { Sur la Caro-Kann.} 2. d3 d5 3. Nd2 e5 (3... g6 4. Ngf3 Bg7 5. g3 e5 6. Bg2 Ne7 7. O-O O-O {Position principale} 8. c3 (8. b4 $5 {Aronian-Khenkin})) 4. Ngf3 Bd6 5. g3 Nf6 6. Bg2 O-O 7. O-O {Position principale}) (1... d5 {Et il n'y aura pas d'attaque Est-Indienne sur une scandinave.}) (1... e5 {Et il n'y aura pas d'attaque Est-Indienne sur 1... e5.}) 2. d3 {Et là, c'est une première petite surprise, ce coup 2. d3 semble bien modeste. Les noirs ont plusieurs choix comme 2.. d5, coup typique de joueur de française mais peut aussi jouer 2... c5 suivi de 3.Cf3 et on transpose. A noter que 2... c5 empêche certaines variantes avec Fc5. Donc jouer ce coup n'est pas anodin.} d5 {[%cal Gd5e4, Gd3e4,Gd8d1] Il y a une première menace des noirs qui consisterait à échanger les pions puis à échanger les dames en déroquant les blancs, ce qui ne serait pas très agréable pour eux, même si ce ne serait pas la fin du monde.} (2... c5 3. Nf3 (3. g3) 3... Nc6 4. g3 d5 (4... g6 5. Bg2 Bg7 { voir 1...c5.}) 5. Nbd2 {Avec principalement 3 schémas possibles pour les Noirs. } (5. Qe2 $5 {voir Fischer, Psakhis}) 5... Nf6 (5... Bd6 6. Bg2 Nge7 7. O-O O-O 8. Nh4 $5 (8. Re1) 8... b6 9. f4 {voir Fischer-Ivkov, Jaracz-Haba et Kulkarni.} ) (5... g6 6. Bg2 Bg7 7. O-O Nge7 (7... Nf6 8. Re1 {avec des parties de Amin Bassem} (8. exd5 $5)) 8. Re1 {Bacrot,A-Maugenest} (8. c3)) 6. Bg2 Be7 { transpose}) 3. Nd2 {Evite l'échange des Dames sur dxe4 dxe4. Car dans cette ouverture, les blancs ne veulent pas échanger les dames.} (3. Qe2 {est la 2ème façon de jouer ici, avec le même principe de développement.}) 3... Nf6 (3... c5 4. g3 Nc6 5. Bg2 {et on retrouve le choix des Noirs de 2...c5.}) 4. Ngf3 {Ici les Noirs doivent dévoiler leur système de jeu, même s'ils ont partiellement dévoilé leur jeu en jouant Cf6 alors qu'il y a des systèmes avec Ce7. C'est un premier carrefour important de la position. Nous allons principalement voir les systèmes avec 4... c5 et l'on comprend que cela correspond aux structures de Siciliennes avec e6.} ({McDonald, dans son livre "move by move" sur la KIA, recommande l'ordre de coups} 4. g3 {afin d'éviter 4.Cgf3 Fc5!?. C'est une question de goût. Les 2 variantes ont leurs avantages et leurs inconvénients. Ici on permet} dxe4 5. dxe4 e5 6. Ngf3 Nc6 7. Bg2 Bc5 8. O-O O-O $11 {avec une position équilibrée bien répertoriée de la théorie. Voir le combat Zhang Zong-Ganguly}) 4... c5 {C'est le coup principal que l'on va étudier dans cette MasterClasse.} ({Mais les noirs peuvent jouer d'autres systèmes que 4... c5, par exemple: 4... b6 !?} 4... b6 $5 5. g3 (5. c3 Bb7 6. Qc2) 5... Bb7 ({Il faut toujours se poser la question si les noirs ne peuvent pas prendre le pion et quelles en seraient les conséquences.} 5... dxe4 $5 6. dxe4 {Modification de la structure de pions. Ce ne sont pas les coups principaux mais dans ce genre d'ouvertures, il arrive fréquemment que dès les 3èmes-4èmes coups, on arrive à des positions complexes et qui s'éloignent de la théorie. Cette ouverture était très appréciée de Bobby Fischer, il l'a jouée quelques fois même s'il était aussi plutôt adepte de la Sicilienne ouverte et des coups classiques sur la Française. Notamment, dans son lvre "Mes 60 meilleures parties", la première partie de ce livre est une attaque Est-Indienne contre Sherwin. De nombreux champions du monde l'ont essayé. Carlsen l'essaie de temps en temps. Sinon, des joueurs comme Morozevich aiment bien des ouvertures atypiques, il l'a essayée avec succès.} Bb7 7. Qe2 {Obligé de protéger le pion avec la dame pour ne pas le perdre.} Ba6 8. c4 (8. Nc4 $5 {avec un jeu intéressant}) 8... Nc6 9. e5 (9. Bg2 e5 10. O-O) 9... Nd7 10. Bg2 Nc5 11. O-O Bb7 $11) 6. e5 (6. Bg2 dxe4 7. Ng5 {une idée thématique}) 6... Nfd7 7. Bg2 c5 8. O-O Nc6 9. Re1 {C'est une position que l'on peut atteindre par des inversions de coups.}) (4... Nc6 $5 {est également intéressant. Dans cette situation particulière, je recommande aux Blancs d'éviter de jouer g3.} 5. c3 (5. g3 {n'est pas très conseilé à cause de la vairante connue.} dxe4 $1 6. dxe4 e5 7. Bg2 Bc5 $11 {[%csl Ye4,Yg2] et les Noirs ont égalisé. Ils n'ont pas de faiblesse (le pion est en c7) et le Fg2 est passif, il est bloqué par le pion e4. Les noirs ont bien développé leurs pièces, le centre est égalisé. Les noirs n'ont pas de problème particulier. D'un point de vue théorique, c'est égalisé. Il y a de nombreuses variantes de la KIA où les noirs égalisent assez vite d'un point de vue théorique mais ce n'est pas un problème, il vaut mieux jouer une position égale où l'on connait les plans que jouer une position avec léger avantage théorique mais dont on ignore la suite des plans qui sont trop compliqués ou trop obscurs pour nous.}) 5... Bd6 6. Be2 {Carlsen-Caruana 2012}) (4... dxe4 5. dxe4 Bc5 6. Be2 {voir Nevednichy} (6. Bb5+ $5)) ({Un des coups embêtants à savoir gérer est :} 4... Bc5 $5 {[%cal Gf6g4] Il rappelle l'ouverture Italienne et menace notamment Cg4 comme le Cg5 pour les blancs dans l'Italienne. Attention à la menace dxe4 suivi de Cg4 ! (Cg4 immédiatement ne serait pas trop problématique à cause de d4). Le coup 5.g3 n'est pas possible ici. (pour éviter cette position il est possible de jouer 4. g3, qui a d'autres inconvénients)} 5. e5 ({on peut essayer} 5. c3 $5 { avec l'idée} dxe4 {(ce coup n'est bien sûr pas forcé)} {On peut reprendre du cavalier.} 6. Nxe4 Nxe4 {On a le petit coup intermédiaire.} 7. Qa4+ {qui permet d'éviter l'échange des dames.} Nc6 8. Qxe4 {avec un jeu intéressant. L'avantage de l'attaque Est-Indienne est que l'on peut sortir très rapidement de la théorie. Comme ici. Et cela permet de voir des structures variées, ce qui est toujours intéressant aux échecs. D'ailleurs, si l'on décide de mettre cette ouverture à son arsenal contre la Française et contre la Sicilienne, il faut aussi travailler les grands schémas des Siciliennes ouvertes, des grands schémas de Française avec Cc3, avec Cd2. C'est bien d'avoir ça en tête. De nombreux joueurs de club essaient de toujours jouer la même chose, parce que c'est complqué de s'y retrouver dans toutes ces ouvertures et toute la théorie. Mais c'est un peu piégeux de faire ça parce que cela ne fait pas voir des schémas différents. Par exemple, les joueurs qui jouent le Système de Londres ou le Système Colle avec les blancs et qui jouent tout le temps, tout le temps, tout le temps la même ouiverture, c'est un peu dommage car cela ne donne pas à voir une structure de pions différente. De tels joueurs sont confortables mais l'on sait que lorsque l'on est confortable, alors on commence à moins progresser. Pour progresser, il faut sortir de sa zone de confort. Certes, ce n'est pas facile à faire mais ce sera en passant par là que l'on progressera. La progression aux échecs sera d'ailleurs abordée au dernier chapître de cette MasterClasse.}) 5... Nfd7 6. g3 (6. d4 Be7 {a transposé dans une Française. On a poussé d4 en 2 coups et il a mis sont fou en e7 en 2 coups également.}) 6... Bb6 7. Nb3 $1 { Cette position a déjà très peu de théorie.} ({si} 7. Bg2 Nc6 8. Qe2 Bd4 $1 {et les Blancs vont devoir jouer un gambit, en échange de la paire de Fous, mais qui semble douteux.}) 7... c5 8. Bg2 Nc6 9. Bf4 {avec une position de type KIA, le Fb6 semblant moins bien placé qu'en e7.}) 5. g3 Nc6 6. Bg2 Be7 7. O-O O-O {C'est le coup le plus logique des noirs.} (7... b6 {est une alternative importante, ne dévoilant pas le placement du Roi et envisageant 0-0-0. Voir la partie de Chigaiev dans cette base.} 8. Re1 Bb7 9. c3 (9. e5 Nd7 10. c4 $5 {Un coup à retenir, souvent jouable dans la KIA. On le trouve dans la partie de Chigaev.}) 9... Qc7 10. Qe2 {voir la belle technique du jeune Karthikeyan, récent tombeur de MVL. (Karthikeyan Murali contre Maxime Vachie Lagrave à la 10ème ronde du tournoi de Gibraltar 2019). Il a gagné une belle partie avec cette position.} dxe4 11. dxe4) 8. Re1 {C'est notre position principale pour cette MasterClasse. Un coup souple (qui est utile dans beaucoup de variantes) qui "oblige" les Noirs à jouer un coup sans encore leur donner l'indication que l'on va fermer le centre. D'ailleurs exd5 est une possibilité de jeu.} (8. e5 {jouable, mais dévoile tout de suite notre schéma de jeu, et transpose souvent, mais les Noirs peuvent essayer} Nd7 9. Re1 f6 10. exf6 Nxf6 {sans s'être "compromis" avec un coup comme b6/b5 ou Dc7.} ) 8... b5 {[%cal Ge4d5,Yb7b5] C'est le coup principal. La prise exd5 est possible pour les blancs, avec des variantes tout à fait intéressantes. Voir Svidler contre Karjakin dans la coupe du monde 2015. Même si l'idée principale de cette position réside dans la poussée e5. A noter que c'est la poussée b5 qui a fragilisé l'aile dame. Ce coup peut nous inciter à ouvrir le centre. C'est thématique, lorsque le jeu au centre se bloque, le jeu sur les ailes devient primordial. C'est notamment le cas de la Défense Est-Indienne. C'est un des points communs avec la variante où l'on pousse e5.} (8... Qc7 {se joue également.} 9. Qe2 b5 {[%cal Ge4d5] Il existe des variantes très intéressantes où les blancs font exd5 eux-mêmes.} 10. e5 Nd7 {[%csl Ge6,Ge7] Cette structure est caractéristique de l'attaque Est-Indienne dans la variante avec pion en e6 et fou en e7. La structure de pion est déterminée avec cette poussée e5. Avant on ne savait pas s'il n'y allait pas y avoir dxe4 à un moment.} 11. Nf1 (11. h4 {Fischer-Geller}) 11... a5 ( 11... Bb7 {Svidler-Kramnik 2018}) 12. h4 (12. Bf4) 12... Ba6 13. Bf4 b4 14. Ne3 {L'idée thématique Cxd5 commence à apparaître. Le coup Cg4 est également énvisageable. Voir Vasiukov-Uhlmann.}) ({Il peut essayer de prendre en e4 éventuellement.} 8... dxe4 9. dxe4 {[%csl Yc5,Yc8,Gg2][%cal Ge4e5] mais cette fois-ci avec le pion en c5, l'échange en d4 n'est pas considéré comme très bon pour les noirs car ils ne peuvent pas jouer Fc5. Notamment, si les blancs arrivent à pousser e5, ils auront une belle position. Ils auront un fou très fort sur la grande diagonale alors que le fou c8 aura du mal à sortir. Une sorte d'excellente Catalane.} e5 {Les noirs jouent eux-mêmes e5 pour éviter que les blancs ne le fassent.} 10. c3 {[%csl Gd5][%cal Gd1c2,Ga2a4,Gd2c4,Gc4e3, Ge3d5,Ge3f5] Ce coup empêche Cd4. Cette structure de pions est bien connue pour être favorable aux Blancs. En effet, ils peuvent utiliser le point d'appui en d5, typiquement avec Cc4-Ce3 (ou Cf1-Ce3). Le Fg2 est passif mais il peut se réactiver via Ff1 et envisager Fc4-Fd5. Le Fe7 éprouve plus de difficultés. Voir les parties des 2 grands-maîtres français Anthony Wirig et Samy Shoker (Spécialiste des fianchettos rois avec les blancs ou avec les noirs). Le cavalier peut aussi atteindre f5 dans certaines variantes. Egalement, après avoir joué la dame en c2, ils peuvent jouer a4 et stabiliser le cavalier en c4. C'est un autre plan qui leur donne aussi une belle position.}) (8... b6 {Petrosian-Barcza (x2)}) 9. e5 {C'est l'idée principale. Les Blancs prennent de l'espace et chassent le Cf6 de la défense de son roque. Cette fermeture du centre déporte le jeu sur les ailes pour les 2 camps. L'objectif des Blancs est de créer une attaquer sur le roque noir. Celui des Noirs est d'attaquer à l'aile-Dame.} (9. exd5 $5 {est une sous-ligne "récente" intéressante, qui donne 2 structures compètement différentes.} exd5 (9... Nxd5 10. Ne4 {[%cal Ga2a4] Avec toujours l'idée a5 pour fragiliser la structure blanche-Svidler-Karjakin 2015 et Nepo-Geller 2017} ) 10. a4 {Pour fragiliser l'aile noire. Malakhov-Xu}) 9... Nd7 {[%csl Gd3,Ye6] [%cal Gd3d4,Gf7f6] Ici, l'analogie avec le blocage du centre lors de la défense Est-Indienne n'est pas complètement similaire puisque le pion d3 pourrait encore avancer en d4. L'avantage de ne pas avoir ce pion en d4 fait qu'il n'est pas attaquable comme dans certaines variantes de la Française. Les noirs ont moins de cibles. Pour les noirs, la seule façon de casser ce centre serait de pousser f6 mais alors, après l'échange en f6, les noirs auraient un pion arriéré en d6 qui ferait une belle cible d'attaque pour les blancs. Par exemple, Fh3 serait assez ennuyeux pour les noirs dans cette ouverture.} (9... Ne8 10. Nf1 (10. a4 $5 {mérite l'attention}) 10... Nc7 11. h4 {etc.}) 10. Nf1 {[%csl Ga5,Gb5,Gc5,Gd5][%cal Gf1h2,Gh2g4,Gf1e3,Ge3g4,Ga7a5, Gb5b4,Gc5c4] Le cavalier se déplace pour venir attaquer sur l'aile roi mais il ne peut pas passer par g3, il va donc passer par h2 (ou parfois e3) puis g4. Le plan blanc est simple : Jouer sur l'aile roi pour placer une attaque contre le roi adverse alors que l'attaque noire est simple : Jouer sur l'aile dame pour fragilier la structure des blancs. Les niors ont déjà beaucoup de pions avancés prêts au contact sur l'aile dame des blancs. Un peu comme les blancs font dans la Défense Est-Indienne.} a5 {Pour les blancs, le but est de conserver le centre fermé et de venir attaquer sur l'aile roi directement.} ( 10... Bb7 11. h4 Qc7 12. Bf4 Rfc8 13. Ne3 Qd8 14. Ng4 {Kuzubov-Grischuk}) 11. h4 {[%csl Yc6,Yc8,Yd7,Ge5,Gg5,Gh4][%cal Gh4h5,Gh5h6,Gc1g5,Gf3g5,Gd1h5] Ce coup multi-fonctions est très utile. Il prend de l'espace à l'aile-Roi, permet C1h2-Cg4, Cg5-Dh5, Fg5, stabilise le futur Ff4 (anti-g5 au cas où) et envisage h5-h6 pour fragiliser le roque des noirs. La case g5 devient surprotégée et permet donc de jouer Fg5 et d'echanger avec le fou e7 qui est presque un des seuls défenseurs du roi noir dans ce type de structures. Les autres pièces noires sont assez loin de leur roi. Si on arrive à échanger le fou e7, cela peut devenir vite difficile de défendre pour les noirs. Puis permettra aussi Cg5 et Dh5. (h4 permettrait aussi d'éviter la poussée g5 mais celle-ci ne serait envisageable qu'en cas de 0-0-0 noir - muis g4 qui chasserait le cavalier, défenseur de e5). Le pion e5 est d'ailleurs décisif car c'est grâce à lui que l'on va pouvoir mener des attaques sur le roque. Les noirs pourraient l'attaquer avec Dc7 mais il serait défendable par Ff4 ou même par De2. Il est donc parfaitement défendu. Les blancs doivent être très vigilants à ne pas le perdre sinon toute leur position s'écroule.} b4 12. Bf4 {La surprotection du pion e5 est très importante pour les Blancs. C'est le schéma de base des Blancs qui vont continuer l'attaque avec C1h2/Ce3 h5-h6 Cg5 etc.} (12. N1h2 a4 13. Ng4 {Kuzubov-Potkin}) 12... a4 (12... Qc7 13. Ne3 {avec le thème Cxd5.}) 13. N1h2 (13. a3 $5 bxa3 14. bxa3 Ba6 (14... Na5 { Fischer-Myagmasuren}) 15. Ne3 Rb8 16. c4 $1 dxc4 17. Nxc4 {proche de Svidler-Karjakin}) 13... Ba6 (13... a3 14. b3 Ba6 15. Ng4) 14. Ng5 (14. h5 $5 h6 15. Ng4) 14... Qe8 (14... h6 15. Nh3 {Les Blancs vont envisager des sacrifices de pièce en h6.} (15. Qh5 $5)) 15. c4 {Ce coup est souvent utile pour contre l'avancée des Noirs.} bxc3 16. bxc3 * [Event "Moscou"] [Site "?"] [Date "1970.??.??"] [Round "?"] [White "Dvoretsky"] [Black "Damsky"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "43"] [EventDate "1970.??.??"] {Une partie du regretté russe Mark Dvoretsky, un des meilleurs entraîneurs au monde.} 1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nd2 c5 4. Ngf3 Nc6 5. g3 Nf6 6. Bg2 Be7 7. O-O O-O 8. Re1 {On arrive à une position clé avec un ordre de coups qui peut être varié.} b6 9. e5 Nd7 10. Nf1 Bb7 {Les noirs ont décidé de faire b6 et Fb7 au lieu de b5 comme on a vu dans l'introduction. C'est une possibilité. Au moins ils vont activer leurs tours plus rapidement.} 11. h4 Qc7 12. Bf4 { [%csl Ge5,Gf6,Yg7][%cal Yg7f6,Yg7h6,Ge5f6] protège le pion e5 essentiel pour mener des attaques sur le roi adverse. Ici le pion g7 est le dernier rempart des cases noires f6 et h6. Grâce au pion e5, qui peut appuyer des pièces en f6, si le pion g7 venait à se faire capturer ou se faire attaquer, ce serait très grave pour les noirs. Donc, il y a une stratégie d'attaque sur cases noires pour les blancs dans cette ouverture. D'où l'idée d'échanger le fou e5 contre le fou h5 ou encore de pousser h5-h6 pour attaquer le pion g7 et éventuellement le faire avancer, ce qui fragilisera encore plus la case f6. Le pion h6 agirait alors comme une épine dans la position noire. On peut aussi avoir la stratégie d'attaquer sur h7 avec une dame en h5, un cavalier en g5 et parfois un fou en e4 (quand le pion d5 n'est plus là). On joue parfois le fou en h3 pour le sacrifier en e6 puis le cavalier g5 reprend en e6 également, regagnant le matériel investi.} b5 {On peut se dire que c'est bizarre d'avoir fait b6 puis de faire b5 maintenant. Mais en fait, le pion e4 n'était pas encore poussé en e5 et les noirs ne savaient pas si le centre se bloquerait ou pas.} 13. N1h2 d4 $6 {Ce coup est douteux dans cette position. Alors que l'on est au 14ème coup de la partie, les blancs vont déclencher une attaque très puissante sur le petit roque des noirs.} (13... Rfc8) 14. Ng5 {[%csl Gg5][%cal Gd1h5] Il veut bien évidemment jouer Dh5.} h6 {pour repousser le cavalier.} 15. Qh5 $1 {L'attaque est très directe ! Selon les parties, les attaques peuvent être plus ou moins directes et les parties peuvent être longues avec des manoeuvres de pièces dans des positions fermées. Mais ce n'est pas le cas ici.} hxg5 ({Et si les noirs (puisque les blancs ne menacent rien concrètement) avaient refusé ce sacrifice en jouant par exemple :} 15... Nb4 16. Ng4 $5 {[%csl Gf4,Gg4,Gg5,Gh5] Alors les blancs auraient ramené encore une pièce en attaque ! Et là, on voit un caractère spécifique de ces positions avec le pion en e5. C'est le nombre de pièces que les blancs peuvent amener en attaque. Et a contrario, et c'est bien le problème, le nombre de pièces noires qui défendent. C'est d'ailleurs une technique pour savoir si une attaque a des chances de passer. Il suffit de compter le nombre de pièces (ou qui peuvent ariver) en attaque contre celles en défense (ou qui peuvent y arriver).} Nxc2 17. Nxh6+ {destruction du roque.} gxh6 18. Qxh6 {[%cal Gh6h7] menace mat.} Bxg5 {bien obligé.} 19. Qxg5+ Kh8 20. Qh5+ Kg8 21. Bh6 {[%cal Gh5g4,Gh5g5] Et le menace Dg4+ ou Dg5+ est imparable. (Si les noirs poussent f7, alors Dg6+ Rh8 et Dg7 mat)}) 16. hxg5 Rfb8 (16... g6 {ne change pas grand chose.} 17. Qh4 Rfc8 18. Ng4 Bf8 19. Nf6+ Nxf6 20. gxf6 Ne7 $1 21. Bxb7 Qxb7 22. Re4 $1 Nf5 23. Qh3 $18 {suivi de Rg2 Th1}) 17. Ng4 ({ ou} 17. Be4 Nf8 (17... g6 18. Bxg6 fxg6 19. Qxg6+ Kf8 20. Ng4 $18) 18. Ng4 Ng6 19. Bxg6 fxg6 20. Qxg6 $18) 17... Nf8 {Les noirs essaient de défendre en ramenant le cavalier. C'est déjà l'heure de l'assaut final. Que jouer ? (Le mot Indien suivant certains historiens viendrait du joueur John Cochrane qui vécut longtemps en Inde)} 18. Nf6+ $1 ({L'idée} 18. Be4 a5 19. Kg2 {[%cal Ge1h1] avec l'idée de jouer Th1 et exploiter la colonne h ouverte serait également gagnante. (Avec la tour a1 prête à venir également, toutes les pièces noires participeraient à l'attaque). L'idée Rh2-Th1-Rg1 serait moins académique mais parfois, dans des positions fermées, cela peut fonctionner.}) 18... Bxf6 {Car Damsky comprend que gxf6 ne marche pas.} (18... gxf6 {[%csl Ge5,Gf4][%cal Gf4c7]} 19. exf6 {attaque la dame en intermédiaire. C'est une des idées fréquente de ce vis-à-vis.} Qb6 20. Qh6 {[%csl Gg7][%cal Gh6g7] Le mat est imparable. On voit une conclusion sur cases noires, ce qui est très fréquent dans ce genre d'ouvertures.}) 19. exf6 {les blancs le jouent quand même.} e5 (19... Qd8 20. fxg7 Kxg7 (20... Ng6 21. Rxe6 $1 fxe6 22. Qxg6 $18) 21. Qh6+ Kg8 22. Bxc6 Bxc6 23. Be5 $18) 20. Bd5 {[%csl Yf7] Assez extraordinaire car cette fois, il s'en prend aux cases blanches.} Re8 (20... exf4 {[%cal Gc7f7] La dame défend le pion f7.} 21. Re7 $1 {Petit coup tactique pas si compliqué à voir.} Nxe7 22. Bxf7# {Mat sur case blanche pour une fois, ce qui n'est pas le plus courant dans ce type d'attaques.}) 21. g6 { Diagramme [#]} ({Il y avait aussi :} 21. Kg2 Qd7 22. Re4 $1 $18 {va faire un bouclier à l'avance du roi blanc.} Qxd5 23. Rh1 {[%cal Gh5h8] Et le mat est imparable.}) 21... Nd8 22. gxf7+ {Abandon. La partie n'a fait que 22 coups !} ( 22. gxf7+ Nxf7 23. Qg5 $1 {[%csl Rf7][%cal Gg5g7] Très joli coup. Menace mat et le cavalier est cloué.} g6 24. Qh6 {[%csl Rf7] Par que le cavalier est cloué.} Ne6 25. Bxe6 {[%csl Gg7][%cal Gh6g7]}) 1-0 [Event "4th Sveins Minneturering"] [Site "Oslo NOR"] [Date "2011.06.24"] [Round "3"] [White "Hillarp Persson, T."] [Black "Vas, P SWE."] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2543"] [BlackElo "2297"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "67"] [EventDate "2011.06.24"] 1. g3 {On a dit dans l'introduction que cette attaque pouvait arriver par 1. Cf3 ou 1.e4 mais elle le peut aussi par 1.g3.} d5 (1... e5 {Et l'attaque sera difficile à mettre en place.}) 2. Bg2 Nf6 3. Nf3 e6 4. O-O Be7 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. e4 Nc6 8. Re1 {Nous sommes arrivés à la position avec un tout autre ordre de coups.} Qc7 9. Qe2 {Il pourvait faire e5 tout de suite aussi.} ( 9. e5 {jouable également.}) 9... b5 10. e5 {exd5 serait certainement jouable également.} Nd7 {Avec la dame en e2, le pion e5 est protégé 3 fois.} 11. h4 {Le plan classique.} a5 12. Nf1 Re8 {Coup pas très inspiré de la part des noirs.} 13. Bf4 {protège une 4ème fois le pion ce qui donnera de la flexibilité aux pièces qui le protègent.} Ba6 14. Ne3 Nb6 (14... b4 15. Nxd5 $1 exd5 16. e6 Qb7 17. exf7+ $1 Kxf7 18. Qe6+ Kf8 19. Ng5 Bxg5 20. Bd6+ $1 Be7 21. Bxd5) 15. Ng4 {Le cavalier vient viser des cases noires (h6 et f6 notamment).} b4 {Ce coup n'est pas très inspiré. Diagramme [#] Que jouer ?} ( 15... Bf8 $142 16. Qd2) 16. Qd2 {Moins tranchant que la variante ratée.} ({ Voici une variante qui a été manquée dans la partie :} 16. Nf6+ $1 {[%cal Gf4c7] Comme dans la partie précédente, il utilise le vis-à-vis avec la dame. Et surtout il permet de supprimer le seul pion -le pion g7- défenseur des cases noires adverses. Si les noirs refusent le sacrifice, ils perdent la qualité.} gxf6 (16... Bxf6 17. exf6 Qd8 18. fxg7) 17. exf6 Bd6 {[%csl Yd6,Ge1, Ge2,Ye8,Gf3,Gf4,Gg2] Pour savoir si une attaque peut passer, comptons les attaquants et les défenseurs. Il arrivait fréquemment que des grands attaquants comme Kasparov par exemple soient en surnombre en attaque sur le roque de leur adversaire.} 18. Ng5 $1 Bxf4 19. Qh5 {avec mat. On ne reprend même pas le fou car le mat va arriver dans tous les cas.} (19. Qh5 Bxg5 20. Qxg5+ Kf8 (20... Kh8 21. Qg7#) 21. Qg7#) 19... Red8 20. Qxh7+ Kf8 21. Qh8#) 16... c4 17. Nf6+ {Les blancs placent le coup juste après.} Bxf6 18. exf6 e5 19. Bg5 Qd6 20. fxg7 {Et le pion g7 disparait.} Kxg7 21. d4 f6 22. Bh6+ Kh8 23. dxe5 fxe5 24. c3 Rad8 25. Rad1 Rd7 26. Be3 bxc3 27. bxc3 Na4 28. Nxe5 Nxe5 29. Bd4 Nc5 30. Qg5 Rde7 31. Rxe5 Rxe5 32. f4 Nd3 33. fxe5 Qe6 34. Rf1 1-0 [Event "Elista ol (Men)"] [Site "Elista"] [Date "1998.10.03"] [Round "5"] [White "Kaidanov, Gregory S"] [Black "Nijboer, Friso"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2625"] [BlackElo "2525"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "61"] [EventDate "1998.??.??"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d3 Nc6 4. g3 d5 {Menace dxe4 et l'échange des dames en d1.} 5. Nbd2 Nf6 6. Bg2 Be7 7. O-O b5 8. Re1 O-O {Toujours délicat de roquer alors que l'on sait que les blancs veulent mettre en place cette attaque. Même si, d'un point de vue théorique, les noirs ne sont pas censés avoir un problème. D'ailleurs l'ordinateur, qui est un défenseur hors-pair, ne s'affole pas devant de telles attaques. Et c'est là que l'on voit la différence entre la théorie et la pratique car souvent en pratique, il est difficile de défendre la position noire. Mais ce qui est intéressant, c'est ni l'ordinateur, ni la théorie, ce sont les joueurs qui jouent les tournois et qui fournissent les vrais scores à cette ouverture d'un point de vue pratique.} 9. e5 Nd7 10. Nf1 a5 {[%csl Ga5,Gb5,Gc5,Gd5] Toujours amusant de voir les 4 pions sur la 5ème rangée.} 11. h4 {Le coup classique.} b4 12. Bf4 a4 {Les noirs envoient tous les pions. (Sans avoir bougé la dame et le fou c8) . A noter que les ordinateurs (même ceux modernes à 3200 elos) ont parfois du mal à évaluer les positions et passent d'égalité à fort avantage en découvrant une variante avec un sacrifice rentable.} 13. a3 {Ce coup est un des préférés de Bobby Fischer. Kaidanov, également américain s'est peut-être inspiré de son prédécesseur. On pourrait également laisser car l'attaque des noirs n'est pas non plus complètement violente. Leur idée est de pousser a3, puis après la poussée blanche b3 de jouer c4 comme levier pour ouvrir complètement l'aile dame blanche.} Ba6 14. N1h2 c4 {Les noirs essaient d'ouvrir l'aile dame.} 15. d4 {[%csl Ge5] La consolidation du pion e5 arrange les Blancs. Cela va les aider à mener leur attaque sur le roi noir.} c3 {Les noirs atteignent leur objectif d'ouvrir l'aile dame.} 16. bxc3 bxc3 { [%csl Gb2][%cal Ga8b8,Gb8b2] Ils ont ouvert la colonne b et peut se servir de la case b2 comme d'un point d'appui.} 17. Ng5 Nb6 18. Qh5 {[%cal Gh5h7] Menace mat.} Bxg5 (18... h6 19. Ng4 $1 hxg5 20. hxg5 Nd7 21. Be4 $1 {[%csl Ra6,Rc6, Yd4,Yd5,Rd7,Ge4,Ye5,Ye6,Gf4,Yf7,Gg2,Gg4,Gh5][%cal Gg1g2] Sacrifice d'évacuation. On évacue la case g2 pour le roi blanc. (souvent c'est pour une pièce qu'on le fait. Ici, c'est vraiment un cas particulier). Toutes les pièces blanches participent à l'attaque. Les pièces noires sont loin de l'action. C'est comme si l'échiquier était coupé en deux à cause des chaînes de pions centrales. Ces pions centraux empêchent les noirs de ramener leurs pièces en défense.} dxe4 22. Kg2 $18 {[%cal Ge1h1] Et la tour va venir en h1 pour un mat imparable.}) 19. Bxg5 Qe8 {Avec l'idée de jouer f6 et forcer l'échange des dames. Diagramme [#] Que jouer ?} (19... f6 $2 { serait catastrophique.} 20. exf6 gxf6 21. Bh6 Rf7 {forcé pour éviter le mat.} (21... Re8 22. Qg4+ Kh8 (22... Kf7 23. Qg7#) 23. Qg7#) 22. Rxe6 {On avait cité dans l'introduction que la tour en e1 était très bien placée car la poussée f6 affaiblissait e6.} Ne7 (22... Nxd4 23. Qg4+) 23. Ng4 Ng6 24. Rb1 Rb8 25. Rbxb6 $1 {Coup élégant proposé par l'ordinateur.} Rxb6 26. Qxd5 $1 { Généralement, quand on attaque, on ne veut pas échanger les dames mais là, accepter la dame serait perdant pour les noirs.} Qxd5 27. Re8+ Nf8 28. Bxd5 $18 {[%cal Gd5g8,Ge8f8] et le mat suit. La tour f7 étant cloué. Txf8 fait mat.}) 20. Bf6 $1 {Attaque sur cases noires !} Nxd4 (20... gxf6 21. Ng4 $1 {[%cal Gg4f6] menace fourchette royale.} (21. exf6 $6 Kh8 {[%cal Gf8g8] La tour va venir sur g8 et est-ce que les blancs ont l'attaque gagnante ? Rien n'est moins sûr.}) 21... Nd7 {pour protéger f6.} {Maintenant.} 22. exf6 {[%cal Gh5g5,Gg5g7] menace mat en 2 coups.} Kh8 23. Bxd5 $1 {[%cal Ge1e8] utilise le vis-à-vis de la tour en e1 avec la dame noire et attaque le cavalier en c6..} Bb7 (23... Nxd4 24. Be4 Nf5 25. Bxf5 exf5 26. Rxe8 Raxe8 27. Qg5 Rg8 28. Qxf5 Re6 29. Nh6 Rxf6 30. Nxf7+ Kg7 31. Qxd7 Rxf7 32. Qd4+) 24. Be4 $18 {Le mat en h7 est imparable. Ce n'est pas la 1ère fois que l'on voit Fe4 dans ce genre de positions.}) 21. Ng4 Nf5 22. Qg5 Kh8 {Que jouer ?} 23. Bxg7+ $1 { disparition du pion g7.} Nxg7 24. Nf6 Qd8 25. Qh6 Qxf6 26. Qxf6 ({ou} 26. exf6) 26... Rae8 27. g4 Nd7 28. Qf4 Bc4 29. h5 Rc8 30. Rab1 f5 31. exf6 1-0 [Event "Lasker mem"] [Site "Berlin East"] [Date "1962.??.??"] [Round "9"] [White "Vasiukov, Evgeni"] [Black "Uhlmann, Wolfgang"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [Annotator "Bulletin"] [PlyCount "65"] [EventDate "1962.07.08"] 1. e4 e6 {Défense française. Uhlmann est un grand joueur de Française.} 2. d3 (2. d4 {est le coup principal}) 2... d5 3. Nd2 Nf6 4. Ngf3 c5 5. g3 { Attaque Est-Indienne.} Nc6 6. Bg2 Be7 7. O-O O-O 8. Re1 (8. e5 {jouable}) 8... Qc7 {Uhlmann, grand spécialiste de la Française a toujours accepté de jouer ce genre de positions. Il estimait donc qu'elles n'étaient pas si mauvaises pour les noirs.} 9. Qe2 b5 10. e5 Nd7 {Cette fermeture du centre est la ligne principale de cette ouverture. Maintenant les 2 joueurs vont attaquer sur une aile.} 11. Nf1 {Le plan classique : Ff4 h4 C1h2/Ce3 Cg4 h5-h6.} a5 (11... f6 12. exf6 Nxf6 13. Bf4 Bd6 14. Bxd6 Qxd6 15. N1d2 $14) 12. h4 (12. Bf4 {Si on veut éviter f6/f5, il faut commencer par Ff4 à la place de h4.}) 12... b4 ( 12... f6 13. exf6 Nxf6 14. Bf4 Bd6 15. Bxd6 Qxd6 16. c3) (12... Re8 { Hillarp-Vas}) 13. Bf4 {La protection du pion e5 est essentielle.} Ba6 14. Ne3 a4 (14... Ndxe5 $2 {serait mauvais.} 15. Nxe5 Nxe5 {avec un choix agréable} 16. Nxd5 $1 (16. Ng4 $16 {[%cal Gf4c7] On exploite le clouage du cavalier.}) (16. Bxe5 Qxe5 17. Nxd5 {[%cal Gd5e7]} Qd6 (17... Qxe2 $2 18. Nxe7+) 18. Nxe7+ Qxe7 19. Bxa8 Rxa8 {[%csl Ga6][%cal Ga6b7]} 20. Qe5 Bb7 21. a3 $1 $16 {mais les Noirs ont des compensations, notamment la belle diagonale sur cases blanches avec le déficit du fou de fianchetto des blancs.}) 16... exd5 17. Bxe5 Bd6 18. Bxd5 $16) (14... Nb6 {évite Cxd5.} 15. c4 bxc3 16. bxc3) 15. b3 {Discutable. D'habitude on préfère ne pas laisser un levier sur l'aile faible.} (15. Nxd5 $5 ) 15... Ra7 $1 {[%cal Gf8a8,Ga6b5,Ga4b3] Les Noirs veulent doubler sur la colonne, Fb5, puis seulement axb3. Un plan classique très fort pour profiter du levier a4-b3.} 16. h5 Rfa8 {Après ce coup les pièces noires sont presque toutes sur l'aile-Dame ! Cela donne des idées d'attaque aux Blancs.} (16... h6 {[%cal Ge3g4,Ge2e3,Gf4h6,Gg4h6] Si les noirs jouaient eux-mêmes h6, cela aurait créé une cible avec sacrifices possibles sur ce pion avec des Cg4, De3.}) 17. h6 {Les blancs ont envoyé le pion h affaibilir les cases noires du roque adverse. Un des plans expliqué dans l'introduction.} g6 {[%cal Gf4c7] Diagramme # Que jouer ? Les blancs vont faire un sacrifice thématique lorsque l'on a le vis-à-vis Fou-Dame.} 18. Nxd5 $1 {C'est l'avantage d'être passé par e3 au lieu de h2 pour viser la case g4. Depuis e3, des sacrifices en d5 sont possibles. C'est pour cela que parfois on voit des Cb6 qui protègent la case d5 ou que l'on voit la dame noire bouger de nouveau.} exd5 19. e6 { [%cal Gf4c7] attaque la dame.} Qd8 {La dame s'en va.} 20. exf7+ $1 {Alors que les blancs pourraient simplement regagner la pièce investie en prenant le cavalier, ils jouent un coup plus fort que exd7 ! Les Blancs jouent clairement pour l'attaque. Cela peut se comprendre puisque les pièces noires sont sur les colonnes a, c, d, e alors que les blancs sont surtout sur e, f, g donc plus enclines à une attaque.} Kh8 (20... Kf8 21. Ng5 $1 Bxg5 (21... Nd4 22. Nxh7+ Kxf7 23. Bxd5+ Ke8 24. Qe4 Ne5 25. Bxe5 Kd7 26. Bxd4 cxd4 27. Qe6+ Kc7 28. Qxe7+ Qxe7 29. Rxe7+ Kd6 30. Re6+ Kxd5 31. Rae1 {Et le mat par T1e5 est inévitable.}) 22. Bxg5 Qxg5 23. Qe8+ Rxe8 24. fxe8=Q#) (20... Kxf7 21. Qe6+ Kf8 22. Ng5 {menace mat de la dame en f7 et la prise dévastatrice par le cavalier en h7.} Bxg5 (22... Qe8 23. Nxh7#) 23. Bd6+ {[%cal Gg2d5,Ge6f7,Gf7g8]} Ne7 24. Bxd5 {[%cal Ge6f7,Gf7g8] puis mat. Sur cases blanches cette fois-ci mais il est vrai que e6 suivi de exf7+ a complètement affaibli les noirs sur cases blanches.}) 21. Ne5 $1 Ncxe5 22. Qxe5+ $3 {Fxe5+ serait plus habituel.} Bf6 {La dame n'est donc pas prenable.} (22... Nxe5 23. Bxe5+ Bf6 24. Bxf6+ Qxf6 25. Re8+ {[%csl Gf7,Gg7,Gh6][%cal Gh6g7,Gf7e8] puis mat. A noter l'utilité du pion h6, dans ce cas, puisqu'il surveille la case g7. Et on utilise le point d'appui du pion passé pour mater.}) 23. Qe8+ Nf8 {Uhlmann s'accroche comme il peut.} 24. Be5 $1 {[%cal Gd8e8,Ge5f6] Insiste sur la diagonale ! Avec l'idée que si Dame prend Dame alors Fxf6 mat.} Qb6 {Uhlmann tente de défendre comme il peut.} 25. Bxd5 Rc8 26. Be6 {Interception !} (26. Re3 {menace Tf3 !!}) 26... Bxe5 (26... Qxe6 27. Qxe6 Nxe6 28. Bxf6+ Ng7 29. hxg7# {[%csl Gf7,Gg7] Mat particulièrement élégant !}) 27. Bxc8 {[%cal Ge8f8] menace Dxf8 mat.} Bd6 ( 27... Bg7 28. hxg7+ Kxg7 29. Re6 Qa5 30. Rc6 Bxc8 31. Rxc8 Rxf7 32. Re1 $18 { Et l'avantage blanc est décisif.}) 28. Bxa6 Rxa6 (28... Qxa6 29. Re6 $18) 29. bxa4 {enlève du contrejeu.} Ra7 30. Re6 $1 Qc7 31. Rae1 {Il amène toutes ses pièces en attaque.} c4 {[%cal Gh6g7,Gf7g8] Les pions f et h font une travail formidable et cloisonnent le roi. Comment terminer ?} 32. Rxd6 $1 Qxd6 33. Re6 {Abandon.} (33. Re6 Qc5 34. d4 {[%cal Gc5f8] Déviation. Le but est de dévier la dame de la défense du cavalier f8. En effet Dxf8 fait mat si le cavalier n'est pas défendu. Le petit pion du début qui n'était allé qu'en d3 joue alors son rôle en toute fin de match en allant en d4. C'est amusant.} ({ou} 34. Rc6 Qe7 35. Rc8 {passe en force en tapant 2 fois sur f8.})) (33. Qxf8+ $4 { ne marche pas.} Qxf8 34. Re8 Rxf7 $19 {Et les blancs peuvent abandonner.} ( 34... Ra8 {Et les blancs peuvent abandonner.})) 1-0 [Event "Sousse Interzonal+"] [Site "Sousse"] [Date "1967.??.??"] [Round "3"] [White "Fischer, Robert James"] [Black "Myagmarsuren, Lhamsuren"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [Annotator "R,S"] [PlyCount "65"] [EventDate "1967.10.??"] [EventRounds "10"] [EventCountry "TUN"] 1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nd2 Nf6 4. g3 {Une "attaque Est-indienne".} c5 5. Bg2 Nc6 6. Ngf3 Be7 7. O-O O-O 8. e5 Nd7 9. Re1 b5 10. Nf1 b4 (10... a5 11. h4) 11. h4 a5 {Chaque camp attaque sur une aile.} 12. Bf4 a4 (12... f6 13. exf6 Nxf6 14. Bh3 {[%cal Gh3e6]} (14. Ne5)) 13. a3 {Fischer ne voulait pas autoriser a4-a3. Il joue lui-même a3 pour éviter l'attaque noire sur cette aile.} (13. N1h2 a3 14. b3) 13... bxa3 14. bxa3 Na5 15. Ne3 Ba6 16. Bh3 {Empêche f6.} d4 {Cette poussée est très discutable puisque le cavalier va maintenant aller chercher la case e4.} 17. Nf1 $1 {[%cal Gf1d2,Gd2e4] Se redirige vers e4, affaibli par d5-d4.} Nb6 18. Ng5 Nd5 (18... h6 $142 {était une défense tout à fait valable ici.} 19. Nxf7 (19. Ne4 c4 $132) 19... Kxf7 (19... Rxf7 20. Bxe6) 20. Bxe6+ Kxe6 21. Qg4+ Kd5 22. Qf3+ Ke6 $11) 19. Bd2 $5 (19. Qh5 $142 Bxg5 (19... h6 20. Nxf7 $1) 20. Bxg5 $11) 19... Bxg5 (19... h6 $2 20. Nxe6 fxe6 21. Bxe6+ Kh8 22. Bxa5 Qxa5 23. Bxd5 $18 {Fischer}) (19... c4 $142 $132 {[%cal Gc4d3]}) 20. Bxg5 Qd7 21. Qh5 Rfc8 22. Nd2 Nc3 {Diagramme [#] Que jouer ?} 23. Bf6 $1 { Fischer utilise une idée que l'on a déjà aperçue dans une autre des parties étudiées. L'affaiblissement des cases noires du roque.} Qe8 $1 (23... gxf6 24. exf6 Kh8 25. Nf3 ({ou} 25. Bf5 exf5 26. Re7 Qd5 27. Rxf7 Qxf7 28. Qxf7 Rg8 $18) 25... Nd5 (25... Rg8 26. Ne5 $18) 26. Qh6 Rg8 27. Ne5 Qe8 (27... Qc7 28. Bg2 $18 {idée Fe4.}) 28. Bg2 {[%cal Gg2e4]} Qf8 29. Be4 $1 $18 Qxh6 (29... Rxg3+ 30. fxg3 Qg8 $18 {résisterait mieux mais les blancs seraient tout de même largement gagnants.}) 30. Nxf7#) 24. Ne4 g6 $2 {Après ce coup c'est la fin des cases noires dans le roque noir, et de la partie.} (24... Nxe4 25. Rxe4 $16) (24... Nb3 $5) 25. Qg5 {[%csl Gf6,Gh6] Les cases noires sont trop faibles, la partie va encore durer un peu mais c'est déjà très difficile pour les noirs.} Nxe4 26. Rxe4 c4 (26... Bb7 27. Rg4 Qc6 $2 28. Kh2 $18) 27. h5 cxd3 28. Rh4 Ra7 (28... Rc7 $142 29. Qh6 $1 (29. Bg2 Bb7 $1 $13 {[%cal Gc7h7]}) 29... Qf8 30. Qd2 Bc8 {[%csl Ga5,Ge6][%cal Ga8a5]} 31. hxg6 fxg6 32. Rxd4 {[%cal Gd4d8]} Bd7 33. Rxd7 $1 $18) (28... dxc2 29. hxg6 fxg6 30. Rxh7 Kxh7 31. Qh4+ Kg8 32. Qh8+ Kf7 33. Qg7#) (28... dxc2 29. hxg6 fxg6 (29... c1=Q+ 30. Rxc1 Rxc1+ 31. Kh2 Bb7 32. gxh7+ Kf8 33. Bg7# (33. h8=R#)) 30. Rxh7) 29. Bg2 $1 dxc2 (29... Qf8 30. Be4 dxc2 31. hxg6 fxg6 32. Bxg6 hxg6 33. Rh8+ Kf7 34. Rxf8+ (34. Rh7+ Ke8 35. Rxa7 Bb7 36. Rxa5) 34... Rxf8 35. Qh6 $18) (29... Bb7 30. hxg6 fxg6 31. Rxh7 $1 {[%csl Ra7][%cal Ra7h7]} Bxg2 (31... Kxh7 32. Qh4+ Kg8 33. Qh8+ Kf7 34. Qg7#) 32. Rxa7 $18 {[%csl Ga7][%cal Ga7a5,Gg1g2,Gg5h6,Gh6h8]}) 30. Qh6 {Cette combinaison finale a été imprimée sur des timbres à l'époque.} Qf8 (30... c1=Q+ 31. Rxc1 Rxc1+ 32. Kh2 $1 $18) 31. Qxh7+ $1 (31. Qxh7+ Kxh7 32. hxg6+ Kxg6 33. Be4#) 31... Kxh7 32. hxg6+ Kxg6 (32... Kg8 33. Rh8#) 33. Be4# {Ce serait ce tableau final qui aurait servi de timbre.} 1-0 [Event "Schachbundesliga 2011-12"] [Site "Bremen GER"] [Date "2012.03.18"] [Round "13"] [White "Naiditsch, Arkadij"] [Black "Brandenburg, Daan"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2702"] [BlackElo "2528"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "109"] [EventDate "2012.??.??"] 1. Nf3 d5 2. g3 Nf6 3. Bg2 e6 4. O-O Be7 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. e4 Nc6 8. e5 Nd7 9. Re1 b5 10. Nf1 a5 11. h4 b4 12. N1h2 Ba6 13. Bf4 Rc8 14. Bh3 $1 (14. Ng5 Nd4) 14... Kh8 15. Ng5 Qe8 $1 (15... h6 16. Qh5 (16. Nxf7+ Rxf7 17. Bxe6 Rxf4 $1) 16... Qe8 17. Ng4 f5 $1) 16. Rc1 (16. Qh5 Bxg5 17. hxg5 f5 $1) 16... Nb6 17. Ng4 Na4 $2 {Diagramme [#] Que jouer ?} (17... Nd7 $11) 18. Rb1 (18. Nf6 $3 {Naiditsch a raté ce coup lors de sa partie. Certes, il y avait une pointe dans la variante mais avec Elo à 2702, il aurait pu la trouver.} gxf6 19. exf6 Bxf6 20. Qh5 {[%cal Gh5h7] menace mat en h7.} Bxg5 21. Bf5 $1 {[%cal Ge1e8] la pointe. Profitant du vis-à-vis avec la dame. A noter que souvent la dame doit venir en e7 ou en e8 pour venir défendre des cases du roque mais alors, le vis-à-vis avec la tour apparaît. Il faut toujours y penser dans ce genre de structures. Ce qui permet des sacrifices comme Cf6 ou encore Cxd5.} exf5 22. Bxg5 Qe6 23. Rxe6 fxe6 24. Re1 Nd4 25. Qh6 $18 {menace le terrible Ff6+. Les noirs pourront sacrifier leur tour et la partie sera loin d'être finie mais l'avantage blanc sera net tout de même.}) 18... c4 19. dxc4 Bxc4 20. Ne3 Nc5 21. Nxc4 dxc4 22. Qh5 Bxg5 23. Bxg5 Nd4 24. Qd1 Qd7 25. c3 Nc6 26. Qd6 Qxd6 27. exd6 h6 28. cxb4 axb4 29. Be3 Nd3 30. Red1 Rfd8 31. b3 Rxd6 32. bxc4 Nce5 33. c5 Rd7 34. Bf1 Nxc5 35. Rdc1 Rdc7 36. Rxb4 Ned3 37. Bxd3 Nxd3 38. Rxc7 Rxc7 39. Rb8+ Kh7 40. a4 Rc4 41. Rb3 Nb4 42. a5 Nc2 43. Bd2 Ra4 44. Kg2 Ra2 45. Rb7 Kg8 46. Ra7 Nd4 47. Bc3 Nb5 48. Ra8+ Kh7 49. Be1 Kg6 50. g4 h5 51. Rb8 Nd4 52. Bc3 e5 53. g5 f6 54. gxf6 gxf6 55. Bxd4 1/2-1/2 [Event "WYCC U18 Open 2013"] [Site "Al-Ain UAE"] [Date "2013.12.22"] [Round "6.11"] [White "Chigaev, M."] [Black "Rindlisbacher, L."] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2508"] [BlackElo "2345"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "69"] [EventDate "2013.12.18"] 1. Nf3 c5 2. e4 e6 3. d3 Nc6 4. g3 d5 5. Nbd2 Nf6 6. Bg2 Be7 7. O-O b6 8. Re1 Bb7 9. e5 Nd7 10. c4 $5 {C'est un coup intéressant également dans cette ouverture.} (10. h4) (10. Nf1) 10... d4 11. h4 $1 h6 12. h5 $1 Qc7 13. a3 a5 14. b3 {Il attend un peu de savoir où son adversaire va roquer.} O-O-O 15. Ne4 f5 (15... Ndxe5 16. Nxe5 Nxe5 17. Bf4 f6 18. Bh3 $1) 16. exf6 gxf6 17. Ned2 $1 Nf8 (17... e5 $2 18. Nh4 {[%csl Ge4,Gf5] avec la fixation des cases blanches. Les noirs ne peuvent plus trop avancer.}) 18. b4 $5 {Il déclenche les hostilités. Le roi noir ayant roqué, il faut ouvrir les colonnes sur le roque.} cxb4 19. axb4 Bxb4 20. Ba3 Bc3 21. Rb1 Nb4 22. Bxb4 Bxb4 23. Re2 $1 e5 {Que jouer ?} 24. c5 $1 {Un jeu très direct du jeune cadet russe (Il avait 17 ans lors de ce championnat du monde des moins de 18 ans). Le but est d'ouvrir la position sur le roi adverse. Le sacrifice du pion sert aussi pour fournir une belle case au cavalier blanc.} Bxc5 25. Nc4 {[%csl Gc4] Le cavalier a bondi sur la case.} Bd5 26. Nxb6+ $1 {Le cavalier est sacrifié sur b6, cela ouvre définitivement la position sur le roi noir.} Bxb6 27. Rc2 {Clouage sur la dame.} Bc5 28. Qc1 Ne6 29. Bh3 {[%cal Gg2h3,Gg2e4] C'est le coup qu'il avait prévu pour écrouler la position noire. Le fou est ici en h3, nous avons déjà vu ce thème dans quelques variantes. Ce fou de Fianchetto aime donc bien les cases e4 et h3 dans ce genre de structures.} Kd7 30. Rxc5 Qd6 31. Nh4 Rc8 32. Rxc8 Rxc8 33. Qxh6 Qf8 34. Qh7+ Qe7 35. Bxe6+ (35. Bxe6+ Bxe6 36. Rb7+ Rc7 37. Rxc7+ Kxc7 38. Qxe7+ $18) (35. Bxe6+ Kxe6 36. Qf5+ $18 {[%cal Gf5c8] gagne la tour.}) 1-0 [Event "chess.com Speed 1m+1spm 2017"] [Site "chess.com INT"] [Date "2017.05.25"] [Round "1.26"] [White "Giri, A."] [Black "So, W."] [Result "0-1"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2785"] [BlackElo "2815"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "72"] [EventDate "2017.05.03"] {Partie jouée en bullet (1 min +1s par coup) Giri a essayé 4 fois cette ouverture contre So. Il a réalisé 2 nulles et 2 défaites.} 1. Nf3 d5 2. g3 Nf6 3. Bg2 e6 4. O-O Be7 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. e4 Nc6 8. Re1 b5 9. e5 Nd7 10. Nf1 a5 11. h4 b4 12. h5 a4 13. h6 g6 14. Bf4 a3 {Giri a laissé trop de contrejeu à l'aile dame. Il va souffrir dans le reste de la partie.} 15. b3 Bb7 16. Qd2 Rc8 17. Rac1 Re8 18. N1h2 Qc7 19. Ng4 Nd4 20. Nxd4 cxd4 21. Bg5 Bf8 22. Qf4 Qc3 23. Bf6 Qb2 24. Bg7 Be7 (24... Rxc2 25. Bxf8 Kxf8 26. Rxc2 Qxc2 27. Rc1 Qxa2 28. Nf6 Nxf6 29. Qxf6 $18) 25. Bf6 Bf8 26. Bg7 Be7 27. Nf6+ $5 Bxf6 28. exf6 Rxc2 29. Rxc2 Qxc2 30. Qxd4 (30. Rc1 Qxa2 31. Qd6 Qd2 32. Rc7 Qe1+ $1 33. Kh2 Ne5 $1 34. Re7 Ra8 35. f4 Ng4+ 36. Kh3 Nf2+ 37. Kh2 $11) (30. Bh3 $5 Qc6 (30... Qxa2 $2 31. Bxe6) 31. Bxe6 Rxe6 32. Rxe6 Qxe6 33. Qc7 Qe8 34. Qxb7 Ne5 $11) 30... Qc3 31. Qe3 d4 32. Qe2 Bxg2 33. Kxg2 Nc5 34. Qe5 Nxd3 35. Qb5 Nxe1+ 36. Kh3 Rc8 0-1 [Event "Buenos Aires"] [Site "Buenos Aires ARG"] [Date "1970.07.30"] [Round "8"] [White "Robert James Fischer"] [Black "Oscar Panno"] [Result "1-0"] [ECO "A04"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "73"] [EventDate "1970.??.??"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d3 Nc6 4. g3 g6 5. Bg2 Bg7 {[%csl Gg6,Gg7] Les noirs ont fait un schéma tout à fait différent avec ce fou en fianchetto. Cela arrive assez fréquemment.} 6. O-O Nge7 7. Re1 d6 8. c3 O-O 9. d4 {Fischer prend l'option c3-d4 qu'il aime bien faire dans certaines circonstances, notamment celle-là avec le fou noir en Fianchetto.} cxd4 10. cxd4 d5 11. e5 {Cette structure de pion ressemble aux structures étudiées précédemment avec peut-être un plus grand affaiblissement des cases noires f6 et h6 puisque le pion g7 a avancé.} Bd7 12. Nc3 Rc8 13. Bf4 Na5 14. Rc1 b5 15. b3 b4 16. Ne2 Bb5 17. Qd2 Nac6 18. g4 a5 19. Ng3 Qb6 20. h4 Nb8 21. Bh6 Nd7 22. Qg5 Rxc1 23. Rxc1 Bxh6 24. Qxh6 Rc8 25. Rxc8+ Nxc8 {La partie a été assez longue avec le centre complètement fermé.} 26. h5 Qd8 27. Ng5 Nf8 {Diagramme [#] Que jouer ? } 28. Be4 $3 {[%csl Yg6] met la pression sur g6. Comme ce sacrifice est passif, les noirs ne sont pas obligés de prendre le fou. D'ailleurs dans la partie, ils ne l'ont pas pris.} (28. Nxh7 Nxh7 29. hxg6 fxg6 30. Qxg6+ Kh8 31. Qxe6 $18 {est également très avantageux pour les blancs.}) (28. hxg6 hxg6 29. Be4 Nd6 30. exd6 dxe4 31. Qh8+ Kxh8 32. Nxf7+ Kg7 33. Nxd8 $18 {Et les blancs sont également gagnants.}) (28. Nf5 $4 {ne marchait pas.} exf5 29. gxf5 gxf5 $19) 28... Qe7 (28... dxe4 29. N3xe4 {Le deuxième cavalier entre en jeu et cela fait trop pour les noirs.} Qe7 (29... Nd7 $4 {nest pas possible à cause du mat rapide.} 30. Qxh7+ Kf8 31. Qxf7#) 30. Nf6+ Kh8 31. Ngxh7 $18 {[%csl Yb5, Yc8,Gf6,Gh6,Gh7] et le mat suit. A noter que toutes les piècs blanches participent à l'attaque alors que les noirs ont 2 pièces perdues sur l'échiquier, le fou b5 et le cavalier c8.}) (28... Be8 29. hxg6 fxg6 30. Nh5 $1 Qe7 31. Nf6+ Kh8 32. Nxe8 Qxe8 (32... dxe4 33. Nf6 Nb6 34. Ngxe4 $18) 33. Bxg6 $1 Qe7 34. Bf7 {et les Noirs ne peuvent plus bouger !} Na7 35. f4 Nc6 36. f5 $18) 29. Nxh7 $1 {menace Cf6+. Il faut prendre ce cavalier. Les noirs attaquent sur les cases blanches cette fois-ci.} (29. Nf5 $3 {autre gain spectaculaire proposé par l'ordinateur !} exf5 30. gxf5 gxf5 31. Bxf5 f6 32. Be6+ $1 Nxe6 33. exf6 Qd7 34. Nxe6 $1 ({ou} 34. f7+ Qxf7 35. Nxf7 Kxf7 36. Qxh7+) 34... Qf7 35. Ng5 $18) 29... Nxh7 30. hxg6 fxg6 31. Bxg6 {Et de manière remarquable, les Noirs sont absolument sans défense malgré leur pièce de plus ! Les blancs ont sacrifié une pièce et n'ont pas une attaque directe. Le Cc8 et le Fb5 ne peuvent rien car trop loin de la défense. Les blancs menacent l'arrivée du cavalier en h5 suivi de Fxh7+ puis Cf6+ suivant les variantes.} Ng5 (31... Be8 32. Bxh7+ Qxh7 33. Qxe6+) (31... Qg7 32. Bxh7+) (31... Bd7 32. Nh5) 32. Nh5 Nf3+ 33. Kg2 Nh4+ 34. Kg3 Nxg6 {Le défenseur supprime une pièce d'attaque ce qui semble être une bonne stratégie. Mais cela reste insuffisant ici.} 35. Nf6+ Kf7 (35... Qxf6 36. exf6 Kf7 37. Qg7+) 36. Qh7+ Kf8 37. Qg8# {Très belle partie de Fischer contre Panno, en 1970, 2 ans avant d'être champion du monde. C'était le schéma avec g6 et Fg7 dans cette partie. Il existe aussi des schémas avec Fd6 et Cge7, comme dans la partie Fischer-Ivkov qui est dans la base de données associée.} 1-0 [Event "Minsk Int"] [Site "Minsk 43/4 (Psakhis,L)"] [Date "1986.??.??"] [Round "1"] [White "Psakhis, Lev"] [Black "Paunovic, Dragan"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2555"] [BlackElo "2430"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "79"] [EventDate "1986.??.??"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d3 Nc6 4. g3 d5 5. Nbd2 Nf6 6. Bg2 b6 7. O-O Bb7 8. Re1 Be7 9. a3 Qc7 10. c3 {Une position importante.} O-O (10... h6) (10... O-O-O 11. Qe2 h6 12. b4) 11. e5 Nd7 12. d4 cxd4 13. cxd4 Na5 14. Nf1 Rfc8 15. b4 Nc4 16. h4 b5 (16... h6 $5 17. N3h2 Bf8 18. Qg4 Kh8 19. Qh5 Kg8 (19... g6 20. Qf3 Nb8 21. Ng4 $16) 20. Ng4 Qd8 21. Bf4 $13) 17. Ng5 a5 $6 (17... h6 18. Nh3) 18. Qh5 Bxg5 19. Bxg5 {La situation peut toujours devenir dangereuse en l'absence du Fou de cases noires côté Noirs.} axb4 20. axb4 Ra4 21. Nh2 Rca8 22. Rab1 Nf8 $2 23. Qg4 $16 (23. Bf6 Ng6 24. Ng4 gxf6 25. Qh6 Kh8 26. Nxf6 Nf8 27. Nh5 f5 28. exf6 $18 {(menace Dg7+)}) ({ou} 23. Ng4) 23... Qc8 (23... Kh8 24. h5 h6 { Que jouer ?} 25. Bf6 $1 gxf6 26. exf6 Ng6 27. hxg6 fxg6 28. Rxe6 Qf7 29. Qh4 $18) 24. h5 Nd7 25. h6 g6 26. Qh4 Qe8 {Que jouer ?} 27. Be7 $1 {Domination totale sur cases noires !} Bc8 28. Ng4 f5 $2 (28... Kh8 $142) 29. exf6 Qf7 30. f4 $5 Nb8 $2 31. f5 $1 gxf5 (31... exf5 32. Bc5 {et les Noirs sont sans défense } Be6 (32... Nc6 33. Bxd5 Qxd5 34. f7+ Qxf7 35. Nf6+ Kh8 36. Re8+ Qxe8 37. Nxe8 ) (32... fxg4 33. Re8+ Qxe8 34. f7+ Kxf7 35. Bxd5+ Be6 36. Rf1+ Kg8 37. Bxe6+ Qxe6 38. Rf8#) 33. Rxe6 Qxe6 34. f7+ Kxf7 35. Bxd5 Qxd5 36. Qe7+ Kg8 37. Qf8#) 32. Bxd5 $1 exd5 33. Qg5+ ({ou} 33. Bc5) 33... Qg6 34. Qxg6+ hxg6 35. f7+ $1 Kxf7 36. h7 Kg7 37. Bf6+ Kxh7 38. Re7+ Kg8 39. Nh6+ Kf8 40. Rf7+ (40. Rf7+ Ke8 41. Re1+ Be6 42. Rxe6#) 1-0 [Event "Piatigorsky-Cup 2nd"] [Site "Santa Monica"] [Date "1966.08.04"] [Round "12"] [White "Fischer, Robert James"] [Black "Ivkov, Borislav"] [Result "1-0"] [ECO "A08"] [Annotator "Ftacnik"] [PlyCount "57"] [EventDate "1966.07.17"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d3 $1 Nc6 4. g3 d5 5. Nbd2 (5. Bg2 $2 dxe4 6. dxe4 Qxd1+ 7. Kxd1) 5... Bd6 6. Bg2 Nge7 7. O-O O-O 8. Nh4 $5 (8. Re1 Bc7 $1 9. e5 Ng6) ( 8. Qe2) 8... b6 $2 (8... Be5 9. f4 Bf6 10. Nhf3 g6 11. c3 Bg7 { Zuckerman-Wasjuk uckerman-Wasjuk uckerman-Wasjukov/Polanica Zdroj/1972}) 9. f4 dxe4 10. dxe4 Ba6 $6 11. Re1 c4 {Black wants to play 12... c3! and damage White's pawn structure on the Queen's side} 12. c3 Na5 13. e5 $1 Bc5+ 14. Kh1 Nd5 (14... Rc8 15. b4 $1 cxb3 16. axb3 {and the b4 threat is very unpleasant}) 15. Ne4 Bb7 16. Qh5 $1 Ne7 17. g4 $1 Bxe4 18. Bxe4 g6 19. Qh6 {with a simple threat 20.Nh4-f3-g5} Nd5 (19... Kh8 20. Nf3 {with a threat of Ng5}) 20. f5 Re8 21. fxg6 fxg6 22. Nxg6 $1 Qd7 (22... hxg6 23. Qxg6+ Kf8 24. Rf1+ Ke7 25. Rf7#) 23. Nf4 Rad8 (23... Nxf4 24. Bxf4 Rad8 25. Rad1 Qg7 26. Rxd8 Rxd8 27. Bxh7+ Qxh7 28. Qg5+) 24. Nh5 $1 Kh8 25. Nf6 Nxf6 (25... Qg7 26. Nxe8 Rxe8 27. Qxg7+ Kxg7 28. Bg5) 26. exf6 Rg8 27. Bf4 Rxg4 28. Rad1 Rdg8 $1 {the last trap!} ( 28... Qxd1 $2 29. Qxh7#) 29. f7 $1 (29. f7 Qxf7 30. Be5+ R4g7 31. Qxh7#) (29. Rxd7 $4 {it's never too late to lose a game!} Rg1+ 30. Rxg1 Rxg1#) 1-0 [Event "51st ch-IND B 2013"] [Site "Bhopal IND"] [Date "2013.10.18"] [Round "8.7"] [White "Kulkarni, Vikramaditya"] [Black "Sengupta, D."] [Result "1-0"] [ECO "A08"] [WhiteElo "2335"] [BlackElo "2589"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "41"] [EventDate "2013.10.12"] 1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nd2 c5 4. Ngf3 Nc6 5. g3 Bd6 6. Bg2 Nge7 7. O-O O-O 8. Nh4 Bd7 9. f4 f5 10. c3 Rc8 11. Nb3 Na5 12. Be3 Ba4 13. Qe2 Nxb3 14. axb3 Bxb3 15. exf5 exf5 16. Rxa7 Qb6 17. Rfa1 Nc6 {Diagramme [#]} 18. c4 $1 {Idée Fd5+ !} Nxa7 $2 (18... Nb4) 19. Bxd5+ Kh8 $2 (19... Rf7 20. Bd2 $16) 20. Ng6+ $1 hxg6 21. Qg2 1-0 [Event "15th Dubai Open 2013"] [Site "Dubai UAE"] [Date "2013.04.13"] [Round "7.25"] [White "Shoker, S."] [Black "Davletbayeva, M."] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2480"] [BlackElo "2248"] [PlyCount "47"] [EventDate "2013.04.07"] 1. g3 Nf6 2. Bg2 d5 3. Nf3 e6 4. O-O Be7 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. e4 Nc6 8. Re1 dxe4 9. dxe4 e5 10. c3 b6 11. Qc2 Ba6 12. Bf1 Bb7 13. Bb5 Nd7 14. Nc4 f6 15. Ne3 Kh8 16. Rd1 Qc8 17. Nh4 Rd8 18. Qe2 a6 19. Bc4 Nf8 20. Nhf5 g6 21. Rxd8 Qxd8 22. Nh6 Qd7 23. Nf7+ Kg7 24. Nd5 1-0 [Event "21st Wasselonne Open 2017"] [Site "Wasselonne FRA"] [Date "2017.08.04"] [Round "4.4"] [White "Wirig, A."] [Black "Daeschler, Florian"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2494"] [BlackElo "2161"] [PlyCount "69"] [EventDate "2017.08.03"] 1. Nf3 Nf6 2. g3 e6 3. Bg2 d5 4. O-O Be7 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. e4 dxe4 8. dxe4 Nc6 9. Re1 e5 10. c3 Qc7 11. Nf1 Be6 12. Bg5 Bc4 13. Bxf6 Rad8 14. N3d2 Bxf6 15. Ne3 Ba6 16. Nd5 Qd6 17. Bf1 Ne7 18. Nc4 Bxc4 19. Bxc4 b5 20. Nxe7+ Qxe7 21. Bd5 c4 22. a4 b4 23. a5 bxc3 24. bxc3 Qc7 25. Ra4 Be7 26. Kg2 Rb8 27. a6 Rb2 28. Re2 Rfb8 29. Rxc4 Qd6 30. Rc6 Qd8 31. Rxb2 Rxb2 32. Qg4 Rb8 33. Qh5 g6 34. Qxe5 Rb6 35. Rxb6 1-0 [Event "Champt de France Open A"] [Site "Agen"] [Date "2017.??.??"] [Round "5"] [White "Benard, Anne-Laurie"] [Black "Quenehen, Marc"] [Result "0-1"] [ECO "C00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "52"] [EventDate "2017.??.??"] [EventRounds "9"] [EventCountry "FRA"] 1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nd2 Nf6 4. Ngf3 b6 {Après cet ordre de coup, si les blancs poussent e4, le pion ne sera pas si facile à défendre car les noirs auront la poussée c5 pour attaquer le pion d4 par exemple. Mais aussi c5 sera associé à Cc6, Dc7 et le cavalier d2 gène la sortie du fou en f4. Donc ce coup b6 n'incite pas les blancs à pousser e5.} 5. g3 {qui est dans l'idée de cette variante.} (5. e5 Nfd7 {[%cal Gc7c5,Gb8c6,Gd8c7]} 6. d4 c5 7. c3 Be7 { transpose dans une Française avec pression sur d4.}) 5... dxe4 6. dxe4 Bb7 { L'intérêt de cet ordre de coups et de cette position réside dans le fait que le pion e4 est attaqué 2 fois et n'est pas si facile à défendre.} 7. Qe2 {protège le pion et est toujours dans l'idée de la poussée e5 et de l'attaque sur le roi noir associée.} (7. e5 Ng4 {[%cal Gb7h1] Le cavalier f3 est cloué, en fait, donc, le pion e5 est en danger. On peut l'attaquer aussi avec Dd5 et Cd7.}) 7... Ba6 {pour provoquer la poussée c4. Ce qui a pour but d'affaiblir la case d4.} 8. c4 (8. Nc4 {A priori, selon la théorie, ce coup est meilleur mais concrètement, cet auto-clouage n'est pas facile à faire et ce n'est pas facile à jouer.}) 8... Nc6 9. Bg2 e5 {Et les noirs contrent l'avancée e5 par les blancs. Ils ont une belle case d4 à exploiter.} 10. O-O Nd4 {attaque la dame donc les blancs n'ont pas le temps de prendre e5.} 11. Nxd4 Qxd4 12. Rb1 {Pour jouer b3 et Fb2.} Bb4 13. b3 Bb7 $146 (13... O-O-O { est le coup habituel dans cette position.}) 14. Rd1 {On se dit "Mais que cherchent les noirs" ? Puisque les blancs vont jouer Cf3 ou Fb2 et la dame va se faire attaquer. En tout cas dans l'ouverture, l'idée était de gagner cette colonne d et d'empêcher la poussée blanche e5 en poussant soi-même e5. Comme l'adversaire était très aguerrie sur cette attaque (Dans sa base, elle jouait de Cf1 Ch2, Cg4 etc) l'idée était aussi d'éviter les positions de base.} O-O-O 15. Bb2 {Que jouer pour les noirs ?} Qxd2 $3 {Sacrifice de dame positionnel.} 16. Rxd2 Rxd2 {Et les noirs jouent pour le gain.} 17. Qe3 (17. Qf1 Bc5 $17) (17. Qe1 $2 Rxb2 $19) 17... Rhd8 {pour bien prendre la possession de la colonne d avec des idées de Fc5 et Cg4 pour menacer le pion f2.} (17... Ng4 $2 18. Bh3 $18) 18. Bh3+ Kb8 19. Bc3 (19. Bxe5 Bc5 20. Qf4 Rd1+ 21. Rxd1 Rxd1+ 22. Bf1 (22. Kg2 Bxe4+ 23. f3 Rg1#) 22... Nxe4 23. Bxc7+ Ka8 24. Qxf7 Bxf2+ 25. Kg2 Ng5+ 26. Kxf2 Nxf7 $19) 19... R2d3 (19... Rd1+ $1 {aurait été plus fort.} 20. Rxd1 Rxd1+ 21. Bf1 Bc5 22. Qe2 Nxe4 23. Qxd1 Bxf2+ 24. Kg2 Nxc3+ 25. Kxf2 Nxd1+ $19) 20. Qxd3 Rxd3 21. Bxb4 Nxe4 22. Re1 c5 23. Ba3 Ng5 24. Bg2 Nf3+ 25. Bxf3 Bxf3 26. Bc1 f6 $19 0-1 [Event "FRA-chT3 Gr06 0607"] [Site "France"] [Date "2006.10.15"] [Round "1.3"] [White "Benard, Anne Laurie"] [Black "Quellec, Yannick"] [Result "1-0"] [ECO "C00"] [WhiteElo "2056"] [BlackElo "1980"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "101"] [EventDate "2006.10.15"] [EventType "team"] [EventRounds "9"] [EventCountry "FRA"] [SourceTitle "EXT 2008"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2007.11.25"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2007.11.25"] [SourceQuality "1"] [WhiteTeam "Cherbourg Octeville"] [BlackTeam "St Hilaire Petitville"] [WhiteTeamCountry "FRA"] [BlackTeamCountry "FRA"] {Cette partie est donnée à titre d'exemple afin de montrer tout le potentiel de cette joueuse qui affrontait Marc dans la partie précédente.} 1. e4 e6 2. d3 c5 3. Nf3 d5 4. Nbd2 Nc6 5. g3 Nf6 6. Bg2 Be7 7. O-O O-O 8. Re1 b5 9. e5 Ne8 10. Nf1 Nc7 11. h4 h6 12. N3h2 b4 13. Qh5 Re8 14. Ng4 (14. Bxh6 gxh6 15. Ng4) 14... Bf8 15. Nfh2 Nd4 16. Ne3 (16. Nxh6+ gxh6 17. Ng4) 16... Ncb5 17. Bd2 Ba6 18. c3 bxc3 19. bxc3 g6 20. Qd1 Nf5 21. Nhg4 Nxe3 22. Bxe3 Bg7 23. Qd2 h5 24. Bg5 Qa5 25. Nf6+ Kf8 26. Nxe8 Rxe8 27. Rac1 d4 28. cxd4 Qxd2 29. Bxd2 cxd4 30. a4 Nc3 31. Bxc3 dxc3 32. Rxc3 Re7 33. f4 Ke8 34. Be4 Kd8 35. Rb1 Rc7 36. Rb8+ Bc8 37. Rbb3 Bf8 38. Rxc7 Kxc7 39. Rc3+ Kd8 40. d4 Bb4 41. Rb3 a5 42. d5 Bd7 43. dxe6 Bxe6 44. Rd3+ Kc7 45. Bd5 Bd7 46. Bxf7 Bxa4 47. Kg2 Bc2 48. Rd4 Bf5 49. e6 Bd6 50. Kf3 Bb4 51. Rxb4 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.??.??"] [Round "?"] [White "CONCLUSION - Attaque Est-Indi"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] {Conclusion - Attaque Est-Indienne ======================== Quelques livres qui traitent le sujet : * Starting Out King's Indian Attack - John Emms * King's Indian Attack Move by Move - Neil McDonald * Ultimate King's Indian Attack - Angus Dunnington * How to beat the Sicilian Defense (chapitre 2... e6) - Gawain Jones * The King's Indian Attack a Fischer Favorite - Eric Tangborn * The King's Indian Attack - Ron Henley et Paul Hodges Il y a également des attaques Est-Indiennes dans les matériels suivant : ChessBase : Nigel Davies-Tricks and Traps Vol 3-In the Flank Openings. ChessBase : Daniel King-Powerplay 22-A Repertoire For Black With the French Defence. ChessBase : The King's Indian Attack de Don Maddox (avec une base de données de 2002 de plus de 20000 parties sur le thème de l'attaque Est-Indienne). Vidéos : Roman's Laboratory 28-Easy Way to Learn The King's Indian Attack. L'attaque Est-Indienne est un schéma de jeu pour les Blancs, dont la configuration de pièces rappelle celle de la défense Est-Indienne. Elle peut commencer par 1. e4 mais aussi par 1.Cf3 (voire 1.g3). Il existe de nombreux ordres de coups différents pouvant parfois transposer, et les Noirs ont plusieurs défenses possibles. * Avec 1.e4, elle permet d'affronter le Française et la Sicilienne (voir la Caro-Kahn) * Elle mène principalement à des centres fermés, parfois semi-ouverts (mais rarement à un centre bloqué de twpe défense Est-Indienne). * Les plans sont souvent typiques des positions fermées, avec jeu sur les ailes et manoeuvres de pièces. * Un point commun avec la défense Est-Indienne (couleurs inversées) est que les Blancs attaquent souvent le petit roque et les Noirs à l'aile dame. * Il faut tenir compte des modifications structurelles centrales : e5/exd5 ; f6/exd4 * Ayez en tête pour votre progression globale d'étudier également les grands schémas de la défense Française (3. Cc3 et 3. Cd2) et de la Sicilienne ouverte (2. Cf3 et 3. d4)} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.??.??"] [Round "?"] [White "PERCEE DE PIONS"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] [EventDate "2019.??.??"] {Percée de pion(s) en finale ================== En finale, lorsque l'on a autant ou moins de pions que l'adversaire, pour gagner, il va falloir réussir à promouvoir un de ses pions avant son adversaire. Pour cela, la percée de pion(s) sera essentielle. Elle consistera souvent à créer un pion candidat (pion qui n'a plus de pion en face de lui) puis à le transformer en pion passé. Quelques facteurs seront déterminants pour pouvoir réaliser cette percée. * L'avantage d'espace : Il faut que nos pions qui vont réaliser la percée soient plus avancés que les pions adverses en défense. * L'éloignement des pièces adverses (notamment le roi) : Il ne faut pas que des pièces, comme le roi, puissent venir défendre la position après que l'on ait percé. Leur éloignement est essentiel. * Le trait : Souvent ces percées se jouent à un coup près. Avoir le trait pour la percée est parfois essentiel. Un quatrième facteur qui peut être déterminant en cas de percées multiples est d'avoir des pions très éloignés les uns des autres. * Enfin, la percée avec le double levier est utile pour créer de l'explosivité et ouvrir des positions bien fermées. Voyons des exemples.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Position théorique"] [Black "?"] [Result "1-0"] [Annotator "Marc Quenehen"] [SetUp "1"] [FEN "6k1/ppp2ppp/8/PPP5/8/8/6K1/8 w - - 0 1"] [PlyCount "5"] {[%csl Gf7,Gg7,Gh7][%cal Ga2a5,Gb2b5,Gc2c5]} {On commence par la position la plus classique. Les percées de pions, on va les chercher dans des positions où l'on n'a pas de majorité. Ici, les noirs ont même 3 pions de plus, 3 pions passés à l'aile roi et à l'aile dame, il y a 3 pions contre 3. Qu'est-ce qui peut faire gagner les blancs ? 3 éléments : * D'abord le trait. C'est à eux de jouer. * Et puis l'espace (Ici, les blancs ont l'avantage d'espace, leus pions sont bien plus avancés que les pions noirs.) * La distance du roi adverse. Si le roi était en b8 par exemple, les blancs auraient un problème car leur percée serait contrée par le roi noir. La seule façon de gagner va consister à se créer un pion passé. Il va donc falloir réussir à faire exploser la structrure défensive noire. Pour cela, il faut utiliser la technique du double levier. Ce sera la seule technique pour obtenir assez d'explosivité pour se créer un pion passé.} 1. b6 $1 { [%cal Gb6a7,Gb6c7] avantage d'espace/ double levier. On a créé un double levier car on attaque 2 pions à la fois. Un double levier permet moins à l'adversaire de fermer la position. On utilise aussi cette technique contre un roque lorsque l'on veut affaiblir la structure adverse. Les noirs ont 2 choix de prises mais les 2 donneront en fait des solutions miroirs car tout sera symétrique.} ({Si on essaie la technique du simple levier (en commençant par :} 1. a6 {alors les noirs prennent simplement en a6.} bxa6 2. bxa6 c6 $19 { tout est bloqué, les blancs ne passeront pas. Les noirs vont gagner grâce à leurs 3 pions passés liés à l'aile dame.}) 1... cxb6 {[%cal Gb7c6,Gc5c8] Le pion "c" devient un pion candidat, c'est-à-dire un pion qui n'a plus de pion qui pourrait le bloquer en face de lui. Pour autant, il ne peut pas encore passer à cause du pion b7 qui contrôle la case c6.} (1... axb6 {[%csl Ga5] [%cal Ga5a8,Gb7a6] Le pion "a" devient un pion candidat, c'est-à-dire un pion qui n'a plus de pion qui pourrait le bloquer en face de lui. Pour autant, il ne peut pas encore passer à cause du pion b7 qui contrôle la case a6.} 2. c6 {[%cal Gc6b7] menace de prendre b7 et d'aller à dame. Sacrifice de déviation, ce coup permet de dévier b7 de la défense de la case a6.} bxc6 (2... bxa5 3. cxb7 $18) 3. a6 $18 {[%cal Ga6a8] Et le pion a devient un pion passé assuré d'aller à dame. C'est un pion qui va dominer 6 pions adverses. Les noirs ont aussi des pions passés mais c'est l'avantage d'espace qui fait la différence puisque les blancs vont faire dame bien avant les noirs ! La dame pourra venir prendre les pions noirs les uns après les autres.}) 2. a6 {Le pion a se sacrifie pour dévier le pion b7 de la surveillance de la case c6. Et si les noirs ne le prennent pas, il va à dame en 2 coups.} bxa6 (2... bxc5 3. axb7 $18 {[%cal Gb7b8] Et le pion fait dame au prochain coup. Les blancs sont gagnants.}) 3. c6 $18 {[%csl Gc6][%cal Gc6c8] A noter que si c'était aux noirs de jouer dans la position initiale, ils pourraient éviter le double levier en poussant eux-mêmes 1... b6 ! On le verra dans une position ajoutée à cette MasterClasse plus loin.} 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Position théorique"] [Black "?"] [Result "1-0"] [Annotator "Marc Quenehen"] [SetUp "1"] [FEN "8/1pp5/p2p4/P2P4/1PP5/5k2/6p1/6K1 w - - 0 1"] [PlyCount "7"] [EventDate "1995.??.??"] {Une percée un peu plus difficile. A priori cette structure s'appelle les griffes du quatuor. Cette terminologie vient du livre de Hans Kmoch "L'art de jouer les pions" même si cela n'a pas trop été repris après, comme la plupart de ses terminologies (Mélanopénie, "faiblesse sur les cases noires", Leucopénie, "faiblesse sur cases blanches" etc...) [#] Les blancs ont bien les 3 facteurs que l'on a cité en introduction. - Il y a éloignement du roi noir - Ils ont le trait - Ils ont l'avantage d'espace. Que jouer ?} 1. c5 { avantage d'espace / création du pion passé éloigné} (1. b5 $144 {C'est pareil car il y a symétrie de la position.}) 1... Ke4 {Comme les noirs ne peuvent pas prendre, ils vont rapprocher leur roi. Que jouer ?} ({Les noirs ne peuvent pas prendre.} 1... dxc5 {[%csl Gd5][%cal Gd5d8] Le pion "d" devient candidat} 2. bxc5 Ke4 {[%csl Gd5][%cal Gd5d8]} {Et on se crée facilement un pion passé. } 3. d6 {[%csl Re4][%cal Gd6f8,Gf8f6,Gf6d6,Gd6d8,Gd8f8] Le roi noir n'est pas dans le carré, il ne pourra pas rattraper le pion.}) 2. b5 $1 {[%cal Gb5a6, Gc5d6] On crée un double levier pour essayer de créer l'explosivité nécessaire pour créer un pion candidat puis un pion passé.} Kxd5 (2... dxc5 {[%csl Gd5][%cal Gd5d8] Le pion "d" devient candidat. Il faut lui ouvrir la voie.} 3. b6 {On emploie le sacrifice de déviation pour ouvrir la voie au pion d5.} cxb6 {[%csl Gd5][%cal Gd5d8]} (3... c6 4. dxc6 bxc6 5. b7) 4. d6 $18 {[%csl Re4] Le pion passé est inarrétable puisque le roi noir est trop loin.} ) ({Le thème est miroir si les noirs jouent axb5.} 2... axb5 {[%csl Ga5][%cal Ga5a8] Le pion "a" devient candidat. Il faut lui ouvrir la voie.} 3. c6 { Ce coup permet de dévier le pion b7 de la défense de la case a6.} bxc6 4. a6 $18 {[%cal Ga6a8] Et le pion a va damer.}) 3. c6 {[%cal Gc6b7,Gb5a6] On crée encore un double levier.} bxc6 (3... axb5 4. cxb7 $18 {Et le pion b va damer (et va aider le pion a à damer également d'ailleurs).}) 4. bxa6 {[%csl Rc6] [%cal Ga6a8,Rd5c6] Le pion a va damer car le roi ne peut pas entrer dans le carré à cause de son propre pion c6 (Obstruction). A noter qu'il faut parfoir gambiter un ou plusieurs pions pour arriver à nos fins mais qu'importe, grâce à l'avantage d'espace, il faut damer largement avant l'adversaire, ce qui est l'essentiel.} 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Position théorique"] [Black "?"] [Result "1-0"] [Annotator "Marc Quenehen"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/1p1p3p/1P1P3k/2P2K2/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "9"] [EventDate "1995.??.??"] {Les noirs ont un pion passé alors que les blancs n'en ont pas. Cela pourrait donner un avantage aux noirs... Mais le trait est aux blancs. Ils ne profitent pas d'avantage d'espace mais ils bénéficient de l'éloignement du roi noir. Rappel, l'avantage d'espace est donné en comparant la distance parcourue par les pions depuis leur camp. Ici, pions blancs et noirs ont avancé autant les uns que les autres. Il n'y a pas avantage d'espace. [#] Que jouer ?} 1. Kf4 $1 {[%cal Gb2b4,Gd2d4,Gb7b5,Gd7d5] Il faut être très précis et ce coup préparatoire est essentiel. Il faut préparer la percée.} (1. c4 $4 dxc4 $1 { [%cal Gd4d8,Gd4h8,Gd4h4,Gh4h8,Gh8d8] Et cette fois-ci le roi noir est dans le carré du pion d4. Le carré est formé en partant du pion, en traçant une diagonale jusqu'à la 8ème rangée, du côté du roi adverse, puis de refermer la diagonale de façon à former le carré autour. Si le roi adverse est ou peut rentrer dans le carré, le pion sera arrêté.} (1... bxc4 $4 { [%cal Gb4b8,Rc4c1,Rc4f1,Rf4f1,Rf1c1,Gb4f8,Gf4f8,Gb4f4,Gb8f8,Rc4f4] Et le pion blanc b va aller à dame car le roi noir n'est pas dans le carré. Tandis que le pion noir c va être arrêté par le roi blanc qui peut rentrer dans le carré.}) 2. d5 Kg5 3. d6 Kf6 4. d7 Ke7 $19) 1... Kh3 {[%csl Rh3] Seul coup légal (qui éloigne encore plus le roi)} {Et cette fois-ci, on peut faire la percée.} 2. c4 $1 {création du pion passé éloigné} dxc4 {[%cal Gc4f1,Gf4f1, Gf4c4,Gc4c1,Gf1c1,Rd4h4,Rh4h8,Rh8d8,Rd8d4,Rd4h8] Le roi blanc est toujours dans le carré du pion noir c4 tandis que le roi noir que l'on a éloigné n'est plus dans le carré du pion blanc d4.} 3. d5 c3 ({La variante suivante nous rappellerait une MasterClasse précédente.} 3... Kg2 {Les noirs vont essayer aussi de promouvoir leur pion.} 4. d6 h4 5. d7 h3 6. d8=Q h2 {[#] Et on obtient une lutte entre une dame et un pion en 7ème rangée comme dans une MasterClasse précédente. Avec le roi blanc proche, les blancs vont réussir à gagner facilement.} 7. Qd2+ Kg1 8. Kg3 h1=Q {Promouvoir en cavalier ne ferait que très peu retarder l'inéluctable.} (8... h1=N+ 9. Kf3 Nf2 10. Qxf2+ Kh1 11. Qg2#) 9. Qf2#) 4. Ke3 c2 5. Kd2 1-0 [Event "Simultanée"] [Site "Kristiania"] [Date "1921.??.??"] [Round "?"] [White "Lund"] [Black "Nimzowitsch"] [Result "0-1"] [Annotator "Marc Quenehen"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/1p5r/p1p1k1pN/P2pBpP1/1P1K1P2/8 b - - 0 1"] [PlyCount "13"] [EventDate "2012.??.??"] {[%cal Gb5b4,Gc4c3]} {Cette position est tirée d'une partie réelle entre Lund et Nimzowitsch. Comme il s'agissait d'une simultanée, il est fort probable que Lund ne soit pas un joueur très connu. Nimzowitsch va utiliser le thème des percées successives pour gagner cette partie. [#] Le trait est aux noirs. Ils bénéficient d'un énorme avantage d'espace. C'est souvent le cas chez les joueurs les plus forts, ils prennent souvent de l'espace. Lund plus faible a tenté d'ériger une forteresse, une sorte de barrage sur les cases noires pour que les noirs ne puissent pas progresser. D'ailleurs toutes les pièces blanches sont sur des cases noires et toutes les pièces noires sont sur des cases blanches. Que jouer ?} 1... b4 $1 {[%csl Gf3][%cal Gf3f1] avantage d'espace. Ce coup menace de pousser c3 et donc de créer un double levier. Création du pion passé éloigné après 2...c3 3.bxc3 bxa3 A noter le pion f3 qui est un pion passé de réserve. Si on arrivait à se débarrasser du pion f2, ce pion f3 serait très proche de la promotion et donc très fort.} (1... Rxh4 $144 $1 {Commencer par ce coup méneraitau même résultat.} 2. gxh4 b4) 2. axb4 {[%csl Gd3][%cal Gc4c1,Ga4a1,Gb4b8] Les pions "a" et "c" deviennent candidats. Et le pion d est un pion passé. On a aussi donné un pion b passé aux blancs. Que jouer ?} ({Si les blancs ne font rien, les noirs vont créer le double levier en poussant c3.} 2. Z0 c3+ $140 3. bxc3 bxa3 $19 {[%cal Ga3a1] Et le pion a va à dame.}) 2... Rxh4 $1 {Pratiquement tous les ordres de coups marchent dans cette position particulière.} (2... a3 $144 3. bxa3 Rxh4 4. gxh4 g3 5. fxg3 c3+ $19) (2... c3+ $144 3. bxc3 (3. Kxc3 Rxh4 4. gxh4 g3 $19) 3... a3 $19) 3. gxh4 {[%cal Gg4g1,Gc4c1,Ga4a1,Gh4h8,Gb4b8] Le pion "g" devient candidat. Il y a 3 pions candidats pour les noirs et on a donné 2 pions passés aux blancs. Mais les noirs sont plus avancés dans la positions. Cet avantage d'espace fait la différence ici. Comme on a donné notre tour, on a certes 3 pions candidats mais on a donné 2 pions passés éloignés à l'adversaire et il a une pièce de plus. Il faut donc avoir calculé correctement la suite !} (3. Kc3 Rh7 4. Kxc4 Rc7+ 5. Kb5 Rc2 6. Kxa4 d2) 3... g3 $1 {Mais là encore, des ordres différents marchaient aussi.} ( 3... c3+ $144 4. Kxc3 g3) (3... a3 $144 4. bxa3 g3 5. fxg3 c3+) 4. fxg3 { [%csl Gd3,Gf3][%cal Gc4c1,Ga4a1,Gb4b8,Gg3g8,Gh4h8] Le pion "f" devient passé. Les noirs ont donné un autre pion passé aux blancs pour se créer leur pion passé très avancé dans la position adverse, et donc très proche de la promotion. On a donc 2 pions passés contre 3, 2 candidats et une pièce de moins.} c3+ $1 (4... a3 {marchait également suivant le module mais était légèrement moins précis et donnait un mat en 12 contre mat en 9 dans la variante avec c3.}) 5. bxc3 {Les pions "a" et "d" deviennent passés. Il y a maintenant 3 pions passés !} (5. Kxc3 Kxe3 $19 {[%cal Gf3f1] Et le pion f3 va aller à dame. Le pion d3 peut aussi aller à dame.}) 5... a3 6. Kc1 {Le roi tente de revenir en catastrophe. Il est dans le carré.} d2+ {La touche finale. } (6... Kxe3 $19 {[%cal Gf3f1] était moins joli mais en fait c'était le coup le plus efficace pour mater le plus rapidement possible suivant le module (mat en 7 contre mat en 10 dans la variante du match). Le pion f3 est inarrêtable.} ) 7. Bxd2 (7. Kxd2 a2 $19 {[%csl Ga1] Et le pion va damer.}) 7... f2 {Et les blancs ont 2 pions passés contre 4 et une pièce de moins mais leur avantage d'espace a fait qu'ils sont bien plus rapides pour promouvoir que leur adversaire.} 0-1 [Event "Etude"] [Site "?"] [Date "1851.??.??"] [Round "?"] [White "Kling and Horwitz"] [Black "?"] [Result "1-0"] [Annotator "Marc Quenehen"] [SetUp "1"] [FEN "k7/2p1pp2/2P3p1/4P1P1/5P2/p7/Kp3P2/8 w - - 0 1"] [PlyCount "11"] [EventDate "1851.??.??"] {Les blancs jouent et gagnent. Sachant que l'on ne pourra pas utiliser notre roi car il doit surveiller les 2 pions noirs, passés liés, proches de la promotion. On protife de l'éloignement du roi noir, du trait, et de l'avantage d'espace. On a, a priori, le triumvirat gagnant. [#] Que jouer ?} 1. f5 $1 {avantage d'espace / création du pion passé éloigné} e6 {Coup obligé pour éviter que les blancs ne créent le double levier.} (1... gxf5 {[%cal Gg5g8] le pion "g" devient candidat. Il suffit alors de dévier le dernier défenseur. (Quand on a un pion candidat, on essaie de faire une déviation pour transformer ce pion candidat en pion passé irrarêtable).} 2. e6 { [%cal Gf7g6] permet de dévier f7 de sa défense de la case g6.} fxe6 {[%csl Gg5][%cal Gg5g8]} 3. g6 $18 {Et les blancs vont promouvoir et gagner.}) (1... Kb8 $2 2. e6 $18 {[%cal Ge6f7,Gf5g6] Et on a créé le double levier qui permettra de promouvoir l'un ou l'autre des 2 pions.}) 2. fxe6 fxe6 3. f4 { On fonce avec le dernier pion.} Kb8 {[%csl Ge5,Gg5][%cal Ge5e8,Gg5g8] Le roi essaie de revenir. Les blancs ont 2 pions passés de réserve. Il "suffit" de faire disparaitre un des pions bloqueurs.} 4. f5 $1 {Seul levier possible. Il est amusant de remarquer que les blancs ont, par 2 fois, utilisé le même levier f5 dans cette étude.} exf5 (4... gxf5 {est moins recommandable car les blancs vont créer le pion passé éloigné.} 5. g6 $18 {[%cal Gg6g8]}) 5. e6 Kc8 {Et là, on voit tout l'intérêt du pion c6 qui va empêcher le roi noir de revenir.} 6. e7 $18 {[%csl Gd7,Gd8][%cal Ge7d8,Gc6d7] Le roi est bloqué par les pions. Lle pion e7 va promouvoir.} 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.02.06"] [Round "?"] [White "Double levier-Différent"] [Black "?"] [Result "1-0"] [Annotator "Thierry"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/5pp1/4k2p/2P4P/3K2P1/8/8 w - - 0 1"] [PlyCount "13"] [EventDate "2019.??.??"] {[#] La position est normalement nulle.} 1. Ke3 g5 $4 {Les noirs jouent tranquillement g5 en se disant que sur hxg5, fxg5, chacun aura son pion passé qu'il faudra surveiller et cela va faire une nulle tranquillement. Ils se trompent !} (1... Kd6 $11) 2. g4 $1 {[%cal Gg4h5,Gh4g5] Et voilà le double levier inhabituel qui permet de franchir certaines positions. On crée aussi un double levier pour les noirs. Il faut donc faire très attention.} hxg4 ( 2... gxh4 3. gxh5 $18 {[%cal Gh5h8,Gc4c8] On a 2 pions passés éloignés et cela va permettre de gagner.}) 3. h5 $18 {[%cal Gh5h8,Gc4c8] On a 2 pions passés éloignés et cela va permettre de gagner. Le roi noir ne peut pas courir 2 lièvres à la fois.} f5 4. h6 f4+ 5. Kf2 g3+ 6. Kg2 Ke4 7. h7 $18 { [%cal Gh7h8] Les noirs sont trop lents. Abandon.} 1-0 [Event "Hongrie"] [Site "?"] [Date "1995.??.??"] [Round "?"] [White "Kovchan"] [Black "Antal"] [Result "1-0"] [Annotator "Marc Quenehen"] [SetUp "1"] [FEN "8/1k4pp/pb1p1p2/1p1PpPP1/7P/1P2B3/PPK5/8 w - - 0 1"] [PlyCount "7"] [EventDate "1995.??.??"] {[#]Que jouer ?} 1. h5 $1 {avantage d'espace / création du pion passé éloigné} (1. Bxb6 $2 Kxb6 2. h5 h6) 1... fxg5 {Le pion "f" devient candidat} (1... Bxe3 2. h6 $1 gxh6 3. g6 $1 $18 (3. gxf6 $4 h5 4. f7 Bh6 {[%cal Gh6f8] Le fou reviendrait à temps.})) 2. Bxb6 (2. h6 $144 gxh6 (2... g6 3. fxg6) 3. Bxb6 (3. f6 $2 Bd8 4. f7 Be7 $19) 3... Kxb6 4. f6 $18) 2... Kxb6 3. h6 gxh6 (3... g6 4. fxg6 hxg6 5. h7) 4. f6 1-0 [Event "Qatar Masters Open 2014"] [Site "Doha QAT"] [Date "2014.11.27"] [Round "2.33"] [White "Cheparinov, Ivan"] [Black "Halkias, Stelios"] [Result "1-0"] [ECO "E11"] [WhiteElo "2684"] [BlackElo "2519"] [Annotator "R,S"] [SetUp "1"] [FEN "8/3k1p2/6pp/PR5P/3K2P1/r7/5P2/8 w - - 0 53"] [PlyCount "19"] [EventDate "2014.11.26"] {Que jouer ?} 53. g5 $1 {[%cal Gh5g6,Gg5h6] Double levier qui force la création d'un pion passé.} hxg5 54. h6 Kc7 (54... Rh3 55. a6 Rxh6 56. a7 Rh8 57. Rb8 Rh4+ 58. Ke5 Ra4 59. a8=Q Rxa8 60. Rxa8 Ke7 61. Ra7+ Kf8 62. Kf6) 55. f4 (55. f3 Ra4+ 56. Ke5 Rh4 57. a6 Rxh6 58. a7 Rh8 59. Rb8 Rxb8 60. axb8=Q+ Kxb8 61. Kf6 $18) 55... Ra4+ (55... gxf4 56. Rh5 {[%cal Gh6h8]} gxh5 57. h7 { [%cal Ga3a2,Ga2d2,Gd2d8]}) (55... g4) 56. Kd5 Rxf4 57. a6 Rf5+ 58. Kc4 Rf4+ 59. Kd3 Rf3+ (59... Rf6 60. h7 Rd6+ 61. Kc3 Rd8 62. a7 f5 63. Rb8 Rxb8 64. axb8=Q+ Kxb8 65. h8=Q+) 60. Ke2 Ra3 61. h7 Rh3 62. a7 {La tour ne peut pas courir 1 lièvres à la fois.} 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.02.06"] [Round "?"] [White "Percée 01-Complément"] [Black "Noirs au trait."] [Result "1/2-1/2"] [Annotator "Thierry"] [SetUp "1"] [FEN "8/ppp5/8/PPP5/7k/8/7K/8 b - - 0 1"] [PlyCount "18"] [EventDate "2019.??.??"] {Cette position est à rapprocher de la première position du thème des percées de cette MasterClasse. Mais ici, le traît est aux noirs et ils sauvent la partie. (S'il était aux blancs, ils pousseraient b6 et gagneraient) . Comment les noirs au trait annulent-ils ? [#]} 1... b6 $1 $11 {Et pas de percée blanche sauf erreur noire.} (1... c6 $4 2. a6 $18 {[%cal Gb5c6,Ga6b7] Les blancs ont créé le double levier, ils vont gagner.}) (1... a6 $4 2. c6 { [%cal Gb5a6,Gc6b7] Les blancs ont créé le double levier, ils vont gagner.} ( 2. b6 $2 c6 $11) 2... bxc6 (2... b6 3. bxa6 $18) 3. bxa6 $18) 2. cxb6 cxb6 ( 2... axb6 $4 3. a6 $18) 3. axb6 axb6 4. Kg2 Kg4 5. Kf2 Kf4 6. Ke2 Ke4 7. Kd2 Kd4 8. Kc2 Kc5 (8... Kc4 9. Kb2 Kb4 10. Kc2 Ka5 11. Kc3 Kxb5 12. Kb3 $11 { Les blancs prennent l'opposition et annulent.}) 9. Kc3 Kxb5 10. Kb3 $11 { Les blancs prennent l'opposition et annulent.} 1/2-1/2 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.02.06"] [Round "?"] [White "Percée 02"] [Black "?"] [Result "0-1"] [Annotator "Thierry"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/8/p1pNp1kp/PpP1p1p1/1Pn3P1/3K1PP1/8 b - - 0 1"] [PlyCount "13"] {Les noirs jouent pour le gain avec avantage d'espace et un pion de plus.} 1... Nxd5 (1... Nxa4 $4 {serait perdant pour les noirs.} 2. bxa4 $18 {[%cal Gd5e3]}) 2. cxd5 {[%csl Ra4,Ga5,Rb3,Gb4,Gc5] apparition de 3 pions contre 2.} Kf5 { [%csl Rf2,Rg2,Rg3][%cal Gd5d8] pour surveiller le pion passé d5.} 3. Ke3 (3. Kc2 h4 4. gxh4 g3 5. fxg3 c4 6. bxc4 e3 {[%cal Ge3e1,Gb4b1]} 7. h5 b3+ 8. Kxb3 (8. Kd3 b2 9. Kc2 e2 $19) 8... e2 $19) 3... c4 4. bxc4 b3 5. Kd2 h4 6. gxh4 g3 7. fxg3 e3+ $19 0-1 [Event "London casual"] [Site "London"] [Date "1913.10.17"] [Round "?"] [White "Capablanca, Jose Raul"] [Black "Lasker, Edward"] [Result "1-0"] [ECO "C91"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "81"] [EventDate "1913.10.??"] [EventType "game"] [EventRounds "1"] [EventCountry "ENG"] [SourceTitle "Capablanca"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2002.11.25"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2002.11.25"] [SourceQuality "1"] {Allons directement après le 38ème coup blanc.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 O-O 9. d4 Bg4 10. Be3 Nxe4 11. Bd5 Qd7 12. dxe5 Ng5 13. Bxg5 Bxg5 14. Nxg5 Bxd1 15. e6 fxe6 16. Bxe6+ Qxe6 17. Nxe6 Rae8 18. Nd2 Rf6 19. Raxd1 Rfxe6 20. Kf1 Ne5 21. Re3 Kf7 22. Rde1 d5 23. b4 Ng4 24. Rxe6 Rxe6 25. Rxe6 Kxe6 26. h3 Nf6 27. f3 Nd7 28. Ke2 Kd6 29. Nb3 c5 30. bxc5+ Nxc5 31. Nxc5 Kxc5 32. Kd3 b4 33. f4 bxc3 34. Kxc3 d4+ 35. Kd3 Kd5 36. g4 g6 37. h4 Kc5 38. g5 {[%csl Gf4] [#]} Kd5 {Et les noirs sont en Zugzwang.} 39. f5 $2 {C'est une erreur.} ({Mais la vraie variante gagnante serait :} 39. a3 a5 40. a4 Kc5 41. f5 $1 gxf5 42. h5 Kd5 43. g6 hxg6 44. h6 $1 $18 {amènerait la victoire blanche.}) 39... gxf5 {Quasiment forcé.} 40. h5 { Et la position est encore nulle. Sauf si on joue le coup perdant comme dans la partie.} Ke5 $4 (40... Ke6 41. h6 (41. Kxd4 f4 $1 {[%csl Gf5][%cal Ge6f5]} 42. Ke4 f3 43. Kxf3 Kf5 44. g6 hxg6 45. hxg6 Kxg6 46. Ke4 Kf6 47. Kd5 Ke7 48. Kc6 Kd8 49. Kb6 Kc8 50. Kxa6 $11 {[%csl Gc7,Gc8][%cal Gc8c7,Gc8a8]}) 41... Kf7 $19) 41. h6 $1 {Seul coup gagnant sinon Capablanca perdrait cette partie. Les blancs créent un pion passé de réserve en h6. La menace de poussée g6 et de création de pion passé éloigné suffit à gagner.} 1-0 [Event "Trencianske Teplice"] [Site "Trencianske Teplice"] [Date "1985.??.??"] [Round "1"] [White "Ambroz, Jan"] [Black "Dizdar, Goran"] [Result "0-1"] [ECO "C08"] [WhiteElo "2450"] [BlackElo "2450"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "104"] [EventDate "1985.11.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "15"] [EventCountry "CZE"] [EventCategory "9"] [SourceTitle "MCL"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1999.07.01"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "1999.07.01"] [SourceQuality "1"] {Allons directement au 42ème coup blanc.} 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 c5 4. exd5 exd5 5. Bb5+ Bd7 6. Bxd7+ Nxd7 7. Ne2 Ngf6 8. O-O Be7 9. Ng3 O-O 10. Nf5 Re8 11. Nxe7+ Qxe7 12. Nf3 c4 13. Bg5 Qb4 14. Bxf6 Nxf6 15. Rb1 Ne4 16. c3 Qa5 17. Qc2 Re6 18. a3 Rae8 19. Rbe1 Qb5 20. Re3 Qb3 21. Qxb3 cxb3 22. Rfe1 Nd6 23. Nd2 Nc4 24. Nxc4 dxc4 25. Rxe6 Rxe6 26. Kf1 Kf8 27. Re3 Rxe3 28. fxe3 f5 29. Ke2 b5 30. Kd2 Ke7 31. Ke2 Ke6 32. Kd2 Kd5 33. Ke2 Ke4 34. Kd2 g5 35. Ke2 h5 36. Kd2 h4 37. Ke2 g4 38. Kd2 g3 39. hxg3 hxg3 40. Ke2 a5 41. Kd2 a4 {[#]} 42. Ke2 { Les noirs au trait jouent et gagnent.} (42. Ke1 Kxe3 43. d5 b4 44. axb4 a3 $19) 42... b4 43. Kd2 bxa3 44. bxa3 b2 45. Kc2 Kxe3 46. d5 f4 47. d6 f3 48. d7 fxg2 49. d8=Q b1=Q+ $1 50. Kxb1 g1=Q+ 51. Kc2 Qf2+ 52. Kb1 g2 0-1 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2009.05.16"] [Round "?"] [White "Blin, Thierry"] [Black "Grégoire, Philippe"] [Result "0-1"] [Annotator "Thierry"] [SetUp "1"] [FEN "8/8/p3k2p/2p1P1pK/P4p2/2P5/6PP/8 w - - 0 1"] [PlyCount "2"] {[#]} 1. Kxh6 $4 {Terrible coup qui permet la percée des noirs. Les blancs ont trop éloigné leur roi.} (1. h3 $11 Kxe5 2. Kxh6 {[%cal Gh3h8]} Kf5 3. Kh5 c4 4. a5 Ke4 5. Kxg5 Kd3 6. h4 Kxc3 7. h5 Kb4 8. h6 c3 9. h7 c2 10. h8=Q c1=Q $11) 1... g4 {[%cal Gf4f3] Et la poussée f3 va forcément amener un pion passé. Le roi blanc est trop loin de la bataille.} 0-1 [Event "Nationale 3"] [Site "?"] [Date "2015.??.??"] [Round "?"] [White "N.N."] [Black "Da Silva, Quentin"] [Result "0-1"] [Annotator "Thierry"] [SetUp "1"] [FEN "8/2n1k3/3p1p2/pBp1pPpK/P1P1P1P1/3P4/8/8 b - - 0 1"] [PlyCount "25"] [EventDate "2015.??.??"] {[%mdl 8192]} 1... Nxb5 $2 (1... Kf7 $142 {est nécessaire.} 2. Kh6 Ke7 $11 ( 2... Nxb5 3. cxb5 Ke8 4. Kg6 $18)) {L'idée noire est fausse mais va mener à une percée décisive en profitant que le roi blanc ne peut pas revenir protéger les pions.} 2. cxb5 $18 d5 {[%csl Rh4][%cal Gd5e4,Gc5c1,Rd3e4]} (2... Kd7 3. Kg6 d5 4. Kxf6 c4 5. dxc4 dxc4 $18) 3. exd5 c4 {[%cal Rd3c4,Ge5e1] ouvrant la voie au pion e5.} 4. dxc4 e4 5. b6 Kd8 6. Kg6 (6. d6 Kd7 7. b7 Kxd6 8. b8=Q+ Kc5 9. Qb5+ Kd4 10. c5 Kd5 11. c6+ Kd6 12. Qb6 e3 13. c7+ Kd5 14. c8=Q Ke4 15. Qbc6+ Ke5 16. Qb8+ Kd4 17. Qbd6#) 6... e3 $11 7. Kxf6 e2 8. Kxg5 $4 (8. Kg7 $142 {résiste davantage.} e1=Q 9. f6 $11) 8... e1=Q $19 9. f6 Qe3+ 10. Kf5 Qxb6 11. g5 Ke8 12. g6 Qc7 13. Ke6 Qxc4 (13... Qxc4 14. g7 Qe4+ 15. Kd6 Kf7 $19 ) 0-1 [Event "21st Wasselonne Open 2017"] [Site "Wasselonne FRA"] [Date "2017.08.04"] [Round "4"] [White "CONCLUSION-Percée de pions"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] [EventDate "2017.08.03"] {Conclusion-Percée de pions en finale =========================== * Un pion passé est un pion qui n'a pas de pion adverse pouvant le gêner dans son avance vers la promotion, ni sur sa colonne, ni sur les colonnes adjacentes. * Un pion candidat est un pion qui n'a pas de pion adverse pouvant le bloquer sur sa colonne mais qui peut être gêné par un pion ennemi sur une colonne adjacente. * La percée de pion en finale a pour but la création d'un pion passé en faisant entrer en contact deux groupes de pions ennemis, et cela, même si l'on ne dispose pas de majorité. * La création d'un pion candidat est souvent une étape intermédiaire avant l'apparition d'un pion passé. * La percée de pion s'appuie sur l'avantage d'espace, l'éloignement des pièces adverses (notamment le roi), souvent d'avoir le trait et implique fréqumment des sacrifices. * Le double levier est recherché pour briser le blocage adverse et ainsi forcer l'apparition d'un pion passé ou candidat. On peut citer, entre autres, comme livre sur les fins de parties dans lequel il y a des percées de pions pour s'entraîner : Chess Endgames (2002) de Laszlo Polgar.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.??.??"] [Round "?"] [White "ANALYSE"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] [EventDate "2019.??.??"] {Conseils et outils pour analyser : ======================= Les 14 chapîtres précédents étaient sur la technique de jeu (dans l'ouverture, en milieu de jeu, en finale). Mais quelles sont les méthodes d'entraînement aux échecs ? On va donner quelques pistes pour progresser sans entraîneur et en toute autonomie. * La curiosité ! Les grands joueurs ont tous une qualité commune : La curiosité. Si on met la moindre position devant un joueur titré, il va être curieux, chercher des coups, être passionné. * Cette curiosité permettra d'étudier à partir de différentes sources. Il faut donc aussi être curieux dans la recherche de matériel pour analyser aux échecs (des sites web, des livres, des revues d'échecs, des articles, des vidéos, des DVDs, des vidéos youtube, des MasterClasses, etc...) Quand on utilise du matériel pédagogique, il faut toujours avoir en tête de qui propose ce matériel. Est-ce un entraîneur expérimenté ? Quel est son niveau ? Ce qui permettra d'apprécier la qualité de ce matériel. * Jouer Il faut jouer pour progresser. Impossible de progresser sans jouer (compétition ou entraînement, que ce soit en club, sur internet, à la maison... mais, en tout cas, il faut jouer et si possible, analyser ses parties, on y reviendra plus tard) * Résoudre (c'est différent de jouer même si pendant un match, on doit résoudre aussi des questions qui nous sont posées, mais ici, c'est typiquement des exercices tactiques, des exercices stratégiques, des exercices de finales, des études qui peuvent parfois faire peur par leur complexité mais elles apportent une connaissance énorme sur les possibilités de chaque pièce et donc savoir tirer le maximum de chaque pièce dans des positions compliquées) * Et Analyser.(C'est essayer de décortiquer une partie ou une position pour essayer de comprendre ce qu'il se passe). Bien sûr, le processus d'analyse est intimement lié au niveau du joueur, à son expérience et selon la compréhension du jeu des joueurs, l'analyse sera différente. On peut avoir des joueurs de niveaux similaires qui fassent des analyses complètement différentes, suivant leur style de jeu, leur expérience, etc. Voici des conseils pour analyser : * Il faut varier les sources (parties anciennes, récentes). Par exemple, si on veut jouer une ouverture, on peut commencer à regarder comment elle se jouait au 19ème siècle, au début du 20ème siècle puis dans les années 1950-1970 puis fin du 20ème siècle et enfin des parties très récentes. Souvent, dans les parties anciennes, le jeu est plus clair (moins de complexité, pas d'influence des ordinateurs) et on peut mieux le comprendre. Donc, il ne faut paas hésiter à utiliser des parties anciennes. Des parties avec gros écart de classement (300-400 points elo) entre les 2 joueurs sont très instructives aussi. Le fort joueur va alors démontrer les bons plans à son adversaire (ce qui est plus difficile avec un joueur de son niveau qui saura contrer les plans). On peut aussi analyser ses propres parties et un document sera fourni dans cette MasterClasse sur ce sujet. * Différents secteurs de jeux Il faut travailler tous les secteurs (ouvertures, milieux de jeux, finales) et il ne faut pas mettre l'accent sur les ouvertures mais sur les milieux de jeux et les finales où il y a beaucoup à apprendre. * Désactivez TOUJOURS l'ordinateur Beaucoup de personnes activent l'ordinateur pendant leurs parties ou analyses et la barre d'avantage qui dit qui est en train de mener les perturbent et les empêchent de réfléchir par eux-mêmes. Cela les "des-habitue" à réfléchir Quand on joue une partie d'échecs, c'est bien à nous de réfléchir, personne d'autre, pas d'ordinateur. Donc, si on veut progresser, il ne faut pas être un simple spectateur mais un acteur à part entière. Il faut donc désactiver l'ordinateur. Soudain, vous observez mieux la partie et vous vous posez plein de questions. C'est ce processus de questionnement qui fait aussi progresser. Quand l'ordinateur dit que tel joueur est archi-gagnant, notre cerveau est déjà influencé et notre cerveau est aussi influencé par les variantes calculées par l'ordinateur. Même les grands-maîtres font ce constat. Même quand on analyse nos propres parties, dans une premier temps, IL NE FAUT PAS mettre l'ordinateur mais se forcer à réfléchir par soi-même ! A mettre en dernier, il faut analyser par soi-même. Il est même néfaste pour plusieurs raisons. D'abord, les ordinateurs modernes donnent des variantes particulièrement inhumaines et parfois même, complètement absurdes. Ils ont leurs raisons, basées sur du calcul. (voir l'exemple donné plus loin dans la MasterClasse). Il faut privilégier son cerveau, ce qui n'empêche pas de regarder avec l'ordinateur après coup. * Analyser seul ou à plusieurs. C'est toujours sympa de partager avec les autres membres du club pour analyser à plusieurs et se confronter aux différentes idées. Si ce sont des joueurs plus forts, on pourra apprendre de leur vision, compréhension et avec des joueurs de notre niveau, on pourra rechercher ensemble et créer une dynamique de club. * Utiliser un échiquier physique. (au moins de temps en temps car ça se rapproche plus des vraies conditions de tournoi) * Prenez des notes, écrivez des variantes, écrivez des phrases. Conservez-les.Vous pourrez les re-consulter plus tard. Vous pouvez aussi les partager sur des sites entre amis, en les imprimant et venant au club. C'est en discutant qu'on peut progresser. Comment bien analyser ses parties ? ------------------------------------------------- Il est très important pour un joueur qui veut progresser d'analyser toutes ses parties lentes et du mieux possible. Voici quelques conseils. L'analyse en général : · Repérer les erreurs et essayer d'expliquer leurs causes · Proposer de meilleurs coups à la place · Mettre les coups qu'on a hésité à jouer · Analyser d'abord sans l'ordinateur et seulement en dernier avec son aide · Ne pas oublier d'essayer d'améliorer aussi le jeu de l'adversaire A propos de l'ouverture : · Indiquer les principales alternatives théoriques · Si possible chercher et citer des parties de Grands Maîtres · Faire un petit bilan de l'ouverture (réussie ou non pour les 2 joueurs ?) · Rechercher des améliorations possibles, de nouvelles idées Autres conseils : · Faire des commentaires ! C'est beaucoup mieux avec des phrases qui expliquent ce qu'il se passe, les idées, les erreurs, les plans, etc. On peut aussi expliquer comment on a réfléchi pendant la partie, pourquoi on a pris telle décision, etc. Un fort joueur à qui l'on explique nos phrases saura lire entre les lignes et comprendre nos intentions, ce que l'on a pas vu. Donc mettre des mots sur notre jeu est important. Il pourra mieux nous orienter. · Il est intéressant pendant la partie de noter les temps de réflexion restants des 2 joueurs. On peut le noter de temps en temps, par exemple lorsqu'un joueur passe beaucoup de temps sur un coup, ou si on ne l'a pas noté depuis plusieurs coups. A l'analyse on peut observer à quels moments de la partie on a pris trop de temps ou pas assez, expliquer pourquoi et comment s'améliorer. · Essayer de faire une conclusion de l'analyse : dire ce qu'on peut apprendre de la partie, les erreurs à ne pas refaire, quel domaine on doit travailler pour la suite, etc.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "Utilisation du module"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Sylvain"] [SetUp "1"] [FEN "2rqk2r/pp2bpp1/2n1p3/1Bp4P/2PpP1Qn/1P1P4/P4P2/RNB1K2R b KQk - 0 15"] [PlyCount "2"] {Trait aux Noirs. Variante d'une partie d'interclubs. L'ordinateur est un bel outil pour analyser, mais c'est aussi un outil qui peut être très piégeux, empêchant de faire fonctionner notre cerveau et proposant régulièrement des variantes inhumaines totalement abracadabrantesques ! Voici un exemple, parmi tant d'autres (des centaines, voire des milliers). Ici Stockfish propose} 15... Kd7 {!?!?} ({Comme le Ch4 n'a pas de case, une suite humaine pourrait être} 15... g6 16. hxg6 Nxg6 17. Rxh8+ Nxh8) 16. Kd1 {[%csl Gb1,Gc1][%cal Ge1d1] !?!? Je ne doute pas qu'il ait de très bonnes raisons de proposer ces coups, mais c'est une illustration des chemins tortueux vers lesquels il peut mener le joueur qui analyse. Et des exemples de ce genre, ceux qui analysent régulièrement avec des modules en voient à chaque analyse ! Les blancs ont des pièces à développer et l'ordinateur propose Rd1, on ne sait pas trop pourquoi. Peut-être pour éviter des échecs par le cavalier dans certaines variantes mais la dame protège bien les cases g2 et f3 et même ces échecs ne semblent pas très dangereux. Il arrive fréquemment que l'on continue la variante de l'ordinateur sur 5-6 coups et que l'on ne comprenne quand même pas pourquoi il avait choisi ce premier coup.} (16. Bf4) ({ou} 16. Nd2 { serait logique au vu de l'aile-Dame sous-développée}) (16. Bxc6+ {est une autre proposition du module. Pourquoi prendre une pièce clouée à ce moment-là du match ? Bien sûr, on peut essayer de comprendre pourquoi il joue ces coups mais c'est perdre du temps et ne sert pas à grand chose pour notre compréhension et notre entraînement aux échecs. Et même cela va être contre-productif alors que le but est de progresser. Essayer d'imiter l'ordinateur pourrait aussi se retourner contre nous car nous n'avons pas sa puissance de calculs. Donc rien ne sert d'imiter quelque chose que l'on ne comprend pas en fait. Marc rapporte l'anecdote d'un Maître international qui, jouant contre un ordinateur, ce dernier lui donne une tour. Mais une tour pour rien. Et forcément, le joueur ne comprend pas. Il prend la tour et gagne la partie très facilement. Après de longues analyses, il a fini par comprendre qu'il y avait une variante dans laquelle l'ordinateur perdait plus de matériel que la tour (genre une dame ou quelque chose comme cela). Donc l'ordinateur a préféré donner la tour plutôt que perdre, bien plus tard, la dame. D'un point de vue humain, c'était idiot. Donner la tour permettait de gagner facilement alors que les probabilités de trouver la variante hyper-compliquée étaient quasi-nulles pour un humain en partie rapide. Ce genre d'anecdotes arrive souvent avec l'ordinateur, même dans la phase d'ouverture.}) (16. b4 $5 {pourrait être proposé par un joueur créatif}) * [Event "Stadtliga"] [Site "Hamburg"] [Date "2019.01.14"] [Round "1"] [White "Stark"] [Black "Buhlmann"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "E12"] [Annotator "Reeh,Oliver"] [PlyCount "61"] [EventDate "2019.??.??"] {Et voici une partie qui va servir de base à l'analyse. Allons directement à la position critique, c'est-à-dire au 17ème coup noir.} 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 5. Nf3 O-O 6. e3 Nbd7 7. Bd3 c5 8. O-O b6 9. Rc1 Bb7 10. Qe2 Ne4 11. Bf4 Ndf6 12. Rfd1 cxd4 13. exd4 Rc8 14. Ne5 Nxc3 15. Rxc3 dxc4 16. Nxc4 Nd5 {A noter dans cette position que l'on a une structure de pions avec un pion isolé en d4. Ce pion peut être une faiblesse en finale mais en milieu de jeu, il donne un avantage d'espace aux blancs, ce qui leur permet d'attaquer, entre autres en utilisation la 3ème rangée avec la tour - Et l'autre tour peut venir sur la 3ème rangée également. La case e5 est aussi une belle case pour des pièces blanches. Et les fous sont orientés sur le roque adverse. Les blancs sont clairement en attaque. Ce pion isolé d4 peut donc permettre de créer de l'attaque en milieu de jeu} 17. Bxh7+ {[%cal Ge2h5, Gc3h3] Les blancs sacrifient en h7 avec l'idée, si le roi prend le fou en h7, d'amener dame et tour et mater en force.} Kh8 {[%cal Gd5f4,Gd5c3,Gh8h7] Les noirs refusent le sacrifice. En se disant finalement que les blancs ont 2 pièces en prise (Ff4 et Tc3) et le fou h7 en prise aussi. Diagramme [#]} 18. Be5 {[%cal Gd5c3,Ge2h5] The diagram position saw the continuation 18... Nxc3 19.Qh5 whereupon White threatens discovered check and mate. Now, what Black player would be so foolhardy to allow such a seemingly deadly constellation... You!? -------------- Les blancs jouent Fe5. Que se passerait-il sur Cxc3 ? La dame irait en h5 avec une menace terrible de découverte. Les noirs pourraient-ils s'en sortir ? Il faut calculer. Voici une bonne base de position pour analyser, calculer les variantes et conclure sur la meilleure façon de jouer des noirs.} Nxc3 19. Qh5 {Voici la position de base pour analyser. Mettons déjà 5 minutes à la pendule pour analyser cette position. C'est plutôt tactique. L'attaque blanche semble gagnante. Est-ce vraiment le cas ? Pas d'abandon prématuré !} Ne2+ $1 {Check! The knight jumps to the kingside, based on the fact that White's queen cannot leave the h-file. --------------------- Seul coup pour sauver.} (19... f6 $4 {ne permet pas de sauver la position.} 20. Bg6+ Kg8 21. Qh7#) (19... Bg5 $4 {avec l'idée de revenir en h6 ne marche pas mieux. (Sans le fou e5, cette idée marcherait)} 20. Bg6+ Kg8 (20... Bh6 21. Qxh6+ Kg8 22. Qxg7# (22. Qh7#)) 21. Qh7#) 20. Kf1 ( 20. Qxe2 Kxh7 $19 21. Qh5+ Kg8 22. Rd3 Rxc4 $19 {La menace de mat de couloir ne permet pas de jouer Th3.}) 20... Nf4 $1 {Preventing the discovered check - White's queen is attacked. ----------------------------- Il ne peut plus faire un échec à la découverte car sa dame est en prise. La seule façon de faire serait alors de faire un échec double, ce qui n'est pas le cas ici.} (20... Bxg2+ $2 21. Kxe2) 21. Bxf4 {On a dévié le fou e5 en f4.} Bxg2+ $1 { Introducing a fresh defensive motif - trade of queens on a light square! -------------------------------------------- L'idée de ce nouveau sacrifice est de pouvoir faire échec au roi et s'il prend, de forcer l'échange des dames.} (21... Qd5 $2 {immédiatement ne marche pas.} 22. Bf5+ {Interception !} Kg8 23. Qh7#) 22. Kg1 (22. Kxg2 Qd5+ {and after the trade of queens with} 23. Qxd5 exd5 {Black regains a piece and is absolutely fine, e.g.} 24. Nd6 Rcd8 25. Nb7 (25. Nf5 Bf6) 25... Rd7 $19 {[%cal Gd7b7,Gh8h7] Les noirs ont 2 pièces en prise, ils ne vont pas tout pouvoir sauver.}) (22. Ke2 Bf3+ $1 {is similar.} ({ not} 22... Qd5 $4 23. Bf5+ Kg8 24. Qh7#)) 22... Bf3 $1 {Finally forcing White's queen to leave the h-file! ------------------------------- Finalement, on force la dame à quitter la colonne h.} (22... Qd5 $4 {ne marche toujours pas.} 23. Bf5+ Kg8 24. Qh7#) 23. Qxf3 ({After} 23. Qh3 {the discovered check is not deadly anymore:} Bxd1 (23... Bg4 {serait moins efficace mais suffisant aussi.} 24. Qxg4 Kxh7 $17) 24. Bg6+ Bh4 $19 25. Bg3 Qxd4 26. Bxh4 Qg4+ $19) 23... Kxh7 24. Qh5+ (24. d5 $5 {was still messy. --------------------- A analyser, ce coup est intéressant. Le cavalier est imprenable à cause de :} Rxc4 $2 25. Qd3+ $11 {[%cal Gd3c4,Gd3h7] fourchette entre le roi et la tour.}) 24... Kg8 25. Ne5 Qd5 ({After} 25... Bf6 $1 26. Rd3 g6 $1 {[%csl Gh8][%cal Gf6h8] Black had the better of it. ------------------------------- Avec la dame en prise qui gagne un tempo. Les noirs tiennent la case h8, ils peuvent mettre le fou en g7, activer leur tour f8, rien ne peut leur arriver.}) 26. Rd3 $1 {This rook lift preludes the peaceful end.} f6 27. Rg3 fxe5 28. Rxg7+ { Les blancs sacrifient pour faire nulle par échec perpétuel.} Kxg7 29. Qh6+ Kg8 30. Qg6+ Kh8 31. Qh6+ {Ce qui montre tout le potentiel qu'avait l'attaque blanche puisqu'après tous ces sacrifices, ils arrivent encore à faire une nulle par échec perpétuel.} 1/2-1/2 [Event "21st Wasselonne Open 2017"] [Site "Wasselonne FRA"] [Date "2017.??.??"] [Round "4"] [White "CONCLUSION - Analyse"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] [EventDate "2017.08.03"] {Conclusion - Progresser par l'analyse =========================== L'une des clés de la progression aux échecs est : Soyez curieux ! Voici 4 façons de progresser : * Etudier (du matériel déjà commenté : Livres, articles, vidéos, etc.) * Jouer (entraînement, compétition) * Résoudre (exercices tactiques, exercices divers, études, etc.) * Analyser (toutes sortes de parties et de positions) Quelques conseils pour analyser : * Variez les sources (parties anciennes, récentes, avec écart Elo, en direct, vos propres parties, etc.) * Variez les secteurs du jeu (Ouvertures, milieux de jeu, finales) * Désactivez TOUJOURS l'ordinateur (ne l'utiliser que comme un vérificateur après coup) * Analysez seul ou à plusieurs * Essayez d'utiliser un échiquier physique (au moins partiellement) * Prenez des notes (variantes et phrases) et conservez-les (voire partagez-les !) Quelques sites utiles (choisis pour leur gratuité, au moins partiellement) : - Lichess - Chess24 - Chessgames - Europe Echecs - ChessTempo - Chess.com - TheWeekInChess (TWIC) - Chessbase.com - Chessbomb - Playlists blitzstream youtube (https:// www.youtube.com/channel/UCcXH6W9ey_h8LEx2lFxp5fg/playlists) * Lichess, Site totalement gratuit, pour joueur mais qui a aussi créé des fonctionnalités très utiles pour le joueur qui veut progresser. Le site comporte de nombreux points forts : nombreux paramètres réglables, exports/imports PGN, plusieurs fonctionnalités d'analyse, base de données, tables de finales,avec depuis quelque temps, des parties en direct de grands tournois. L'outil "Study" permet de stocker des parties pour analyse, il y a des tables de finales jusqu'à 7 pièces. Il y a un échiquier d'analyse, une base de données avec des parties de grands joueurs. A explorer si on est curieux. Si on explore, on va trouver des choses qui vont nous servir. Si on n'explore rien, on ne découvre rien ! * Chess24, site connu pour des parties en direct, diffuse de nombreux tournois, avec des commentaires en direct. Ce site propose une interface élégante pour suivre en direct, beaucoup de diffusions, parfois des live gratuits (mais en anglais/espagnol). Inconvénient : le PGN est réservé aux abonnés payants. Contournable en allant chercher les PGN ailleurs (EE ou TWIC qui ont les PGN de tous les grands tournois, récupérable au jour le jour et même pendant le live). * Chessgames propose surtout une base de données, mais aussi beaucoup d'autres choses, dont la partie du jour, des collections de parties, etc. Très utile pour récupérer des parties de joueurs ainsi que les commentaires de joueurs sur des parties avec partage de thèmes, d'autres parties sur ce thème. Il y a des échanges intéressants, certes, en Anglais. Il y a des bases thématiques (par exemple, on doit en trouver sur la KIA, sur le pion isolé), des collections de parties. * Europe Echecs vous permet de suivre l'actualité gratuitement, avec quelques sélections de parties et les PGN, souvent commentés. Il propose également beaucoup de contenu pédagogique de très bonne qualité payant en français. Citons enfin la revue mensuelle avec des rubriques pour apprendre, dont les rubriques de Marc, d'ailleurs. * En anglais il faut citer la revue New in Chess, source inépuisable d'analyses. Un must-have au niveau mondial d'un point de vue qualité de la revue, avec articles historiques, de l'actualité, des cours, des parties analysées par les super grands-maîtres. * ChessTempo est un site d 'exercices tactiques à la base ,mais il a rapidement proposé une base de données qui comporte des points forts. C'est un peu l'équivalent de l'onglet Reference du logiciel Chessbase, l'une des fonctionnalités les plus utilisées par les joueurs de compétition. PGN téléchargeables. Cela permet de trouver les parties pour lesquelles une position donnée sur l'échiquier a été obtenue. Inconvenient : l'arbre d'ouvertures s'arrête au 10ème coup pour les comptes gratuits. C'étaient les 5 principaux, voyons encore 5 autres. * Chess.com : des articles en anglais, une fonctionnalité de partage de PGN très pratique. Des leçons, dont certaines payantes. * TWIC : pour télécharger des PGN des tournois majeurs (live ou différé). * Chessbase.com : de l'actualité en anglais, divers articles. * Chessbomb : suivi de parties en direct, se créer un compte pour télécharger les PGN. On ne peut pas désactiver l'ordinateur (?). C'est une fonctionnalité (forcée) dommageable par rapport à tout ce que l'on a dit auparavant ! Cela désactive notre cerveau. * Playlist chaine youtube Blitzstream : Enormément de videos pédagogiques en français. Avec Kévin qui fait des analyses. Très grand qualité d'analyses. Le contenu pédagogique est très présent avec playlist par ouvertures. * Citons Igor Nataf qui a aussi proposé des vidéos pédagogiques en français. il fait des analyses en direct de parties. Ce n'est pas trop ceci qui est conseillé, c'est divertissant mais cela ne fait pas progresser énormément mais il vaut mieux regarder le contenu pédagogique qu'il propose. C'est beaucoup plus formateur. Entre autres, ses analyses historiques ou encore ses analyses du championnat du monde Carlsen-Caruana sont excellentes. * Les vidéos de la chaîne de Sylvain Ravot contiennent aussi beaucoup de contenu pédagogique, avec des analyses de parties d'amateurs.() * On peut citer encore la chaîne Youtube de Yannick Pelletier en français * La chaîne youtube Saint Louis Chess Club () propose de nombreuses analyses variées, très instructives et de hautes qualités. Evidemment, tous les sites cités sont gratuits, il faut parfois payer même modestement pour obtenir un matériel pédagogique valable. Il est évident que le bon matériel a pris pas mal de temps pour être construit. Il est normal que cela ait un coût. En français, on a peu de choix. Et enfin, on peut citer le livre de Jesper Hall : "Comment s'entraîner aux échecs ?" qui donne des idées de techniques d'entraînement. } *