[Event "?"] [Site "?"] [Date "2018.12.13"] [Round "?"] [White "ACTIVITE"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] {Ce jour, le premier thème va consister en l'activité ================================== ... mais selon un angle particulier puisque ce sera l'activité suivant le programme Alphazéro (Ce fameux programme d'intelligence artificielle arrivé l'année dernière et développé par Google, en tout cas par sa filiale DeepMind). Il a battu à plates coutures le meilleur programme ordinateur à ce jour (Stockfish, programme champion du monde depuis plusieurs années). L'an passé, sur 100 parties, il l'avait battu 28 victoires à 0 (donc 72 nulles). Impressionnant ! Ils ont refait un match en janvier 2018 avec une cadence (confortable pour des ordinateurs) de 3h +15s par coups et en 1000 parties. (Les parties sont sorties en décembre 2018). Bilan : Alphazéro a battu Stockfish 8 sur le score écrasant de 155 victoires à 6 (donc 839 nulles). Ce qui est incroyable avec Alphazéro, c'est que l'on a l'impression de voir jouer des joueurs humains très créatifs. Notamment, cela fait penser au style de jeu de Michaël Tal, Garry Kasparov, Alexei Shirov, Judit Polgar, des joueurs d'attaque de renommée dont certains ont été champions du monde. L'idée est de s'inspirer, un peu, de sa façon de procéder. (Avec son niveau élevé, on ne pourra, évidemment, pas faire la même chose mais au moins s'en inspirer comme les joueurs de club s'inspirent des champions du monde alors que là aussi, il y a un écart de niveau incroyable.) Par rapport à Michaël Tal, il disait qu'il y a 3 composantes aux échecs : * Le temps * L'espace et * Le matériel (en dernier lieu) Alphazéro met effectivement la priorité sur l'espace et le temps, et donc l'activité de ses pièces, l'insécurité du roi adverse. Par ailleurs, comme le disait Tal, il considère le matériel en dernier lieu.} * [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "1"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "A17"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "133"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] {On démarre par une partie de 2018, publiée seulement quelques jours avant ce cours.} 1. Nf3 {Alphazéro joue rarement 1.e4. Il joue beaucoup de systèmes à base d'Anglaise (1.c4) ou à base de 1.d4. Pour rappel, Alphazéro, et c'est ça qui est révolutionnaire, a seulement été instruit des règles de base des échecs. Il a ensuite joué contre lui-même pendant des millions de parties pendant quelques heures, il a donc appris de lui-même. Et à base d'intelligence artificielle, il a pu apprendre de ses parties (un peu comme le ferait un humain) et c'est cela qui est fascinant (et qui pourrait faire un peu peur, mais c'est un autre débat). Non seulement cela a été employé pour les échecs mais Alphazéro a eu le même genre de résultats spectaculaires au Go et au Shogi. Cela peut (et cela sera) être étendu à d'autres domaines comme la médecine (ça a déjà commencé), l'architecture,... Ce qui ouvre beaucoup de perspectives. Peut-être les grands maîtres vont s'inspirer d'Alphazéro pour les années à venir, tellement il domine désormais le monde des échecs.} Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 {On ne va pas passer trop de temps sur l'ouverture.} Bxc3 6. Qxc3 {[%csl Gc1,Gf1][%cal Gf6d5,Gf6e4] On remarque l'échange fou contre cavalier de la part de Stockfish. Les blancs ont "gagné" la paire de fous, les noirs ont renforcé leur contrôle des cases blanches dont d5 et e4 (d'ailleurs, il y aura Ce4 plus tard dans la partie) A noter que, dans le peu de parties d'Alphazéro qui ont été publiées, on voit sa préférence pour la paire de fous dans ses parties.} a5 {Pour dissuader la poussée b4.} 7. b4 { [%cal Gc3b4,Gc3a1] On peut tout de même pousser b4 puisque la dame protège la tour.} d6 8. e3 Ne4 {Coup prévisible pour chasser la dame.} 9. Qc2 Ng5 { Et là, on va rentrer dans la dimension Alphazéro. Il ne va pas jouer comme on s'y attendrait humainement et il ne va pas jouer non plus comme joueraient les meilleurs ordinateurs (programmés par des humains, rappelons-le). Il va jouer un peu comme personne ne joue, dans un style extrêmement dynamique, ce qui a impressionné bon nombre d'observateurs.} 10. b5 $5 {[%csl Yb8][%cal Yb8a6,Yb8c6] Mais voilà, Alphazéro joue un coup tout à fait différent. Il sacrifie un pion ! Mais en même temps, il restreint l'activité du cavalier noir et gagne de l'espace à l'aile dame. Il empêche ainsi la sortie du cavalier b8. On reviendra sur ce thème de la restriction plus tard.} (10. Bb2 {[%csl Gb2][%cal Gc1b2,Gb2g7] était logique. N'importe quel joueur aurait joué ce coup, contrôlant ainsi une belle diagonale sur le roi adverse.} { Ce qui aurait pu donner :} Nxf3+ 11. gxf3 {[%cal Gh1g1,Gg1g7] Avec, certes, des pions doublés mais des pièces blanches qui peuvent vite arriver sur le roi noir. Notamment avec la tour g1.}) ({ou encore, si on n'est pas trop sûrs de se faire doubler les pions f2, f3, on joue d'abord Cxg5 suivi de fou b2.} 10. Nxg5 Qxg5 11. Bb2 {Et la position blanche est très saine, avec la paire de fous, tout va bien.}) 10... Nxf3+ 11. gxf3 Qf6 {[%cal Gf6a1,Gf6f3] Stockfish se précipite sur cette variante qui gagne un pion. Attaque double sur la tour a1 et sur le pion f3 et on ne peut pas tout protéger. Mais Alphazéro n'a pas fait une erreur, tout ceci est calculé.} 12. d4 {Il joue simplement d4.} Qxf3 {Attaquant la tour h1.} 13. Rg1 {La tour bouge mais se place sur une belle case d'attaque.} Nd7 {Pour développer enfin ce cavalier.} 14. Be2 {Développe une piàce en gagnant un temps sur la dame.} Qf6 {La dame repart.} 15. Bb2 {[%csl Gb2][%cal Gd4d5,Gb2g7,Gg1g7] Avec déjà de petties idées de pousser d5 et donc de viser la case g7. Donc Alphazéro a sacrifié un pion mais il a le temps et l'espace. Notamment, il a développé plus de pièces (4 contre 2) et ses pions sont plus avancés que ceux des noirs et mieux placés (il a 2 pions sur la 4ème rangée et 1 sur la 5ème contre un seul pion noir sur sa 4ème rangée, et qui plus est, c'est un pion "a"). De plus, il a la paire de fous.} Qh4 {[%csl Re3,Rf2][%cal Gh4h2,Gh4f2,Gf2e3,Re1c1] Attaque le pion h2. Alors qu'il est attaqué, Alphazéro ne cherche pas à le protéger. Pour les blancs, on pourrait éventuellement envisager un coup comme 0-0-0 mais alors le pion f2 tomberait et le pion e3 serait en difficulté, ce qui commencerait peut-être, à faire beaucoup.} 16. Rg4 $1 Qxh2 17. Rg3 {souvent Alphazéro fait des sacrifices et enchaîne par des coups calmes. Tg3 est ici un bon coup mais complètement inattendu. Plus humainement, après un sacrifice, on essaie d'être brutal et direct derrière mais lui, non. Ce sont vraiment des sacrifices positionnels. Et c'est là que l'on peut apprendre de son jeu. Alphazéro est plutôt fort car le sacrifice positionnel n'était pas le fort des ordinateurs d'échecs jusqu"à maintenant (Historiquement très matérialistes).} f5 18. O-O-O {Il a déja sacrifié 2 pions et il invite Stockfish à prendre un 3ème pion.} Rf7 (18... Qxf2 19. Rdg1 {attaque g7.} Rf7 {Il faut défendre la case g7.} (19... g6 20. R1g2 Qe1+ 21. Bd1 {avec la menace Tg1 gagnant la dame. La dame doit donc se retrancher en h1.} Qh1 22. Rh2 Qe4 {Et l'on ne va pas échanger les dames.} 23. Qe2 { On arrive aux types de positions qu'Alphazéro voulait atteindre.}) 20. R1g2 Qe1+ 21. Bd1 Qh1 {Seule case, car la menace Tg1 était concrète et gagnait la dame noire.} 22. Rh2 Qe4 {Et l'on ne va pas échanger les dames.} 23. Qe2 $44 { [%csl Ya8,Gb2,Yc8,Gd1][%cal Gg3g8,Gh2h8,Gd1c2,Gd4d5] On arrive aux types de positions qu'Alphazéro voulait atteindre. Avec les 2 tours qui tapent directement sur le roque noir et les 2 fous qui peuvent s'activer (avec notamment Fc2 et d5 qui pourra être joué à un moment donné). Donc une position très dynamique pour les blancs contre une position avec un retard de développement pour les noirs. Stockfist lui-même n'a pas voulu entrer dans ce genre de positions.}) 19. Bf3 {[%csl Gf2][%cal Gc2f2,Gd1h1] protège le pion f2 et menace Th1 gagnant la dame.} Qh4 {La dame s'en va pour échapper à Th1.} 20. Rh1 {quand même.} Qf6 {Et on arrive à quelque chose de similaire par rapport à la variante avec 18... Dxf2.} 21. Kb1 {[%cal Gh1h8,Gg3g7] Les Blancs ont sacrifié 2 pions, ce qui leur a ouvert les colonnes g et h sur le roi adverse. C'est un jeu très entreprenant qui n'est pas habituel pour un ordinateur.} g6 {[%cal Gg3h3,Gh1g1]} 22. Rgg1 {[%csl Gd1,Ge1][%cal Gg1e1,Ge1d1] Il se réorganise alors qu'on aurait pu penser qu'il allait doubler sur colonne g ou h. Il re-lie ses tours sur la 1ère rangée. Ce coup est très difficile et n'est pas conventionnel pour un humain. Mais il comprend que cela ne va pas forcément se jouer que sur g et h. Mais que cela va peut-être se jouer au centre à un moment donné. Donc il se donne la possibilité de revenir jouer au centre plus tard.} a4 23. Ka1 $1 {[%cal Gc1b1,Gb1a1,Gg3g1] Tranquille ! Un coup incroyable, après avoir sacrifié 2 pions, il a tranquillement joué Rb1 et Ra1. Il n'est pas pressé. Il a joué Tg1, Rb1, Ra1. Ce ne sont pas des coups d'attaque. Il a donc estimé que sa position était suffisamment valable pour avoir sacrifié 2 pions. Certaines personnes peuvent voir dans son jeu le style de Paul Morphy, le champion américain qui avait un style direct et basé sur le développement et l'attaque (ou des romantiques en général).} Rg7 {Que jouer ? Les blancs ont sacrifié 2 pions. Comment continuer ?} 24. e4 {[%csl Gb2,Gf3,Yg8] Cherche à ouvrir la position. On a quelques bonnes raisons à cela. * L'attaquant cherche à ouvrir qlors que le défenseur cherche à la fermer. * On a la paire de fous qui va s'exprimer si la position s'ouvre. * Et on a sacrifié 2 pions, il faut donc s'attaquer au roi adverse. On va le faire en ouvrant la position.} (24. d5 $2 { [%csl Gb2][%cal Gb2g7,Gd4d5] Bien sûr, on a envie de jouer d5 à un moment pour activer le fou et attaquer la dame et la tour.} e5 {[%csl Yb2,Gb3,Gc5] [%cal Gd7c5,Gc5b3] Mais après ce coup, le fou b2 est emmuré et c'est une mauvaise nouvelle pour les blancs. De plus, on a donné les cases c5 et b3 pour le cavalier noir. Donc 24.d5 n'est surtout pas le coup à jouer !}) (24. c5 $2 {serait seulement intéressant si les noirs prennent le pion mais ils ne sont pas obligés.} dxc5 $2 (24... d5 {[%csl Yb2,Gd5,Ge6,Yf3,Gf5,Gg6,Gh7] permet cette fois d'emmurer vraiment le fou b2. Donc cette variante n'est pas satisfaisante. Le fou b2 est bloqué par ses pions et l'autre fou f3 est bloqué par les pions adverses qui sont placés sur cases blanches.}) (24... Qe7 {permet aux noirs de maintenir la position.}) 25. dxc5 $14 Qe7 26. c6 bxc6 27. Bxc6 Rb8 28. Qc3 $14 {Et les blancs sont légèrement mieux.}) 24... f4 { Ce coup des noirs est logique. Ils sont en défense, ils n'ont aucun intérêt à ce que la position s'ouvre. Au contraire, ils doivent fermer la position.} 25. c5 {Maintenant ce coup est jouable car les noirs ne peuvent pas jouer 25... d5 cette fois.} Qe7 {Les noirs reculent pour défendre.} (25... d5 $2 26. exd5 exd5 27. Bxd5+ $18 {Et les blancs gagnent un pion dans de bonnes conditions. Ils sont gagnants.}) 26. Rc1 {[%csl Gc5][%cal Gg1g8,Gg1c1] Coup très dur à trouver. On était dirigé vers les roi et on bascule sur l'autre côté de l'échiquier. Ce coup protège le pion c5 au passage.} (26. b6 dxc5 27. d5 e5 28. bxc7 Qd6) 26... Nf6 {[%csl Ya8,Yc8] Le cavalier essaie de se développer tant bien que mal. Les noirs ont toujours leur retard de développement. Ils jouent quasiment avec 2 pièces de moins avec la Tour a8 et le fou c8 peu influents sur le jeu.} 27. e5 $1 {Coup logique pour continuer d'ouvrir la position.} dxe5 28. Rhe1 $1 {[%csl Gc1,Ge1,Gg1,Gh1][%cal Ge1e7] Incroyable comme les 2 tours qui étaient sur g et h sans menaces concrètes se sont re-centralisées surtour sur la colonne centrale e1..} (28. dxe5 $6 Nd5 (28... Nd7 {[%csl Yb2] et la position serait plutôt équilibrée.Notamment avec le fou b2 qui n'a plus de perspective sur la diagonale a1-h8.}) 29. Bxd5 exd5 30. e6 $1 Bxe6 $13 {Et les noirs ont résolu l'essentiel de leurs soucis.} 31. Bxg7 Qxg7+ 32. Qb2 Bf5 $17) 28... e4 {pour les raisons évoquées dans les variantes, les noirs poussent le pion.} (28... exd4 {ne serait pas la bonne idée pour les noirs.} 29. Bxd4 {et la position s'est ouverte, favorisant les blancs.} (29. Qc4 $1 {[%csl Ye6][%cal Gc4d4] serait un coup qui ferait mal car le pion e6 est cloué. Cela menace de reprendre d4 dans de très bonnes conditions.})) 29. Bxe4 Qf8 {Diagramme [#] Que jouer ? Les blancs ont toujours 2 pions de moins. Que faire pour continuer ? Pas si simple ici pour trouver du jeu pour les 2 pions sacrifiés. Les noirs vont essayer de se développer en faisant, par exemple, Fd7.} (29... Nxe4 30. Qxe4 c6 {pour essayer d'empêcher la poussée d5.} 31. d5 {mais cette poussée n'est pas empêchée pour autant.} cxd5 32. Qxf4 {[%cal Gb2g7,Gc5c6] Menaçant aussi la poussée c6 avec la création d'un pion passé à 2 cases de la promotion.} Bd7 (32... Rf7 33. Qe5 {Et la menace de mat serait trop forte pour les noirs.} Rg7 34. c6 b6 35. c7 Ra7 36. Qxg7+ Qxg7 37. Bxg7 Kxg7 38. Rc6 $18 {Et les blancs sont gagnants.}) 33. c6 bxc6 34. bxc6 Rf8 35. Qd4 Bc8 36. Rc5 Qc7 37. Ra5 $16) 30. d5 $1 { [%csl Gb2][%cal Gb2h8] Sacrifie un 3ème pion (central qui plus est) pour ouvrir la grande diagonale ! Mais il ne faut pas réfléchir en, je perds un pion mais en, j'active mon fou et plus rien ne pourra s'opposer à l'activité de ce fou.} (30. Rg1 {[%csl Yg6][%cal Gg1g6,Ge4g6,Gc2g6] pour mettre la pression sur g6 ne serait certainement pas suffisant à cause de la variante à base de Cxe4.} Nxe4 31. Qxe4 Qf5 {Et les noirs sont plutôt bien.}) (30. c6 {[%csl Yc8] peut éventuellement bloquer un peu l'adversaire, notamment le fou c8 mais cela donne la case d5 au cavalier qui va pouvoir bloquer le pion d4 et la diagonale a1-h8, rendant le fou b2 inopérant. Donc ce coup ne semble pas le meilleur. Alphazéro a trouvé une bien meilleure idée.} Nd5 {[%csl Yb2]}) 30... exd5 {Se fait prendre le pion en perdant un tempo puisque son fou est attaqué.} 31. Bd3 {[%csl Gb2,Gd3][%cal Gb2h8,Gd3h7] Mais il est arrivé à cette position, certes avec 3 pions de moins, mais ses fous sont parfaits sur 2 diagonales adjacentes visant le roque et le roi adverse.} Bg4 32. f3 { au moins celui-ci n'est pas un sacrifice prenable !} Bd7 (32... Bxf3 $2 33. Rf1 Be4 34. Rxf4 {[%csl Rf6] Attaque le cavalier qui est cloué.} (34. Bxe4 $2 Nxe4 $1 $19) 34... Rf7 35. Rcf1 $16 {[%csl Gb2,Gf1,Gf4,Rf6] Et maintenant on voit les résultats de l'activité. On va gagner la pièce en f6 avec un net avantage blanc.}) 33. Qc3 {Menace simplement le cavalier.} Nh5 {Et Stockfish semble tenir. D'ailleurs, Stockfish joue tellement bien, qu'il ne va pas se faire écraser par Alphazéro avec une position qui s'écroule d'un coup. Pour réussir à le battre, par contre, il faut vraiment le dominer positionnellement. C'est ce que fait très bien Alphazéro.} 34. Re5 {[%csl Ge5][%cal Ge5d5] Coup très simple, il active sa tour en attaquant le pion. D'ailleurs Alphazéro aime beaucoup avancer ses tours dans la position adverse. Il faut se méfier si on veut essayer de faire la même chose car c'est un coup à se faire attaquer la tour, se la faire enfermer et capturer.} c6 { Les niors protègent le pion..} 35. Rce1 {[%csl Gb2,Gc3,Gd3,Ge1,Ge5] Coup simple, il double sur la colonne ouverte. Les 5 pièces blanches sont très actives et pratiquement au maximum de leur utilisation..} Nf6 {Que jouer ?} 36. Qd4 {[%cal Gd4f4,Gd4a4,Gd4f2,Gf2h4] Centralisation. Amélioration. Il améliore tranquillement sa position avec ce coup encore simple. La dame se donne beaucoup d'options de jeu. Celui qui se donne le plus de possibilités (le maximum de cases que ses pièces contrôlent) va avoir tendance à gagner. Mais il donne un 4ème pion tout de même !} cxb5 {Que jouer ?} ({Si les noirs ne prennent pas ce pion b5 mais cherchent à échanger du matériel alors leur situation s'écroule..} 36... Re8 37. Rxe8 Nxe8 38. b6 $3 {[%csl Yd7,Re8,Yf8, Rg7][%cal Re8c7,Re8d6,Re8f6,Gd4f6] et zugzwang ! Un Zugzwang en milieu de jeu. Le fou d7 ne peut pas bouger à cause de tactique sur e8. Le cavalier e8 n'a pas de case intéressante. La tour g7 n'a pas de cases intéressantes avec la menace Dh8+ Et la dame f8 est tenue de défendre la tour en g7.} h5 {par exemple.} 39. Ba6 $1 {Coup magnifique. C'est très inattendu que cela finisse de ce côté là de l'échiquier.} bxa6 (39... Bc8 40. Rxe8 {petite tactique de déviation gagnante.} Qxe8 41. Qxg7#) (39... Kh7 40. Bxb7) 40. b7 Nc7 41. b8=Q Ne8 42. Rxe8 Bxe8 43. Qxe8 $18 {et le mat en 3 coups maximums est inévitable.}) 37. Bb1 $1 {[%csl Gb1,Gb2][%cal Gb1a2,Ga2g8] Une des configurations préférées d'AlphaZero : les deux Fous dans leur camp, qui visent de loin. Permet Fa2 qui visera la position adverse sur une très belle diagonale.. Comme Alphazéro prend des avantages positionnels, il n'est pas pressé. Il sait que cela va durer très longtemps. La diagonale du fou b2 ne va jamais se refermer. Il faudrait pouvoir pousser d4 dans de bonnes positions; ce qui est impossible ici.} Bc6 {protège le pion (mais transforme aussi le fou en une sorte de gros pion peu propice à l'action.} (37... Rc8 38. Rxd5 $1 Nxd5 39. Qxd5+ Qf7 40. Qd4 $18 {[%cal Gb1a2] Et la mencace Fa2 gagne la partie sur le champ.}) (37... g5 38. Ba2 Re8 (38... Bc6 39. Rf5) 39. Rxe8 Nxe8 40. Qxd5+ Kh8 41. Qxd7 $18) 38. Re6 Rf7 {protège le cavalier. Que jouer ?} 39. Rg1 $1 {[%cal Gb1g6] AlphaZero n'est pas matérialiste ! Menace Fxg6 qui serait dévastateur.. Il ne veut pas gâcher son activité en encaissant le cavalier et ne prend pas le matériel. Il conserve la pression sur la position adverse.} ({Tout joueur normal aurait joué Txf6 en gagnant simplement la pièce.} 39. Rxf6 $143 Rxf6 40. Qxf6 Qxf6 41. Bxf6 Re8 $14 {et la position serait plutôt favorable aux blancs mais avec quelques chances pour les noirs de sauver cette partie..}) 39... Qg7 {Il se défend comme il peut.} 40. Qxf4 {Coup simple.} Re8 {Que jouer ? Les noirs cherchent à échanger des pièces pour libérer un peu de pression.} 41. Rd6 $1 {[%csl Gb2,Gd6][%cal Gd6f6,Gf4f6,Gb2g7] maintient la pression ! Et cela va vite devenir intolérable.} (41. Rxf6 $143 Rxf6 42. Bxf6 Rf8 $13) 41... Nd7 {[%cal Gf7f4] Attaque la dame au passage.} 42. Qc1 $1 { [%csl Gb1,Gb2][%cal Gc1h6,Gg1g8,Gb1g6,Gb2h8] Là encore, il s'éloigne de l'action avec une pièce "longue portée".} (42. Qg5 Ne5) 42... Rf6 {Que jouer ?} (42... Qf8 43. Bxg6 hxg6 44. Rdxg6+ Kh7 45. Qg5 $18 (45. Rh1+ Kxg6 46. Qg1+ $1 Kf5 47. Qg4#)) 43. f4 $1 $18 {[%cal Gg1g7,Gb2g7,Gb1g6] Encore un coup très calme... mais qui gagne la partie.. Les 5 pièces blanches sont très actives et font la différence. Il veut pousser le pion en f5.} (43. Bxf6 $2 {serait horrible !} Nxf6 $11 {Certes, on a alors gagné la qualité mais on n'a plus le fou de cases noires et on a de la peine à voir ce que l'on va faire pour progresser. Les noirs ont alors égalisé.}) 43... Qe7 44. Rxf6 $1 {Bien sûr, il préfère Txf6 à Fx6. Pas avec le très puissant Fb2 !} Nxf6 45. f5 { [%csl Gb1,Gb2,Gc1,Gg1] et la position noire s'écroule, alors même que toutes les pièces blanches sont dans leur camp !} Qe3 46. fxg6 $1 (46. Qd1 $2 Ne4 $11 ) 46... Qxc1 47. gxh7+ $1 {Coup intermédiaire important.} Kf7 48. Rxc1 { [%csl Gb1,Yf6,Gh7][%cal Gc1f1,Gf1f7] Maintenant il a le pion passé soutenu à 1 case de la promotion. Les blancs sont gagnants. D'autant plus que le cavalier f6 serait en péril après Tf1. Les noirs ne peuvent pas, à la fois, sauver le cavalier et éviter la promotion. Ils sacrifient donc leur cavalier sur le pion dangereux.} Nxh7 {Forcé. Et le reste n'est qu'une question de technique.} 49. Bxh7 {Et les blancs obtiennent une finale gagnante avec une pièce de mieux pour 2 pions..} Re3 50. Rd1 Ke8 51. Ka2 Bd7 52. Bd4 Rh3 53. Bc2 Be6 54. Re1 Kd7 55. Kb2 Rf3 56. Re5 Rg3 57. Re3 Rg2 58. Kc3 {Et le roi blanc va monter dans la position noire.} Rg4 59. Rf3 Ke8 60. Rf2 Rg3+ 61. Kb4 Rg4 62. Rd2 Bd7 63. Ka5 Rf4 64. Be5 Rf3 65. Rd3 Rf2 66. Bd1 Bc6 67. Kb6 {[%cal Gd1g4, Gg4c8,Gc8b7] Abandon de Stockfish qui ne pourra éviter la manoeuvre du fou blanc des blancs pour prendre le pion b7. Cette partie donne bien des indications sur le style d'Alphazéro.} (67. Kb6 Kd8 68. Bg4 Rg2 69. Bc7+ Ke7 70. Bc8) 1-0 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "5"] [White "Stockfish 8"] [Black "AlphaZero"] [Result "0-1"] [ECO "C50"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "194"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] {Cette fois, Alphazéro a les noirs.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. d3 { C'est une partie italienne comme on en voit beaucoup au Top niveau.} a6 5. Ng5 {[%cal Gg5f7] Menace un peu brutale sur le pion f7.} Nh6 {C'est une variante qui est connue.} 6. O-O d6 7. a4 Bg4 8. Nf3 (8. Qe1 $2 Nd4 $17 {[%cal Gd4c2] avec une menace pénible sur c2.}) 8... O-O $5 {[%cal Yc1h6,Yg7h6] Il laisse la possibilité Fxh6, gxh6 qui détruirait son roque. Beaucoup de joueurs humains n'auraient pas laissé cette capture possible.} 9. h3 (9. Bxh6 gxh6 { sera joué plus tard}) 9... Bh5 10. c3 Kh8 11. Bxh6 gxh6 {Quand on connaît la force d'AlphaZero avec l'activité et la paire de Fou, ça peut être dangereux de jouer comme ça ! Mais même d'un point de vue purement humain, les compensations noires sont intéressantes.} 12. Nbd2 {[%csl Yc1,Gc5,Yf6,Gh5, Yh6,Gh8][%cal Gf8g8] De nouveau, Alphazéro joue avec la paire de fous. Le roi noir n'est pas faible dans cette position et il est vrai que la tour en g8 va donner du jeu aux noirs. De plus, le doublement des pions noirs et l'absence du pion g7 a eu pour conséquence d'affaiblir les cases h6 et f6. Mais pour être faibles, il faudrait qu'elles soient attaquables et les blancs n'ont plus leur fou de cases noires et vont donc avoir du mal à profiter de ces 2 cases. Par contre, on voit que la colonne g peut donne quelque chose.} Ba7 13. Bd5 {Diagramme [#]} Ne7 $5 {AlphaZero ! Et voilà Alphazéro en action, il donne du matériel pour jouer l'attaque et maximiser l'activité de ses pièces.} (13... Rb8 {[%cal Gb8b7,Gc6e7] (Stockfish) avec l'idée de protéger le pion b7 et développer le cavalier par Ce7.}) 14. Bxb7 Rb8 15. Bxa6 { [%cal Yb8b2]} f5 $5 {[%csl Ga7,Yg1][%cal Ga7g1] Dynamique ! La prise du pion b2 n'intéresse pas Alphazéro. Il joue pour l'attaque et ne se disperse pas d'un côté et de l'autre de l'échiquier. Il veut ouvrir la position sur le roi noir. Il a encore son fou qui vise (de très loin) le roi adverse.} (15... Rxb2 16. Rb1) (15... Ng6 {(Stockfish)}) 16. Kh1 {Coup prophylactique.} Ng6 { [%cal Gg6f4,Gg6h4] Le cavalier arrive aussi pour l'attaque. Il va attaquer les cases noires.} 17. exf5 Nf4 $1 {[%csl Yf5] Il ne reprend même pas le pion f5. Il joue pour le moment avec 3 pions de moins, même si l'on peut penser qu'il va regagner le pion f5 à un moment ou un autre.} 18. d4 {Tentative de réaction centrale. Contre une attaque sur l'aile, on conseille de réagir au centre.} (18. g4 Nxh3 19. gxh5 Rxf5 $17 {[%csl Rh1][%cal Gf5h5] La menace Txh5 fait très mal, le roi en h1 étant très faible.}) 18... Rxf5 19. Qc2 Rf8 20. Rae1 Qf6 {[%cal Gd4e5,Gd6e5,Gf6a6] L'idée ici est que sur dxe5, dxe5, le fou a6 est attaqué.} 21. Re3 (21. dxe5 $2 dxe5 22. Nxe5 Qxa6) 21... Qg7 {[%cal Gg7g2] Il se dirige vers le roi en menaçant mat au passage..} 22. Rg1 Nd5 23. Bb5 {Stockfish donne la qualité pour essayer de retrouver du jeu.} (23. Re2 exd4 24. cxd4 Nb4 25. Qc4 d5 {gagne le Fou}) (23. Ree1 exd4 24. cxd4 Nb4 25. Qc4 d5 {[%cal Gb4a6] Attention, la dame doit protéger le fou. Pour cela, sa seule case sans être attaquée sera f1.} 26. Qf1 (26. Qe2 Rfe8 27. Qf1 Rxe1 28. Nxe1 Qxd4 {De nouveau, les pièces noires sont idéalement placées et les pièces blanches semblent égarées sur l'échiquier.}) 26... Bxd4 27. Nxd4 Qxd4 $17 {[%csl Ya6,Gb4,Gb8,Yd2,Gd4,Ye1,Yf1,Gf8,Yg1,Gh5][%cal Gf8f2] nouvelle illustration de pièces noires pleinement actives et de pièces blanches qui semblent égarées sur l'échiquier ! Il y a même menace de Txf2.}) 23... Bg6 {Alphazéro ne prend pas la qualité tout de suite mais replace son fou sur une case active.} {Le reste de la partie va être donné à titre indicatif. Ce qu'il faut retenir, c'est le moment clé de la partie, quand Alphazéro a donné ses 2 pions pour passer en avance de développement et d'activité. Très typique du style de jeu d'Alphazéro.} 24. Qc1 Nxe3 25. fxe3 Bf7 26. Rf1 Bd5 27. Bc4 (27. e4 Bb7) 27... Ba8 {[%csl Ga7,Ga8][%cal Ga7g1,Ga8h1,Gg7g2, Gf8f1,Gb8b2] Comme bien souvent, Alphazéro place sa paire de fous loin du roi adverse, mais dirigé vers lui. Et ses pièces lourdes sur des colonnes ouvertes ou semi-ouvertes.} 28. a5 e4 29. Nh2 Qg5 30. b4 (30. Rxf8+ Rxf8 31. Nb3 Qh4) 30... Qxe3 31. Ng4 Qg5 32. Qe1 h5 33. Ne3 h4 34. Be6 Bc6 35. Bc4 d5 36. b5 Bb7 37. Bb3 Rbc8 38. a6 Ba8 39. Ba4 Bb6 40. Kg1 Qg3 41. Qxg3 hxg3 42. Ra1 Rf2 43. Ndf1 Re2 44. Nf5 Rg8 45. N1xg3 Rd2 46. Rf1 Ba5 47. Rf2 Rxf2 48. Kxf2 Bxc3 49. h4 Rf8 50. Ke3 Be1 51. Ke2 Bxg3 52. Nxg3 Rg8 53. Kf2 Rg4 54. Bd1 e3+ 55. Kf3 Rxd4 56. Be2 Rb4 57. Kxe3 d4+ 58. Kd2 Rb2+ 59. Ke1 Rb3 60. Nh5 d3 61. Bd1 Rxb5 62. Nf4 Ra5 63. g3 Rxa6 64. Nxd3 Bd5 65. Kd2 Bf7 66. g4 Kg7 67. Nf2 Ra8 68. Be2 Ra4 69. Bd1 Rd4+ 70. Ke3 Rb4 71. Nd3 Rb1 72. Kd2 Rb6 73. Ke3 Re6+ 74. Kd2 Rd6 75. Kc3 Bg6 76. Nf2 Rf6 77. Nh3 Bf7 78. Be2 Re6 79. Kd2 Rb6 80. Nf2 Bd5 81. Bd3 Rb4 82. Bf5 h6 83. Ke3 Bf7 84. Nd3 Rb5 85. Bd7 Ra5 86. Bc6 Kf8 87. Be4 Ke7 88. Bf3 Kd6 89. Nf2 Bg6 90. h5 Bb1 91. Nd1 Bh7 92. Nb2 Ke7 93. Nc4 Ra6 94. Ne5 Kf6 95. Nd7+ Kg5 96. Be2 Re6+ 97. Kf2 Re7 0-1 [Event "AlphaZero vs. Stockfish"] [Site "Google Deep Mind"] [Date "2017.12.04"] [Round "10"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "E17"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "111"] [EventDate "2017.??.??"] [EventType "tourn"] {On revient sur une partie de 2017, cette fois, Alphazéro a les blancs.} 1. Nf3 Nf6 2. d4 e6 3. c4 b6 4. g3 Bb7 {Ouverture Ouest-Indienne comme ils en ont joué beaucoup en 2017.} 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. d5 {Sacrifice de pion, cette idée était déjà assez connue. Elle était jouée par Kasparov, notamment, par Gelfand de nombreuses fois.} exd5 8. Nh4 {[%cal Gg2b7] L'idée, c'est que l'on cloue et que l'on joue pour l'activité. (Pas surprenant qu'Alphazéro choisisse cette ligne). C'est le syle de Kasparov de jouer comme cela.} c6 9. cxd5 Nxd5 {Les Blans ont sacrifié un pion.} 10. Nf5 Nc7 11. e4 d5 12. exd5 Nxd5 13. Nc3 Nxc3 14. Qg4 {Coup intermédiaire. Petite phase tactique. Menace de mat en g7.} g6 (14... Bf6 15. bxc3 Bc8 $11 (15... Bxc3 $2 16. Bg5 Qc7 17. Bf4 Be5 18. Nxg7 $18)) 15. Nh6+ Kg7 16. bxc3 {On récupère la pièce.} Bc8 { Le fou attaque la dame.} 17. Qf4 Qd6 {Un pion de plus, les noirs proposent des échanges.} 18. Qa4 g5 {[%cal Gg7h6,Gd6h6] Diagramme [#] Attaque le cavalier avec le roi et la dame.} 19. Re1 $3 {Sacrifie une pièce alors qu'il a déjà sacrifié un pion..} (19. Ng4 {était logique et serait le coup que presque tout joueur humain jouerait.} b5 20. Qe4 f5 21. Qe5+ {permettait de ne pas perdre de matériel.}) 19... Kxh6 20. h4 f6 {Une nouvelle fois, il n'y a rien de direct pour le matériel sacrifié.} 21. Be3 {Un coup très calme pour un joueur qui a sacrifié une pièce ! Il ne vise pas b6 soit dit en passant.} Bf5 22. Rad1 {[%csl Ga4,Ra8,Rb8,Gd1,Ge1,Ge3,Yf6,Gg2,Yg5,Yh6] Finalement AlphaZero a activé toutes ses pièces, les noirs ont des pièces non développées comme la tour a8 et le cavalier b8, et le Roi noir est un peu faible durablement (c'est à dire que ses pions f6 et g5 ne vont jamais pouvoir reculer).} Qa3 {propose de nouveau l'échange des dames.} 23. Qc4 {Alphazéro refuse cet échange.} b5 24. hxg5+ fxg5 25. Qh4+ Kg6 {Et là un coup extraordinaire :} 26. Qh1 {[%csl Ya8,Yb8,Gh1][%cal Gh1h7,Gh1a8] Diagramme [#] Fascinant ! Quelle manoeuvre ! AlphaZero a considéré cette position comme au moins équilibrée. Et peut-être plus... Les pièces blanches sont très actives et le Roi noir affaibli à long terme. Les Noirs peinent à finir leur développement. Comme souvent, les pièces d'AlphaZero sont actives depuis leur camp. La dame en h1 est active sur la diagonale et sur la colonne. Les blancs ont fini leur développement depuis quelques coups et les noirs ont toujours des difficultés à développer leur cavalier et leur tour. Il est fascinant de voir sa capacité d'évaluation de la position à long terme.On ne va pas montrer la partie en entier mais là encore il s'agissait de découvrir le style de jeu d'Alphazéro et à quel point il peut préférer l'activité sur le matériel. On va voir 2 variantes illustratives.} Kg7 (26... Nd7 {Coup le plus logique pour que les noirs essaient de développer leur position.} 27. g4 {Encore un sacrifice de pion avec l'idée de dévier le fou.} Bxg4 28. Be4+ Bf5 29. Rxd7 {On récupère la pièce. On attaque fortement pour les 2 pîons de moins.} Rad8 30. Bxf5+ Rxf5 31. Qxc6+ Kf7 32. Bc1 $18 {[%cal Ge1e7,Gd7e7] Et les blancs vont gagner du matériel.}) (26... Na6 27. g4 Bxg4 28. Be4+ Bf5 29. Bxf5+ Rxf5 30. Qxc6+ $18) (26... Qxa2 27. Bf3 $16 {[%cal Gh1h5,Gf3h5]}) (26... Qxc3 27. Bd4 Qa3 {[%cal Ya3e7,Ge1e7]} 28. Be4 $16) 27. Be4 $1 Bg6 ({Regardons cette variante illustrative.} 27... Bxe4 28. Qxe4 Kg8 29. Qe6+ Rf7 30. Qc8+ Bf8 31. Bxg5 Qxc3 {[%csl Gc8][%cal Gc8g8,Gc8a8,Gd1d8, Ge1e8,Gg5h6] Diagramme [#] Il est certain que ce genre de situation plaît beaucoup à AlphaZero, il cloue l'adversaire. Les Noirs ont plusieurs pièces paralysées ! Il y a des menaces avec Te8 ou Td8, avec Fh6 également. A noter qu'un livre est en train de sortir "The Game Changer" de Matthew Sadler et Natasha Regan, l'histoire d'Alphazéro, cette intelligence artificielle. Matthew Sadler a analysé plus de 200 parties d'Alphazéro, non publiées jusqu'à présent.}) 28. Bxg6 hxg6 (28... Kxg6 29. Bd4 Nd7 30. Qe4+ Kf7 31. Qxh7+ Ke8 32. Bg7 Rf7 33. Qg8+ Nf8 34. Bxf8 Rxf8 35. Qg6+ Rf7 36. Qxc6+) 29. Qh3 Bf6 30. Kg2 $1 {Ce qui est frappant, souvent, c'est le calme avec lequel procède AlphaZero alors même qu'il joue avec du matériel en moins (ici une pièce et un pion) ! Il possède l'activité et le contrôle du jeu, et n'a pas besoin de se presser, c'est impressionnant.} Qxa2 (30... Rh8 31. Qg4 $44) 31. Rh1 Qg8 32. c4 $3 {Un coup incroyable ! Les Noirs ne s'en sortent pas.} ( 32. Bd4 Rd8 $13) 32... Re8 (32... Na6 33. Rd7+ Rf7 34. Qh6#) 33. Bd4 Bxd4 34. Rxd4 Rd8 (34... bxc4 35. g4 $3 {Ce coup étonnant, qui menace Dc3, dévoile l'idée du diabolique 32.c4 !!} Re7 36. Qc3 Kf7 37. Qxc4+ Kg7 38. Qc3 Kf7 39. Rd3 Qg7 40. Rf3+ Kg8 41. Qc4+ Rf7 42. Rxf7 Qxf7 43. Rh8+) (34... b4 35. Rd3 $1 $18 {idée Dh6 puis Tf3, ou dans l'autre sens !}) 35. Rxd8 Qxd8 36. Qe6 $1 { la menace est De5+ !} Nd7 {forcé} 37. Rd1 Nc5 38. Rxd8 Nxe6 39. Rxa8 {et la finale est gagnante !} Kf6 40. cxb5 cxb5 41. Kf3 Nd4+ 42. Ke4 Nc6 43. Rc8 Ne7 44. Rb8 Nf5 45. g4 Nh6 46. f3 Nf7 47. Ra8 Nd6+ 48. Kd5 Nc4 49. Rxa7 Ne3+ 50. Ke4 Nc4 51. Ra6+ Kg7 52. Rc6 Kf7 53. Rc5 Ke6 54. Rxg5 Kf6 55. Rc5 g5 56. Kd4 { Une partie fantastique.} 1-0 [Event "AlphaZero vs. Stockfish"] [Site "Google Deep Mind"] [Date "2017.12.04"] [Round "5"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "E17"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "233"] [EventDate "2017.??.??"] [EventType "tourn"] {Encore une partie de 2017. Allons voir directement après le 20ème coup qui montre bien son esprit puisqu'il va très vite sacrifier 2 pions.} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Be7 6. O-O O-O 7. d5 exd5 8. Nh4 c6 9. cxd5 Nxd5 10. Nf5 Nc7 11. e4 Bf6 12. Nd6 Ba6 13. Re1 Ne8 14. e5 Nxd6 15. exf6 Qxf6 16. Nc3 Nb7 17. Ne4 Qg6 18. h4 h6 19. h5 Qh7 20. Qg4 Kh8 {[%csl Gc1,Gg2] Diagramme [#] Que jouer ? Dans cette position, Alphazéro a déjà sacrifié 2 pions pour avoir l'espace, l'initiative et l'activité. Il a encore la paire de fous.} 21. Bg5 $3 {[%cal Ga1d1] Un coup incroyable ! Privilégie le développement au matériel. On ne va pas trouver un coup comme celui-là mais au moins on peut essayer de comprendre sa façon de penser. Pour lui, ici, il est plus important de développer ses pièces de manières actives que de perdre du matériel. Ici, pour lui, il est plus important de libérer la tour a1 et de s'activer que de perdre le fou. Tout joueur "normal" se serait prémuni de la fourchette f5 qui menace cavalier et dame mais pas Alphazéro.} f5 22. Qf4 {[%cal Gf4f8] En fait, on voit finalement que la fourchette f5 était contrée par ce coup de dame qui cloue le pion f5.} Nc5 (22... hxg5 { serait à analyser.}) 23. Be7 {donne encore du matériel !} Nd3 {[%cal Gd3f4, Gd3e1,Gf5e4] fourchette. Les blancs ont presque tout en prise.} 24. Qd6 Nxe1 25. Rxe1 fxe4 26. Bxe4 {Il préfère prendre ce pion que de prendre la tour qui était "gratuite".} (26. Bxf8 {serait un coup plus humain.}) 26... Rf5 27. Bh4 {[%csl Ga6,Ra8,Rb8,Gd6,Ge1,Ge4,Yf5,Gh4,Rh7,Yh8] Diagramme [#] La différence d'activité est énorme ! Stockfish semble ramené à un niveau de joueur débutant ! Il ne peut pas sortir son cavalier, encore moins sa tour a8, sa dame est en h7, derrière une tour clouée. Son roi est faible. Eventuellement, son fou a6 essaie de faire quelque chose. Stockfish est dominé positionnellement. Le reste de la partie (combat titanesque d'encore 90 coups !) est donné à titre informatif. L'idée était de voir l'esprit de jeu d'Alphazéro et d'essayer de s'en inspirer. Il ya beaucoup d'efferverscence autour d'AlphaZero. On ne sait pas s'il sera disponible au public dans le futur mais en janvier 2018 a également été lancé une initiative plus grand public (Leela Chess Zero à base d'intelligence artificielle qui s'améliore petit à petit et commence à être d'un bon niveau. Dans un de ses derniers tournois, il était sur le podium parmi les meilleurs programmes mondiaux comme Stockfish et Komodo). A suivre, donc...} Bc4 28. g4 Rd5 29. Bxd5 Bxd5 30. Re8+ Bg8 31. Bg3 {Diagramme !! Les Blancs n'ont plus qu'à cueillir le matériel.} c5 32. Qd5 d6 33. Qxa8 Nd7 34. Qe4 Nf6 35. Qxh7+ Kxh7 36. Re7 Nxg4 37. Rxa7 Nf6 38. Bxd6 Be6 39. Be5 Nd7 40. Bc3 g6 41. Bd2 gxh5 42. a3 Kg6 43. Bf4 Kf5 44. Bc7 h4 45. Ra8 h5 46. Rh8 Kg6 47. Rd8 Kf7 48. f3 Bf5 49. Bh2 h3 50. Rh8 Kg6 51. Re8 Kf7 52. Re1 Be6 53. Bc7 b5 54. Kh2 Kf6 55. Re3 Ke7 56. Re4 Kf7 57. Bd6 Kf6 58. Kg3 Kf7 59. Kf2 Bf5 60. Re1 Kg6 61. Kg1 c4 62. Kh2 h4 63. Be7 Nb6 64. Bxh4 Na4 65. Re2 Nc5 66. Re5 Nb3 67. Rd5 Be6 68. Rd6 Kf5 69. Be1 Ke5 70. Rb6 Bd7 71. Kg3 Nc1 72. Rh6 Kd5 73. Bc3 Bf5 74. Rh5 Ke6 75. Kf2 Nd3+ 76. Kg1 Nf4 77. Rh6+ Ke7 78. Kh2 Nd5 79. Kg3 Be6 80. Rh5 Ke8 81. Re5 Kf7 82. Bd2 Ne7 83. Bb4 Nd5 84. Bc3 Ke7 85. Bd2 Kf6 86. f4 Ne7 87. Rxb5 Nf5+ 88. Kh2 Ke7 89. Ra5 Nh4 90. Bb4+ Kf7 91. Rh5 Nf3+ 92. Kg3 Kg6 93. Rh8 Nd4 94. Bc3 Nf5+ 95. Kxh3 Bd7 96. Kh2 Kf7 97. Rb8 Ke6 98. Kg1 Bc6 99. Rb6 Kd5 100. Kf2 Bd7 101. Ke1 Ke4 102. Bd2 Kd5 103. Rf6 Nd6 104. Rh6 Nf5 105. Rh8 Ke4 106. Rh7 Bc8 107. Rc7 Ba6 108. Rc6 Bb5 109. Rc5 Bd7 110. Rxc4+ Kd5 111. Rc7 Kd6 112. Rc3 Ke6 113. Rc5 Nd4 114. Be3 Nf5 115. Bf2 Nd6 116. Rc3 Ne4 117. Rd3 1-0 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "8"] [White "Stockfish 8"] [Black "AlphaZero"] [Result "1/2-1/2"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "119"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] 1. d4 {book} Nf6 {book} 2. c4 {book} g6 {book} 3. Nc3 {book} Bg7 {book} 4. e4 { book} d6 {book} 5. f3 {book} O-O {book} 6. Be3 {book} c5 {book} 7. Nge2 {book} Nc6 {book} 8. d5 {book} Ne5 {book} 9. Ng3 {book} e6 {book} 10. Be2 {book} exd5 {book} 11. cxd5 {book} h5 12. O-O h4 13. Nh1 h3 {[%csl Rh3][%cal Gg2g4]} 14. g3 Bd7 15. Rc1 b5 16. Nf2 (16. Nxb5 Rb8 17. Nxd6 Rxb2 18. Bxc5 Ba4 19. Qe1 (19. Qxa4 Rxe2 {[%cal Ge5f3]} 20. Bf2 (20. Rf2 Nxf3+ 21. Rxf3 Rg2+ 22. Kf1 Ng4 23. Bg1 Qxd6) 20... Nxf3#) 19... Nd3 {[%cal Gd3e1,Gd3c5,Gd3c1]} 20. Bxd3 Rg2# { [%csl Rh1,Gh3]}) 16... Re8 17. Kh1 b4 18. Nb1 {Diagramme [#]} Neg4 $3 {Un coup pratiquement incompréhensible ! Tout pour l'activité !} 19. fxg4 Nxe4 20. Nxe4 Rxe4 {[%csl Ge4,Gh3][%cal Gg7b2,Gd7g4,Ge4e3,Gd8e7,Ga8e8]} 21. Bf4 Qe7 22. Bf3 Bxb2 23. Bxd6 Qxd6 24. Bxe4 Bxc1 25. Qxc1 Bb5 26. Re1 Re8 27. Nd2 c4 28. Nf3 (28. Nxc4 Qc5 29. Nd2 Qf2 {[%cal Ge8e4]} 30. Rg1 Rxe4 31. Nxe4 Qf3+ 32. Rg2 Qxg2#) 28... c3 {[%csl Gc3][%cal Ge8e4,Gd6d5,Gb5c6]} 29. Qf4 Qc5 30. Ne5 Re7 31. Qf6 c2 32. Nxg6 fxg6 33. Qxg6+ Kf8 34. Qf6+ Kg8 35. d6 c1=Q 36. Bh7+ Rxh7 37. Qd8+ Kf7 38. Qe7+ Kg6 39. Qe6+ Kg5 40. Qg8+ Kh6 41. Qe6+ Kg7 42. Qe7+ Kg6 43. Qe6+ Kg5 44. Qg8+ Kh6 45. Qe6+ Kg7 46. Qe7+ Kg8 47. Qd8+ Be8 48. Qxe8+ Kg7 49. Qe7+ Kg6 50. Qe6+ Kg5 51. Qg8+ Kh6 52. Qe6+ Kg5 53. Qg8+ Kh6 54. Qe6+ Kg7 55. Qd7+ Kg6 56. Qe6+ Kg7 57. Qe7+ Kg8 58. Qd8+ Kg7 59. Qd7+ Kg6 60. Qe6+ 1/2-1/2 [Event "URS-ch23"] [Site "Leningrad"] [Date "1956.??.??"] [Round "?"] [White "Tal, Mihail"] [Black "Tolush, Alexander V"] [Result "1-0"] [ECO "B97"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "61"] [EventDate "1956.01.10"] [EventType "tourn"] [EventRounds "17"] [EventCountry "URS"] 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Bg5 e6 7. f4 Qb6 8. Qd2 Qxb2 {la fameuse variante du pion empoisonné, qui en était à ses débuts à cette époque} 9. Rb1 Qa3 10. e5 (10. f5 {est la variante moderne}) 10... dxe5 11. fxe5 Nfd7 12. Ne4 Qxa2 (12... h6 $1 13. Bh4 Qxa2 $15) 13. Rb3 Qa1+ 14. Kf2 Qa4 15. Bb5 $6 {Tal ne résiste pas à sacrifier une pièce.} ({il fallait jouer} 15. Nxe6 $1 fxe6 16. Nd6+ Bxd6 17. Qxd6 Rf8+ 18. Kg3 {avec une forte attaque}) 15... axb5 16. Nxb5 f6 (16... Na6 17. Ned6+ Bxd6 18. Qxd6 f6 19. Qxe6+ Kf8 20. Qd6+ Kg8 21. Qd5+ Kf8 22. e6 $18) 17. exf6 $5 {Sacrifiant le Ce4} (17. Re1 fxg5 18. Ned6+ Bxd6 19. Nxd6+ Kd8 20. Nf7+ Ke7 21. Rf3 $1 $11) 17... gxf6 (17... Qxe4 $1 18. fxg7 Bc5+ 19. Kg3 Rg8 $1 (19... Qe5+ 20. Kh3 Qxg7 21. Nc7+ Kf7 22. Rf1+ Kg8 23. Bh6 Qg6 24. Rg3 Ra3 25. c3 Nc6 26. Nd5 $1 Ra4 $3 ( 26... Nce5 $2 27. Qd4 $3 Bd6 (27... Rxc3 28. Ne7+ Bxe7 29. Qxc3 $18) 28. Nf6+ Nxf6 29. Rxf6 $18) (26... e5 $2 27. Rxg6+ hxg6 28. Qg5 Nf6+ 29. g4 Bxg4+ 30. Kh4 $18) 27. Qd1 (27. Rxg6+ hxg6 28. Qg5 Nde5 $15) 27... Nce5 28. Rxg6+ hxg6 29. Nf6+ Nxf6 30. Qd8+ Kh7 31. Qxf6 Bf8 $1 32. Bxf8 Kg8+ 33. Kg3 Rg4+ 34. Kf2 Rf4+ 35. Qxf4 Nd3+ 36. Kg3 Nxf4 37. Rxf4 $11) 20. Re1 Nf6 $3 21. Bxf6 Rxg7+ 22. Bxg7 Qg6+ 23. Kf3 Qxg7 $15) (17... Nxf6 18. Nxf6+ gxf6 19. Nc7+ Kf7 20. Bxf6 $1 Bc5+ 21. Ke1 Qe4+ 22. Kd1 e5 23. Nxa8 Bg4+ $1 (23... Kxf6 24. Qh6+ $1 Qg6 ( 24... Kf7 25. Rf1+ Ke8 26. Rd3 $1 $18) 25. Rf1+ Ke6 26. Qh4 $1 Kd5 $1 27. Nc7+ Kc6 28. Rf6+ Kxc7 29. Rxg6 Rd8+ 30. Rd3 Rxd3+ 31. cxd3 hxg6 32. Qh7+ Bd7 33. Qxg6 $18) 24. Kc1 Kxf6 25. Qh6+ Qg6 26. Rf1+ Ke6 27. Qd2 Rc8 28. Nb6 Bxb6 29. Rxb6+ Rc6 30. Rxb7 Rd6 $11) 18. Re1 $3 {[%csl Ya8,Gb3,Gb5,Yb8,Yc8,Gd2,Yd7,Ge1, Ge4,Yf8,Gg5,Yh8] Diagramme [#] Toutes les pièces blanches jouent ! Alors que les pièces noires ne sont pas développées.} Ra6 (18... Nc6 $1 19. Bxf6 Qxe4 20. Rxe4 Nxf6 {et les Noirs espèrent survivre}) (18... fxg5 $2 19. Nc7+ Kf7 20. Rf3+ Nf6 21. Rxf6+ Kg8 22. Rxf8+ {etc.}) 19. Bxf6 Nxf6 20. Nxf6+ Kf7 21. Rf3 (21. Ne4 $1 $18 {[%cal Gd2f4,Gf4g5] gagnait sur le champ selon le module}) 21... Qh4+ $1 (21... Qxb5 $2 22. Nd5+ Ke8 23. Nc7+) (21... Bc5+ $2 22. Kg3 h6 23. Re5 $18) 22. Kf1 (22. Kg1 $1 Bc5+ 23. Kh1 Rd8 24. Qc3 e5 25. g3 Qxf6 26. Rxf6+ Rxf6 27. Qxc5 Nc6 28. Nc3 $16) 22... e5 $1 (22... Qc4+ $2 23. Kg1 Qc5+ 24. Kh1 Ke7 25. Rc3 Qxb5 26. Nd5+ Qxd5 27. Qxd5 $18) 23. Qd5+ (23. Nh5+ $1 Kg6 24. Rg3+ Bg4 25. h3 Rf6+ 26. Kg1 Bc5+ 27. Kh2 Qxh5 28. Rxg4+ Qxg4 29. hxg4 Nc6 30. g5 $16) 23... Be6 (23... Kg6 24. Ne8 $3 {avec un beau balai des pièces blanches} Bg4 (24... Kh6 25. Nbd6 $1 Bxd6 26. Nxd6 Qxh2 27. Rf6+ Kg5 28. Ne4+ Kh4 29. Rxa6 Nxa6 30. g3+ Kg4 31. Qd1+ Kf5 32. Qf3+ Ke6 33. Qf6+ Kd5 34. Qd6+ Kc4 35. Qd3+ Kb4 36. Qb3+ Ka5 37. Ra1#) 25. Nbd6 $1 Nd7 26. Qe4+ Kh5 27. Rf5+ Bxf5 28. Qxf5+ Qg5 29. g4+ Kh4 30. Qf2+ Kxg4 31. h3+ Kh5 32. Qf7+ Qg6 33. Qf3+ Kh6 34. Nf7+ Qxf7 35. Qxf7 $18) 24. Nd7+ (24. Nh5+ Kg6 25. Qxe5 Nd7 26. Nf4+ Kh6 27. Qxh8 $14) 24... Kg6 $2 {les Noirs se trompent} (24... Ke7 25. Qc5+ Ke8 26. Qc8+ (26. Rxf8+ Rxf8+ 27. Qxf8+ Kxd7 28. Rd1+ Kc6 29. Qd6+ Kxb5 30. Rb1+ Ka4 31. Ra1+ Kb5 $11) 26... Ke7 27. Qxb8 Qc4+ 28. Kg1 Bg7 29. Qxb7 Qc8 30. Qxc8 Rxc8 31. Nxe5 $14) 25. Nxe5+ Kg7 (25... Kh5 26. Qd1 $3 Kh6 27. Qd2+ Qg5 28. Rh3+ Bxh3 29. Nf7+ $18) 26. Rg3+ Qxg3 (26... Kh6 27. Nf7+ Bxf7 28. Qd2+ Kh5 29. Re5+) 27. Qxb7+ Nd7 28. hxg3 Rb6 29. Qc7 Bc5 30. Nxd7 Bc4+ 31. Re2 {31 coups qui ont paru une éternité !} 1-0 [Event "EU-chT (Men) 02nd"] [Site "Oberhausen"] [Date "1961.06.21"] [Round "1.2"] [White "Toran Albero, Roman"] [Black "Tal, Mihail"] [Result "0-1"] [ECO "A21"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "50"] [EventDate "1961.06.20"] [EventRounds "10"] [EventCountry "GER"] [WhiteTeam "Spain"] [BlackTeam "Soviet Union"] [WhiteTeamCountry "ESP"] [BlackTeamCountry "URS"] 1. c4 e5 2. Nc3 d6 3. g3 f5 4. d4 e4 5. f3 Nf6 6. Bg2 exf3 7. Nxf3 g6 8. O-O Bg7 9. e4 fxe4 10. Ng5 O-O (10... Bg4 $2 11. Qb3) 11. Ngxe4 Nxe4 12. Rxf8+ Qxf8 13. Nxe4 Nc6 14. Be3 Bf5 15. Qd2 Re8 16. Ng5 {Diagramme [#]} Rxe3 $1 17. Bd5+ Kh8 18. Nf7+ Qxf7 $1 19. Bxf7 Rd3 20. Qe2 Bxd4+ 21. Kg2 Ne5 {Diagramme [#] Tal a 2 pièces pour la Dame mais toutes ses pièces jouent !} 22. Rd1 $2 (22. Bd5 c6 23. Rd1 cxd5 24. Rxd3 Bxd3 25. Qd2 Kg7 $17) 22... Re3 23. Qf1 $2 (23. Qd2) 23... Be4+ 24. Kh3 Rf3 25. Qe2 Bf5+ (25... Bf5+ 26. Kg2 (26. Kh4 Rf2 $19) 26... Rf2+ 27. Qxf2 Bxf2 28. Kxf2 Nxf7 $19) 0-1 [Event "Riga"] [Site "Riga"] [Date "1957.??.??"] [Round "?"] [White "Mikhail Tal"] [Black "Alexander Koblents"] [Result "1-0"] [ECO "B63"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "81"] [EventDate "1957.??.??"] {Match d’entraînement entre Tal et Koblentz en 1957. Tal est certainement le joueur humain dont le jeu se rapprochait le plus d’Alphazero. Cette partie est particulièrement spectaculaire quant aux sacrifices et à l’initiative !} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 {La Sicilienne est ouverte.} Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Bg5 {Attaque Richter-Rauzer.} e6 7. Qd2 Be7 8. O-O-O O-O {Et on obtient une Sicilienne avec des roques opposés. Dans ce cas, l’initiative et l’activité des pièces vont être la clé de la partie. Dans ce genre de positions, sacrifier des pions ou des pièces sera envisageable si cela donne de l’activité. Tal va montrer qu’il est le maître dans ce domaine.} 9. Nb3 {[%cal Gd2d6,Gd1d6] évite l’échange de pièce mineure et permet de presser sur d6.} Qb6 10. f3 {[%cal Gg2g4] Préparant une attaque de pions sur le roque adverse.} a6 {[%csl Rb6][%cal Gb7b5,Gg2g4] Les noirs préparent la même stratégie. A la différence près que la dame gêne la poussée b5.} 11. g4 Rd8 {[%cal Gd6d5] Préparant une poussée au centre.} 12. Be3 {En attaquant la dame, les blancs libèrent la case g5 pour la poussée du pion. Ils gagnent un temps précieux.} Qc7 {forcé. } (12... Qb4 $4 {serait une bourde.} 13. a3 {et la dame noire n'a plus de cases.}) 13. h4 b5 {Les poussées et attaques réciproques sont lancées mais les blancs sont en avance.} 14. g5 {Les blancs repoussent le cavalier noir.} Nd7 15. g6 {[%cal Gh4h5] Et le pion est sacrifié directement pour casser les pions du roque noir. Ils auraient pu le préparer avec h5 mais ils jouent plus énergiquement.} hxg6 16. h5 gxh5 {Quasiment forcé.} 17. Rxh5 {[%cal Gh1h8] Et les blancs ont obtenu une belle colonne ouverte sur le roi adverse pour le pion sacrifié. Et les pièces lourdes vont pouvoir opérer sur la colonne h.} Nf6 18. Rh1 {[%cal Gd2h2,Gh2h8] Bien souvent on retire la tour sur h2 pour pouvoir doubler sur la colonne h. Mais à la manière d’AlphaZero, Tal ramène sa tour sur la 1ère rangée. Il va permettre de jouer avec la dame devant la tour, ce qui sera plus efficace.} d5 {[%cal Gd2h2,Gc7h2] Les noirs réagissent au centre. C’est une réaction typique. Quand on se fait attaquer sur un flanc, il est commun et souvent conseillé de réagir au centre. De plus, la poussée d5 permet de protéger la case h2 de toute attaque et envisage de créer des échanges de pièces favorisant la défense.} 19. e5 {Les blancs n’ont pas d’intérêt à ce que le centre s’ouvre. Ils donnent un nouveau pion.} Nxe5 {[%csl Gh8][%cal Ge5g6,Ge5f3] permet d’envisager de ramener une pièce en défense avec Cg6 couvrant la case d’attaque h8 et d’attaquer aussi la case f3.} (19... Qxe5 $4 {serait perdant !} 20. Bf4 Qf5 21. Bd3 Ne4 22. fxe4 Qf6 23. Qh2 Qh4 24. Qxh4 Bxh4 25. Rxh4 d4 26. Rdh1 f6 27. Nxb5 axb5 28. Bxb5 Bd7 29. Nc5 $18) 20. Bf4 {Les blancs profitent du clouage du cavalier.} Bd6 {Quasiment forcé pour sauver le cavalier.} 21. Qh2 {[%cal Gh2h8,Gh2b8] vise à la fois h8 et accentue la pression sur la diagonale h2-b8.} Kf8 {[%cal Gf8e7] permet de rechercher un abri en e7.} ({A noter que la variante suivante ne marcherait pas, sauf si les blancs prennent le cavalier.} 21... Nd3+ $2 22. cxd3 $4 (22. Kb1 $1 {Et les noirs ne peuvent pas prendre le fou à cause du mat en h8. Il va donc y avoir échange des fous et perte du cavalier.} Kf8 23. Bxd6+ Qxd6 24. Qxd6+ Rxd6 25. Bxd3 $18) 22... Bxf4+ $19 {[%cal Gf4c1,Gf4h2] Et les noirs seraient gagnants.}) 22. Qh8+ Ng8 $2 (22... Ke7 {serait bien meilleur pour les noirs car cette fois-ci, la tactique sur d3 fonctionnerait.} 23. Qxg7 (23. Qh4 {serait alors la variante la plus efficace pour les blancs mais elle laisserait les noirs avec un avantage.} Bb7 24. Qf2 $17) 23... Rg8 24. Qh6 Nd3+ 25. Bxd3 $4 (25. Kb1 Nxf4 $19 {Et les noirs ont un avantge décisif.}) 25... Bxf4+ $19 {Et les noirs gagnent la dame blanche.}) 23. Rh7 {[%csl Gg7][%cal Gh7g7,Gh8g7] Les blancs attaquent le pion g7.} f5 {[%csl Gg7,Yh8][%cal Gc7g7,Ge5g6,Gg6h8] bouger le pionf était la seule défense du pion g7. A noter que la dame blanche n’a plus de case de fuite. Il faut se prémunir de Cg6.} 24. Bh6 { [%cal Gh7c7] attaque g7 une nouvelle fois, le pion g7 étant cloué.} Rd7 { [%cal Gd7g7] défend le pion. A noter comme les noirs sont dominés et sont obligés de trouver des coups de défense. Toute l’initiative est dans le jeu blanc pour les 2 pions sacrifiés. Le pion g7 est attaqué 3 fois et protégé 3 fois. Les blancs trouvent une manière élégante pour ramener une pièce supplémentaire en attaque.} 25. Bxb5 {[%cal Gd1g1,Gg1g7] Les blancs envisagent de jouer Tg1 pour ramener une pièce supplémentaire en attaque. Ils pourraitent jouer Fd2 avec le même but. Mais Fxb5 est bien plus efficace, actif (en menaçant la tour d7) et autoritaire.} (25. Be2 {[%cal Gd1g1,Gg1g7]}) 25... Rf7 $18 {et à ce moment du match, il y a des variantes intéressantes.} (25... Ng6 $16 {serait une meilleure variante pour les noirs même si les blancs seraient toujours avec de bonnes perspectives.} 26. Nd4 {Avec l’idée 26...Cxh8, 27. Cxe6+ suivi de Cxc7.} Nxh8 (26... Re7 {puisque la dame n’a pas de case, défendre e6 semble gagnant pour les noirs.} 27. Bxg7+ Rxg7 28. Bd7 $3 {Un des plus jolis coups d’interception que l’on puisse voir.} Nxh8 (28... Bxd7 $4 29. Qxg7+ Ke8 30. Qxg6+ Kd8 31. Qxg8+ Be8 32. Nxe6+ Kc8 33. Nxc7 Bf4+ 34. Kb1 Bxc7 35. Nxd5 Ba5 36. Qxe8+ Bd8 37. Nb6+ Kb8 38. Rxd8#) (28... Rxd7 29. Nxe6+ Ke8 30. Nxc7+ Rxc7 31. Qxg8+ Nf8 32. Re1+ Kd8 33. Qg5+ Re7 34. Rexe7 Bf4+ 35. Qxf4 Bd7 36. Qd6 Kc8 37. Rxd7 Nxd7 38. Qxd7+ Kb8 39. Rh8#) ( 28... Qxd7 {était alors la meilleure défense ne laissant les blancs qu’avec un très léger avantage.} 29. Nxe6+ Qxe6 30. Qxg7+ Ke8 31. Nxd5 N8e7 $14) 29. Nxe6+ Ke7 30. Rxg7+ Nf7 31. Nxc7 $18 {Et les blancs sont gagnants.}) 27. Nxe6+ Kf7 28. Nxc7 Rxc7 29. Rxg7+ Kf8 30. Rxc7+ Nxh6 31. Bc6 Rb8 32. Ra7 $16) (25... axb5 26. Rg1 $18 {Et le pion g7 va tomber ou les noirs vont être obligés de donner du matériel.} Ng4 (26... Ra7 $2 {pour rajouter une défense au pion g7.} 27. Nxb5 {[%cal Gb5a7,Gb5c7,Gg1g7] Et la fourchette est décisive. Non seulement les noirs vont perdre du matériel mais aussi, le pion g7 va tomber.}) 27. Nxb5 Bf4+ 28. Kb1 Qe5 29. Bxf4 Qxf4 30. fxg4 fxg4 31. Nc5 Re7 32. Nd3 Qf6 33. Rhh1 $18 {A la manière d’AlphaZero. La menace est Tf1.}) 26. Rg1 {Les blancs laissent leur fou en prise mais ramènent une pièce inactive en attaque. Le pion g7 est clairement la cible des blancs. La tour g1 protège également la case g6 du cavalier.} Ra7 {ramène une nouvelle pièce en défense du pion g7.} ({Le fou est imprenable sous peine de mat immédiat.} 26... gxh6 $4 $18 27. Rxg8+ Ke7 28. Re8#) 27. Nd4 {amène une nouvelle pièce en attaque.} Ng4 {[%cal Yg1g7] Les noirs tentent d’interférer l’attaque qur g7. Ils menacent de ramener le fou d6 en défense, soit par e5, soit par l’échec en f4.} (27... axb5 28. Ndxb5 $18 { [%cal Gb5a7,Gb5c7,Gb5d6] Et les blancs sont clairement gagnants. Une défense du pion g7 va forcément tomber (soit en prenant la tour, soit en déviant la dame en d6).}) 28. fxg4 {Les blancs prennent simplement le matériel. Cela relâche la pression sur g7.} Be5 (28... Bf4+ {semblait meilleur pour les noirs.} 29. Kb1 Bxh6 30. g5 Bxg5 31. Rxg5 Qf4 32. Rgh5 {Avec la menace Dxg8+ et Th8 mat.} Rfc7 33. Rh4 Qf2 34. a4 axb5 35. Ndxb5 Qg1+ 36. Ka2 $16) 29. Nc6 { [%csl Gb5,Gc6,Gh6,Gh7,Gh8] Toujours vers l’attaque. Quasiment toutes les pièces blanches sont actives et dans le camp adverse.} (29. Nf3 {Avec l’idée Ch4, Cg6 serait complètement gagnant pour les blancs.} axb5 (29... fxg4 30. Nxe5 Qxe5 31. Bd3 g3 32. Kb1 Rab7 33. Nd1 d4 34. Bg6 $18 {Et les blancs sont gagnants.}) 30. Nh4 $18 {[%cal Gh4g6]}) 29... Bxc3 (29... axb5 30. Nxe5 Qxe5 31. Rf1 Qf6 32. Be3 Rac7 33. g5 Qg6 34. Bf4 Rcd7 35. Ne2 Rfe7 36. Be5 Qxg5+ 37. Nf4 Ra7 38. Rh5 Qg4 39. Kb1 Ra4 40. Rhh1 $1 $18 {A la manière d’Alphazero. La menace est Thg1, gagnant la dame mais aussi suivi de Cg6+.} Rc4 41. Rhg1) 30. Be3 {[%cal Ge3c5] bxc3 serait bon également mais Tal vise la case c5 pour son fou. Ce coup est encore un coup très actif.} d4 {Ce coup intercepte la case c5 au fou.} ({Prendre le fou b5 ne donnerait rien de bon.} 30... axb5 31. Bc5+ Ke8 (31... Re7 32. Bxe7+ Qxe7 33. Nxe7 Rxe7 34. bxc3 $18 { Et les blancs sont gagnants.}) 32. Qxg8+ Kd7 33. Nxa7 Qxc5 34. Qxf7+ Qe7 35. Qxe7+ Kxe7 36. Nxc8+ Kf6 (36... Kd7 37. bxc3 $18 {Et le mat arrive vite.}) 37. bxc3 f4 38. Nd6 $18 {Et l’avantage blanc est décisif.}) 31. Rgh1 {Encore un coup très actif. Il y a menace de mat.} Rd7 {Donne la case f7 au roi.} ({ Par exemple :} 31... dxe3 32. Qxg8+ Kxg8 33. Rh8#) 32. Bg5 $6 {N’est pas le meilleur coup.} (32. gxf5 {serait la meilleure variante pour les blancs, . Par exemple :} dxe3 (32... exf5 {Ne changerait rien non plus à cause de :} 33. Qxg8+ $3 (33. Bc4 {serait gagnant également.} Qxc6 34. Qxg8+ Ke7 35. Bf4 $1 Bd2+ {Uniquement pour retarder le mat.} 36. Kxd2 Qg2+ 37. Kc1 Qxc2+ {Pour retarder le mat.} 38. Kxc2 d3+ 39. Kd2 a5 40. Rxg7+ Kf6 41. Rh6#) 33... Kxg8 34. Bc4+ Rd5 35. Bxd5+ Be6 36. Bxe6+ Qf7 37. Rh8#) 33. fxe6 {Et la menace Dxg8+, Rxg8, Th8 mat est de nouveau présente sur l’échiquier.} g6 34. Rf1+ Rf7 35. Rfxf7+ Qxf7 36. Nxa7 {Encore un coup actif puisque la dame h8 est imprenable à cause du mat en f7.} Bxh8 (36... Bd2+ 37. Kd1 Bxe6 38. Rxf7+ Kxf7 39. Bxa6 Ne7 $18 {Et les noirs ont évité le mat mais leur position est désespérée.}) 37. Rxf7#) 32... axb5 {Finalement les noirs se décident à prendre le fou b5.} 33. R1h6 {Et une nouvelle pièce entre en jeu.} d3 $4 ( 33... Qxc6 {permettait de maintenir l’équilibre.} 34. Rf6+ gxf6 35. Bh6+ Rg7 36. Bxg7+ Ke7 37. Bxf6+ Kd6 38. Be5+ Kd5 39. Rxa7 Qc4 (39... Bxb2+ 40. Kxb2 ( 40. Kb1 Qc3 41. Bb8 Qe1+ 42. Kxb2 Qc3+ 43. Kb1 Qe1+ $10 {Nulle par échec perpétuel.}) 40... Qc3+ 41. Kb1 Qe1+ 42. Kb2 Qc3+ $10 {Nulle par échec perpétuel.}) 40. bxc3 Qxc3 41. Qxg8 Kxe5 42. Qh8+ Ke4 43. gxf5 Qe1+ 44. Kb2 Qc3+ 45. Kb1 Qe1+ 46. Kb2 $10 {Nulle !}) 34. bxc3 d2+ 35. Kd1 $18 {Et le roi se cache derrière le pion.} Qxc6 36. Rf6+ Rf7 (36... gxf6 37. Bh6+ Ke8 (37... Rg7 38. Bxg7+ Ke7 39. Bxf6+ Kd6 40. Be5+ Kd5 41. Bb8 $18 {[%csl Ge5,Gd4][%cal Gh8e5,Ge5d4] Les cases e5 et d4 sont trop fortes pour l’attaque de la dame h8 }) 38. Qxg8#) (36... Ke7 37. Rxg7+ Kd6 38. Rxe6+ Kxe6 (38... Kc7 39. Rxc6+ Kxc6 40. Rxg8 Rac7 (40... Ba6 41. Rg6+ Rd6 42. Qh1+ Kd7 43. Rg7+ Ke6 44. Rxa7 Ke5 45. Qf3 fxg4 46. Qf4+ Kd5 47. Rc7 Bc8 48. Qd4+ Ke6 49. Qe4#) 41. Rxc8 $18) 39. Rg6+ Kf7 (39... Nf6 40. Qxf6+ Kd5 41. Qd4#) (39... Kd5 40. Qd4#) 40. Qxg8#) ( 36... Ke8 37. Qxg8+ Ke7 38. Qf8#) 37. Qxg7+ $1 {Et les noirs ont abandonné ici.} Ke8 {La partie aurait pu continuer ainsi :} 38. Rxf7 Qf3+ 39. Kxd2 Qf2+ 40. Kc1 Qe1+ 41. Kb2 {Et il n'y a plus d'échecs 1-0} 1-0 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "11"] [White "Exercice"] [Black "AlphaZero-Stockfish 8"] [Result "1-0"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "103"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] 1. Nf3 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. d4 c6 5. Bg5 Be7 6. e3 h6 7. Bf4 O-O 8. Qc2 Nbd7 9. g4 dxc4 10. Rg1 Nd5 {Diagramme [#] Que jouer ?} 11. g5 $1 Nxf4 12. gxh6 $1 (12. exf4 hxg5) 12... Nh5 (12... Ng6 13. Rxg6 $1 fxg6 14. Qxg6 Rf7 15. h7+ Kh8 16. Qxf7) 13. hxg7 Nxg7 14. O-O-O Qa5 15. Bxc4 Qf5 16. Qe2 Qh7 17. Rg3 Kh8 18. Rdg1 Nf5 19. Qf1 Nxg3 20. Rxg3 Rg8 21. Rh3 Rg7 22. Rxh7+ Rxh7 23. Bd3 Rg7 24. Qd1 Nf6 25. Ne5 Bd7 26. Qf3 Rf8 27. Ne2 Kg8 28. a3 Be8 29. Kb1 a5 30. e4 b5 31. Bc2 b4 32. a4 Kh8 33. Ka2 Kg8 34. Ng3 Rg5 35. Qd1 Kh8 36. Bb3 Rg7 37. Qc2 Ng4 38. Nxc6 Bxc6 39. Qxc6 Rh7 40. Qc7 Bd8 41. Qf4 Rg8 42. Bd1 Nf6 43. h4 Nd7 44. h5 Nf6 45. d5 Re8 46. d6 Rg7 47. h6 Rh7 48. e5 Nd5 49. Qd2 Rg8 50. Bb3 Bg5 51. Qd1 Nb6 52. Ne4 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.01.12"] [Round "?"] [White "CONCLUSION Activité"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] {CONCLUSION sur l'Activité selon Alphazéro. ================================ En battant facliement Stockfish avec un jeuparfois très humain, AlphaZero révolutionne l'intelligence artificielle. Il démontre que l'activité des pièces reste un facteur essentiel qui fait souvent la différence. Voici ses recommandations : * Être prêt à sacrifier du matériel pour privilégier l'activité. * Ne pas forcément vouloir reprendre du matériel si c'est au détriment de l'activité * Chaque pion qui disparaît ouvre des lignes * La paire de fous est redoutable dans une position ouverte (y compris depuis son propre camp) * Faire participer tout le monde à la fête (y compris les pions) * Un avantage positionnel ne nous rend pas pressé * Par notre activité, nous restreignons mécaniquement les pièces adverses.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "????.??.??"] [Round "?"] [White "CAVALIER EN 6e"] [Black "?"] [Result "*"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] {2ème chapître du jour : ================= Le cavalier en 6ème (respectivement 3ème) rangée ! Nous avons vu avec AlphaZero l'importance de la paire de fous, ces pièces à longue portée qui ne sont pas diminuées lorsqu'elle se retrouvent sur la première rangée. A contrario, le cavalier doit s'approcher de la position adverse pour être le plus influent possible. Chaque rangée gagnée va voir son influence augmenter. Sur la 1ère et 2ème rangée, il aura un rôle purement défensif. En 3ème rangée (développement naturel dans l'ouverture), il commence à influencer le centre. En 4ème rangée, il commence à arroser la position adverse. Sur la 5ème, il devient de plus en plus actif. Enfin, sur la 6ème, c'est certainement là qu'il est le plus efficace. En effet; il va taper en plein coeur du camp adverse, sur les 7ème et 8ème rangées. Il va créer de nombreuses menaces de fourchette et il va combiner merveilleusement avec les autres pièces tout en restreignant les pièces adverses, notamment les tours qui ne pourront pas aller sur certaines cases de la 8ème rangée. Nos thèmes du soir se complètent puisque des pièces très actives vont aussi restreindre les pièces de l'adversaire. un cavalier sur la 6ème rangée est donc très contraignant pour l'adversaire.} * [Event "Stockholm Interzonal"] [Site "Stockholm"] [Date "1962.02.06"] [Round "7"] [White "Barcza, Gedeon"] [Black "Pomar Salamanca, Arturo"] [Result "1-0"] [ECO "D77"] [Annotator "MARC QUENEHEN"] [PlyCount "99"] [EventDate "1962.01.27"] [EventType "tourn"] [EventRounds "23"] [EventCountry "SWE"] {On va défiler les coups d'ouverture jusqu'à la position critique.} 1. Nf3 Nf6 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. O-O O-O 5. d4 d5 6. c4 dxc4 7. Na3 Nbd7 8. Nxc4 Nb6 9. Nce5 Ng4 10. Nd3 Bf5 11. Nc5 {Attaque le pion b7.} Bc8 {revient défendre le pion.} 12. e3 Nd7 {[%csl Gd4] Première position intéressante. Les noirs proposent l'échange des cavaliers mais les blancs qui ont un avantage d'espace le refusent (ce qui est normal. Quand on a un avantage d'espace, il est logique de refuser les échanges).} 13. Nd3 Rb8 {Afin de préparer le poussée b6 et de mettre le fou en b7.} 14. Qe2 b6 $2 {[%csl Yc6,Gd4,Ge3][%cal Gc1c7,Yd8d4,Yb7b6] [#]Que jouer ? La différence est, ici, structurelle. On n'a pas la même structure de pions. Les blancs ont l'avantage au centre avec les pions e3 et d4 et le pion d4 fournit l'avantage d'espace. Les blancs possèdent aussi la longue colonne semi-ouverte c, alors que pour les noirs, la colonne semi-ouverte d est beaucoup plus courte et cette colonne est bloquée par le pion e3 qui va très bien défendre le pion d4. Donc la structure est avantageuse pour les blancs. Et la structure s'est encore plus dégradée pour les noirs avec la poussée b6 (même si ce coup pourrait préparer c5 qui pourrait s'attaquer au pion d4). En efffet, les noirs ont créé des faiblesses en a6 et surtout c6. ça peut donner l'idée d'aller installer un cavalier sur cette case.} 15. Nb4 $1 $16 {[%csl Rc6,Yc7,Ge5][%cal Gd3b4,Gc6b8,Gc6d8,Gb4c6,Gc6a7,Gc6e7,Gc6e5,Ge7e5] c'est le bon coup (qui menace une fourchette, qui plus est). Si le cavalier arrive en c6, cela fera très mal. A cete endroit, il pourra attaquer la tour b8, la dame d8 mais aussi les pions a7 et e7 et enfin, la case e5, évitant ainsi les noirs de libérer leur jeu avec la poussée du pion e7 en e5. Et puis en c6, le cavalier bloque mécaniquement le pion arriéré c7 qui ne pourra donc pas être poussé en c5 pour se débarrasser de ses faiblesses.} Bb7 {[#]Que jouer ? Coup normal pour mettre le fou sur la grande diagonale et contrôler la case c6. Comment continuer avec les blancs ?} 16. Ne1 $1 {[%csl Rb7,Rc6][%cal Yh1b7,Yb4c6,Gf3e1, Ge1d3,Gd3e5,Gd3c5,Ge2g4,Gc1d2,Ga1c1,Gc1c7] Coup précis pour que les fous s'échangent et qu'il n'y ait plus de défenseur de la case c6. Pourquoi est-ce plus précis que Cd2 ? Car depuis e1, il peut rebondir en d3, d'où il surveillera la case e5, et pourra accéder ou soutenir la case b4. En d2, le cavalier gène le développement du fou c1. Cependant, les blancs veulent assez vite pouvoir faire Fd2 et Tac1. Avec la tour en c1, il y aura pression sur le pion arriéré c7 et la tour pourra soutenir la présence du cavalier en c6. Ce1 est donc plus précis que Cd2.} (16. Nd2 {serait moins précis. Certes, cela dévoile les fous en vis-à-vis afin que les fous s'échangent et qu'il n'y ait plus de défenseur de la case c6 mais en d2, il ne soutient pas b4, ne contrôle pas e5 et gène le développement du fou c1 et donc de la tour a1.}) (16. Ng5 {Ce coup serait également envisageable pour échanger les fous de cases blanches mais le plus précis est bien Ce1!.}) 16... Ndf6 { [%csl Gb7,Gg2][%cal Ge1d3,Gd3b4,Gd3e5,Gc1d2,Ga1c1]} 17. Bxb7 {On échange les fous de cases blanches puisque c'était bien notre but.} Rxb7 {Là, on pourrait directement rentrer en c6 mais Barcza est un peu plus précis.} 18. Qf3 {[%cal Yb7b8,Gb4c6,Gc6b8,Gc6d8] Si la tour bouge en b8, Cc6 fait une fourchette. Cela force donc une défense de la tour.} Qc8 {Pour défendre la tour.} 19. Nc6 {[%csl Gc6,Rc8,Re7,Rg8][%cal Gb4c6,Yc6e7,Ye7c8,Ye7g8] Le cavalier arrive en c6 avec un très beau jeu de restriction. La tour ne peut pas jouer en b8. La dame doit défendre la tour, le pion e7 est attaqué.} Re8 {[%csl Yb7,Yc8,Ye8][%cal Gc6e7,Gf3b7] Pour protégér le pion e7 et éviter la fourchette royale Cxe7+ gagnant la dame. Donc le cavalier c6 immobilise toutes les pièces lourdes noires. La tour b7 n'a pas de cases. La dame c8 doit protéger la tour b7 (à cause de découverte sur la longue diagonale blanche) et la dernière tour est cantonnée à défendre son pion e7.} 20. Nd3 { [%csl Ra7,Rb8,Gc6,Rd8,Re7,Yg7][%cal Ge1d3,Yd3b4,Yd3e5,Ye5c6,Yb4c6,Yc6a7,Yc6b8, Yc6d8,Yc6e7,Gc1d2,Ga1c1] évitant ainsi la poussée e5. Voilà pourquoi Ce1 était le coup le plus précis. Le cavalier c6 est bien installé. Le cavalier d3 peut venir rayonner dans le camp adverse, les blancs vont pouvoir jouer Fd2 et Tac1 , créant des vis-à-vis avec la dame c8, mettant en place des situations propices à de la tactique. Le cavalier g4 est mal placé. Certes il est défendu mais il peut se faire chasser rapidement. Le cavalier f6 n'a pas de rôle dans le jeu (il ne sert qu'à défendre le cavalier g4). Enfin, le fou g7 a peu de perspectives de jeu.} Qf5 21. Qxf5 {[%csl Gc6,Yc7] Après tout, on peut échanger les dames puisque la domination blanche n'est pas liée aux dames. Elle est toujours structurelle avec le cavalier en c6 et le pion arriéré c7.} (21. Nxe7+ $2 Rxe7 22. Qxb7 Qxd3 $17 {En fin de variante, ce cavalier en d3 est sans défense.}) 21... gxf5 22. f3 {[%csl Yg4] Au passage, les blancs montrent bien aux noirs que le cavalier est délogeable, qu'il n'est pas installé dans le camp blanc de façon immuable.} Nh6 {case peu envieuse pour le cavalier. Et d'ailleurs, il n'a plus de cases après.} 23. Bd2 {[%cal Ga1c1] Coup logique, on libère la colonne semi-ouverte pour les tours.} Kf8 {[%csl Gf8][%cal Gf8e7] Les noirs veulent soulager la tour e8 de la défense du pion e7.} 24. Rac1 {La tour prend le contrôle de la colonne semi-ouverte c.} Rc8 {Les noirs se placent en défense.} 25. Rc3 {[%cal Gf1c1] Prépare le doublement des tours sur la colonne c.} Ke8 {[%cal Ge8d7] Avec l'idée de venir embêter le cavalier mais cela va être difficile.} 26. Rb3 { [%csl Yb7][%cal Gd3c5,Gb3b7] Avec l'idée Cc5 car la tour n'a pas de case.} Nd7 {[%cal Rd3c5,Gd7c5] Pour défendre la case c5.} 27. Rc1 {[%csl Gb3,Gc1,Gc6,Gd2, Gd3] Les blancs impliquent la dernière pièce qui ne participait pas à la fête. Et là, les noirs veulent ramener leur cavalier h6 pour qu'il s'échange avec le cavalier c6 si bien placé. Ils vont donc pousser f6 pour que le cavalier puisse aller en f7 puis en d8 et s'échanger avec le cavalier c6.} f6 $2 {[%csl Yh6][%cal Gh6f7,Gf7d8,Gd8c6] [#]Que jouer ? Cette poussée f6, même si elle bloque le fou g7, peut, éventuellement, permettre de soutenir une poussée e5 également.} 28. Nf4 $18 {[%csl Re6][%cal Gd3f4,Yf4e6] Et le cavalier profite de la 2ème case faible créée en e6. Il se rend sur cette case d'où il va rayonner à merveille. Comme disait Wilhelm Steinitz, le premier champion du monde d'échecs officiel : "Donnez-moi un cavalier en 6ème et je gagnerai toutes mes parties" Et là, les blancs sont sur le point d'avoir 2 cavaliers en 6ème.} ({La variante :} 28. d5 Nf7 29. Nd4 Nde5 30. Nxe5 fxe5 31. Nxf5 Bf8 32. Kf2 $18 {laissait les blancs avec un bel avantage.}) 28... e5 (28... Kf7 29. Rb5 $18 (29. d5 $18)) 29. Ne6 $18 {[%csl Ra7,Rb8,Gc6, Rc7,Rd8,Ge6,Re7,Rf8,Rg7][%cal Yc6a7,Yc6b8,Yc6d8,Ye6c7,Ye6d8,Yc6e7,Ye6f8,Ye6g7, Gf4e6] 2 cavaliers en 6ème qui dominent énormément de case, attaquant le fou au passage.} Bf8 30. e4 {[%csl Gd2][%cal Ge6f8,Gd2h6] Menace le coup tactique Cxf8 gagnant le cavalier h6 et permet aussi au fou d2 de jouer.} Ng8 ( 30... Nf7 31. exf5 $18 {[%cal Rf7d8,Gc6d8,Ge6d8] Et les noirs ne peuvent pas jouer leur cavalier en d8 car maintenant, il y a 2 cavaliers blancs qui visent cette case.}) 31. exf5 {Et les blancs gagnent un pion et viennent ancrer la position du cavalier e6.} Ne7 {[%cal Ge7c6,Ge7f5,Ge7d5] Les noirs essaient d'enlever un cavalier tout de même (Le camp en défense ayant intérêt à échanger des pièces). Il est vrai que ce cavalier attaque le cavalier c6, le pion f5 et contrôle la case d5.} 32. Nxf8 {Un coup difficile à trouver car le cavalier en e8 était royal. Pourquoi s'en débarrasser contre un fou qui ne jouait pas ? Stratégiquement, échanger un bon cavalier contre un fou inactif n'est pas intéressant. Mais là, il y a une possibilité tactique. Il y a eu plusieurs exemples de Bobby Fischer qui avait ainsi des bons cavaliers qu'il a échangé contre de mauvais fous pour des raisons tactiques lui ayant donné la possibilité de gagner ses parties.} (32. Na5 Rbb8 33. Nxc7+ Rxc7 ( 33... Kf7 $16 {résiste mieux.}) 34. Rxc7 bxa5 {[%cal Gd7b8]} 35. Rxb8+ Nxb8 36. dxe5 $18 {Et les blancs sont largement gagnants.}) 32... Nxf8 (32... Kxf8 $2 33. Bb4 $18 {[%csl Re7] Et on va gagner du matériel car le cavalier est cloué.} Nc5 $4 {ne donnerait rien à cause du clouage du pion b.} 34. Bxc5 $18 {[%cal Gb3b7]}) 33. dxe5 fxe5 34. Nxe5 {On gagne un pion.} Nxf5 {les noirs récupèrent un pion.} 35. Nc6 {[%csl Gb3,Rb7,Gc1,Gc6,Yc7,Rc8][%cal Yc7c5, Gf3f8,Gg3g8] Et le cavalier revient bloquer la position noire. les blancs ont un pion de plus mais ce n'est pas cela le plus important. Le plus important est que le cavalier blanc bloque complètement le développement des pièces lourdes noires. Si on regarde la structure de pions, les noirs ont une majorité (3 contre 2) à l'aile dame mais sont incapables de la faire progresser notamment à cause du cavalier c6 alors que les blancs ont une majorité à l'aile roi (3 contre 1) qu'ils n'auront aucun mal à faire progresser. il y a plusieurs chemins pour gagner cette partie mais la domination blanche est évidente. Le reste de la partie est donné à titre indicatif.} Ne6 36. Re1 Kd7 37. Rd3+ Nd6 (37... Kxc6 38. Rxe6+ Nd6 39. Re7) 38. Ne5+ Ke7 39. Rde3 Nc5 40. Ng4+ Kf8 41. Re7 Nce4 42. R7xe4 Nxe4 43. fxe4 c5 44. e5 Rc6 45. Bg5 Re6 46. Nf6 Rf7 47. Nd5 Rf5 48. Bf6 Kf7 49. Kg2 h5 50. Ne3 1-0 [Event "Mar del Plata"] [Site "Mar del Plata ARG"] [Date "1982.02.13"] [Round "5"] [White "Lajos Portisch"] [Black "Yasser Seirawan"] [Result "1-0"] [ECO "A21"] [Annotator "MARC QUENEHEN"] [PlyCount "75"] [EventDate "1982.02.08"] [EventType "tourn"] {Cette partie sert d'exercice. Nous allons aller directement à la position 17ème coup blanc. Il faut trouver une idée pour installer un cavalier en 6ème rangée.} 1. d4 d6 2. c4 e5 3. Nf3 e4 4. Ng5 f5 5. Nc3 h6 6. Nh3 g5 7. Ng1 Bg7 8. h4 g4 9. e3 Nd7 10. Nge2 h5 11. Nf4 Nf8 12. Qa4+ Qd7 13. Qb3 Ne7 14. c5 dxc5 15. dxc5 c6 16. Bc4 Neg6 {[#]Que jouer ?} 17. Nb5 $1 {[%csl Rd6][%cal Yb5d6,Gc3b5] A la différence de Cd5, avec ce coup, on a une destination. La case d6 !} (17. Nfd5 $2 cxd5 $4 ({Mais la prise n'est pas forcée aux échecs. } 17... Ne6 18. O-O $17 {[%cal Ge6c5] Et les noirs ont pris l'avantage.}) 18. Bb5 $18 {gagne la dame noire.}) 17... Nxf4 (17... cxb5 $2 18. Bxb5 $18 { gagne la dame noire.}) 18. Nd6+ {[%csl Rb7,Rc8,Gd6,Re8,Rf5,Rf7][%cal Yd6b7, Yd6c8,Yd6e8,Yd6f7,Yd6f5,Gb5d6] Echec intermédiaire. Un cavalier royal qui rayonne dans la position adverse. De plus, il est soutenu par un pion. C'est le cas idéal. On aime bien être soutenu par un pion, ce qui nous assure le contrôle de la case pour longtemps. Et en cas d'échange, on peut faire apparaître un pion passé comme dans la MasterClasse de Novembre 2018.} Kd8 19. exf4 Kc7 20. Be3 {[%csl Gc5,Gd6][%cal Ge3c5,Gc5d6,Yb7b6] protège le soutien du cavalier. Qiand on a une pièce si bien placée que le cavalier d6, bien souvent l'adversaire va essayer de saper ce point d'appui (par exemple en jouant b6). Le fou e3 rajoute un défenseur du pion et donc, si des échanges interviennent sur la case c5, il continuera à protéger le cavalier. Parfois, il y a des sacrifices de pièces sur les pions de soutien.} (20. O-O b6 { Il est encore temps de protéger le pion.} 21. Be3) 20... Qe7 21. O-O-O Kb8 22. Rd2 Bf6 23. g3 Rh7 {Que jouer ici ? Exercice supplémentaire.} 24. Nxc8 { Il est étonnant de se débarrasser de son bon cavalier mais les blancs ne veulent pas laisser les noirs jouer Fe6 qui échangerait les fous de cases blanches.} Kxc8 25. Rhd1 {Et les blancs ont tous les avantages de la position. Le reste de la partie est donné à titre indicatif.} Kc7 26. Qa3 {Menace un terrible Da5+.} Qe8 27. Rd6 Be7 28. Qa5+ Kc8 29. Re6 a6 30. Re5 Rh6 31. Rxf5 Nd7 32. Rf7 Rf6 33. Rg7 Kb8 34. f5 Ka7 (34... Rxf5 35. Be6 Rxc5+ 36. Bxc5 Nxc5 37. Rg8 Qxg8 38. Bxg8 $18 {Et les blancs gagnent facilement.}) 35. Rxd7 $1 { se débarrasse du défenseur de la case d'infiltration b6.} Qxd7 36. Qb6+ Kb8 37. Rg8+ Bf8 38. Rxf8+ $1 {Les noirs abandonnent. 38... Txf8 sera suivi par : 39. Ff4+ Rc8 40. Fe6 clouant et gagnant la dame, menaçant même 41. Dc7 mat 1-0} 1-0 [Event "Moscow"] [Site "Moscow URS"] [Date "1936.06.03"] [Round "15"] [White "Mikhail Botvinnik"] [Black "Salomon Flohr"] [Result "1-0"] [ECO "B05"] [Annotator "MARC QUENEHEN"] [PlyCount "113"] [EventDate "1936.05.14"] [EventType "tourn"] {Cette partie sert d'exercice. Allons directement à la position de l'exercice, c'est à dire au 33ème coup blanc.} 1. e4 Nf6 2. e5 Nd5 3. d4 d6 4. Nf3 Bg4 5. Be2 c6 6. O-O dxe5 7. Nxe5 Bxe2 8. Qxe2 Nd7 9. f4 e6 10. c4 N5b6 11. Be3 Be7 12. Nc3 O-O 13. Rf3 Qe8 14. Rd1 Rd8 15. b3 f5 16. Nd3 Bf6 17. Bf2 Qf7 18. Ne1 Rfe8 19. Rfd3 Nf8 20. Nf3 Qc7 21. Ne5 Nbd7 22. Qd2 Be7 23. Nf3 Nf6 24. Qc1 Ne4 25. Ne5 Nxf2 26. Kxf2 Nd7 27. Qe3 Nxe5 28. fxe5 Qa5 29. a4 Rd7 30. g3 Qd8 31. Kg2 Bg5 32. Qf3 Qe7 {[#]Que jouer ? Quel plan ? Le plan va être un plan profond mais un plan d'école. Cela fait penser à l'anecdote de David Bronstein qui, dans certains tournois, même majeurs, ne jouait parfois pas le meilleur coup mais le coup qui pouvait créer un thème, souvent un coup créatif, qui pouvait être repris plus tard dans des cours ou des explications à donner plus tard.} 33. c5 $1 {[%csl Gd6][%cal Gc3b1,Gb1a3, Ga3c4,Gc4d6] Les blancs ferment la position, se créent la case d'avant-poste (non absolu car la colonne n'est pas ouverte derrière) d6 et vont aller installer leur cavalier en d6. En passant par b1, a3 et c4.} (33. d5 $2 { [%csl Re5][%cal Ge6d5,Ge7e5] Tout semble indiquer que l'on est prêt à pousser d5 mais en fin de variante, on perd le pion e5.}) 33... a5 {Quel plan ? } 34. Nb1 $1 {[%cal Rb1d2,Gg5d2,Gb1a3,Ga3c4,Gc4d6] Pour atteindre c4, on ne veut pas passer par Cd2 mais par Ca3 car le fou se ferait une jouie de s'échanger sur le cavalier en d2. Ce plan pour aller en d6 n'est-il pas lent ? La position étant fermée et comme les noirs n'ont pas de leviers intéressants, les noirs ne peuvent pas avoir de contrejeu et donc on peut manoeuvrer avec les pièces blanches. Ils n'ont pas le pion b6 comme levier car déjà ils le perdraient par cxb6 et la dame blanche en f3 pourrait aussi gagner le pion c6. Pousser f4 serait certainement réfuté par g4 et maintenant, le cavalier pourrait aller en d2 puis en e4. Les noirs n'ont pas de contrejeu et manoeuvrer, pour les blancs, est donc propice.} Qf8 (34... Rd5 $3 {une défense incroyable !} 35. Na3 b6 $1 $11 {Il n'y a pas axb6 car Dxa3, ni Dxc6 grâce à Td5 !}) 35. Na3 Bd8 {pour protéger le pion a5 quand les blancs vont jouer Cc4.} (35... b6 $2 36. Qxc6 {serait pénible pour les noirs.} ) 36. Nc4 Bc7 37. Nd6 {[%csl Rb7,Rc8,Gd6,Re8,Rf7][%cal Gc4d6,Yd6b7,Yd6c8,Yd6e8, Yd6f7]} Rb8 {Que jouer ?} (37... Bxd6 38. exd6 $16 {[%csl Gd6][%cal Ge5d6]} ( 38. cxd6 $16 {[%csl Gd6][%cal Gc5d6]})) 38. Rb1 (38. Nxb7 $5 {mérite intérêt } Rxb7 39. Qxc6 Bd8 40. Qxe6+ {[%csl Gc5,Gd4,Ge5] avec 3 pions passés liés pour la pièce !} Rf7 41. c6 $16) 38... Qd8 39. b4 axb4 40. Rxb4 {[%csl Rb7]} { Et là, ne voyant plus comme défendre correctement le pion b7, les noirs prennent le cavalier d6 et font créer un pion passé protégé en 6ème aux blancs.} Bxd6 {Mais de quel pion faut-il reprendre pour les blancs ? c ou e ?} 41. exd6 {[%csl Yb7,Gd6,Yd7,Ye6][%cal Gb4b7,Ge1e6,Gd6d8] Le pion d6 est un pion passé protégé qui va obliger les noirs à le surveiller avec une ou plusieurs pièces. De plus, les pions b7 et e6 noirs sont arriérés et les colonnes semi-ouvertes b et e vont devenir très intéressantes pour les blancs. Et la case e5 est devenue faible pour les noirs. On pourrait y installer une pièce qui ne pourra pas en être délogée. Le reste de la partie est donné à titre indicatif.} Qa5 42. Rdb3 Re8 43. Qe2 Qa8 44. Re3 Kf7 45. Qc4 b5 46. Qc2 Rxd6 47. cxd6 c5+ 48. Kh3 cxb4 49. Qc7+ Kg8 50. d7 Rf8 51. Qd6 h6 52. Qxe6+ Kh7 53. Qe8 b3 54. Qxa8 Rxa8 55. axb5 Rd8 56. Rxb3 Rxd7 57. b6 {La tour noire ne peut pas à la fois surveiller le pion b et le pion d. Abandon.} 1-0 [Event "Groningen Chess Festival; GM open"] [Site "Groningen NED"] [Date "1993.12.27"] [Round "8"] [White "Rudy C Douven"] [Black "Lev Psakhis"] [Result "0-1"] [ECO "A70"] [Annotator "MARC QUENEHEN"] [PlyCount "82"] [EventDate "1993.??.??"] [EventType "tourn"] {Cette partie va servir d'exercice. Allons directement au 18ème coup noir. Il faut trouver une idée pour emmener un cavalier en 3ème rangée.} 1. d4 { Comme la position après le 18ème coup ressemble à un gambit Benko, nous allons profiter ici pour montrer ce qu'est le gambit Benko.} Nf6 2. c4 e6 (2... c5 {Voici le gambit Benko.} 3. d5 b5 4. cxb5 a6 {Les noirs offrent un pion mais ouvrent les colonnes a et b.} 5. bxa6 Bxa6 {[%cal Ga8a2,Gb8b2,Gg7g6,Gf8g7, Ye2e4,Ga6f1] Ils ont donc les colonnes a et b qu'ils pourront utiliser avec leurs piéces lourdes pour presser sur les pions adverses. Cette pression pourra être appuyée par le fou g7 en Fianchetto. Tout cela va offrir des possibilités tactiques à l'aile dame. Et puis le développement blanc est ralenti par le fou a6 qui sera prêt à s'échanger avec le fou f1 si les blancs développent leur pion e2. Ce qui obligera alors les blancs à réaliser un roque à la main. Donc on offre un pion pour avoir de l'activité de nos pièces et de fortes pressions avec les pièces "lointaines".}) 3. Nf3 c5 4. d5 d6 5. Nc3 exd5 6. cxd5 g6 7. e4 a6 8. a4 Bg4 9. Qb3 Bxf3 10. Qxb7 Nbd7 11. gxf3 Bg7 12. Qc6 Qb8 13. Bxa6 O-O 14. Qb7 Ne5 15. Qxb8 Nxf3+ 16. Kf1 Rfxb8 17. Be2 Nd4 18. Bd1 {[#]Que jouer ? C'est un plan thématique du gambit Benko d'ailleurs.} Nd7 $1 {Avec l'idée de passer par c5 et non par e5.} ({ou} 18... c4) (18... Rb3 $4 19. Bxb3 Nxb3 20. Rb1 c4 $18 {Cette variante aménerait bien un cavalier en 3ème rangée mais il est loin du roi adverse, et après le développement du fou c1 puis de la tour b1, ce cavalier ne pésera pas sur le match. L'investissement de la qualité sera trop lourd pour les noirs.}) (18... Nb3 {tout de suite, il pourrait être éliminé par le fou.} 19. Bxb3 Rxb3 20. a5 $11) 19. h4 ({si} 19. f4 {[%csl Gc5,Gd3][%cal Gc5c4,Gd7c5,Gc5d3] alors les noirs vont jouer c4, Cc5 et Cd3 et vont installer un bon cavalier dans la position adverse. En d3, le cavalier ferait pression sur le fou c1 et sur le pion b2 qui finirait probablement par tomber.} c4 {[%csl Gc5,Gd3][%cal Gd7c5, Gc5d3]}) 19... c4 {[%csl Rd3][%cal Gc5c4,Yd7c5,Yc5d3]} 20. Ra2 Nc5 {[%csl Rd3] [%cal Gd7c5,Yc5d3]} 21. Bf4 {Attaque le pion d6.} ({Si les blancs avaient essayé d'empêcher au cavalier d'arriver en d3.} 21. Be2 Nxe2 {[%csl Gd3] [%cal Gc5d3] Les noirs se seraient simplement débarrassés de ce fou qui contrôlait d3.}) 21... Ra6 {protège le pion.} 22. h5 {Et finalement :} Nd3 { [%csl Rb2,Rb4,Rc1,Rc5,Gd3,Re1,Re5,Rf2,Rf4][%cal Yd3b2,Yd3c1,Yd3e1,Yd3f2,Yd3f4, Yd3b4,Yd3c5,Yd3e5] Et voilà le cavalier 'pieuvre' (Octopus Knight en Anglais) dont le nom est apparu lors du championnat du monde en 1985 (La partie est donnée dans la base). Kasparov va sacrifier un pion pour pouvoir placer un cavalier noirs en d3, cavalier qui va complètement paralyser le jeu de Karpov. C'est Raymond Keene, journaliste et grand-maître d'échecs qui va trouver cette expression durant cette partie. Kasparov gagnera cette 16ème partie remarquable du championnat du monde alors qu'ils étaient jusqu'à présent à égalité. Le reste de la partie est donné à titre informatif.} 23. Bg3 Nxb2 24. hxg6 hxg6 25. Kg2 Nd3 26. Ne2 Nb3 27. f3 Rc8 28. Kh3 Nbc5 29. Rh2 Nb4 30. Ra3 Bb2 31. Re3 Ncd3 32. Nf4 Nxf4+ 33. Bxf4 Bc1 34. Kg3 Nd3 35. Bg5 f6 36. Bxf6 Bxe3 37. Rh8+ Kf7 38. Rxc8 Kxf6 39. Rxc4 Bf4+ 40. Kg2 Ra8 41. Bc2 Ne1+ 0-1 [Event "World Championship Match-16th game"] [Site "Moscow"] [Date "1985.??.??"] [Round "?"] [White "A. Karpov"] [Black "G. Kasparov"] [Result "0-1"] [ECO "B44"] [Annotator "MARC QUENEHEN"] [PlyCount "80"] [EventDate "1985.??.??"] [EventType "tourn"] 1. e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nc6 5. Nb5 d6 6. c4 Nf6 7. N1c3 a6 8. Na3 d5 9. cxd5 exd5 10. exd5 Nb4 11. Be2 Bc5 12. O-O O-O 13. Bf3 {[#]Que jouer ?} Bf5 $1 {[%csl Rd3][%cal Gc8f5,Yb4d3]} 14. Bg5 Re8 15. Qd2 b5 16. Rad1 Nd3 { [%csl Rb2,Rb4,Rc1,Rc5,Gd3,Re1,Re5,Rf2,Rf4][%cal Yd3b2,Yd3c1,Yd3e1,Yd3f2,Yd3b4, Yd3c5,Yd3e5,Yd3f4] Le fameux "Cavalier pieuve" !} 17. Nab1 h6 18. Bh4 b4 19. Na4 Bd6 20. Bg3 Rc8 21. b3 g5 22. Bxd6 Qxd6 23. g3 Nd7 24. Bg2 Qf6 25. a3 a5 26. axb4 axb4 27. Qa2 Bg6 28. d6 g4 29. Qd2 Kg7 30. f3 Qxd6 31. fxg4 Qd4+ 32. Kh1 Nf6 33. Rf4 Ne4 34. Qxd3 Nf2+ 35. Rxf2 Bxd3 36. Rfd2 Qe3 37. Rxd3 Rc1 38. Nb2 Qf2 39. Nd2 Rxd1+ 40. Nxd1 Re1+ 0-1 [Event "URS-ch03"] [Site "Moscow"] [Date "1924.??.??"] [Round "10"] [White "Romanovsky"] [Black "Smorodsky"] [Result "1-0"] [ECO "C68"] [Annotator "Ravot,Sylvain"] [SetUp "1"] [FEN "2br1n2/1p1r1kp1/p1p2p1p/2PPp3/1P2P3/1NN2P2/5RPP/R5K1 w - - 0 33"] [PlyCount "35"] [EventDate "1924.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "17"] [EventCountry "URS"] {Quelles seraient de bonnes cases pour les Cavaliers blancs ?} 33. Na5 { Les cases b6 et d6 sont des cases fortes que les Blancs peuvent viser pour leurs Cavaliers.} (33. d6 $2 {est une grave erreur : les noirs récupèrent la case e6 et les blancs vont avoir du mal à ouvrir la position} Ke8 34. Na4 Rf7 35. Rd2 Be6 36. Na5 Rb8 37. Nb6 Nd7 {et les noirs respirent mieux}) 33... Rc7 ( 33... cxd5 34. exd5 {[%cal Gc3e4,Ge4d6]} Rxd5 $5 {serait un intéressant sacrifice de qualité pour les Noirs, afin de libérer leurs pièces. Sans doute leur meilleure chance !} 35. Nxd5 Rxd5 36. Nc4 $16) 34. Rd1 h5 35. Rfd2 $18 {La protection de d5 permet au Cc3 de se diriger vers b6/d6.} Rcd7 36. Na4 (36. Kf2 $5 {/\ Ke3/}) 36... Ke8 37. Nb6 Rc7 38. Nac4 Bd7 39. Nd6+ {les Cavaliers blancs font comme chez eux dans le camp des noirs !} (39. d6 Rcc8 40. Nxc8 Rxc8 41. Nb6 Rd8 {[%cal Gf8e6,Ge6d4]}) 39... Ke7 40. Nb5 $1 ({ou} 40. Nxb7 $1 Rxb7 41. dxc6 {[%csl Gd1,Gd2][%cal Gd1d8]} Bxc6 (41... Ra7 42. c7 Rxc7 43. Nd5+) 42. Rxd8 $18) 40... Rcc8 (40... axb5 41. d6+ $18) 41. Nxc8+ {Parfois il faut réfléchir à deux fois avant de capturer une "mauvaise" Tour avec un fort Cavalier.} Rxc8 42. Nd6 Rb8 43. Nc4 g5 44. Nb6 {Le Cavalier se promène où il veut !} Be8 45. d6+ {car cette fois le pion va pouvoir continuer sa route avec d7.} Kd8 46. d7 Bf7 47. Rd6 {s'infiltre par la case forte aussi.} Bb3 (47... Ne6 $142 {demandait encore du travail} 48. Rxe6 Bxe6 49. Rd6 Ke7 50. Nc8+ Rxc8 (50... Kd8 51. Rxe6 Kxd7 52. Rxf6 Rxc8 53. Rf5 Ke6 54. Rxg5 Rd8 { [%cal Gd8d4,Gd4b4]} 55. Rg7) 51. dxc8=Q Bxc8) 48. R1d2 (48. Rxf6 Nh7 (48... Bxd1 49. Rxf8+ Kc7 (49... Ke7 50. Rxb8) 50. Rc8+)) 48... Nh7 49. Nc8 h4 50. Na7 {La menace Txc6 force l'abandon. Si les Noirs protègent avec Fa4 alors c'est Te6 qui gagne.} (50. Na7 {[%cal Gd6c6]} Ba4 (50... Ra8 51. Rxc6 bxc6 52. Nxc6+ Kc7 53. d8=Q+ $18 Rxd8 54. Rxd8 (54. Nxd8) 54... Kxc6 55. Rh8 $18) 51. Re6 $18) 1-0 [Event "Amsterdam GAK"] [Site "Amsterdam"] [Date "1963.12.15"] [Round "4"] [White "Botvinnik, Mikhail"] [Black "Donner, Jan Hein"] [Result "1-0"] [ECO "A14"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "61"] [EventDate "1963.12.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "5"] [EventCountry "NED"] [SourceTitle "EXT 2002"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2001.11.25"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2001.11.25"] [SourceQuality "1"] 1. c4 Nf6 2. Nf3 e6 3. g3 d5 4. Bg2 Be7 5. O-O O-O 6. b3 b6 7. Bb2 Bb7 { Si on évalue rapidement cette position, la position est quasiment égale avec un très léger avantage blanc : Le fou b2 des blancs est royal, il vise le roque adverse et possède une belle diagonale alors que son homologue, le fou e7 est plutôt passif. Les noirs n'ont pas grand chose et doivent déjà chercher de l'activité et à égaliser la position.} 8. cxd5 Nxd5 9. d4 { Coup anti-naturel puisqu'il bloque la belle diagonale du fou b2. Mais maintenant, les blancs peuvent jouer sur la colonne c semi-ouverte. Ils transforment un mini-avantage (la belle diagonale du fou) en un autre mini-avantage (la colonne c semi-ouverte)} c5 10. dxc5 Bxc5 {[%cal Gb2g7] En prenant en c5, les blancs ont réactivés la diagonale de leur fou b2.} 11. Nbd2 Nd7 12. a3 {Grâce à la diagonale du fou b2, la position blanche est légèrement meilleure que la position noire. D'autant plus que la poussée b4 va repousser le fou c5.} N5f6 13. b4 Be7 {[#] Et nous atteignons une position critique. Que faire pour les blancs ? La position est plutôt égale avec un léger avantage blanc grace à son fou b2.} 14. Nd4 {Les blancs proposent l'échange des fous de cases blanches. L'idée de Botvinnik est de trouver une bonne case pour son cavalier. Il va réaliser sa manoeuvre avec brio pour aller investir c6. Cette manoeuvre est très ressemblante à celle qu'il avait déjà employée (27 ans plus tôt) contre Flohr dans la partie étudiée précédemment.} (14. Nc4 {avec l'idée d'aller en d6.} Qb8 {[%cal Gb8d6,Ge7d6] devrait être suffisant pour contrer cette idée blanche.} 15. Be5 Nxe5 16. Nfxe5 Rd8 {est suffisant pour maintenir la position égale.}) 14... Bxg2 15. Kxg2 {Echange des fous, comme prévu. Les blancs n'ont pas peur "d'affaiblir" leur roi car ils ne peuvent pas vraiment subir d'attaque.} Qc7 16. Qb3 Rfc8 { Et ici, les noirs ont proposé la nulle. les blancs devraient-ils l'accepter ?} 17. Rfc1 Qb7+ 18. Qf3 {Pourquoi proposer l'échange des dames ? La dame noire contrôlait les cases centrales blanches, alors que la dame blanche en b3 ne faisait pas grand chose.} Nd5 {Pour ne pas échanger les dames.} (18... Qxf3+ 19. N2xf3 {b5 et Cc6 sont en train d'arriver. Les blancs sont mieux. La position n'est pas si facile que cela à jouer pour les noirs.}) 19. e4 { gain d'espace et gain de temps.} N5f6 {Il y a déjà avantage d'espace pour les blancs. Comment accroître encore cet avantage d'espace blanc en rapprochant encore plus des pièces blanches dans le camp noir ?} 20. b5 $1 { prépare la pénétration du cavalier en c6. Cavalier idéal en 6ème rangée qui bloquera toute l'activité noire.} a6 {cherche à échanger des pièces et à empêcher l'intrusion Cc6.} 21. Nc6 {[%csl Ga5,Ga7,Gb4,Gb8,Gd4,Gd8,Ge5,Ge7] joué quand même avec gain de temps car menace le fou e7. Voilà un cavalier qui va rayonner dans le camp adverse et restreindre le jeu noir. Notamment, il va interdire aux tours noirs de prendre la colonne ouverte d.} Bf8 {Le fou aurait certainement plus de perspectives de jeu en c5.} 22. a4 {[%cal Ga4b5, Gb5c6] permet de soutenir le pion b5 qui soutient le cavalier c6.} axb5 23. axb5 Rxa1 24. Rxa1 {Les noirs échangent des pièces comme doit le faire le camp restreint et en défense. Mais cela ne suffit pas.} Ra8 {propose encore un échange. Les blancs doivent-ils échanger ?} 25. Rd1 {Les noirs n'ont aucune perspective sur la colonne a. Il n'y a aucune raison de lutter pour cette colonne. Leur en laisser le contrôle est une bonne décision pratique. Les blancs contrôlent le centre, leus pièces sont actives. Les noirs n'ont rien.} Ne8 {[%cal Ge8c7,Gc7b5] Avec l'idée Cc7 et Cxb5 pour supprimer le support du cavalier c6.} (25... Ra4 26. e5 {menaçant soudain Ce7+ et Dxb7} Nd5 27. Nd8 {[%cal Gf3f7,Gd8f7,Gd8b7]} Nxe5 28. Bxe5 Qd7 29. Nc6 $18 {Et les blancs sont gagnants.}) (25... Ra2 26. Nc4 Ra8 27. e5 {menaçant Ce7+ et Dxb7} Nd5 28. Nd6 {[%csl Ga5,Ga7,Gb4,Gb5,Gb7,Gb8,Gc4,Gc8,Gd4,Gd8,Ge4,Ge5,Ge7,Ge8,Gf5, Gf7][%cal Gd6b7,Gd6f7] Et les blancs installent 2 cavaliers en 6ème. Ils contrôlent tout le camp noir. Et notamment, la fourchette b7, f7 ne peut être tolérée.} Bxd6 29. exd6 {Et kes bkancs ont créé un bon pion passé.} Kf8 $18) 26. Nc4 Nc5 {cherchant, un peu tardivement, un peu d'activité.} 27. e5 {[%csl Gd6][%cal Gc4d6] permettant le contrôle de la case d6 pour un autre cavalier} Rc8 (27... Nc7 {serait contré par :} 28. Rd7 $1 {[%cal Gd7f7,Gf3f7]} Nxd7 29. Ne7+ $1 Bxe7 30. Qxb7 $18 {et l'avantage blanc est énorme.}) 28. Ra1 {Cette fois-ci, les blancs prennent le contrôle de la colonne a car les noirs ne peuvent pas la leur contredire pour des raisons tactiques. Les pièces noires sont très peu actives. Leur jeu est restreint notamment à cause du cavalier c6 qui empêche la tour de sortir par la colonne ouverte d. Les noirs sont complètement dominés, ils n'ont pas de plan et tentent juste de survivre.} Rc7 {Les noirs essaient de s'activer par Td7. Au passage, ils protègent la dame b7 et la case f7.} (28... Ra8 $4 {serait une faute grave.} 29. Rxa8 Qxa8 30. Ne7+ Bxe7 31. Qxa8 $18 {et les blancs gagnent.}) 29. Ra7 Qxa7 (29... Qc8 $2 30. Nxb6 {[%csl Ga4,Ga5,Ga7,Ga8,Gb4,Gb8,Gc4,Gc8,Gd4,Gd5,Gd7,Gd8, Ge5,Ge7] gagnerait la dame également avec les cavaliers qui rayonnent complètement depuis la 6ème rangée.}) 30. Nxa7 Rxa7 31. Nxb6 {abandon noir. Pas de nulle !} 1-0 [Event "Moscow"] [Site "Moscow"] [Date "1975.??.??"] [Round "?"] [White "Petrosian, Tigran V"] [Black "Byrne, Robert Eugene"] [Result "1-0"] [ECO "D37"] [WhiteElo "2645"] [BlackElo "2600"] [Annotator "Gagarin"] [PlyCount "81"] [EventDate "1975.10.14"] [EventType "tourn"] [EventRounds "15"] [EventCountry "URS"] [EventCategory "12"] [SourceTitle "MCL"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1999.07.01"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "1999.07.01"] [SourceQuality "1"] 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Nf3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 c5 7. dxc5 Bxc5 8. Qc2 dxc4 $6 (8... Nc6 $1) 9. Bxc4 a6 $6 (9... Nbd7 $5 10. O-O Nh5 11. Bg5 $1 $14 ( 11. Rad1 Nxf4 12. exf4 Qc7 13. Ng5 Nf6 14. Nce4 Nxe4 15. Qxe4 g6 16. f5 Be7 $1 $10 {Larsen,B-Ciric,D/Beverwijk/1967/0,5 (24) Inf 3/555/})) 10. Bd3 (10. Rd1 $5 Nbd7 11. Bd3 b5 12. Ne5 Qb6 13. Bxh7+ $1 Nxh7 14. Rxd7 $16 {Miles,A-Barua,D/GB (ch)/1985/}) 10... Nbd7 11. O-O (11. Rd1 $5 {-10.Rd1/}) 11... b5 12. Ne4 $1 Qb6 (12... Be7 $2 13. Bc7 Qe8 14. Nd6 Bxd6 15. Bxd6 $18) 13. Rac1 Be7 14. Bc7 $1 Qa7 15. Bd6 $16 Bxd6 (15... Re8 16. Bxe7 Rxe7 17. Nd6 $16) 16. Nxd6 {[%csl Gb5, Gb7,Gc4,Gc8,Gd6,Ge4,Ge8,Gf5,Gf7]} Qb8 (16... Bb7 17. Ng5 g6 $8 18. Rfd1 $16) 17. Rfd1 Bb7 18. Ng5 g6 $8 (18... h6 $4 19. Bh7+ $18) 19. Qc7 $1 Bd5 (19... Qxc7 20. Rxc7 Bd5 21. b3 $16 (21. e4 $6 Bxa2 22. Ngxf7 e5 (22... Rxf7 $2 23. Nxf7 Kxf7 24. e5 $18) 23. Nh6+ Kg7 24. Ng4 Nxg4 25. Rxd7+ Kg8 $13)) 20. b3 Ra7 (20... Qxc7 21. Rxc7 $16) (20... h6 $2 21. Ngxf7 $1 Rxf7 22. Nxf7 Kxf7 23. e4 Bb7 24. e5 $18) 21. Qxb8 Nxb8 22. e4 $1 Bc6 23. e5 $1 {[%csl Ge5][%cal Ge5d6]} Nd5 24. h4 $1 h6 (24... h5 25. Nge4 $16) 25. Nge4 {[%cal Ge4d6,Ge5d6]} Ba8 ( 25... Nf4 26. Nf6+ Kg7 27. Bf1 $16 {/\ g3/}) 26. g3 $1 Nc6 (26... Nd7 $5 27. f4 N7b6 $16) 27. f4 {[%cal Gf4e5,Ge5d6]} Nd4 (27... Ncb4 28. Bb1 Rc7 29. Nf6+ $1 Kh8 $8 30. Rxc7 Nxc7 31. Nxf7+ $1 Rxf7 32. Rd8+ $18) (27... Nce7 $5 28. Rc5 Rc7 29. Rdc1 Rxc5 30. Rxc5 Rd8 $16) 28. Rc5 Nf5 (28... Rc7 $2 29. Nf6+ Kh8 $8 30. Rxc7 Nxc7 31. Nxf7+ $1 Rxf7 32. Bxg6 Rg7 (32... Nf3+ 33. Kf2 Rf8 34. Rd7 $18) 33. Rxd4 Rxg6 34. Rd8+ Kg7 35. Kf2 $18) 29. Rdc1 Nxd6 30. Nxd6 {[%csl Gb5,Gb7, Gc4,Gc8,Gd6,Ge4,Ge8,Gf5,Gf7]} Rd7 $6 (30... h5 $5 31. Kf2 $16 (31. Rc8 Nb6 $16) ) 31. a4 $1 $18 (31. Rc8 $6 Nb6 $16) 31... Nb4 32. Be2 bxa4 33. bxa4 f6 { [%cal Gf6e5]} (33... h5 34. Rc8 $1 (34. Rb1 Rb8 35. Bxa6 Nxa6 36. Rxb8+ Nxb8 37. Rc8+ Kg7 38. Rxb8 Ra7 39. Rb4 Bc6 40. Nb5 $16) 34... Bd5 (34... Rdd8 35. R8c7 $18) 35. Rxf8+ Kxf8 36. Rc8+ Kg7 37. Rb8 a5 (37... Nc6 $2 38. Rb6 a5 39. Bb5 $18) 38. Bb5 Ra7 39. Rc8 $1 $18 {/\ Kf2-e3-d4/}) 34. Bg4 $1 {[%cal Gg4e6, Ge6d7,Ge6g8,Rf6e5]} f5 (34... Bd5 $2 35. Rxd5 $18) 35. Be2 g5 (35... h5 36. Rc8 $1 (36. Rb1 Rb8 37. Bxa6 Nxa6 38. Rxb8+ Nxb8 39. Rc8+ Kg7 40. Rxb8 Ra7 41. Rb4 Bc6 42. Nb5 $16) 36... Bd5 (36... Rdd8 37. R8c7 $18) 37. Rxf8+ Kxf8 38. Rc8+ Kg7 39. Rb8 a5 (39... Nc6 $2 40. Rb6 a5 41. Bb5 $18) 40. Bb5 Ra7 41. Rc8 $1 $18 {/\ Kf2-e3-d4/}) 36. Rc8 Rdd8 (36... Bd5 37. Rxf8+ Kxf8 38. Rc8+ Kg7 39. Ne8+ Kf7 40. Nf6 Rb7 41. Bh5+ $18) 37. R8c7 $1 gxf4 (37... g4 38. Ra7 {/\ Rcc7/} ( 38. Re7 Nc6 39. Rxe6 Nd4 40. Bc4 Nxe6 41. Bxe6+ $18) 38... Nc6 (38... Nd5 39. Bxa6 $18) 39. Rxa6 (39. Rxa8 $6 Nd4 $1 40. Rxd8 Nxe2+ 41. Kf2 Nxc1 42. Rd7 Nd3+ 43. Ke3 Nc5 44. Re7 $16) 39... Nd4 40. Bc4 $18) 38. gxf4 Rb8 (38... Nd5 39. Ra7 Nxf4 40. Rcc7 $1 Nxe2+ 41. Kf2 Rfe8 42. Nxe8 Rxe8 43. Kxe2 $18) 39. Kf2 $40 Nd5 40. Ra7 Rb2 (40... Nxf4 41. Rcc7 $1 (41. Rg1+ Kh8 42. Nf7+ $2 Rxf7 43. Rxf7 Nh3+ $19) 41... Rfd8 $8 42. Nf7 Rd2 43. Nxh6+ Kf8 44. Ke3 Rxe2+ 45. Kxf4 Reb2 46. Rf7+ Ke8 47. Rh7 R2b7 48. Raxb7 Rxb7 49. Rh8+ $18) 41. Rg1+ (41. Rg1+ Kh8 42. Rgg7 $1 (42. Nf7+ $2 Rxf7 $1 43. Rxf7 Nxf4 44. Rf8+ Kh7 45. Rxa8 Nh3+ $13) 42... Rfb8 (42... Rd8 43. Rh7+ Kg8 44. Rag7+ Kf8 45. Rg1 $1 Rxd6 46. exd6 $18) 43. Rh7+ Kg8 44. Rag7+ Kf8 45. Rg1 $1 (45. Rg6 $4 Rxe2+ $1) 45... Rxe2+ (45... Nxf4 46. Rh8+ Ke7 47. Rg7#) 46. Kxe2 Nxf4+ 47. Kd2 $18) 1-0 [Event "Biel Interzonal"] [Site "Biel"] [Date "1993.??.??"] [Round "6"] [White "Piket, Jeroen"] [Black "Smirin, Ilia"] [Result "1-0"] [ECO "E94"] [WhiteElo "2590"] [BlackElo "2640"] [Annotator "Ftacnik,L + Thierry"] [PlyCount "71"] [EventDate "1993.07.??"] [EventType "swiss"] [EventRounds "13"] [EventCountry "SUI"] [SourceTitle "CBM 037"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1993.12.01"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "1993.12.01"] [SourceQuality "1"] 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 7. O-O (7. dxe5 dxe5 8. Nxe5 {Ne gagnerait pas de pion à cause de} Nxe4 9. Nxe4 Bxe5) 7... Na6 {L'idée de ce coup est d'éviter les pertes de temps qui surgissent de la variante principale. Si les Blancs poussent d5, alors les Noirs profiteront de la case c5. Comme ce coup n'exerce aucune pression directe sur le centre, les Blancs peuvent simplement continuer leur développement.} (7... Nc6 {est la variante principale.} 8. d5 Ne7) 8. Be3 Ng4 9. Bg5 Qe8 {Ce coup laisse la retraite Cf6 possible. Grâce au Ca6, les Noirs ne craignent pas Cd5.} ({Après } 9... f6 {le fou doit se retirer, mais le cavalier en g4 se retrouve dans une étrange position... Il devra reculer en h6, puis probablement en f7, avec une position solide, mais pas très active.}) 10. dxe5 dxe5 (10... h6 11. Bd2 dxe5 (11... Nxe5 12. Nd4 c6 13. Be3 $14) 12. h3 Nf6 {transpose à la partie.}) 11. h3 (11. Nd2 $5) 11... h6 12. Bd2 {Dans la défense Est-Indienne, le contrôle des cases noires joue un rôle très important. C'est pour cette raison que les Blancs doivent s'efforcer de garder leur fou de cette couleur.} Nf6 13. Be3 {Avec leur dernier coup, les Blancs empêchent le cavalier a6 de venir en jeu via c5. La phase de l'ouverture étant passée, il est temps de s'attarder sur les idées que peuvent avoir les deux protagonistes. Un des problèmes majeurs des Noirs est leur Ca6. D'ailleurs, les Blancs peuvent déjà l'embêter en jouant 14. c5. Il est possible pour les Noirs d'ignorer cette "menace", en cherchant du contre-jeu ailleurs. Dans cette idée, ils devraient jouer 13. ... Ch5. Néanmoins, il semble plus logique de faire quelque chose pour cette pièce mal placée. Dans ce cas, les Noirs ont trois possibilités pour l'activer : -Jouer ...c6, suivi de ...Cc7-e6 -Jouer ...Cd7, suivi de ... Cac5-e6 -Jouer ...De7, suivi de Cc5-e6 Ces trois plans incluent le transfert du cavalier en e6. Cette case est idéale pour le cavalier, car il menacerait à tout moment d'aller en d4, qui est un bon avant-poste. Pour l'instant, néanmoins, les Blancs ont un bon contrôle de d4, et il ne va pas être simple pour les Noirs d'y mettre une pièce. La grande question que doivent se poser les Noirs est de savoir s'il faut adopter un plan avec ou sans le coup c6. Jouer ...c6 prive les Blancs de la case d5, mais laisse une faiblesse en d6. Le plan blanc est beaucoup plus facile à jouer: ils doivent limiter le contre-jeu au maximum, tout en progressant sur l'aile-dame. Une fois qu'ils auront poussé les pions en b5 et c5, ils pourront activer leur fou de case blanche en c4 et occuper leur avant-poste en d5 ou le cas échéant, mettre le cavalier en c4 et profiter de d6 (Cf3-d2-c4, par exemple)} Nd7 {Smirin se décide pour le 2ème plan.} 14. a3 f5 $6 {Bien que ce coup soit souvent joué dans cette ouverture, ici le schéma est un peu différent. Les Noirs affaiblissent la diagonale a2-g8, ce que les Blancs pourront profiter avec leur plan de base (amener le fou en c4) De plus, le fait de ne pas activer leur cavalier tout de suite permet aux Blancs de jouer b4, et de laisser pendant encore quelques coups le cavalier sur la bande.} ({Les Noirs auraient dû jouer :} 14... Nac5 15. Nb5 (15. b4) 15... Qd8 16. Qc2 a6 17. Nc3 Ne6 { Les Blancs sont un peu mieux, mais les Noirs sont encore dans la partie.}) 15. b4 c6 {Maintenant ce coup est plus ou moins forcé, si l'on veut activer le cavalier.} 16. c5 {Tout en continuant leur expansion sur l'aile-dame, les Blancs laissent la case c4 pour leur fou, et sécurisent, par la même occasion, un poste avancé en d6.} f4 {Les Noirs ne pourront jamais contrer l'activité des Blancs sur l'aile-dame, ils doivent donc à tout prix trouver du contre-jeu à l'aile-roi.} (16... Nf6 $6 17. exf5 gxf5 18. Qd6) 17. Bc1 Kh7 (17... g5 {est certainement possible, mais cela ne change pas l'évaluation de la position.} 18. Nd2 (18. Bb2 Nc7 19. Qd6 $5 Ne6 $1 20. Bc4 Rf6 21. Rad1 Kh7 22. Qd3 Kg6 $13 {Browne,W-Chekhov,V/Palma de Mallorca GMA/1989/}) 18... Nc7 19. Nc4 Nf6 20. Bb2 {Les Blancs ont l'avantage.} {Par exemple :} Be6 21. Nxe5 Bxh3 22. Nc4 Be6 23. e5 Nfd5 24. Ne4 $16 {Van Wely,L-Piket,M/Amsterdam OHRA II (6)/ 1990/}) 18. Bb2 $1 {Le début d'un excellent plan qui permettra aux Blancs d'exploiter la faiblesse en d6, tout en limitant l'activité noire sur l'aile-roi. L'idée est d'attaquer e5 avec le fou et les cavaliers, ne permettant pas ...Cf6, qui est un ingrédient nécessaire pour une attaque sur le roi.} (18. Nd2 $6 Nc7 19. Nc4 Ne6 20. Nd6 Qe7 21. Bg4 Nf6 $1 $15 {Barkhagen, J-Chekhov,V/Gausdal/1991/}) 18... Nc7 19. Nb1 $1 {[%csl Gd6][%cal Gb1d2,Gd2c4, Gc4d6] Comme les Noirs ont joué c6, le cavalier n'a plus de raison d'être en c3. De ce fait, il commence son périple pour atteindre la case d6.} Ne6 { Les Noirs ne sont pas réellement en mesure d'éviter l'idée blanche.} (19... Qe7 20. Nbd2 Rd8 21. Qc2 Ne6 22. Rfd1 Nd4 $8 23. Nxd4 exd4 24. Nf3 $16 { Van Wely,L-Sepp,O/Manila ol/1992/}) 20. Nbd2 {[%cal Gd2c4,Gc4d6] Plus que deux coups !} Nd4 21. Nc4 {Le plus simple: la triple attaque sur le cavalier force les Noirs à échanger leur seule pièce vraiment active.} (21. Nxd4 $2 exd4 { serait faux, car le fou g7 commencerait à devenir actif.} 22. Nf3 $2 d3 $1 ( 22... Qxe4 23. Bd3 Qd5 24. Qc2 $36) 23. Bxg7 dxe2 $19) 21... Nxe2+ (21... Nxf3+ 22. Bxf3 Qe6 23. Qe2 Rd8 24. Rad1 $16) (21... Qe7 22. Nxd4 exd4 23. Bxd4 Qxe4 24. Bxg7 Kxg7 25. Nd6 {[%csl Gb5,Gb7,Gc4,Gc8,Ge4,Ge8,Gf5,Gf7] Et le cavalier a atteint la 6ème rangée.} Qe7 26. Bg4 $18) 22. Qxe2 b6 23. Nd6 {[%csl Gb5,Gb7, Gc4,Gc8,Ge4,Ge8,Gf5,Gf7] Un bon moment pour ce coup. Pour développer leur fou, les Noirs devront maintenant jouer a5.} Qe6 $6 {Sur cette case, la dame peut être exposée à des attaques par une tour qui arriverait en d6 (le poste avancé).} ({Il fallait jouer :} 23... Qe7 {Après quoi les Blancs ont un gros avantage, mais aucune possibilité de le concrétiser rapidement.} 24. Rac1 ( 24. Qc4 $5) 24... bxc5 $140 25. bxc5 Nxc5 26. Rxc5 Qxd6 27. Rfc1 $16) 24. Rfd1 $1 {Les Blancs sacrifient un pion dans le but d'activer leurs tours avec gain de temps.} (24. Rac1 a5 $5) 24... bxc5 (24... a5 25. Nxc8 Rfxc8 26. Rd6 { Le problème du 23ème coup...} Qe8 (26... Qe7 27. Rad1 Rc7 28. cxb6 Nxb6 29. b5 Rac8 30. Ba1 a4 31. Qd3 $16 {Les Noirs sont totalement paralysés.}) 27. Rad1 Rc7 28. Qd3 Raa7 29. cxb6 Nxb6 30. Rd8 Qe7 31. Qb3 $16) 25. Rac1 cxb4 26. Rxc6 (26. axb4 {était également très fort.} Nb8 27. Rc5 Na6 28. Ra5 Nxb4 29. Bxe5 $16) 26... bxa3 (26... a5 27. Qb5) 27. Bxa3 {Le fou a été dévié et n'attaque plus e5, mais il est malgré tout sur une diagonale très dangereuse. Les Blancs menacent Dc2. Les Noirs ont un pion de plus, mais ils ne peuvent rien en tirer. L'activité des pièces blanches, basée avant tout sur le cavalier en d6, est bien plus importante. Les Blancs sont déjà gagnants.} Rd8 28. Rdc1 $1 (28. Qc2 Nf8 (28... Nb6) 29. Rc7 Rd7 30. Rxc8 Rxc8 31. Qxc8 Rxd6 32. Rc1 Rd1+ 33. Kh2 Rxc1 34. Qxc1 $11) 28... Qg8 (28... Qb3 29. R6c3 Qg8 30. Rc7 {ramène à la partie.}) 29. Rc7 a5 (29... Nb6 30. Nxe5 Qe6 31. Ndf7 $18) ( 29... a6 30. Qc2 Bf8 31. Qc6 Bxd6 32. Bxd6 {Les Noirs vont perdre du matériel et garder une position catastrophique.} Rb8 33. Nxe5 $18) 30. Qb5 Ba6 (30... Rb8 31. Qxa5 $18) 31. Qxd7 $1 {Un superbe finish: les Blancs sacrifient leur dame, afin de maximiser l'activité de leurs pièces.} Rxd7 32. Rxd7 {Menace de doubler les tours sur la 7ème rangée.} Rd8 {Les Noirs n'avaient, de toute façon, pas de défense.} (32... Qb3 33. Rcc7 Rg8 (33... Qxa3 34. Rxg7+ Kh8 35. Rh7+ Kg8 36. Rcg7+ Kf8 37. Rxg6 $18) 34. Ne8 Kh8 (34... Rxe8 35. Rxg7+ Kh8 36. Rh7+ Kg8 37. Rcg7#) (34... Qxa3 35. Nf6+ Kh8 36. Nh4 $1) 35. Nf6 (35. Nxe5 $18 {semble même encore plus fort.}) 35... Qe6 36. Nxg8 $18) (32... Rb8 33. Rcc7 Kh8 34. Nh4 Kh7 35. Ndf5 $1 $18) (32... Be2 33. Rcc7 Bxf3 34. Bb2 Rd8 35. Bxe5 Rxd7 36. Rxd7 Be2 37. Ne8 $1 $18) 33. Re7 Be2 (33... Rxd6 34. Bxd6 Kh8 35. Rcc7 Bf6 36. Rf7 $18) 34. Nxe5 Qa2 35. Rcc7 Rg8 36. Ne8 $1 (36. Ne8 $1 Qa1+ 37. Kh2 Kh8 38. Nf6 {Et le mat est imparable.} Qxe5 $8 39. Rxg7 $3 f3+ 40. g3 Rxg7 41. Rc8+) 1-0 [Event "Ch URS (team)"] [Site "Riga LAT"] [Date "1968.12.??"] [Round "?"] [White "Exercice"] [Black "Gaprindashvili-Kushnir"] [Result "*"] [ECO "C92"] [Annotator "MARC QUENEHEN"] [PlyCount "79"] [EventDate "1968.??.??"] [EventType "tourn"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. O-O Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 O-O 9. h3 Nd7 10. d4 Bf6 11. d5 Na5 12. Bc2 Nb6 13. Nbd2 c6 14. dxc6 Nxc6 15. Nf1 a5 16. Ne3 b4 17. Bb3 bxc3 18. bxc3 Be6 19. Ba3 Be7 20. Rb1 Rb8 21. Bd5 Qc7 22. Qd3 Bxd5 23. exd5 Na7 24. Nf5 f6 $2 {Diagramme [#] [#]Que jouer ?} 25. N3d4 $1 {[%csl Re6][%cal Gf3d4,Yd4e6]} Rf7 (25... exd4 26. Rxe7 $18) 26. Ne6 { [%csl Rc7,Rd8,Ge6,Rf8,Rg7][%cal Gd4e6,Ye6c7,Ye6d8,Ye6f8,Ye6g7]} Qd7 27. Rb3 Nac8 28. Reb1 Bf8 29. Nxf8 Rxf8 30. Nxd6 Nxd6 31. Rxb6 Rxb6 32. Rxb6 Nc8 33. Rb8 Rd8 34. c4 Qc7 35. Qb3 Nd6 36. Bxd6 Qxd6 37. Rxd8+ Qxd8 38. c5 f5 39. d6+ Kf8 40. Qe6 * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.01.12"] [Round "?"] [White "CONCLUSION Cavalier en 6ème"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] {CONCLUSION Cavalier en 6ème ======================= "Donnez-moi un cavalier en 6ème et je gagnerai toutes mes parties" - Wilhelm Steinitz. * Un cavalier sur la 6ème rangée (3ème pour les noirs) déploie une activité phénoménale, capable de paralyser les forces adverses par son contrôle des cases de la 7ème et 8ème rangée. * Le surnom de "cavalier-pieuvre" (Octopus-Knight) a été donné par Raymond Keene lors de la 16ème partie du championnat du monde de 1985 entre Karpov et Kasparov. Dans cette partie, Kasparov plaça un cavalier en d3 qui paralysa l'ensemble des forces blanches. * Les conditions nécessaires : - disposer d'un cavalier ! :) - disposer d'une case faible sur la 6ème rangée, plus elle est centralisée, mieux c'est. - disposer d'un chemin pour y accéder. - disposer d'un soutien adéquat pour s'y maintenir.} * [Event "?"] [Site "?"] [Date "2018.12.13"] [Round "?"] [White "RESTRICTION"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] {3ème et dernier thème du jour : La RESTRICTION suivant AlphaZero : ============================================= La restriction c'est le nom d'un chapître entier de "Une boussole sur l'échiquier", le livre de Xavier Parmentier, c'est dire son importance. Ce n'est pas toujours facile à réaliser car il faut comprendre ce que veut faire l'adversaire.} * [Event "AlphaZero vs. Stockfish"] [Site "Google Deep Mind"] [Date "2017.12.04"] [Round "8"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "E16"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "135"] [EventDate "2017.??.??"] [EventType "tourn"] {On revient sur une partie entre AlphaZero et Stockfish de 2017. On retrouve une Ouest-Indienne. Allons directement à la position intéressante, c'est à dire au 10ème coup blanc.} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 b6 4. g3 Bb7 5. Bg2 Bb4+ 6. Bd2 Be7 7. Nc3 c6 8. e4 d5 9. e5 Ne4 {Diagramme [#]} 10. O-O $146 {Une nouveauté ! Nouveauté de la part d'AlphaZéro même si cela semble le coup le plus logique.} (10. cxd5 {est un coup qui a déjà été joué dans la base de donnée.}) (10. Be3 {est un coup qui a déjà été joué dans la base de donnée.}) 10... Ba6 {[%cal Ga6f1] C'est le coup qui fait que généralement, il n'y a pas 0-0 tout de suite. Le clouage du pion c4 est particulièrement pénible.} 11. b3 Nxc3 12. Bxc3 dxc4 {[%csl Gg2][%cal Gg2a8] Et les noirs ont effectivement gagné un pion ! Il arrive souvent que dans ces positions de types Catalanes, avec le fou en g2, on sacrifie le pion c4 pour jouer sur la grande diagonale. Mais AlphaZero a encore une autre idée en tête.} 13. b4 $1 {Voilà l'idée d'AlphaZero. Le Fa6 aura beaucoup de mal à jouer !} b5 { [%csl Ya6] Pour s'accrocher au pion. Mais on voit que le fou a6 ne va plus jamais pouvoir sortir de toute la partie. Jouer b5 nous prive aussi du levier c5.} (13... Bb7 {avec l'idée de pousser c5 comme levier.} 14. Nd2 {force quasiment b5.} b5 {transpose}) 14. Nd2 O-O 15. Ne4 Bb7 16. Qg4 {Les blancs sont déjà très actifs pour le pion investi.} Nd7 17. Nc5 Nxc5 18. dxc5 { [%csl Yb7,Gc3,Gd6][%cal Ga1d1,Gd1d6,Ge5d6] Et on comprend que le fou b7 ne va plus jamais jouer. On a également créé un avant-poste absolu en d6 et l'idée Tad1, Td6 pourrait être envisagée. Avec l'idée, si fou prend la tour de reprendre du pion e et d'ouvrir une belle diagonale pour le fou c3 afin d'attaquer. Après un long combat, AlphaZero va gagner cette partie. Le reste de la partie est donné à titre informatif.} a5 19. a3 axb4 20. axb4 Rxa1 21. Rxa1 Qd3 22. Rc1 Ra8 23. h4 Qd8 24. Be4 Qc8 25. Kg2 Qc7 26. Qh5 g6 27. Qg4 Bf8 28. h5 Rd8 29. Qh4 Qe7 30. Qf6 Qe8 31. Rh1 Rd7 32. hxg6 fxg6 33. Qh4 Qe7 34. Qg4 Rd8 35. Bb2 Qf7 36. Bc1 c3 37. Be3 Be7 38. Qe2 Bf8 39. Qc2 Bg7 40. Qxc3 Qd7 41. Rc1 Qc7 42. Bg5 Rf8 43. f4 h6 44. Bf6 Bxf6 45. exf6 Qf7 46. Ra1 Qxf6 47. Qxf6 Rxf6 48. Ra7 Rf7 49. Bxg6 Rd7 50. Kf2 Kf8 51. g4 Bc8 52. Ra8 Rc7 53. Ke3 h5 54. gxh5 Kg7 55. Ra2 Re7 56. Be4 e5 57. Bxc6 exf4+ 58. Kxf4 Rf7+ 59. Ke5 Rf5+ 60. Kd6 Rxh5 61. Rg2+ Kf6 62. Kc7 Bf5 63. Kb6 Rh4 64. Ka5 Bg4 65. Bxb5 Ke7 66. Rg3 Bc8 67. Re3+ Kf7 68. Be2 1-0 [Event "AlphaZero vs. Stockfish"] [Site "Google Deep Mind"] [Date "2017.12.04"] [Round "3"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "E15"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "119"] [EventDate "2017.??.??"] [EventType "tourn"] {Encore une partie de 2017.} 1. Nf3 Nf6 2. c4 {Assez fidèle à cette ouverture.} b6 3. d4 e6 4. g3 {On transpose encore en une Ouest-Indienne.} Ba6 {Coup théorique.} 5. Qc2 {Protection par la dame.} c5 6. d5 {Et AlphaZero recommence avec son sacrifice de pion, même si cette variante est assez connue.} exd5 7. cxd5 {Cxd5 n'est pas jouable à cause de De4+.} Bb7 (7... Nxd5 $4 8. Qe4+ $18 {[%cal Ge4e8,Ge4d5,Ge4a8] et les blancs sont déjà gagnants.}) 8. Bg2 (8. e4 Qe7 9. Bd3 Nxd5 $15 {Et les noirs sont déjà légèrement mieux. }) 8... Nxd5 {Et le pion est sacrifié. On ne va pas insister sur les coups de l'ouverture, juste mentionner les grandes idées.} 9. O-O Nc6 10. Rd1 Be7 11. Qf5 Nf6 {[%csl Yd7] Finalement, AlphaZero joue contre le pion arriéré d7.} 12. e4 g6 13. Qf4 O-O 14. e5 Nh5 15. Qg4 Re8 {Les blancs pourraient récupérer le pion d7.} 16. Nc3 {Il se développe et ne prend pas le pion d7.} (16. Qxd7 Qxd7 17. Rxd7 Red8 18. Rxd8+ Rxd8 19. Nc3 Nb4 20. a4 Nd3 21. a5 Bxf3 22. Bxf3 Nxe5 23. Be2 Nd3 24. axb6 axb6 25. Be3 Bf6 26. Ra6 Nxb2 27. Ne4 Bd4 28. Rxb6 Bxe3 29. fxe3 Nd1 30. g4 Ng7 31. Nf6+ Kh8 $15 {ne donnait rien de probant.}) 16... Qb8 17. Nd5 Bf8 18. Bf4 Qc8 19. h3 Ne7 20. Ne3 Bc6 21. Rd6 Ng7 22. Rf6 {Une manoeuvre surprenante ! C'est quelque chose qui revient dans le jeu d'Alphazero, il joue parfois ses tours très loin dans le camp adverse. Un humain ferait pareil qu'il risquerait surtout de perdre sa tour pour pas grand chose.} Qb7 23. Bh6 Nd5 24. Nxd5 Bxd5 25. Rd1 Ne6 26. Bxf8 Rxf8 27. Qh4 Bc6 28. Qh6 Rae8 29. Rd6 {[%csl Gd6,Yd7,Ye8,Gf6,Yf7,Yf8,Gh6,Yh7] Diagramme [#] Remarquable ! Les 3 pièces lourdes sont sur la 6e rangée devant des pions noirs ! C'est un thème très rare mais, au final, il bloque complètement son adversaire. Comme les pions ne peuvent pas avancer, les pièces lourdes derrière ne peuvent pas avancer non plus. On est bien dans le thème de la restriction !} Bxf3 {Aveu de manque d'espace puisque, en manque d'espace, on cherche à échanger des pièces. Mais aussi avec l'idée de mettre un cavalier en d4.} 30. Bxf3 Qa6 {[%cal Ga6a2] Attaque le pion a2.} 31. h4 { Laisse tomber son pion a.} Qa5 {[%cal Ga5e1,Ge1e5] L'adversaire ne veut pas le prendre et cherche du contrejeu. Il menace De1+ et Dxe5, fourchette sur les tours.} 32. Rd1 {Pour éviter De1+} c4 {[%cal Ga5e5] attaque le pion e5.} 33. Rd5 {protège le pion.} Qe1+ 34. Kg2 c3 35. bxc3 Qxc3 36. h5 Re7 37. Bd1 { ça manoeuvre un peu. Le fou va se repositionner sur une meilleure diagonale.} Qe1 38. Bb3 Rd8 39. Rf3 Qe4 40. Qd2 Qg4 41. Bd1 {Crée quelques menaces et notamment, empêche Dxh5 à cause de Txf7.} Qe4 42. h6 {[%csl Ge5,Gg7,Gh6] [%cal Gh6g7,Rg8g7,Rg7f6] La spéciale AlphaZero : un pion en 6e dans le roque ennemi. Il adore cela. Il contrôle la case g7. C'est de la restriction car cela enlève des cases au roi et on peut envisager des mats de couloir. Et ce pion peut aider à créer pas mal de thèmes de réseau de mat (Dg7 par exemple) Il gène aussi l'activation du roi adverse pour la finale. (Ce qui est également le cas à cause du pion e5 qui empêche le roi de sortir par f6) . Quand on pousse un tel pion, cela peut être un atour mais aussi une faiblesse, il faut éviter de se faire encercler et capturer un tel pion.} Nc7 {attaque la tour.} 43. Rd6 Ne6 44. Bb3 $1 {Sacrifie un 2ème pion ! Son pion e5 est en prise mais AlphaZero ne veut pas reproduire les coups.} Qxe5 45. Rd5 Qh8 $2 {Un choix curieux de la part de Stockfish} (45... Qe4 $2 46. Qc3 { [%cal Gc3g7,Gd5d6,Gd6e6] s'emparant de la belle diagonale avec déjà des thèmes de mat avec Td6, suivi de Txe6 et Dg7 mat.}) (45... Qc7 {[%csl Gc7] semblait meilleur. Peut-être a-t-il craint alors des Db2 avec l'idée du thème de mat en g7 ?}) 46. Qb4 {Attaque la tour e7.} Nc5 {Que jouer ?} 47. Rxc5 $1 {C'est bien le style d'Alphazero. Sacrifice de la qualité.} (47. Qh4 { serait une idée.} {mais les noirs vont simplement doubler leurs tours.} Rde8 $15) 47... bxc5 48. Qh4 {Ne reprend même pas le pion c5 mais joue un coup plus actif (attaque de la tour).} Rde8 49. Rf6 {[%csl Yf7,Yh7,Rh8] Enferme la Dame noire ! C'est terminé ! Une suite incroyable. Il décide d'enfermer la dame noire qui ne jouera plus (Les pions f7 et h7 étant bloqués).} Rf8 50. Qf4 a5 51. g4 d5 {Tentative de sacrifice mais cela ne donne rien.} 52. Bxd5 { [%csl Rf7,Rh8][%cal Gf8f7,Ge7f7] Les tours doivent défendre f7, la dame noire ne peut pas bouger. Les noirs n'ont quasiment plus de coups, les blancs font ce qu'ils veulent. Stockfish a été dépassé positionnellement. Il n'avait pas anticipé l'enfermement de la dame. Il faut juste maintenir la tour en f6.} Rd7 53. Bc4 a4 54. g5 {[%csl Gf6,Rf7,Rh8][%cal Gd7f7,Gf8f7] Stockfish est ridiculisé. Les tours doivent défendre f7, la dame noire ne peut pas bouger. Les noirs n'ont quasiment plus de coups, les blancs font ce qu'ils veulent. Stockfish a été dépassé positionnellement. Il n'avait pas anticipé l'enfermement de la dame. Il faut juste maintenir la tour en f6.} a3 55. Qf3 Rc7 56. Qxa3 {[%csl Rf7][%cal Ga3f3,Ga2a4,Ga4a5,Ga5a6] Si Stockfish ne fait rien, Aphazero va revenir en f3 avec sa dame et le pion a va tranquiellement avancer.} Qxf6 {En désespoir de cause, Stockfish sacrifie sa dame mais cela ne change pas l'issue de la partie.} 57. gxf6 Rfc8 58. Qd3 Rf8 59. Qd6 Rfc8 60. a4 {Belle victoire d'Alphazero sur Stockfish, certes aidée par le coup 45... Dh8 ? de StockFish. Stockfish a-t-il voulu s'inspirer du Dh1 d'Alphazero dans une autre partie ? :)} 1-0 [Event "AlphaZero vs. Stockfish"] [Site "Google Deep Mind"] [Date "2017.12.04"] [Round "9"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "C11"] [Annotator "Sylvain"] [SetUp "1"] [FEN "4q2r/1b1kbp2/1p2p1p1/pP1pP1N1/P2P1PQP/3BK3/2R5/8 w - - 0 30"] [PlyCount "45"] [EventDate "2017.??.??"] [EventType "tourn"] {[%csl Yb7]} {Dans cette partie de 2017, AlphaZero a aussi décidé de jouer contre le fou b7.} 30. Bxg6 {Un fantastique sacrifice de pièce positionnel !} Bxg5 31. Qxg5 fxg6 32. f5 $1 {[%csl Yd7][%cal Gg5g7,Gg5f6] Même en profondeur 38, Stockfish ne comprend pas que ça gagne ! Trop profond pour lui. Pour des raisons tactiques, le pion ne peut pas être repris. Ni par le pion e, ni par le pion g.} Rg8 (32... exf5 33. Qf6 $18 {[%cal Gf6d6,Gf6h8,Gf6b6] menace Dd6 mat et surtout des infiltrations terribles de Dxb6 qui gagneraient la partie.}) (32... gxf5 33. Qg7+ Qe7 34. Rc7+ Kxc7 35. Qxe7+ $18 {est sans espoir pour les noirs.}) 33. Qh6 $1 {[%csl Gc7][%cal Gh6h7,Yd7d8,Gh7c7] Coup intermédiaire qui menace Dh7+ et si Rd8 alors Dc7 mat.} Qf7 {pour éviter Dh7+} (33... exf5 34. Qh7+) 34. f6 $1 {[%csl Yb7,Gc2,Gf6,Gh6] Diagramme [#] AlphaZero voulait juste créer un pion passé protégé et jouer contre le Fb7 ! Il a donc sacrifié une pièce, comme il aime bien le faire, mais ici, pas vraiment pour l'activité car il n'a plus que 2 pièces lourdes, mais surtout pour jouer contre le fou b7. Et comme les noirs ont ce fou b7 qui ne joue pas, ce sacrifice est parfaitement valable. Le reste de la partie est donné à titre informatif.} Kd8 35. Kd2 Kd7 36. Rc1 Kd8 37. Qe3 $1 Qf8 38. Qc3 Qb4 39. Qxb4 axb4 40. Rg1 b3 41. Kc3 Bc8 42. Kxb3 Bd7 43. Kb4 Be8 44. Ra1 Kc7 45. a5 Bd7 46. axb6+ Kxb6 47. Ra6+ Kb7 48. Kc5 Rd8 49. Ra2 Rc8+ 50. Kd6 Be8 51. Ke7 g5 52. hxg5 1-0 [Event "AlphaZero vs. Stockfish"] [Site "Google Deep Mind"] [Date "2017.12.04"] [Round "1"] [White "Stockfish 8"] [Black "AlphaZero"] [Result "0-1"] [ECO "C65"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "134"] [EventDate "2017.??.??"] [EventType "tourn"] {Encore une partie de 2017 où l'activité de la paire de fous d'AlphaZero va avoir pour conséquence la restriction des pièces de StockFish en finale. Les 2 thèmes sont étroitement liés.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6 {Alphazero adore la défense de Berlin de l'Espagnole. Alphazero a estimé en quelques heures (certes, après quelques millions de parties) que le mur de Berlin était la meilleure façon de procéder dans l'Espagnole. On a mis plusieurs centaines d'années, nous, humains pour arriver à cette même conclusion. Ce qui est aussi rassurant pour l'être humain d'une certaine façon.} 4. d3 Bc5 5. Bxc6 dxc6 6. O-O Nd7 7. Nbd2 O-O 8. Qe1 f6 9. Nc4 Rf7 10. a4 Bf8 {Cette variante avec Tf7 et Ff8 n'est absolument pas académique.} 11. Kh1 Nc5 12. a5 Ne6 13. Ncxe5 {Et pour une fois, c'est Stockfish qui sacrifie une pièce pour 2 pions. Et il obtient 2 pions au centre contre 0.} fxe5 14. Nxe5 Rf6 15. Ng4 Rf7 16. Ne5 {AlphaZero ne veut pas répéter les coups pour la nulle.} Re7 $5 { [%csl Ye6,Ye7,Yf8] Joue pour le gain ! Le placement des pièces noires laisse pourtant à désirer. Te7 semble maladroit puisque la tour gène le fou et le cavalier gène la tour.} 17. a6 {[%cal Rb7a6] Le pion est imprenable à cause de la fourchette en c6.} c5 (17... bxa6 18. Nxc6 $14 {[%cal Gc6e7,Gc6d8]}) 18. f4 Qe8 19. axb7 Bxb7 {[%csl Ya7,Yc5,Yc7] Les Blancs ont 2 pions pour la pièce, leur position est saine et la structure noire est délabrée. On dirait presque que c'est AlphaZero qui joue avec les blancs. Notamment, AlphaZero tolère la structure de pions a7, c7, c5 qui est pourtant assez terrible.} 20. Qa5 Nd4 21. Qc3 Re6 22. Be3 Rb6 23. Nc4 Rb4 24. b3 a5 $5 {AlphaZero préfère donner le pion.} 25. Rxa5 Rxa5 26. Nxa5 Ba6 {[%csl Gd4][%cal Ge3d4]} 27. Bxd4 { Laisser le 2ème Fou est discutable mais le choix blanc était difficile car sinon cela voulait dire tolérer un Cavalier en d4.} (27. Nc4 Bxc4 28. bxc4 Qd7 $15) 27... Rxd4 28. Nc4 {[%cal Ga6c4] Stockfish propose Fxc4 comme une possibilité ici. Je suis sûr qu'AlphaZero n'aime pas ce coup.} Rd8 29. g3 { [%csl Yc5,Yc7] Malgré 3 pions pour la pièce et les pions doublés isolés noirs, les Noirs sont un peu mieux. Voyons comment AlphaZero va utiliser sa paire de Fous, peu impressionnante pour l'instant.} h6 30. Qa5 {Le fou a6 et le pion c7 sont attaqués. Si on demande à Stockfish, il jouerait Dc6 protégeant les 2.} Bc8 $5 {[%csl Gc8,Gd8,Ge8,Gf8,Gg8] Diagramme [#] Les 5 pièces noires sur la 8e rangée, c'est la spéciale d'AlphaZero ! Inutile de dire que Stockfish protégeait son pion par Dc6 ou Fxc4... !} (30... Qc6 { [%cal Gc6a6,Gc6c7]}) (30... Bxc4 {permettrait ensuite de protéger le pion c7.} ) 31. Qxc7 {AlphaZero a encore sacrifié un pion. Cela fait 4 pions maintenant pour la pièce !} Bh3 $1 {[%cal Rh1g2] Restreint le roi h1 et commence à créer des possibilités de mat.} 32. Rg1 (32. Re1 $2 Qh5 {[%cal Gh5f3,Gf3g2] Menace mat en 2 coups et ce n'est déjà pas facile pour les blancs.}) 32... Rd7 33. Qe5 Qxe5 34. Nxe5 Ra7 {[%csl Gb3,Gd3,Ge4,Ge5,Gf4] Les Noirs prennent l'ascendant. Pourtant, il y a toujours 4 pions pour la pièce et un beau cavalier en e5.} 35. Nc4 ({si} 35. Rc1 c4 $1 {pour activer le Ff8 ! Sacrifice d'un 5ème pion, dans le style d'AlphaZero.} 36. Nxc4 Bc5 $17 {[%csl Gc5,Rg1, Rg2,Rh1,Gh3] Diagramme [#] C'est bien de la restriction. Avec sa paire de fous, il a bloqué le roi de l'adversaire, créant des réseaux de mat. En finale, le roi est une pièce importante qui doit s'activer. AlphaZero a compris que, s'il peut enfermer le roi adverse durablement avant la finale, ce sera un avantage conséquent.} 37. c3 Bf2 38. d4 (38. b4 Ra2 39. b5 Bg4 40. Ne5 Be3 $17 {laisserait l'avantage aux noirs.}) 38... Ra2 39. d5 Bc5 $19 {Et le mat en 4 coups maximum est imparable.} 40. Nb2 {Pour retarder...} Rxb2 41. Rg1 Bg2+ ( 41... Bxg1 {serait encore gagnant mais moins fort car cela ne donnerait plus mat en 2 coups.} 42. Kxg1 Rg2+ 43. Kf1 Rxg3+ 44. Ke1 Rxc3 $19) 42. Rxg2 Rb1+ 43. Rg1 Rxg1#) 35... g5 $1 {la paire de Fous ne pourra pleinement s'exprimer que si la position s'ouvre encore.} 36. Rc1 Bg7 37. Ne5 Ra8 38. Nf3 Bb2 39. Rb1 Bc3 40. Ng1 (40. fxg5 Rf8 41. Ng1 Bf1 42. gxh6 Rf2 {Un diagramme que ne renierait pas AlphaZero ! 6 pions pour la pièce mais domination totale !}) { Le reste de la partie est donné à titre informatif.} 40... Bd7 41. Ne2 Bd2 42. Rd1 Be3 43. Kg2 Bg4 44. Re1 Bd2 45. Rf1 Ra2 46. h3 Bxe2 47. Rf2 Bxf4 48. Rxe2 Be5 49. Rf2 Kg7 50. g4 Bd4 51. Re2 Kf6 52. e5+ (52. Kf3 Ra1 (52... Ke5 $4 53. c3) 53. Kg2 Ke5 54. Kf3 Rf1+ 55. Kg2 Rg1+ 56. Kf3 Rd1 57. Rg2 Rh1 $19) 52... Bxe5 53. Kf3 Ra1 54. Rf2 Re1 55. Kg2+ Bf4 56. c3 Rc1 57. d4 Rxc3 58. dxc5 Rxc5 59. b4 Rc3 60. h4 Ke5 61. hxg5 hxg5 62. Re2+ Kf6 63. Kf2 Be5 64. Ra2 Rc4 65. Ra6+ Ke7 66. Ra5 Ke6 67. Ra6+ Bd6 0-1 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "4"] [White "Stockfish 8"] [Black "AlphaZero"] [Result "0-1"] [Annotator "Sylvain"] [SetUp "1"] [FEN "3rk3/2pbb1p1/1p6/4Pp1r/3N1P1p/p1P4P/P2R1BPK/4R3 w - - 0 31"] [PlyCount "54"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] {Une partie de 2018, probablement encore un mur de Berlin.} 31. Ree2 {[%csl Ga3,Gd2,Ge2,Gh4][%cal Gf7a2] Les noirs ont beaucoup avancé leurs pions (ce qu'aime bien faire AlphaZero) On peut penser qu'AlphaZero va tenter de mettre son fou sur f7 et presser sur a2 même si ce pion est solidement défendu par les tours.} c5 $5 {sacrifie a3 !!} 32. Nc2 {[%csl Ra3]} g5 33. Nxa3 (33. fxg5 Bxg5 34. Rd6 Bb5 $15) 33... g4 $5 {Avec l'idée g3, fourchette.} (33... gxf4 { [%csl Ye5] (Stockfish) Ici Stockfish préfère prendre en f4 pour fragiliser le pion e5.}) 34. Kg1 g3 35. Be3 {[%csl Gg3] AlphaZero aime beaucoup avancer des pions loin dans le camp adverse et les utiliser pour restreindre l'adversaire, notamment le Roi.} Ra8 36. Nc4 Rh6 37. Rb2 Ra6 38. Bc1 b5 39. Ne3 Ra4 {[%csl Ga4,Yb2,Yc1,Ye2][%cal Gd7e6,Gh6a6] Les effets du sacrifice de pion d'AlphaZero sont visibles. Il a beaucoup d'espace et ses pièces se montrent plus actives que les pièces blanches. Une fois de plus, on peut faire ce constat : les pièces blanches semblent égarées.} 40. c4 $5 {Tentative de Stockfish de s'activer, il donne un pion. N'oublions pas que Stockfish est un défenseur hors pair.} bxc4 41. Nd5 c3 $1 {Laissez passer ! AlphaZero rend le pion pour éviter que ses pions ne gènent ses propres fous !} 42. Nxc3 Rc4 43. Bd2 Rc6 44. Kf1 Be6 45. Rb1 Rb4 46. Ree1 Bc4+ 47. Kg1 {[%csl Rg1][%cal Gc4f1, Gg3f2] L'une des conceptions préférées d'AlphaZero : enfermer le Roi adverse pour la finale !! Le fou et le pion l'empêchent de ressortir. La question que pose finalement AlphaZero à Stockfish est : Comment jouer une finale sans roi ?!} Rc8 48. Rbc1 Bd3 49. Nd5 Rb2 50. Bc3 Rxa2 51. Ra1 Rxa1 52. Bxa1 c4 53. Nf6+ ({Si les blancs essaient de supprimer la paire de fous noirs, une suite aurait pu être :} 53. Nxe7 Kxe7 54. Bc3 Rb8 55. Ra1 Rb3 56. Rc1 Ke6 57. Ba1 Be4 58. Bc3 Ra3 $19 {[%cal Ga3a2,Ga2g2] et Ta2 suit !}) 53... Kd8 54. Bc3 Rb8 {gagne aussi.} (54... Bc5+ 55. Kh1 Bf2 $19 {[%csl Rh1] aurait été typique du style d'AlphaZero (et ça gagne aussi) avec un roi complètement enterré.}) 55. Bd4 Bb4 56. Rd1 Rb5 57. Kh1 Bc5 {abandon blanc.} (57... Bc5 58. Bxc5 (58. Bc3 {[%csl Gd8,Rh1] pauvre Roi blanc !! Il ne peut pas jouer alors que le roi noir va pouvoir venir participer à l'action.} Rb3 59. Nd5 Be4 60. Nb6+ Ke7 61. Na4 Be3 $19) 58... Rxc5 $19 {[%csl Rf6][%cal Gc5b5,Gd8e7,Gc4c3, Gc3c2,Gb5b1] en parlant de pièce enfermée, on peut parler du Cf6 sur la 6e rangée !! Le cavalier en 6ème rangée ici est enfermé. AlphaZero va soutenir le pion pour le pousser, jouer Tb5-Tb1 et cela va se finir très vite. Il est impressionnant de voir comment AlphaZero emprisonne les pièces adverses et les restreint de toute action. Même un cavalier en 6ème, il arrive à le restreindre... Impressionnant.}) 0-1 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "3"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "A17"] [Annotator "Sylvain"] [PlyCount "111"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] 1. Nf3 e6 2. c4 Nf6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3 6. Qxc3 d6 7. b4 e5 8. Bb2 Nbd7 9. e3 Re8 10. d3 Nf8 11. Be2 a5 12. O-O Bg4 13. h3 Bh5 14. Qc2 h6 15. Bc3 b6 16. b5 N6d7 17. Rad1 Nc5 18. Ba1 Bg6 19. Qb2 Na4 20. Qa2 Nc5 21. d4 exd4 22. Nxd4 {[%csl Ga1][%cal Ga1h8] Une position typique pour AlphaZero. Le fou sur le première rangée, dirigé vers le roque adverse.} Be4 23. Bf3 Bxf3 24. gxf3 {Il choisit le coup dynamique. Il va pouvoir attaquer le roi noir avec Tg1 pointant sur g7.} (24. Nxf3) 24... Nfe6 25. Kh2 Nxd4 26. Rxd4 Kh7 27. Qc2+ g6 { [%cal Ga1h8] Et maintenant, il va devoir affronter l'activité du fou a1 sur la grande diagonale pendant le restant de la partie.} (27... Kg8 {ne serait pas recommandé.} 28. Rg4 $18 {[%csl Ga1,Gc2,Gg4][%cal Ga1g7,Gg4g7,Gf1g1] Il y a déchaînement de pièces blanches sur le roque noir.} g6 29. Rxg6+ fxg6 30. Qxg6+ Kf8 31. Qg7#) 28. Rf4 {Menace Txf7.} Qe7 {Défend f7.} 29. Rg1 {[%csl Ga1,Yf4,Gh8][%cal Ga1h8,Gg1g6,Gf4f7] AlphaZero joue pour une activité maximale.} Rg8 {[%csl Gc5] Avec certes un beau cavalier c5 pour les noirs mais il fait décoration. Il est loin du jeu réel et du roi blanc.} 30. h4 h5 31. Rg5 {[%cal Gg5h5] Menace simplement Txh5 mat ! (car le pion g6 est cloué)} Kh6 32. e4 Ne6 {[%csl Gf4,Gg5] Une fois encore, AlphaZero a lancé ses tours dans la position adverse. Il n'a pas peur des attaque sur ses tours, d'ailleurs il se laisse prendre la fourchette !} 33. Rf6 Nxg5 34. hxg5+ Kh7 ({Il n'est pas recommandé de prendre le pion.} 34... Kxg5 $4 35. Qd2+ Kh4 36. Qf4#) 35. f4 Rae8 36. Qd3 Rg7 {défend le pion f7. Maintenant le pion e4 serait prenable.} ( {Il n'est pas recommandé de prendre le pion e4 à cause de l'attaque sur f7.} 36... Qxe4 $4 37. Rxf7+ Rg7 38. Rxg7+ Kh8 39. Re7+ Kg8 40. Qxe4 Rxe7 41. Qxe7 c5 42. Qg7#) 37. f3 {[%csl Ga1,Gb5,Gc4,Gd3,Ge4,Gf4,Gf6,Gg5] défend tranquillement le pion e4. Dans cette position, les noirs ont bien une qualité de plus mais ils sont incapables d'activer quoi que ce soit. AlphaZero a encore réussi à restreindre l'activité de Stockfish. Il le domine encore positionnellemen. Avantage d'espace avec ses pions, sa tour bloque l'adversaire, son fou a une belle diagonale et sa dame est centralisée. Dominant positionnellement, il va gagner cette partie sans se presser.} Kg8 38. Qd4 {[%csl Ga1,Gd4]} Kf8 39. Bc3 Rg8 40. a4 Rd8 41. Kh3 Rd7 42. f5 gxf5 43. Rxf5 Qe6 (43... Rxg5 44. Qh8+ Rg8 45. Bg7+ Ke8 46. Qxg8+ Qf8 47. Qxf8#) 44. Kh4 {Il active aussi son roi qui monte tranquillement dans la position adverse.} Re7 45. Qd5 Rg6 46. Kxh5 {Et son roi capture même le pion h. Il a tellement dominé positionnellement que son roi est devenu actif et a permis cette capture.} Re8 47. Bf6 Qd7 48. Kg4 Rc8 49. Qc6 {Il propose l'échange des dames. } Qe8 50. Qxe8+ Kxe8 51. Rd5 Rxf6 {Stockfish rend la qualité mais c'est trop tard.} 52. gxf6 Kd7 53. Kf5 c6 54. bxc6+ Kxc6 55. f4 Rh8 56. e5 {Abandon de Stockfish ici car la finale est gagnante pour les blancs.} (56. e5 dxe5 57. fxe5 Rh5+ 58. Kg4 Rh1 59. Kg5 Rh2 60. Rd6+ Kc7 61. Rd4 Re2 62. Kh6 Rxe5 63. Kg7 ) 1-0 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "9"] [White "AlphaZero"] [Black "Stockfish 8"] [Result "1-0"] [Annotator "Sylvain"] [SetUp "1"] [FEN "1q3nkr/3b1pp1/1p2p2p/3pPP1N/3P2PP/5R2/P4Q1K/5B2 w - - 0 49"] [PlyCount "49"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] 49. f6 g6 50. Ng3 Be8 51. Qb2 Qd8 {[%csl Ye8,Gf1]} 52. h5 Nd7 53. Kg2 g5 54. Rc3 {Diagramme [#] Les pièces noires sont à l'agonie !} Nxf6 55. exf6 Qxf6 56. Rf3 Qd8 57. Qb4 Kg7 58. Be2 Bc6 59. Rb3 Bd7 60. Qd6 Ba4 61. Qxd8 Rxd8 62. Rxb6 Kf8 63. Kf2 Rc8 64. Ra6 Bd7 65. Ra7 Ke8 66. Bd3 Rc3 67. Ke2 Kd8 68. Kd2 Rc7 69. Rxc7 Kxc7 70. Kc3 Ba4 71. Kb4 Bd1 72. Be2 Bc2 73. Nf1 1-0 [Event "Copenhagen"] [Site "Copenhagen"] [Date "1923.??.??"] [Round "?"] [White "Saemisch, Fritz"] [Black "Nimzowitsch, Aaron"] [Result "0-1"] [ECO "E06"] [Annotator "Emms traduit par SR"] [SetUp "1"] [FEN "r4rk1/3qb1pp/p1b1p3/1p1p1p1n/3P4/1QN3PP/PP1BPPBK/2R2R2 w - - 0 17"] [PlyCount "18"] [EventDate "1923.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "10"] [EventCountry "DEN"] {Voici une position tirée de "L'immortelle du Zugzwang", un chef d'oeuvre concernant la restriction adverse.} 17. Qd1 {avec l'idée de gagner du temps grâce à la menace e4. Nimzowitsch trouva cependant un concept brillant, encourageant les Blancs en ce sens.} b4 18. Nb1 Bb5 (18... Bd6) (18... Nf6) ( 18... f4) (18... g5 19. e4) 19. Rg1 Bd6 $1 20. e4 {Diagram [#]} fxe4 $1 { pratiquement forcé mais prévu par les Noirs dans leurs plans} (20... Nf6 $2 21. e5) (20... g6 $2 21. exd5) (20... f4 21. Qxh5) 21. Qxh5 Rxf2 {Pour le Cavalier, les Noirs ont obtenu toutes sortes de choses dont deux pions, la 7ème rangée et le gel de l'aile Dame blanche. Malgré tout il est difficile d'imaginer à ce stade que les Blancs ne peuvent pas s'en sortir. C'est pourtant le cas !} 22. Qg5 (22. a3 a5) (22. b3 Raf8 23. Kh1 Bd3 {etc}) (22. Rge1 Raf8 23. Re3 Bd3 24. Qd1 Bf1) 22... Raf8 (22... h6 23. Qh4 Bd3 $17) 23. Kh1 R8f5 (23... h6 24. Qe3 (24. Qg6 R8f6) 24... Re2 25. Qb3 Ba4) 24. Qe3 Bd3 { avec l'idée d'enfermer la Dame par Te2} (24... Re2 {fonctionnait tout de suite en fait} 25. Qb3 Ba4 {mais aurait privé le monde des Echecs d'un final magnifique}) 25. Rce1 h6 (25... h6 $3 {Diagramme [#] Peut-être que c'est tout le concept de Nimzowitsch qui mérite ces 2 points d'exclamation plutôt que ce coup simple, calme mais mortel. h6 souligne simplement le sort inéluctable des Blancs. Ils sont en réalité en zugzwang ici, c'est-а-dire que chaque coup détériore la position. Ils aimeraient passer leur tour mais les règles imposent de jouer chacun à son tour ! Voyons juste quelques possibilités.} 26. a3 (26. Rc1 Re2) (26. Kh2 R5f3) (26. g4 R5f3) (26. Bc1 Bxb1) 26... a5 $1 27. axb4 axb4 28. b3 Kh8 $1 29. h4 Kg8 {et les Blancs perdent finalement du matériel. Leçons de cette partie : 1) Quand on contrôle le centre, il est généralement meilleur d'augmenter la tension que de la relâcher (9.cxd5). 2) "Un mauvais plan est meilleur que pas de plan du tout". 3) Le zugzwang se rencontre habituellement en finale mais lorsque cela arrive dans une position compliquée c'est une arme très puissante.}) (25... R5f3 26. Bxf3 Rxf3 27. Qg5 ) 0-1 [Event "PCA-Wch Candidates final"] [Site "Las Palmas"] [Date "1995.??.??"] [Round "11"] [White "Anand, Viswanathan"] [Black "Kamsky, Gata"] [Result "1-0"] [ECO "B84"] [WhiteElo "2715"] [BlackElo "2710"] [Annotator "Anand,V"] [PlyCount "99"] [EventDate "1995.03.??"] [EventType "match"] [EventRounds "11"] [EventCountry "ESP"] [SourceTitle "CBM 046"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "1995.06.01"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "1995.06.01"] [SourceQuality "1"] 1. e4 {Ftacnik Boensch} c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Be7 8. f4 Nc6 9. Qd2 {!? Boensch : dans ce genre de structure, le grand roque n'est pas très populaire.} Nxd4 (9... Qc7 {Boensch} 10. O-O-O Na5 (10... Na5 11. Kb1 Nc4 12. Bxc4 Qxc4 13. e5 dxe5 14. fxe5 Nd7 15. Qf2 Qc7 16. Bf4 Nc5 17. Qg3 g5 18. Be3 Nd7 19. Nf3 Rg8 20. Ne4 $16 {Spasov,V-Akopian,V Niksic (03) 1991 1/2 43}) (10... O-O 11. g4 b5 (11... Nxd4 12. Qxd4 e5 13. Qd3 exf4 14. Bxf4 Bxg4 15. Bxg4 Nxg4 16. Nd5 Qd8 17. Qg3 h5 18. Nxe7+ Qxe7 19. Bxd6 $16 { Kosanovic,G-Hulak,K JUG-Cup Pula (Jedinstvo(SP)-Mladost [1]) 1990 1-0 64}) 12. g5 Nd7 13. Bf3 Na5 14. Nf5 exf5 15. Nd5 Qd8 16. Nxe7+ Qxe7 17. Qxa5 fxe4 $15 { Anand,V-Ardiansyah,H Dubai ol 1986 0-1 38})) (9... Bd7 {Boensch} 10. O-O-O (10. Bf3 {Ftacnik} Qc7 11. a4 Na5 12. b3 Rc8 13. Nd1 O-O 14. O-O e5 15. Ne2 d5 16. fxe5 dxe4 17. exf6 Bxf6 18. Bd4 Bxd4+ 19. Nxd4 exf3 20. Rxf3 Nc6 21. Ne3 Ne5 22. Rg3 Qc5 23. b4 Qc3 24. Qxc3 {El Amri,A-Ferrao,L/Buenos Aires olm (12)/1978/ 0.5 (47)}) (10. Rg1 Nxd4 11. Qxd4 Bc6 12. O-O-O O-O 13. g4 d5 14. e5 Ne4 15. Nxe4 dxe4 16. Qxd8 Raxd8 17. Rxd8 Rxd8 18. Bb6 Rd7 19. g5 Kf8 20. Bg4 Bd5 21. Rd1 Ke8 22. b3 Ba3+ 23. Kb1 Bc6 24. Rxd7 {Kudrin,S-Cebalo,M/Bern/1988/0.5 (84)} ) 10... O-O 11. g4 Nxd4 12. Qxd4 Bc6 13. g5 Nd7 14. Rhg1 Qa5 15. Kb1 Rfe8 16. f5 Ne5 17. fxe6 fxe6 18. Bc4 Bf8 19. Rgf1 Nxc4 20. Qxc4 Rac8 $10 {Kupreichik, V-Lukin,A URS-chT Podolsk 1990 1/2 41}) 10. Qxd4 (10. Bxd4 $6 {Boensch : permet immédiatement b5 avec gain de temps.} b5 11. e5 b4 12. exf6 bxc3 13. Qxc3 gxf6 $13) 10... O-O 11. O-O-O Qa5 $2 {[%cal Gc8d7,Gc8c2,Gb7b5,Gc8b7] [#] Un mauvais coup. 11...b5 ou 11...Qc7 auraient été meilleurs. Dans cette position, les noirs doivent développer leur fou c8 qui est la pièce non développée, ce qui permettra de solidariser les tours et donc de prendre kle contrôle de la colonne semi-ouverte c. Soit par Fd7, Fc6 soit par b5 et Fb7 ou même par e5 et Fe6. Pour les blancs, ici, on pourrait jouer des plans à base de g4, g5 mais Anand a une idée plus brillante.} (11... b5 $5 {Ftacnik} 12. Bf3 Bb7 $13) (11... Qc7 12. Qb6 Qc6) 12. Qb6 $1 {[%cal Gb6c7] Avec l'idée Dc7.} Qxb6 {Les noirs ne peuvent pas tolérer cette dame investir c7 et doivent donc la prendre (Qui plus est, elle n'avait aucune case de fuite).} 13. Bxb6 Ne8 {Comme on peut le voir dans les variantes calculées, Fd7 était problématique. Kamsky l'a vu et ne joue donc pas ce coup. Il joue Ce8 avec l'idée Fd7 suivi de Fc6.} (13... Bd7 14. e5 dxe5 (14... Ne8 15. Bc5 $1 $18 ( 15. exd6 Nxd6 $2 ({Mais} 15... Bxd6 $11 {[%csl Rf4] laisserait les blancs sans avantage particulier. Notamment f4 est en prise sur échec, il faut s'en occuper.} 16. Rxd6 Nxd6 17. Bc5 Nf5 18. Bxf8 Kxf8 $11 {Les noirs n'ont aucun problème ici.}) 16. Bc5 $18 {perdrait une pièce pour les noirs.}) (15. Bc7 { est une autre option mais moins forte.} Nxc7 16. exd6 Bxd6 17. Rxd6 Bc6 $11 { et la position noire est saine.}) 15... dxc5 16. Rxd7 $18 {[%csl Re7] Et les pièces noires sont toujours restreintes. Notamment, le fou e7 est problématique.} Bh4 17. g3 Bd8 18. Rxb7 $18) 15. fxe5 Nd5 16. Nxd5 exd5 17. Bf3 Rac8 18. Be3 $1 $16 {laisserait les noirs avec le pion e5 faible.}) (13... Nd7 14. Bc7 $18) (13... e5 $5 14. f5 $16) 14. e5 $1 {Le camp en attaque doit continuer à jouer de forts coups et conserver l'initiative.} d5 {C'est encore un moment critique. Comment continuer à restreindre notre adversaire ? Il y a 2 façons de restreindre : - En lui enlevant des cases de jeu - En l'obligeant à défendre des cases ou d'autres pièces.} (14... f6 15. Bf3 $1 (15. exf6 { Ftacnik} Bxf6 16. Ne4 $16)) (14... dxe5 {Ftacnik} 15. fxe5 {[%csl Ra8,Rc8,Ye7, Re8,Rf8][%cal Gd1d8,Rc8d7,Re8d6,Re8f6,Gb6d8] Cette position est intéressante, les noirs auraient toutes les peines à se développer. Fd7 est impossible, le cavalier n'a aucune case, les tours ne peuvent pas jouer et ne sont pas solidarisées. C'est une position restreinte incroyable pour les noirs. Seulement le fou peut bouger et encore, il ne doit pas quitter la diagonalea3-f8 pour éviter Fc5 des blancs qui gagnerait la qualité.} f6 $14) 15. f5 $1 {Avec l'idée de jouer Fg4 et contraindre le fou d7 à la défense de son pion.} (15. Bg4 g6 $1 {/\ Ng7}) 15... Bd7 (15... exf5 16. Nxd5 {[%cal Gd1d8] Et les blancs prennent le contrôle de la colonne d ouverte.} Bg5+ 17. Kb1 Be6 18. Bf3 $1 $16 {/\ h4}) (15... Bg5+ {Boensch} 16. Kb1 Bf4 $1 {La dernière chance : Autoriser de perdre la qualité.} 17. Bc5 Bxe5 18. Bxf8 Kxf8 $14) 16. Bg4 $1 (16. fxe6 {Ce coup n'est pas le meilleur. Il est meilleur de jouer Fg4 et de maintenir la tension.} fxe6 17. Bg4 Bc8 {[%cal Gf8f2] /\ g6, Ng7 Et la tour f8 va pouvoir s'activer.}) 16... Bc8 $2 {[%csl Ra8,Rc8,Re8,Rf8] Kamsky n'arrive pas à se développer et il y a de la tactique dans l'air. En effet, la menace est 17. fxe6 fxe6 puis 18. Cxd5 puisque le fou en d7 ne serait pas protégé après exd5. Il choisit donc ce coup par nécessité. Comment améliorer la position ?} (16... Bb4 $1 $8 17. fxe6 Bxe6 18. Nxd5 $1 ( 18. Bf3 Bxc3 19. bxc3 Rc8 20. Bxd5 Bxd5 21. Rxd5 Nc7 $44) 18... Bxg4 19. Rd4 $16) (16... Rc8 $2 {Boensch} 17. f6 $1 gxf6 (17... Bc5 18. Nxd5 gxf6 19. exf6 $18) (17... Bd8 18. Nxd5 $18) 18. Nxd5 Bd8 19. Bxd8 exd5 (19... Rxd8 20. Nb6 $18) 20. Bxd7 Rxd8 21. e6 $18) (16... Bg5+ {Boensch} 17. Kb1 Rc8 (17... exf5 18. Bf3 $16 (18. Bf3 {Ftacnik} Bc6 19. Nxd5 $16)) 18. fxe6 Bxe6 (18... fxe6 19. Nxd5 $18) 19. Bf3 $16) (16... exf5 {Boensch} 17. Bf3 $16 {maintient toutes les pièces noires bloquées. Et puis c'est le coup le plus sûr. Quand on a un tel avantage positionnel, il ne sert à rien de trop compliquer.} (17. Nxd5 $2 Bg5+ 18. Ne3 $13 (18. Be3 {Ftacnik} f4 $1 (18... fxg4 19. Bxg5 $16) (18... Bxe3+ 19. Nxe3 Be6 20. Bxf5 $16) 19. Ne7+ (19. Bxd7 fxe3 20. Rd3 Rd8) 19... Kh8 (19... Bxe7 20. Rxd7 fxe3 21. Rxe7 $16) 20. Rxd7 fxe3 21. Nd5 $16)) 17... Be6 18. Nxd5 $16) 17. Rhf1 $1 {Sans créer de grosses menaces, les blancs placent leurs pièces sur leur meilleure position.} (17. Rd4 $2 Bg5+ 18. Kb1 Be3 19. Rb4 a5 20. Rb5 Bxb6 21. Rxb6 $14 {Et les noirs sont déjà un peu plus libres pour se développer.}) 17... a5 {Avec l'idée Tour a6 (ou encore a4 a3)} 18. Na4 $1 {[#] ×e6 Avec l'idée de jouer Cc5 et augmenter la pression sur e6. Et si les noirs jouaient Fxc5 alors les blancs joueraient Fxc5 et la tour f8 serait perdue.} (18. Be2 {[%cal Ge2a6] pour empêcher Ta6.} Bd7 {[%cal Yg4d7] Il n'y a plus de tactique sur la diagonale g4-d7. La tour va pouvoir se développer par c8.}) (18. Rd3 Ra6 19. Na4 Bd7 20. Nc5 Bxc5 21. Bxc5 Bb5 22. Bxf8 Bxd3 23. cxd3 Kxf8 24. fxe6 f6 {simplifierait trop la position et les noirs ne seraient plus bloqués.}) 18... f6 {C'est un coup désespéré pour essayer de compliquer la position.} (18... exf5 {Boensch} 19. Bxf5 Be6 20. Nc5 $16) (18... Ra6 {Ftacnik} 19. Be2 Ra8 20. Be3 $16) 19. fxe6 fxe5 {[%csl Rd5] Il faut faire attention que Cf6 et Te8 n'inversent pas la tendance du match. Il faut donc anticiper cette idée de Cf6. En fait, il faut se rendre compte qu'il y a une nouvelle cible dans cette position, le pion d5.} 20. Nc3 { [%csl Rd5] Décision difficile car nous sommes allés en a4 mais la situation a changé et donc, il n'est pas aberrant de revenir.} Bg5+ (20... Rxf1 21. Rxf1 Nf6 22. Rxf6 $3 Bxf6 (22... gxf6 23. Nxd5 Kf8 24. Nxe7 $1 $18) 23. Nxd5 a4 24. c4 $18 {Toutes les pièces noires sont bloquées.}) (20... Nf6 {est maintenant réfuté car on va simplement gagner un pion.} 21. Nxd5 Nxd5 (21... Nxg4 $4 22. Nxe7+ Kh8 23. Rxf8#) 22. Rxf8+ Kxf8 23. Rxd5 $18 {[%csl Ra5,Re5][%cal Gd5a5, Gd5e5] Et les blancs ont gagné un pion. Et les noirs ont toujours toutes les peines du monde à se développer. Sans compter que a5 et d5 sont en prises.}) 21. Kb1 Nf6 (21... Rxf1 {Boensch} 22. Rxf1 Nf6 (22... Ra6 23. e7 (23. Nxd5 $18) 23... Bf6 24. Bxc8 Rxb6 25. Nxd5 $18) 23. Rxf6 (23. Bh3 {Ftacnik} d4 24. Nb5 Nd5 (24... Ra6 25. e7 Bf4 26. Bxc8 Rxb6 27. g3 Kf7 28. Nc7 Rc6 29. e8=Q+ Nxe8 30. Nxe8 Kxe8 31. Bxb7 Rb6 32. gxf4 Rxb7 33. fxe5 $18) 25. Bc7 Bf6 26. Re1 $16) 23... Bxf6 24. Nxd5 h5 25. Bh3 e4 26. Nc7 Rb8 27. Ba7 e3 28. Kc1 $18) 22. Nxd5 (22. e7 Bxg4 23. exf8=Q+ Rxf8 $16 {Et les noirs ont la paire de fous, les pions centraux, leurs pièces se développent enfin. Ils sont toujours moins bien mais 22.e7 n'est pas le coup le plus précis.}) (22. Bc5 $2 {Ce coup aide les noirs car ils vont gagner un temps en pressant e6 par la tour e8.} Re8 $11 {et la position s'est équilibrée.}) 22... Nxg4 (22... Nxd5 {Boensch} 23. Rxf8+ Kxf8 24. Rxd5 $18 {[%csl Ra5,Re5] La position est gagnante pour les blancs.}) 23. Rxf8+ (23. e7 $1 {serait même plus fort.} Rxf1 (23... Re8 24. Nc7) 24. e8=Q+ Rf8) 23... Kxf8 24. Nc7 (24. Bc5+ {Ftacnik} Kg8 25. Nc7 b6 $1) 24... Ra6 (24... Rb8 {Boensch} 25. h3 (25. Ba7 $18 {Ftacnik}) 25... Nh6 26. Bc5+ Kg8 27. Ba7 $18) 25. Bc5+ $1 $8 {est précis, cela repousse le roi.} (25. Nxa6 $2 bxa6 26. Bc5+ Ke8 $11) 25... Kg8 (25... Be7 $4 {Boensch} 26. Rd8#) 26. Nxa6 Bxe6 {Et les blancs sont gagnants. Le reste de la partie est donné à titre informatif.} (26... bxa6 {Boensch} 27. e7 Kf7 28. Rd8 $18 (28. Rd8 { Ftacnik} Bxe7 29. Bxe7 Kxe7 30. Rxc8 $18)) 27. Nc7 Bf5 28. h3 Nf6 (28... Ne3 { Ftacnik} 29. Bxe3 Bxe3 30. g4 Bg6 31. Ne6 $18) 29. g4 $1 Be4 (29... Bg6 { Ftacnik} 30. Ne6 Bh4 31. Bb6 $18) 30. Ne6 Bh4 (30... Bf4 {Ftacnik} 31. Bb6 $18) 31. g5 $1 Nd5 32. Rf1 h6 33. gxh6 gxh6 34. Rf8+ Kh7 35. Bd6 $1 Nb4 (35... Bf6 { Ftacnik} 36. Nc5 Bg6 37. Nxb7 $18) (35... Bg2 {Ftacnik} 36. Bxe5 Bxh3 37. Nf4 Nxf4 38. Rxf4 Bg5 39. Rf7+ Kg6 40. Rxb7 $18) 36. Bxe5 Bxc2+ (36... Nxc2 { Boensch} 37. Rf4 Bd3 38. Rxh4 Nd4+ 39. Kc1 Nxe6 $18) 37. Kc1 Be4 38. Nf4 Nd3+ ( 38... Nxa2+ $2 {Boensch} 39. Kd2 Nb4 40. Rh8#) 39. Nxd3 Bxd3 40. Rh8+ (40. Rf7+ Kg6 41. Rxb7) 40... Kg6 41. Bf4 $1 $18 Bg5 42. Bxg5 Kxg5 43. Kd2 Bb5 (43... Ba6 {Ftacnik} 44. Rc8 $18) 44. Ra8 Ba6 (44... b6 {Ftacnik} 45. Rb8 $18) 45. Rc8 Kh4 46. Rc5 a4 (46... b6 {Ftacnik} 47. Rc6 $18) 47. Ra5 h5 (47... Kxh3 {Ftacnik} 48. Rh5+ Kg4 49. Rxh6 $18) 48. Ke3 (48. Ke1 $1 Bd3 $2 49. Rxa4+ Kxh3 50. Ra3) 48... Bf1 49. Rxa4+ Kxh3 50. Kf2 (50. Kf2 {Boensch} Bg2 (50... Ba6 {Ftacnik} 51. Rxa6 (51. Rd4 h4 52. a4 $18) 51... bxa6 52. b4 Kg4 53. a4 Kf5 54. b5 axb5 55. a5 $18) 51. Rd4 h4 52. a4 Bc6 53. a5 Bg2 54. b4 Bc6 55. Rd6 Be4 56. b5 $18) 1-0 [Event "Nuremberg casual"] [Site "Nuremberg"] [Date "1888.??.??"] [Round "?"] [White "Richter, B."] [Black "Tarrasch, Siegbert"] [Result "0-1"] [ECO "C67"] [Annotator "Upper,John"] [PlyCount "92"] [EventDate "1888.??.??"] [EventType "tourn"] [EventRounds "1"] [EventCountry "GER"] [SourceTitle "EXT 2013"] [Source "ChessBase"] [SourceDate "2012.11.22"] [SourceVersion "1"] [SourceVersionDate "2012.11.22"] [SourceQuality "1"] 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. O-O Nxe4 5. Qe2 Nd6 6. Bxc6 dxc6 7. Qxe5+ Qe7 {The preconditions for the Steinitzian Restriction Method have been established. Black has obtained the bishop pair and is ready to swap queens. White should undoubtedly have kept queens on by 8.Qf4 or 8.Qa5, probing the black queenside, when he might have had some opportunity of benefiting from the state of Black's kingside development. Unfortunately, Richter accommodated Tarrasch with ...} 8. Re1 $6 Qxe5 9. Rxe5+ Be7 10. d3 f6 $1 {White probably thought that Black would have difficulty castling. In fact, Tarrasch demonstrates that his king is better placed than if it had already castled, as the position is tending toward an endgame and his king is already in the centre. Black's central pawn position -- or lack thereof -- is typical of the Steinitzian precedents, but here White still has ad-pawn. This gives him potentially better chances than the absence of both centre pawns, as the d-pawn may help support the knight at a variety of central posts, e.g., e4 or c4, although neither of these squares is absolutely secure.} 11. Re1 Kf7 12. Bf4 g5 $1 13. Bd2 Bg4 14. Nd4 c5 $1 {The white knight is expelled from the centre and Black prepares to use d4 as an outpost for his remaining knight.} 15. Ne2 Nb5 $1 16. Bc3 Rad8 {Diagram [#] Tarrasch shows keen positional judgement. He could obtain two bishops versus two knights by the immediate capture at c3, but that would still leave him with a somewhat crippled queenside pawn structure. Instead, he prefers to play the knight to the outpost at d4. The knight will be so strongly placed that Richter will eventually be forced to exchange it and undouble Black's pawns, in which case Tarrasch will have added a substantial space advantage to the bishop pair.} 17. Nd2 Nd4 18. Bxd4 cxd4 19. a3 c5 $1 {[%csl Ga4,Gb5,Gc5,Gd4][%cal Ga7a4,Gb7b5] Black has the possibility of setting up what Hans Kmoch called 'the quart grip'. Generally, this will involve advancing his queenside pawns to d4, c5, b5, and a4, at which point various sacrificial attacks will allow Black to queen a pawn. We will soon see an example of the quart grip in action. The quart grip is a special case of what Nimzowitsch termed 'the qualitative pawn majority'. The typical pawn majority is quantitative, e.g., three pawns to two in a particular sector of the board. The qualitative pawn majority, as the name implies, is a case where one's pawns are substantially superior in quality to the opposing pawns in a particular sector of the board. The quart grip, which derives its power from a spatial advantage, is one of the typical examples of the qualitative pawn majority. - Mayer, BvsN} 20. Ng3 h5 $1 { Tarrasch increases his kingside space advantage. Note that there are no exploitable holes in Black's position, despite the fact that he has made a number of pawn moves.} 21. f3 Bd7 22. Re2 b5 23. Rae1 Bf8 24. Nge4 Rg8 25. Nb3 Rc8 26. Ned2 Bd6 (26... h4 {Now might have been a good time to slip in 26 ... h4, with the idea of taking en passant if White later plays for control of e4 with g2-g4 (c.f. the note to White's move 30).}) 27. Ne4 Bf8 28. Ned2 f5 { [%cal Yf5e4]} 29. Re5 $1 Bd6 $4 {This should have thrown away the fruit of all Black's labours, in spite of the fact that Tarrasch attaches no special marks to the move in his annotations in Dreihundert Schachpartien. Simply 29 ... h4 would have maintained the advantage, as the white rook does not have an exploitable target.} (29... h4 $142) 30. R5e2 $4 {Curiously, Tarrasch never realized how flawed this game is. He gives simply "After 30.Rd5 Rc6, the white rook would be very much endangered." As with Rosenthal-Steinitz, Vienna 1873, it must be stressed that even very good games nearly always have a 'blip' where a tactical interlude could have thrown a spanner in the strategic works. The difficult task facing the defender in a strategically inferior position is remaining alert for an opportunity that may never ·arise and -- even more difficult -- judging when the time is right and taking decisive action if the tactical chance arises. - Mayer, BvsN} (30. Rd5 $1 Rg6 (30... Rc6 31. Nxc5 $16) 31. g4 $1 hxg4 32. fxg4 {[%csl Ge4][%cal Gd2e4]} Rf6 (32... fxg4 33. Ne4 $16 { [%csl Yc5,Yd6,Yg5] the black pieces have lost their cohesiveness. Further, his position is riddled with weak-nesses, for example, c5, d6, f6, and g5.}) 33. Rf1 {is very good for White, as it's impossible to prevent the white knight from reaching e4 in one way or another - Mayer.}) 30... Ra8 31. Na5 { Momentarily preventing the advance of the a-pawn to a4, which would complete the formation of the quart grip on the white queenside.} Rab8 32. Nab3 h4 33. Kh1 Rg6 34. Kg1 Be6 35. Rf2 Ra8 36. Rfe2 ({Why not again try to block ...a5-a4 - JKU} 36. Na5 $5) 36... a5 37. Nb1 a4 {The quart grip is finally in place. Black's winning plan is to create a passed pawn on the queenside.} 38. N3d2 c4 39. Nf1 Rc8 40. Kh1 c3 41. bxc3 dxc3 42. Ne3 b4 43. Nc4 Bxc4 44. dxc4 Rxc4 45. Re3 bxa3 46. Nxc3 Bb4 0-1 [Event "Computer Match"] [Site "London, UK"] [Date "2018.01.18"] [Round "2"] [White "Exercice"] [Black "AlphaZero-Stockfish 8"] [Result "1-0"] [ECO "E18"] [Annotator "Sylvain"] [SetUp "1"] [FEN "3rr1b1/pn1q2pk/1p5p/1R1pQp1P/P1pP1N2/2P1P1P1/5PBK/R7 w - - 0 47"] [PlyCount "45"] [EventDate "2018.??.??"] [EventType "tourn"] 47. Rxd5 $1 Bxd5 48. Qxd5 Nd6 (48... Qxd5 49. Bxd5 Nd6 50. Kg2) 49. Bh3 Re7 50. Ng6 Rf7 51. Ne5 Qb7 52. Bg2 Qxd5 53. Bxd5 Rc7 {Diagramme [#] Un diagramme caractéristique du jeu d'AlphaZero : avec son sacrifice de qualité il a enfermé le Roi noir ! Et ses pièces dominent, son Fou peut attaquer les faiblesses.} 54. Kg2 Ne4 (54... Rf8 55. Kf3 Rf6 56. Kf4 Kh8 57. Ng6+ Kh7 58. Be6 $1 $18 {[%csl Rf5,Rf6][%cal Gd4d5,Gf4e5]}) 55. Bxe4 fxe4 56. f3 (56. Rh1 Rcc8 57. Rh4 Rd5 58. Rxe4 Ra5) 56... exf3+ 57. Kxf3 Re7 58. Ng6 Rb7 (58... Rf7+ 59. Nf4 Rd5 60. g4 Ra5 61. e4 b5 62. e5 Rxa4 63. Rb1 Ra3 64. Ke4 Rxc3 65. e6 $18) 59. e4 b5 60. axb5 Rxb5 61. Nf4 Rb3 62. Ne2 Ra8 63. e5 a5 64. d5 a4 65. d6 a3 66. d7 Kg8 67. Rd1 Rbb8 68. e6 Kf8 69. Nd4 1-0 [Event "?"] [Site "?"] [Date "2019.01.12"] [Round "?"] [White "CONCLUSION Restriction"] [Black "?"] [Result "*"] [ECO "A00"] [Annotator "Thierry"] [PlyCount "0"] {CONCLUSION Restriction suivant AlphaZero =========================== Dans ses victoires contre Stockfish, AlphaZero empêche souvent les pièces adverses de s'exprimer, parfois jusqu'à se rapprocher d'un Zugzwang. Quelques conseils : * C'est l'activité de nos pièces qui limite celles de notre adversaire. * L'avantage d'espace est un grand atout pour restreindre le jeu adverse. * L'avancée de pions loin dans le camp adverse, notamment, les pions a et h, peut être très utile, même s'il faut bien sûr veiller à être soutenu. * Entre humains, réussir à restreindre les pièces adverses est fort techniquement mais aussi redoutable psychologiquement. * La restriction du jeu adverse est l'un des concepts clé pour convertir un avantage.} *