[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "ABANDON PRECOCE"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Abandon prématuré : =============== Nous allons commencer par un thème
intéressant avec pas mal d'exercices à réaliser.  C'est un thème sur
l'abandon prématuré.  C'est à dire tout un tas de positions où le maître
ou le grand-maître a abandonné alors qu'il pouvait soit être gagnant, soit
obtenir le match nul. Donc un abandon prématuré. Il n'a pas vu un coup qui
sauvait la position !}  *

[Event "Torre sim"]
[Site "New York,NY"]
[Date "1924.09.16"]
[Round "?"]
[White "Torre Repetto, Carlos"]
[Black "Parker, Frank"]
[Result "0-1"]
[ECO "C56"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[PlyCount "75"]
[EventDate "1924.09.16"]
[EventType "simul"]
[EventRounds "1"]
[EventCountry "USA"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Premier exemple d'abandon précoce. Allons directement après le 29ème coup
noir.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d4 exd4 5. O-O Bc5 6. e5 d5 7. exf6
dxc4 8. Re1+ Be6 9. Ng5 Qd5 10. Nc3 Qf5 11. Nce4 O-O-O 12. g4 Qe5 13. Nxe6 fxe6
14. fxg7 Rhg8 15. Bh6 Bd6 16. f4 Qa5 17. Qf3 Qd5 18. g5 Bc5 19. Kg2 Be7 20. Nf6
Bxf6 21. Qxd5 Rxd5 22. gxf6 Rf5 23. Rxe6 Nd8 24. Rae1 Nxe6 25. Rxe6 d3 26. cxd3
cxd3 27. Kf2 d2 28. Ke2 Rd8 29. Kd1 Rc5 {[%csl Gc1][%cal Gc5c1,Gd2d1] [#]Le
grand maitre mexicain Torre est entré dans la postérité pour deux raisons :
Il a laissé son nom à une ouverture, "l'attaque Torre". Il a rendu célèbre
le thème tactique du moulinet après avoir sacrifié sa Dame lors de sa
partie contre l'ancien champion du monde Emmanuel Lasker en 1925 à Moscou.
Partie spectaculaire. Dans cette partie, jouée en simultanée, il abandonne
dans une position pourtant gagnante. Que jouer ? La menace étant 30... Tc1+
et 31. d1=D+ et un mat rapide à venir. Comme il ne voit pas comment parer
cette menace, il abandonne face à Frank Parker, pourtant un amateur. Vu que
c'était dans un match simultané, il abandonne. Est-ce que cela aurait été
la même chose dans une partie de tournoi avec plus de concentration ?} 30. Rd6
$3 {2 idées avec ce coup. Selon l'acceptation du sacrifice par le pion c7 ou
par la Td8, ce sacrifice est d'obstruction ou de déviation.} Rxd6 {[%cal
Yd8g8] Sacrifice de déviation puisque la Tour ne surveille plus la case de
promotion. On l'a déviée de la défense de la 8ème rangée, et donc les
blancs vont pouvoir faire dame sur échec :} (30... cxd6 {[%csl Rd2,Rd6][%cal
Rd8d2,Gc5c1,Gd1d2] Sacrifice d'obstruction, le pion d6 empêche la Td8 de
protéger le pion d2 et les menaces noires s'envolent au profit des pions
passés liés blancs. La menace Tc1+ n'existe plus puisque le pion d2 serait
alors en prise par le roi.} 31. f7 $18 {[%csl Gf7,Gg7] Les pions passés liés
à l'aile roi sont trop forts et les noirs ne peuvent plus les empêcher
d'aller à la promotion. Des tours sont très maladroites pour bloquer des
pions passés liés, déjà sur la 6ème rangée, alors sur la 7ème, c'est
impossible.} {Les noirs pourraient encore tenter :} Rc1+ 32. Kxd2 Rg1 {[%csl
Gf8][%cal Gf7f8] Mais les blancs auraient 2 façons de gagner. Soit en
promouvant là où la tour ne défend pas, donc en poussant f7 en f8. Soit en
réutilisant le thème de l'obstruction avec Fg5.  Donc après 30. Td6!!, les
noirs ne peuvent pas prendre du pion.} 33. f8=Q $18 (33. Bg5 $18 {[%csl Gg8]
[%cal Gg7g8]})) 31. g8=Q+ Kd7 {[%csl Gc1][%cal Gc5c1,Gd2d1] Il faut toujours
faire attention car les noirs ont toujours la menace Tc1+ et d1=D+ qui serait
dévastatrice. Il ne faut donc pas lacher l'initiative (il était d'ailleurs
important de faire dame sur échec !)} (31... Rd8 32. Qxd8+ Kxd8 33. f7 Rf5 34.
f8=Q+ Rxf8 35. Bxf8 $18) 32. Qxh7+ {L'initiative aux échecs est la capacité
de jouer, de menacer l'adversaire et d'imposer son propre tempo.} {Toujours
avec la menace Tc1+... Mais les blancs ne le lachent pas !} Kc6 (32... Kc8 33.
Qg8+ Kd7 (33... Rd8 34. Qxd8+ Kxd8 35. f7 Rf5 36. f8=Q+ Rxf8 37. Bxf8 Ke8 {
Et la finale est gagnante pour les blancs.} 38. Bg7 $18) 34. Qf7+ Kc6 35. Qe8+
Kb6 (35... Rd7 36. Qe4+ Kb6 37. Qb4+ Kc6 38. Qa4+ b5 39. Qa6+ Kd5 40. Bg5 Rc1+
41. Kxd2 Rc4 42. Ke3 Re4+ 43. Kd3 Rd4+ 44. Kc2 Rc4+ 45. Kb1 $18) 36. Qe3 {
[%cal Ge3b6] Clouant la tour car sinon la menace Tc1+ serait décisive.} Kc6
37. Qxc5+ $1 Kxc5 {et le pion f ne peut pas être arrété. La finale est
gagnante pour les blancs.} 38. f7 Rf6 39. f8=Q+ Rxf8 40. Bxf8+ $18) 33. Qe4+
Kb6 (33... Kd7 34. Qe7+ Kc6 35. Qe8+) 34. Qb4+ {On ne lache toujours pas.} Kc6
{Comment continuer avec les blancs dans cette position ? Il y a toujours la
menace Tc1. On a certes une dame mais on n'est toujours pas sorti du pétrin.}
35. Qxc5+ $1 {C'est le plus efficace. Il n'y a plus de menaces de Tc1+ par les
noirs.} Kxc5 36. f7 {Et la tour noire va être obligée de se sacrifier pour
le pion.} ({La variante :} 36. Bf8 {En clouant la tour, cela donnait une
finale gagnante également.} Kc6 37. Bxd6 Kxd6 38. f5 $1 {Empêche le roi de
s'approcher.} Kd7 39. h4 Ke8 40. Kxd2 Kf7 41. h5 $1 Kxf6 {[%csl Gf5,Gh5][%cal
Gh5h6] Et les pions f et h "s'auto-défendent". Dès que le roi s'approche de
l'un d'eux, l'autre avance.} 42. h6 {[%cal Gh6g7,Gf5g6] serait également
gagnant car le roi ne peut pas prendre les pions sans subir une promotion.} Kf7
43. Ke3 Kf6 44. Kf4 c6 45. Ke4 a6 46. b4 $18) 36... Rf6 37. f8=Q+ Rxf8 38.
Bxf8+ $18 {Et les blancs ont une finale gagnante avec leurs 2 pions à l'aile
roi , le pion d2 indéfendable et leur fou de plus. Donc les blancs ont cru
qu'ils n'avaient aucune solution après Tc1+ et n'ont pas vu ce coup "caché"
30. Td6 !! qui était donc le coup manqué par Torre.} 0-1

[Event "Vrbas YUG"]
[Site "Vrbas YUG"]
[Date "1977.05.??"]
[Round "7"]
[White "Gyula Sax"]
[Black "Jan Smejkal"]
[Result "1-0"]
[ECO "C56"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[PlyCount "86"]
[EventDate "1977.??.??"]
[EventType "simul"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Dans cette partie, nous avons affaire à 2 grands-maîtres qui ont joué
cette partie dans une partie longue, partie assez spectaculaire. Allons
directement au 41ème coup blanc.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d4 exd4 5.
e5 d5 6. Bb5 Ne4 7. Nxd4 Bc5 8. Be3 Bd7 9. Bxc6 bxc6 10. O-O Qe7 11. Re1 O-O
12. f3 Ng5 13. f4 Ne6 14. c3 f6 15. f5 Nxd4 16. cxd4 Bb4 17. e6 Bxe1 18. Qxe1
c5 19. dxc5 d4 20. Bxd4 Bc6 21. Nc3 Rab8 22. b3 Rfd8 23. Qe3 a5 24. Rf1 a4 25.
Nxa4 Bxa4 26. bxa4 Rb4 27. Rf4 Rxa4 28. h4 Rxa2 29. h5 h6 30. Rg4 Kh7 31. Rg6
Rf8 32. Qg3 Ra4 33. Be3 Ra3 34. Rg4 Rd8 35. Re4 Kh8 36. Kh2 c6 37. Qg6 Rd5 38.
Bxh6 gxh6 39. Rg4 Qf8 40. e7 Qb8+ 41. g3 {[%cal Gg6h6,Gg6g7,Ge7e8,Gh2h3] [#]
Face aux différentes menaces de mats, le grand maitre tchêque  ne sait pas
quoi jouer. Il est vrai que les menaces blanches sont terribles. 42. Dg2 mat,
42. Dxh6 mat ou encore 42. f8=D+ sont bien difficiles à arrêter. Notamment,
sur un échec en 2ème rangée, on se dit que le roi peut se cacher en h3 et
les menaces blanches l'emporteraient. Il a donc abandonné dans cette position.
Il pouvait pourtant encore sauver la partie. Comment ? Que jouer ?} Rd2+ (41...
Ra2+ $144) (41... Qb2+ $144) 42. Kh3 {[%csl Ra3,Rb8,Gc6,Rd2,Gf6,Gh6,Gh8] Bien
sûr, on ne va pas sur la 1ère rangée car sinon on se fait mater. L'idée
est maintenant que les pions noirs sont bloqués, ainsi que le roi noir. Si on
pouvait se débarrasser de toutes ses pièces lourdes, on serait pat. Le pat
est une des ressources défensives importantes aux échecs.. Les noirs doivent
donc essayer de se délester de leurs 2 tours et de leur dame. Encore faut-il
le faire de la bonne façon. Et c'est ce qu'ils auraient pu réussir à faire 
(au lieu d'abandonner). Quand on cherche à faire pat, il faut bien sûr
donner le matériel qui nous gène mais ne pas faire libérer les cases par
l'adversaire.} (42. Kh1 $4 Ra1# (42... Qb1#)) 42... Rh2+ $1 {Les Noirs jouent
le thème du pat et vont se débarasser de toutes leurs pièces lourdes !} ({
mais pas} 42... Rxg3+ $2 43. Rxg3 Rh2+ 44. Kxh2 Qb2+ (44... Qxg3+ 45. Qxg3 $1
$18 {[%csl Gh7] On a libéré la case h7 au roi noir, il n'y a pas pat ! Au
contraire, il y a mat en 2 coups.} ({Surtout pas :} 45. Kxg3 $4 $11 {Pat !})
45... Kh7 46. Qg6+ Kh8 47. e8=R# (47. e8=Q#)) 45. Rg2 $18) 43. Kxh2 Qb2+ {
En donnant la dame en premier, on va faire apparaître le thème de la tour
folle. Smejkal a dû se mordre les doigts de ne pas penser à cette idée et
d'abandonner une partie qui pouvait donc être nulle. Une telle variante de
pat en sacrifiant toutes ses pièces lourdes était une très belle ressource
et cela aurait fait le tour de la planète échiquéenne.} (43... Ra2+ $144 {
Cette variante est la plus sûre.} 44. Kh3 {Surtout pas un repli sur la 1ère
rangée sous peine de mat !} (44. Kg1 $4 Qb1#) (44. Kh1 $4 Qb1#) 44... Rh2+ $1
45. Kxh2 Qb2+ (45... Qxg3+ $144 $1) 46. Kh3 (46. Kh1 Qh2+ 47. Kxh2 $11 {Pat !})
(46. Kg1 Qg2+ 47. Kxg2 $11 {Pat !}) 46... Qh2+ $1 47. Kxh2 {pat}) (43... Qb2+
44. Kh3 Qh2+ (44... Rxg3+ $144) 45. Kxh2 Ra2+ 46. Kg1 ({On ne va pas se cacher
en h3 cette fois-ci car sinon, la tour va se sacrifier en h2 et on sera
obligé de la prendre ce qui fera pat.} 46. Kh3 Rh2+ $1 47. Kxh2 $11 {Pat !})
46... Rg2+ {[%cal Gg2h2,Gg2a2] On a le thème de la tour folle. C'est à dire,
une tour qui va sans arrêt harceler le roi adverse pour que celui-ci la
prenne ou se sauve sans cesse La tour ne lache jamais le roi, en le harcelant
continuellement.  Surtout si elle reste sur la 2ème rangée, elle ne donne
aucune chance au roi adverse d'aller se cacher quelque part. Nulle.} 47. Kf1
Rf2+ 48. Ke1 Re2+ 49. Kd1 Rd2+ {[%csl Rf5][%cal Gg6c2] L'échec perpétuel est
assuré. Il faudrait faire attention si, par exemple, les pions f6 et f5
n'étaient pas présents; la dame défendrait d2 et pourrait prendre la tour
quand celle-ci vient sur cette case. A noter que, dans ce cas particulier, les
noirs seraient tout de même pat car la dame couvrirait toujours la case h7 !}
50. Kc1 Rd1+ {Il faut tout de même faire attention avec le thème de la tour
folle de pouvoir la sacrifier toujours dans de bonnes conditions...} (50...
Rc2+ $11) 51. Kc2 Rd2+ 52. Kc3 Rd3+ 53. Kc4 Rc3+ 54. Kb4 Rb3+ 55. Ka5 Ra3+ (
55... Rb5+ 56. Ka6 Rb6+ $4 {serait une faute grave !} (56... Ra5+) 57. cxb6 {
[%csl Rc6] En reprenant du pion, les blancs libèrent la pion c6 et il n'y a
plus pat.} c5 58. e8=R# (58. e8=Q#) (58. Qg7#) (58. Qxh6#) (58. Qg8#)) 56. Kb6
Ra6+ 57. Kb7 Ra7+ 58. Kxc6 Rc7+ 59. Kd5 Rxc5+ 60. Ke6 Re5+ 61. Kd6 Rd5+ $11)
1-0

[Event "Reykjavik op"]
[Site "Reykjavik"]
[Date "1986.??.??"]
[Round "2"]
[White "Jonasson, Benedikt"]
[Black "Angantysson, Haukur"]
[Result "0-1"]
[ECO "B33"]
[WhiteElo "2210"]
[BlackElo "2395"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[PlyCount "61"]
[EventDate "1986.02.??"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "11"]
[EventCountry "ISL"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Partie jouée à Reyjavik, ville connue pour avoir hébergé le match du
siècle entre Bobby Fischer et Boris Spassky en 1972. Sans cela, on
connaîtrait moins cette ville d'un point de vue échiquiéen, même s'il y a
toujours un bel open d'échecs tous les ans dans cette ville de nos jours.
Allons directement à la position intéressante après le 27ème coup noir
dans cette partie avec joueurs d'assez forts niveaux (Environ 2200 pour l'un
et 2400 pour l'autre, c'est à dire des niveaux tout à fait honorables)..} 1.
e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Ndb5 d6 7. Bf4 e5 8. Bg5
a6 9. Bxf6 gxf6 10. Na3 b5 11. Nd5 Bg7 12. Bd3 Ne7 13. Nxe7 Qxe7 14. c4 f5 15.
O-O O-O 16. Qe2 bxc4 17. Nxc4 Rb8 18. exf5 d5 19. Ne3 Rd8 20. Bxa6 Bxa6 21.
Qxa6 e4 22. Rad1 d4 23. Nc4 e3 24. fxe3 dxe3 25. Rxd8+ Rxd8 26. f6 e2 27. fxe7
Bd4+ {[#]Ce coup Fd4+ laisse peu d'espoir pour les blancs. Le maitre Fide
islandais abandonne face à la menace de mat, pourtant il était gagnant ! 
Une grande part des raisons (on le verra dans le récapitulatif) de ces
abandons précoces, c'est parce que les joueurs n'y ont pas assez cru. Et aux
échecs, croire en ses possibilités, c'est important pour bien jouer, pour
trouver des coups qui peuvent être complètement inattendus aussi. Quand on
subit un enchaînement combinatoire pour finalement se retrouver dans une
position difficile qui ponctue cet enchaînement combinatoire, on a tendance
à se dire que c'est fichu. L'adversaire a calculé, il a combiné, on ne voit
pas de défense et pourtant les échecs recèlent de nombreuses ressources
défensives. Que jouer donc ?} 28. Ne3 $1 {[%cal Ga6f1] Après avoir analysé
que Tf2 et que Rh1 menait à des mats, envisager le 3ème coup légal semblait
trouvable. Le dégagement du Cavalier de la diagonale a6-f1 permet à la dame
en a6 de pouvoir reprendre en f1. Ce qui change tout !} (28. Rf2 $4 e1=Q# (
28... e1=R#)) (28. Kh1 $4 exf1=Q# (28... exf1=R#)) 28... Bxe3+ 29. Kh1 {
[%csl Gc4,Gf1][%cal Ga6f1] Comme le cavalier c4 n'est plus là, cela libère
la dame qui vient protèger f1. Protection par rayon X (c'est à dire à
travers le pion e2), c'est pour cela que c'est un peu plus dur à voir. Le
joueur blanc a eu une sorte d'aveuglement et n'a pas vu cette ressource.} (29.
Rf2 $4 e1=Q+ 30. Qf1 Bxf2+ 31. Kh1 Qxf1#) 29... exf1=Q+ 30. Qxf1 Re8 {
Finalement les blancs sont gagnants, notamment grace aux pions passés à
l'aile dame. Sans ces pions, les noirs pourraient éventuellement tenter de
créer une forteresse comme on le verra dans le 3ème thème du soir.} 31. Qd3
$18 {Le pion e7 est alors imprenable par la tour à cause de Dd8+ et le fou e3
n'a pas vraiment de bonnes cases, la situation est périlleuse pour les noirs.}
0-1

[Event "Monte Carlo"]
[Site "Monte Carlo"]
[Date "1902.??.??"]
[Round "1"]
[White "Von Popiel, Ignatz"]
[Black "Marco, Georg"]
[Result "1-0"]
[ECO "C41"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[PlyCount "72"]
[EventDate "1902.02.02"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "21"]
[EventCountry "MNC"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Cette partie s'est jouée à Monte-Carlo en 1902. Allons directement à la
position intéressante, à savoir, après 36. Td1 des blancs.} 1. e4 e5 2. Nf3
d6 3. Bc4 c6 4. Nc3 Be7 5. d4 Nd7 6. Be3 Ngf6 7. Qe2 Qc7 8. Ng5 O-O 9. f4 b5
10. Bd3 a6 11. O-O Bb7 12. Rae1 h6 13. Nf3 Ng4 14. Nd1 c5 15. c3 exd4 16. cxd4
Nxe3 17. Nxe3 cxd4 18. Nxd4 Nc5 19. Nef5 Bf6 20. Bb1 Rfe8 21. Qf3 Ne6 22. Nxe6
fxe6 23. Qb3 Kh8 24. Ng3 Bd4+ 25. Kh1 Qc4 26. Qd1 Bxb2 27. Qxd6 Rad8 28. Qb6
Rd7 29. Qf2 Bd4 30. Qf3 Rf8 31. Rc1 Qb4 32. Qd3 e5 33. fxe5 Rxf1+ 34. Rxf1 Qe7
35. Nf5 Qxe5 36. Rd1 {[%csl Yd4,Yd7][%cal Gd3d7,Gf5d4] [#] Georg Marco fut
président de l'Association Internationale des Maîtres qui précéda la
création de la FIDE. Il dirigea également, pendant de nombreuses années,
une revue d'échecs.  Dans cette position, il abandonne en raison de son Fd4
qui est attaqué et cloué.  Il n'y croit plus, il se dit qu'il va perdre une
pièce sans compensation, il abandonne donc... et c'est bien dommage ! Petit
manque de pugnacité. Il était pourtant gagnant ! Que jouer ? Le coup est, de
nos jours, un coup relativement classique, il l'était certainement moins en
1902 ! En analysant un peu la position, on peut se rendre compte que les noirs
ont, certes, un fou cloué, mais on peut aussi voir ce clouage différemment :
Il y a un vis-à-vis entre la dame blanche et la tour noire, mais ce vis-àvis
est réciproque, si le fou n'était pas là, la dame blanche serait attaquée
par la tour, cela donne l'idée de faire une attaque à la découverte. Comme
les noirs ont une pièce que les blancs n'ont pas (ce fou d4 qui peut attaquer
sur cases noires), ils peuvent en profiter. Un fou de cases noires peut mener
des attaques sur des cases noires ! Les noirs auraient pu en profiter au lieu
d'abandonner.} Bg1 $3 $19 {[%cal Gg1h2,Ge5h2,Gd7d3] Ce coup renverse la table
! Les Noirs menacent mat et la Dd3 est attaquée. Les blancs n'avaient pas de
solution satisfaisante pour renverser la situation. 37. Dh3 Txd1 ne sauvait
pas la situation. Donc il faut toujours chercher la dernière chance. Dans le
cas présent, un clouage (non absolu) est aussi une découverte possible 
(suivant la pièce qui se trouve à l'arrière du clouage, évidemment) pour
le joueur cloué. C'est cette notion de vis-à-vis respectifs qui aurait pu
être exploité ici.} 1-0

[Event "Grand Prix des Pyramides"]
[Site "Port Marly"]
[Date "2019.01.06"]
[Round "9"]
[White "Bertrand, Julien"]
[Black "Quenehen, Marc"]
[Result "0-1"]
[ECO "D05"]
[Annotator "Test : Sauvetage"]
[PlyCount "63"]
[EventDate "1947.01.??"]
[EventType "tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Tournoi de 15min +3s dans lequel Marc Quenehen a affronté 3 Grands-maîtres
dont Laurent Fressinet., avec, au compteur, 1 victoire sur l'un d'entre eux).
Cette partie n'était pas contre l'un des grands-maîtres mais mérite d'être
citée car elle possédait une ressource cachée. Allons direcement après le
29ème coup des noirs.} 1. d4 Nf6 2. Nf3 d5 3. e3 c5 4. c3 Nc6 5. Bb5 Qb6 6.
Bxc6+ bxc6 7. Nbd2 Ba6 8. Ne5 e6 9. f3 Bd6 10. Kf2 cxd4 11. cxd4 O-O 12. Re1 c5
13. Nb3 cxd4 14. exd4 Bc4 15. Bg5 Bxb3 16. axb3 Bxe5 17. Rxe5 Nd7 18. Re3 Rfc8
19. Rc3 Rab8 20. Be7 Rxc3 21. bxc3 Qc7 22. Bb4 Qxh2 23. Rxa7 Nf6 24. Qe2 Qh4+
25. Kg1 h5 26. Qe5 Rc8 27. Ba5 Ne8 28. Bc7 Nxc7 29. Rxc7 {Les noirs sont très
heureux de faire cet échange en c7 car cela leur permet d'enchaîner par 29...
Ta8 et on voit mal comment les blancs pourraient défendre cette position.} Ra8
{[%csl Ga8][%cal Ga8a1] Diagramme [#] Après Ta8, je pensais être totalement
gagnant. Les noirs ont la colonne a et l'intrusion de la tour en a1 va être
dévastateur avec un mat rapide à venir. Mais les Blancs disposent d'un coup
"caché" (raté par mon adversaire) pour s'en sortir.  A l'anallyse le soir
avec les ordinateurs munis de modules d'analyse, Marc découvre que la
position est égale, ce qui l'a beaucoup surpris car il se voyait
complètement gagnant. L'adversairen'a pas abandonné mais a joué Rf1 (en
cadences rapides, les blancs avaient encore l'espoir de gagner au temps) mais
après Ta1 et l'intrusion des pièces noires dans son camp, il a été obligé
d'abandonner très vite. Que jouer ?} 30. Ra7 $3 {On bloque la colonne avec
l'idée de créer une double attaque en cas de prise par la tour.} Rxa7 31.
Qb8+ {[%cal Gb8a7,Gb8g8]} Kh7 32. Qxa7 $11 {[%cal Gh4e1,Ge1h4] et je n'ai pas
mieux que la nulle. On a une finale 5 pions contre 5 mais les blancs ont un
pion passé en b3. Il semblerait que le mieux pour les noirs soit alors de
prendre la nulle par échec perpétuel De1+ et Dh4+ Car s'aventurer sur : 32...
De1+ 33. Rh2 Dxc3 34. Dxf7 Dxb3 35. Dxh5+ Rg8 36. De8+ Rh7 37. Dxe6 et les
blancs ont alors un pion de plus. Les noirs doivent lutter pour ne pas perdre.
Donc ce match avait une ressource défensive (Ta7) qu'aucun des 2 joueurs
n'avait imaginée.} 0-1

[Event "Prague"]
[Site "Prague"]
[Date "1980.??.??"]
[Round "?"]
[White "Wittmann, Walter"]
[Black "Rodriguez Cespedes, Amador"]
[Result "0-1"]
[ECO "C84"]
[WhiteElo "2365"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[PlyCount "124"]
[EventDate "1980.??.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "13"]
[EventCountry "CZE"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Allons directement à la position intéressante, c'est-à-dire après le
58ème coup noir 58... h5} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. d4 exd4
6. O-O Be7 7. Re1 b5 8. e5 Nxe5 9. Rxe5 d6 10. Re1 bxa4 11. Bg5 c5 12. Bxf6
gxf6 13. c3 dxc3 14. Nxc3 Be6 15. Qxa4+ Qd7 16. Qh4 d5 17. Rad1 Qc6 18. b4 cxb4
19. Ne2 Qd7 20. Nfd4 O-O-O 21. Nf4 Bd6 22. Nfxe6 fxe6 23. Rxe6 Rhf8 24. Qh3 Kb7
25. Qf3 Bc5 26. Nb3 Bb6 27. Rxb6+ Kxb6 28. Qe3+ Kc7 29. Nc5 Qd6 30. Ne6+ Kb7
31. Nxf8 Rxf8 32. Rb1 Ka8 33. Qd3 Rf7 34. Re1 Rd7 35. Re8+ Kb7 36. g3 d4 37.
Rh8 Kb6 38. h4 f5 39. Ra8 Kb7 40. Re8 Qd5 41. Kh2 Rc7 42. Qd2 a5 43. Qf4 d3 44.
Re5 Qc4 45. Qf3+ Kb6 46. Rxf5 Rc5 47. Rf6+ Kb5 48. Qe3 Ka4 49. Rf4 Qc2 50. Rd4
Qe2 51. Qf4 Rc2 52. Kg2 d2 53. Qf5 d1=Q 54. Qd7+ Ka3 55. Rxd1 Qxf2+ 56. Kh3
Qg2+ 57. Kg4 Qe4+ 58. Kh3 h5 {[%csl Gg2][%cal Ge4g2] [#]Les Noirs tissent leur
réseau de mat. Dg2 mat est une menace sérieuse.} 59. Rd3+ (59. Rg1 Qe2 {
avec un mat imparable}) 59... b3 {[%cal Gd3b3,Ga3a2,Ge4g2,Ge4h1,Ge4g4] [#]Et
le maitre international australien abandonne car il ne voit pas comment parer
les menaces de mats après 60.Txb3+ Rxa2. Il ne voit pas comment éviter Dg2
ou Dh1 mat (ou encore, si la dame blanche bouge, Dg4 pourrait faire mat). Il
renonce pourtant dans une position nulle.  Que jouer ?} 60. Rxb3+ Kxa2 {
Il aurait au moins pu jouer ce coup et réexaminer la position maintenant. Et
il aurait peut-être trouvé une ressource.} 61. Ra3+ $1 {Sacrifice de tour !}
({La variante suivante ne marche pas :} 61. Qa4+ Qxa4 62. Ra3+ Kxa3 $1 $19 {
[%csl Rg3] Et les noirs gagnent facilement car le pion g3 n'est pas cloué.} (
62... Qxa3 $4 {Pat !})) 61... Kxa3 {[%csl Rh3][%cal Gg3g4] Toute l'idée est
de se mettre en position de pat. Pour être en pat, il faut que le roi ne
puisse pas bouger (ce qui est le cas ici) mais il faut aussi que les pions 
(dans notre cas) ne puissent pas bouger. Il faut donc que le pion g3 soit
cloué sans donner de nouvelles cases de fuite au roi blanc.} (61... Kb2 62.
Qb5+ Kxa3 (62... Kc1 $4 63. Ra1+ $18 {Et ce sont les Blancs qui jouent
maintenant pour gagner.}) 63. Qd3+ $3 Qxd3) 62. Qd3+ $3 {[%csl Rg3][%cal Gd3a3,
Gd3e4] Sacrifice de la dame en vue de se faire clouer le pion g3. A noter que
les noirs sont obligés de prendre cette dame sous peine de perdre leur propre
dame en prise.} Qxd3 {[%csl Rg3,Rh3] La dame en d3 a fini par clouer le pion
g3. Pat. Une nouvelle ressource de Pat qu'il fallait envisager !} 0-1

[Event "Berlin"]
[Site "?"]
[Date "1920.??.??"]
[Round "?"]
[White "Ahues B"]
[Black "N.N."]
[Result "0-1"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[SetUp "1"]
[FEN "r4rk1/pbp2ppp/1p3Q2/8/2P5/2BR3P/PP2qPP1/6K1 b - - 0 1"]
[PlyCount "3"]
[EventDate "1920.??.??"]
[EventType "tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[%csl Gg7][%cal Gf6g7]} {Dans cette position, les Noirs, dont le nom est
inconnu, (N.N. = "No name" en Anglais et signifie simplement qu'on ne connait
pas son nom), abandonnèrent en raison de la menace de mat en g7 et du fait
que la dame sacrifiée en f6 ne peut pas être prise sous peine d'un mat
rapide (Tg3+, Rh8 et Fxf6 mat).  A noter que nous sommes dans une position
avec des fous de couleurs opposés donc, dans ce cas, on attaque sur des cases
que l'adversaire ne peut pas contrôler (et réciproquement). La situation
semble désespérée.  Les noirs n'ont pas trouvé de solution à ces
différents problèmes et ont donc abandonné.  Pourtant, ils étaient
gagnants !  Que jouer ?} 1... Qg4 $3 {[%csl Gb7,Gg2,Gg7][%cal Gg4g7,Gg4g2] Le
superbe coup qu'il fallait trouver ! Magnifique !  La Dame défend g7 tout en
menaçant mat en g2 ! (en profitant de sa domination sur cases blanches) et si
hxg4 alors le pion g4 obstruera la colonne "g" et la Df6 pourra être prise
sans craindre le mat.} (1... gxf6 $4 2. Rg3+ Kh8 3. Bxf6#) ({On pouvait
"narguer" un peu les blancs en commençant par ce coup :} 1... Qd1+ $144 2. Kh2
$1 (2. Rxd1 {On a dévié la tour, on peut prendre la dame.} gxf6 $19) 2... Qg4
$19 {[%cal Gg4g7,Gg4g2] Avec défense de g7, menace de mat en g2 et sur hxg4,
on joue gxf6 et il le pion g4 obstrue l'attaque de la tour par g3. Les noirs
restent avec une tour de plus et sont gagnants.} 3. hxg4 gxf6 {[%csl Rg4][%cal
Rd3g3]}) (1... Qe1+ $143 {prolongeait la partie} 2. Kh2 $1 {Après ce coup,
les noirs ont les mêmes problèmes à résoudre.} (2. Bxe1 $4 gxf6 $19 {
Et les noirs ont une tour de plus, ils sont gagnants.}) 2... Qxc3 3. Qxc3 $16 {
Au pire, cette variante laissait tour et fou contre dame et donc laissait les
noirs avec un petit espoir qui, en tout cas, ne méritait pas l'abandon.}) 2.
hxg4 gxf6 $19 {[%csl Rg4][%cal Rd3g3] Le pion g4 obstrue l'échec possible sur
la colonne g et rend la tour, qui voudrait jouer en g3, inoffensive. Les noirs
restent avec une tour de plus. Cette ressource ressemble à l'obstruction de
la première position étudiée durant le thème de ce soir. Il y a de
nombreuses ressources pour sauver des parties qui sont, en apparence, perdues.}
0-1

[Event "Politiken Cup 37th"]
[Site "Helsingor"]
[Date "2015.07.28"]
[Round "5"]
[White "Hillarp Persson, Tiger"]
[Black "Ragger, Markus"]
[Result "0-1"]
[ECO "D70"]
[WhiteElo "2563"]
[BlackElo "2688"]
[Annotator "Abandon - Exercice"]
[PlyCount "105"]
[EventDate "2015.07.25"]
[EventType "swiss"]
[EventRounds "10"]
[EventCountry "DEN"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Allons directement à la position intéressante, c'est à dire, après le
44ème coup noir.} 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. f3 d5 4. cxd5 Nxd5 5. e4 Nb6 6. Nc3
Bg7 7. Be3 O-O 8. Qd2 Nc6 9. O-O-O Qd6 10. Nb5 Qd7 11. Kb1 Rd8 12. d5 a6 13.
Nc3 Qe8 14. Qc1 Na5 15. h4 e6 16. Bf4 Qe7 17. h5 exd5 18. hxg6 hxg6 19. Bg5 f6
20. Bh6 Be6 21. Nge2 dxe4 22. Rxd8+ Rxd8 23. Bxg7 Qxg7 24. Nf4 Bf7 25. Nxe4
Nac4 26. Bxc4 Nxc4 27. Rd1 Rxd1 28. Qxd1 Nd6 29. Nxd6 cxd6 30. Qxd6 g5 31. Qd8+
Qf8 32. Qxf8+ Kxf8 33. Ne2 Ke7 34. Kc2 Kd6 35. a3 Bc4 36. Nc3 Ke5 37. Kd2 Kf4
38. Ne2+ Bxe2 39. Kxe2 Kg3 40. Kf1 b5 41. b4 f5 42. Kg1 g4 43. fxg4 Kxg4 44.
Kf2 f4 {[#]Le grand maitre suédois abandonne pensant perdre cette finale après
la liquidation des pions f3 et g2. La position est pourtant nulle, que jouer ?}
45. Ke2 (45. Kf1 $2 {ne parviendra pas à obtenir l'opposition finale sur la
colonne "b".} Kg3 46. Kg1 f3 47. gxf3 Kxf3 48. Kf1 Ke3 49. Ke1 Kd3 50. a4 Kc3 (
50... bxa4 $4 51. Kd1 $11) 51. axb5 axb5 52. Kd1 Kxb4 53. Kc2 Ka3 54. Kb1 Kb3
55. Ka1 Kc2 56. Ka2 b4 57. Ka1 Kb3 (57... b3 $4 $11) 58. Kb1 Ka3 59. Kc2 Ka2
$19) (45. Ke1 $144) (45. Kg1 $144) 45... Kg3 46. Kf1 f3 47. gxf3 Kxf3 48. Ke1
Ke3 49. Kd1 Kd3 50. a4 $1 {La ressource défensive des Blancs, ils proposent
soit de jouer contre 2 pions "a" avec le Roi en a1 ce qui assure la nulle,
soit d'éliminer les pions "a" pour ensuite prendre l'opposition sur la colonne
"b".} (50. Kc1 Kc3 51. a4 $1 (51. Kb1 $4 Kb3 $19)) 50... Kc3 (50... bxa4 $11 {
[%cal Gd1a1] Le roi blanc fonce vers a1 ce qui lui assure la nulle !} 51. Kc1 {
case clé} Kc3 52. Kb1 Kxb4 53. Ka1) 51. axb5 axb5 52. Kc1 Kxb4 53. Kb2 $11 {
[%csl Ga3,Gb3,Gc3] L'opposition empêche le roi noir d'investir l'une des
cases clés a3, b3 ou c3. Partie nulle.} 0-1

[Event "U.R.S.S."]
[Site "?"]
[Date "1977.??.??"]
[Round "?"]
[White "Nasmejev"]
[Black "Bolobekov"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "5q1k/6r1/4Q1P1/2pP4/1pPb1P2/1P4K1/8/4R3 b - - 0 1"]
[PlyCount "5"]
[EventDate "2019.01.27"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]} {Les Noirs ont une pièce de plus, mais sont en mauvaise posture : En
effet, sur Th1+, ils seront mat rapidement. Beaucoup de joueurs auraient
abandonné. C'est pour cela que cet exemple est donné ici. Les noirs ont
trouvé les bonnes ressources pour sauver cette partie. Comment ?} 1... Rxg6+
2. Qxg6 {Forcé, sinon ils perdent la dame.} Bf2+ 3. Kxf2 {Si les blancs ne
prennent pas ce fou, la tour blanche sera perdue et les noirs auraient une
pièce de plus. Ce serait alors aux blancs de lutter pour la nulle.} Qxf4+ {
[%csl Rb4,Rc5,Rg7,Rg8,Rh7] Avec échec perpétuel. La dame peut se coller au
roi, car s'il la prend, les noirs seront pat. Les thèmes de la dame folle et
de pat apparaîssent donc dans cette position pour sauver la partie. 
Magnifique sauvetage.} 1/2-1/2

[Event "Entraînement"]
[Site "Pontarlier"]
[Date "2014.01.??"]
[Round "?"]
[White "Bardin, Christian"]
[Black "Blin, Thierry"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1760"]
[BlackElo "1810"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/5K1p/5P2/4B3/6k1/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "3"]
[EventDate "2014.01.??"]
[EventType "team-tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]} {Match d'entraînement du club de Pontarlier. Les noirs ont un bon pion
h qui semble courir à dame plus vite que celui des blancs.} 1... h4 2. Kg4 (2.
Kg6 h3 3. f5 h2 4. f6 h1=Q 5. f7 Qb1+ 6. Kg7 Qb2+ 7. Kg8 Qa2 8. Kg7 Qa1+ $11 {
Et les noirs ne peuvent pas progresser. La partie est nulle.}) 2... h3 {
Et ici les blancs abandonnèrent, voyant que les noirs faisaient la promotion
du pion h bien avant eux. Pourtant, ils avaient un coup gagnant ! [#] Comme
quoi, il faut toujours étudier tous les coups de défenses possibles, même
les plus saugrenus !!!} (2... h3 3. Bg1 $1 $18 {Et les noirs sont en zugzwang.}
Kxg1 {Déviation du roi de la défense du pion h.} (3... h2 4. Bxh2 $18 {
Et le pion f court à dame.} Kxh2 $18) (3... Kf1 4. Kxh3 $18 {Et le pion f
court à dame.}) (3... Kh1 4. Kxh3 $18 {Et le pion f court à dame.}) 4. Kxh3
$18 {Le pion f va courir à dame.}) 0-1

[Event "81st Tata Steel GpA"]
[Site "Wijk aan Zee NED"]
[Date "2019.01.25"]
[Round "11.4"]
[White "Giri, Anish"]
[Black "Shankland, Samuel"]
[Result "1-0"]
[ECO "C50"]
[WhiteElo "2783"]
[BlackElo "2725"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "89"]
[EventDate "2019.01.12"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Allons directement au 43ème coup blanc.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. d3
Nf6 5. Nc3 d6 6. Na4 Qe7 7. a3 Be6 8. Bxe6 Qxe6 9. b4 Bb6 10. O-O O-O 11. c4
Nd7 12. Bb2 Nd4 13. Nd2 f5 14. Rc1 c5 15. exf5 Nxf5 16. Ne4 cxb4 17. Nxb6 axb6
18. axb4 Qg6 19. Ra1 Rxa1 20. Bxa1 Nf6 21. Nxf6+ Rxf6 22. Qf3 Nh4 23. Qd5+ Kh8
24. f4 h6 25. Qe4 Qxe4 26. dxe4 Rxf4 27. Rxf4 exf4 28. e5 dxe5 29. Bxe5 Ng6 30.
Bc7 b5 31. cxb5 Kg8 32. Kf2 Kf7 33. Kf3 Nh4+ 34. Kxf4 Nxg2+ 35. Ke5 Ke7 36.
Bd6+ Ke8 37. Ke6 g5 38. Kf6 Kd7 39. Bf8 Nh4 40. Bxh6 Nf3 41. h3 Ng1 42. Bxg5
Nxh3 43. Be3 {[%csl Rf2,Rf4,Rg1,Rg5][%cal Ge3g5,Ge3g1] [#] Et là, Sam
Shankland secoue la tête car il se rend compte que son cavalier est coincé
sur la bande et qu'il va se le faire capturer. Sa seule chance (selon lui)
serait de perdre son cavalier dans de bonnes conditions. Son aveuglement
voudrait que son roi puisse venir prendre les 2 pions et qu'il donne son
cavalier en déviant le fou. Mais en fait, c'est encore une nulle, ce que Giri
avait déjà compris. Voyons comment le match a évolué} Kd6 44. Kf5 Kd5 {
Avec l'idée Rc4 et Rxb4 et Rxb5.} {Et là, Giri qui sait que c'est encore une
position nulle se demande comment il pourrait jouer pour convaincre son
adversaire qu'il va gagner. Il joue donc b6 avec un visage impassible.} 45. b6
{[%cal Gf5g5,Gf5f4,Ge3f2,Ge3g1] Shankland tend la main à Giri car il
abandonne. Giri lui a demandé de confirmer qu'il abandonnait car en fait,
c'est une position nulle. Cet abandon trop tôt est déconcertant car il
s'agit d'une position nulle qui est normalement assez connue, surtout pour de
tels forts joueurs. Le fait qu'il y ait un pion en b4 ne change rien à la
destinée de ce type de positions. Nulle.} (45. b6 Kd6 46. Kg4 Kd7 47. Kxh3 Kc8
{[%csl Ga8,Yc7,Yc8][%cal Gc8a8] Et là, les noirs peuvent construire une
forteresse en allant en a8. L'autre façon de tenir la nulle est de contrôler
les cases c8 et d8. En effet, pour progresser, les blancs doivent réussir à
prendre le pion b7, ils ne pourront le faire qu'en venant avec leur roi en c7
ou c8. Donc, empêcher le roi blanc d'accéder à ces cases suffit pour tenir
la nulle. Une belle forteresse malgré un pion et un fou de moins.} 48. Bf4 {
[%csl Gb8][%cal Gf4b8] Pour empêcher les noirs d'aller en a8.} Kd8 49. Kg4 Kd7
50. Kf5 {Et c'est là que Shankland s'est trompé. Même si le roi blanc
s'approche, il y aura une position de pat. Donc pas de défaite en vue.} Kc8
51. Ke6 Kd8 52. Kf7 (52. Kd6 Kc8 53. Be5 Kb8 54. Kd7+ Ka8 55. Kc8 $11 {Et
encore un autre pat.}) 52... Kc8 53. Ke7 $11 {Pat} (53. Ke8 $11 {Pat})) 1-0

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.01.26"]
[Round "?"]
[White "CONCLUSION Abandon précoce"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "A00"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Conclusion sur l'abandon prématuré : =========================== * Le jeu
compore énormément de ressources, à vous d'essayer d'en trouver , même
face aux plus grandes difficultés. * Rappelez-vous la phrase d'Emmanuel
Lasker : "Les échecs, c'est un combat !" * Un joueur gagnant peut avoir
tendance à se relâcher et à être moins précis, essayez d'en profiter ! *
La citation de Savielly Tartacover conclut parfaitement cet encart : "On n'a
jamais gagné une partie en abandonnant."    Marc Quenehen rappelle qu'il est
arrivé à tout joueur de club de vouloir abandonner pendant une partie puis
finalement de la continuer et de finir par la gagner. Ici, on a montré des
coups extraordinaires mais parfois, il faut simplement continuer la partie car
on a des compensations et notre adversaire peut relâcher son attention.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "ITALIENNE 4.Cg5"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Italienne avec 4.Cg5 ============== Comment réagir, pour les noirs quand on
se fait attaquer très tôt le pion f7 par 4. Cg5 sur l'Iitalienne ? Ce thème
est donc un travail théorique qui va donc être intense. Dans pas mal
d'ouvertures, notamment "calmes", il y a de nombreux bons coups et ne pas
connaître le meilleur coup théorique n'a pas d'incidence. Mais dans les
ouvertures très agressives, tranchantes, tendues, connaître la théorie est
un plus qui peut faire une grande différence. C'est aussi une des ouvertures
préférées des joueurs qui débutent aux échecs et même après, on reste
souvent fidèle à cette ouverture. On va essayer de ne pas aller trop loin
non plus car on peut se noyer dans la théorie des ouvertures tellement il y a
une multitude de coups possibles. L'idée sera donc de montrer de façon
générale les possibilités des 2 joueurs dans cette ouverture.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "e4 e5 Cf3 Cc6 Fc4 Cf6 Cg5"]
[Black "Introduction"]
[Result "*"]
[ECO "C59"]
[Annotator "Sylvain"]
[PlyCount "28"]
[EventDate "2019.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 {Ce coup inaugure la partie italienne.} Nf6 {
La défense des 2 Cavaliers. Position très riche déjà.} (3... Bc5 {[%cal
Gd8g5,Rf3g5,Gb2b4,Gc2c3,Gd2d4] évite Cg5 (puisque la dame le prendrait), mais
il faut être prêt au gambit Evans (b4) ou aux lignes tranchantes(ou moins
tranchantes suivant comment les blancs traitent la position) avec c3-d4. Donc,
si on craint le coup 4.Cg5, alors sortir le fou par Fg5 d'abord est une bonne
solution.}) 4. Ng5 {[%csl Yf7,Gg5] Un coup très agressif qui lance la partie
vers des positions tactiques complexes, instructives pour former la
compréhension d'un joueur.  Fischer aurait déclaré que c'est le seul coup
dans cette ouverture pour prendre un avantage. Cela reste à voir car ce n'est
pas très joué à haut niveau et lui-même ne l'a pas employé très souvent.
On ne trouve qu'une seule de ses parties dans la base de données avec ce coup.
Si on s'en tient aux principes de développement, déplacer une 2ème fois la
même pièce pour déclencher une attaque avec seulement 2 pièces
développées, peut être considéré comme suspect. De manière générale le
jeu sera équilibré, mais la plupart du temps les Blancs seront sur la
défensive, avec du matériel en plus, tandis que les Noirs sacrifient pour
l'initiative et l'attaque. les blancs attaquent immédiatement le point faible
de la position noire, le pion f7, le seul pion qui n'est protégé que par le
roi. Ils veulent faire Cxf7 avec fourchette sur la dame et la tour. Les noirs
doivent être prêts à répondre à cette "agression". Attaquer ce pion est
classique, notamment pour les débutants lorsqu'ils tentent le mat du Berger.
Dans les tournois scolaires, lorsque les jeunes ne savent pas réagir à cette
attaque, on voit souvent des déroutes noires très rapides.} (4. d3 {[%csl
Ge4] C'est le coup le plus naturel dans cette position. On protège le pion et
on entre dans des shcémas très classiques de l'Italienne. C'est joué assez
fréquemment par les grands-maîtres depuis quelques années.}) ({Petite
remarque :} 4. Nc3 {qui est souvent joué dans les clubs pour les joueurs qui
ne jouent pas depuis très longtemps se heurte au coup Cxe4.} Nxe4 {Coup
stratégique très fort.} 5. Nxe4 d5 {[%csl Gc8,Ge5,Gf8] Les noirs vont
récupérer la pièce, avec un pion d5 bien développé, les fous f8 et c8
prêts à jouer. Donc un bon jeu pour les noirs.}) ({Pour compléter ce
carrefour du 4ème coup, les blancs peuvent essayer de rentrer dans le gambit
écossais.} 4. d4 exd4 {[%cal Ge1g1,Ge4e5] Avec l'idée sur la prise du pion
d4 de jouer soit 0-0 soit l'avancée e5.}) 4... d5 {[%csl Yc4,Gc8] C'est le
coup le plus naturel. On s'oppose au fou et on se développe en même temps en
ouvrant la diagonale du fou c8.} (4... Bc5 $5 {[%cal Gg5f7,Gc4f7] Un coup
extrêmement agressif et risqué ! C'est la contre-attaque Traxler. (Dans les
pays anglo-saxons, elle est aussi appelée variante Wilkes-Barre, nom donné
par Fine qui ne savait pas qu'un prêtre tchèque avait déjà donné un nom
à cette ouveture à la fin du 19ème siècle. Des parties de ce prêtre dans
les années 1890 sont parvenues jusqu'à nous)  Personnellement je l'avais
beaucoup étudiée à la fin du 20ème siècle ! (le site internet est encore
en ligne) C'est un bon choix pratique mais on s'expose quand même si le
joueur blanc est très bien préparé. C'est un coup frappant car on néglige
la menace de fourchette sur f7 ou de prise sur f7 qui déroque le roi noir.
Des théoriciens (une bonne dizzaine) ont dit avoir trouvé comment réfuter
ce coup mais finalement, à chaque fois, de nouvelles théories sortent pour
réfuter les réfutations.} 5. Bxf7+ {Le choix prudent (pour ne pas
s'embarquer dans des positions trop compliquées), qui préfère gagner
seulement un pion mais laisser moins de jeu aux Noirs.} (5. Nxf7 {mérite
l'intérêt d'un point de vue théorique, mais d'un point de vue pratique il faut
être particulièrement bien préparé avec les Blancs, car les Noirs ont beaucoup
de jeu.} Bxf2+ {Les noirs, non seulement ont perdu un pion, subissent une
fourchette à cause du cavalier f7 mais en plus, ils sacrifient une pièce. La
position est déjà complètement folle après 5 coups ! L'idée est un
sacrifice d'attraction pour amener le roi dans les courants d'air avec de
fortes attaques sur lui.} 6. Kf1 {un coup plus raisonnable-Voir la partie
Mikisa-Traxler de 1896 où il y avait eu 6.Rf1. Pour la plupart des joueurs,
ce coup est considéré comme la meilleure réponse à ce sacrifice de fou
pour prendre l'avantage.} (6. Kxf2 Nxe4+ {Ce qui est la variante principale de
ce sacrifice en f2.  Les blancs ont différents coups de roi et selon la
théorie, ils n'arrivent pas à trouver un avantage quel que soit le coup de
roi.} 7. Kg1 (7. Ke3 $5 {mérite intérêt, mais on comprend que c'est aussi
très risqué A un moment donné, c'était une des réfutations suggérée à
Fxf2+. Il faut les nerfs bien accrochés pour monter ainsi le roi.} Qh4 8. g3
Nxg3 9. hxg3 Qd4+ 10. Kf3 (10. Ke2 $2 Qxc4+ 11. d3 Qxf7 $19 {Et les noirs ont
2 pions de plus. Ils sont gagnants.}) 10... d5 {[%cal Gd7d5,Gc8g4] On retrouve
très souvent le coup d5 dans cette ouverture. On menace de gagner la dame par
Fg4. Et l'idée est aussi de préparer 0-0-0.} 11. Rh4 {empêche Fg4} e4+ 12.
Kg2 O-O {[%csl Gf8] Le coup un peu inattendu, avec l'idée de faire jouer la
tour sur la colonne f ouverte, notamment avec la belle attaque en f2.} 13. Nc3
{à un moment été présenté, par les théoriciens, comme une réfutation
mais} dxc4 14. Qh5 {contre attaque blanche} Ne7 $1 $11 {Et les noirs tiennent
une égalité.}) 7... Qh4 {[%csl Gf2][%cal Gh4f2] menace mat, donc grosse
attaque.} 8. g3 Nxg3 9. Nxh8 {La position principale de 6.Rxf2. Les Noirs ont
plusieurs options, notamment avec un d5 rapide. Le jeu est particulièrement
tendu ! Remarquons l'aile-Dame blanche intacte !} Nd4 {semble être le bon
coup ici et qui mène à un perpétuel.} (9... Ne4 $6 {voir Bremond-Ravot 2005
Partie jouée en Interclubs contre un joueur de l'ordre de 2200 elo. La partie
est dans la base.}) ({On peut essayer} 9... d5 {mais c'est un peu compliqué
après} 10. Qf3 $1 $13) (9... Nxh1 $6 10. d3 d5 11. Bxd5 Qd4+ 12. Be3 $1 $16)
10. hxg3 Qxg3+ 11. Kf1 Qf4+ 12. Kg2 Qg5+ 13. Kf1 $11 {Et les 2 joueurs n'ont
pas mieux que de faire match nul avec cet échec perpétuel. Ce qui est
parfois une fin logique de la théorie dans cette ouverture mais aussi dans
d'autres ouvertures très tranchantes. Bien sûr, on peut tenter d'autres
coups comme d5 ou Cxh1 pour essayer de gagner mais c'est à double tranchant
car si les blancs jouent bien, ce sont eux qui peuvent prendre l'avantage.}) (
6. Ke2 $2 {voir Reinisch-Traxler, une des premières parties que l'on trouve
dans la base de données avec ce coup.}) 6... Qe7 7. Nxh8 d5 {Les noirs jouent
tout pour l'activité.} 8. exd5 (8. Bxd5 $2 {serait mauvais car la dame
blanche n'a pas de cases.} Bg4 {[%csl Rd1][%cal Gg4d1,Gf2e1] Et la dame
blanche est perdue.}) 8... Nd4 {[%csl Rd1][%cal Gc8g4,Gc4e2,Gg4e2] La position
principale de 6.Rf1. Les Noirs menacent Fg4 gagne la Dame. Leur but est de
terminer rapidement leur développement et, bien sûr, attaquer le Roi blanc.
Notons ici aussi l'aile-Dame blanche qui n'a pas bougé du tout. D'un point de
vue théorique, les Blancs ont l'avantage. D'un point de vue pratique, disons
que c'est compliqué et que ça dépend notamment des connaissances
théoriques des joueurs. Il faut à chaque fois calculer Rxf2. Question ;
Faut-il jouer la Traxler si on est un joueur plutôt débutant ? Cela peut
être une option car notre adversaire ne connaîtra certainement pas toutes
les variantes non plus. Le joueur avec les pièces mieux développées (les
noirs en l'occurrence) aura alors de vraies chances de remporter la victoire.
Les blancs ayant leur roi sous pression, ce sont eux qui ont le plus de
probabilités de faire une erreur fatale à l'issue de la partie. C'est pour
cela que l'on conseille aux déburants les ouvertures avec gambits afin de se
familiariser avec le calcul, la tactique et puis c'est là que l'adversaire a
le plus de chances de se tromper. Et si le débutant joue contre un joueur
expérimenté, il a encore plus de probabilités de perdre sur du jeu
positionnel. Alors, pourquoi ne pas tenter du jeu tactique ?} 9. d6 $1 {
Le coup qui a failli réfuter l'ouverture mais sauf erreur de ma part cette
ligne demeure jouable !} (9. c3 Bg4 10. Qa4+ Nd7 {Mikisa-Traxler. Les blancs
peuvent prendre fou ou cavalier. Dans la partie, ils ont pris le fou.} 11. Kxf2
Qh4+ 12. Ke3 Qg5+ 13. Kf2 Qf5+ 14. Kg1 {Ce roi est un peu abandonné par ses
pièces.} O-O-O {[%csl Ya1,Yb1,Yc1,Gd4,Gd7,Gd8,Gf5,Gg4,Yh1,Yh8][%cal Gd8f8] Et
on a l'esprit de cette attaque. Les noirs ont sacrifié leur tour, ils ont
sacrifié du matériel, comme leur fou, ils donnent encore leur cavalier. Les
noirs n'ont pris qu'un seul pion mais ont fini de développer leurs pièces
alors que les blancs ont un grand retard de développement. Avec la menace Tf8,
menace de mat terrible sur f2. Voir la partie Mikisa-Traxler fournie dans les
parties suivantes.}) (9. h3 {fait parti des coups pour éviter Fg4.}) (9. Be2 {
est également un coup qui empêche Fg4.}) (9. d3 Bg4 10. Qd2 {Est également
une variante qui a existé.}) 9... Qxd6 $1 {Le coup qui laisse les Noirs en
vie. On trouve vraiment très peu de parties avec ce coup, sauf par
correspondance où les joueurs qui ont un temps quasi-illimité peuvent se
permettre d'étudier de telles variantes.} (9... cxd6 10. Kxf2 {[%csl Rc5,Gf7]
[%cal Ge7c5,Gc4f7] laisserait les blancs avec un avantage, a priori, décisif.
En effet, dans une telle variante, la dame n'a jamais accès à la case c5 qui
serait essentielle pour la contre-attaque noire. Permet aussi d'ouvrir la
diagonale du fou pour essayer de ressortir le cavalier ou placer un échec en
f7 si on a une suite concrète.}) 10. c3 {Pour faire une case de fuite à la
dame.} (10. Nf7 {Comme dans une des rares parties de la base de données entre
Stockfish contre Houdini de 2018.} Qe7 $5 (10... Qc5 {Serait le coup usuel.})
11. d3 (11. c3 Bg4 12. Qa4+ Nd7) 11... Bg4 {Stockfish-Houdini 2018 La partie
est fournie dans les analyses de cette MasterClasse.}) 10... Bg4 11. Qa4+ b5 $1
{Encore un bon coup issu de la théorie. Quasi impossible à trouver devant
l'échiquier sans y être préparé.} 12. Bxb5+ Nxb5 13. Kxf2 $1 {C'est le bon
coup.} Bd7 $13 {[%csl Ya1,Ya4,Yb1,Yc1][%cal Gf6e4,Gf6g4,Gd7c6,Ge8c8] Les Noirs
jouent avec une Tour de moins pour l'instant - Le cavalie h8 n'étant pas
sorti de l'auberge - mais la position blanche est périlleuse et tout reste
possible ! Il y a des risques de 0-0-0 avec forte attaque sur le roi seul en
f2, grace à une mobilisation rapide de la tour. Les blancs sont toujours mal
développés sur leur aile dame. La dame peut être en péril avec le
vis-à-vis tactique avec le fou (il faut certainement bouger cette dame
rapidement. Ce4 ou Cg4 sont menaçants aussi. Le fou peut venir accompagner
l'attaque depuis c6. La contre-attaque Traxler a été bien analysée par
Sylvain Ravot sur echecs-passion 15 ans auparavent : http://echecs-passion.
pagesperso-orange.fr/traxler/index.html}) (5. d4 $5 {Coup intermédiaire très
intéressant, analysé par Reuben Fine en 1939 ! C'est une des meilleures
façons de jouer contre la Traxler.} d5 $1 {Meilleure défense des noirs
trouvée après un certain moment par les théoriciens. Et c'est incroyable,
il faut sans cesse trouver des coups plus surprenants les uns que les autres
alors qu'on n'et qu'au 5ème coup de la partie.} 6. Bxd5 Nxd4 7. Bxf7+ Ke7 {
Ce qui ressemble beaucoup à l'autre variante précédente sauf que les blancs
ont ouvert le passage au fou c1.} 8. Bc4 b5 9. Bd3 h6 {On repousse le cavalier.
} 10. Nf3 Ng4 {Pour créer des menaces sur f2. Ici, il faut que les blancs
soient très précis. Ils peuvent être sous grosse pression. Tf8 peut arriver
rapidement.} 11. Be3 $1 $14 {et grâce à ce coup les Blancs semblent pouvoir
maintenir l'avantage selon les dernières théories en cours. Ce coup n'est
pas naturel puisque sur Cxe3, on perd le bon fou et notre structure de pions
est endommagée. Cette ouverture est très tactique. Un joueur positionnel va
transpirer dans cette ouverture.}) (5. d3 $6 {Un coup calme comme d3
permettrait aux noirs de se développer facilement.} O-O {[%cal Gh7h6] Et les
noirs n'ont plus qu'à repousser le cavalier g5. Les blancs ont alors perdu
des temps dans l'ouverture.}) 5... Ke7 6. Bb3 (6. Bd5 $5 {est un autre coup
très intéressant.}) 6... Rf8 {[%csl Gc5,Gc6,Ye7,Gf6,Gf8][%cal Gf8f2,Gd7d6,
Gh7h6,Gc8g4,Yg5f3,Gf6h5,Gc6d4,Gd8e8,Ge8g6] La position principale de la
variante Fxf7+. Les Noirs comptent sur leur avance de développement (4
pièces développées contre 2, avec notamment la tour bien placée sur la
colonne semi-ouverte f) pour compenser le pion. Les noirs veulent jouer d6, h6
pour repousser le cavalier en f3 et jouer Fg4. Et encore jouer Cd4 ou même
Ch5 pour libérer la tour f8, et même jouer De8, Dg6 pour amener la dame.
Beaucoup de jeu pour les noirs ! Surtout si les blancs jouent le petit roque
car ils n'ont sur cette partie de l'échiquier que le cavlier g5 pour venir
défendre alors que les noirs ont 4-5 pièces qui peuvent venir attaquer
rapidement le roi blanc. Les noirs ont le roi en e7 mais il n'est pas facile
de venir l'attaquer. Bien sûr les blancs peuvent avoir des idées de c3, d4
pour ouvrir la position et tirer parti de ce roi noir au centre. Mais en
général, ce sont les noirs qui trouvent du jeu pour le pion sacrifié. Si
les Blancs savent ce qu'ils font et jouent précisément, ils devraient
pouvoir garder l'avantage.  Sinon ils peuvent se retrouver en difficulté.} (
6... Qe8 $5 {mérite intérêt})) 5. exd5 {Une position intéressante car les
Noirs ont plusieurs bonnes réponses, mais pas la plus naturelle Cxd5 ! C'est
un nouveau carrefour avec au moins 4 possibilités mais toutes ne sont pas
bonnes.} Na5 {[%cal Ga5c4] Le coup le plus joué.  On contre-attaque sur le
fou. Le Cavalier se met sur le bord mais les Noirs commencent une stratégie
de gain de temps sur les pièces adverses.} (5... Nd4 $5 {la variante Fritz 
(Nom d'un joueur qui n'a rien à voir avec le logiciel, cette variante existe
depuis bien plus longtemps que le logiciel).} 6. c3 b5 7. Bf1 $1 Nxd5 8. cxd4 (
8. Ne4 Qh4 {voir Estrin-Berliner. Ils ont joué une partie par correspondance
d'une grande complexité. La partie est dans la base de données.}) 8... Qxg5
9. Bxb5+ Kd8 {[%csl Gd8][%cal Ga8b8,Gg5g2,Gd5f4] La position principale de 5...
Cd4. Le jeu est à double tranchant. Les blancs ont un pion d'avance mais il y
a Dxg2 qui traine et puis les noirs vont avoir beaucoup de jeu avec Tb8, le
cavalier qui peut bondir sur f4. Certes, leur roi est déroqué en d8 mais il
n'est pas facile à atteindre. Rappelons nous que la faiblesse d'un roi n'est
pas : "Est-ce qu'il est déroqué ? Est-ce qu'il lui manque des pions de
défense ?" Mais c'est : "Est-ce qu'on peut l'atteindre et le mettre en danger
?" Et là, c'est plutôt le roi blanc qui peut se faire atteindre par les
pièces noires.}) (5... b5 $5 {[%cal Gc4b5,Gd8d5] Un coup surprenant ! La
variante Ulvestad. Marc en avait parlé dans un article de la revue Europe
Echecs. C'est un coup assez récent. L'idée est de dévier le fou pour
prendre le pion central par la dame dans de bonnes conditions.} 6. Bf1 $1 {
Un coup très paradoxal ! Mais il faut défendre g2 en prévision de Dxd5.
C'est le bon coup qu'il faut connaître d'un point de vue théorique car il
est difficile (si ce n'est impossible) à trouver sur l'échiquier.} (6. Bxb5
$2 Qxd5 {[%cal Gd5b5,Gd5g2] On a récupéré le pion dans de bonnes conditions.
On attaque le fou et le pion g2 en même temps.} 7. Bxc6+ Qxc6 {[%cal Gc6g2]
Les blancs ont toujours g2 d'attaqué.} 8. O-O {[%csl Gc8][%cal Gc8b7,Gf8c5,
Ge8c8] Les noirs ont gagné la paire de fous et le fou de cases blanches va
faire très mal, notamment après Fb7 avec des idées de 0-0-0. Les noirs
pourraient tenter f3 mais les noirs pourraient jouer h6 pour chasser le
cavalier puis jouer g5-g4 pour casser le pion f3. Et cette idée de jeu noir
sur la grande diagonale blanche fait très très mal.}) (6. Bb3 Nd4) 6... h6 (
6... Nd4 7. c3 Nxd5 {transpose dans la variante Fritz}) (6... Nxd5 7. Bxb5 {
On peut maintenant prendre en b5 car la dame n'atteint pas d5.}) (6... Qxd5 7.
Nc3 {[%cal Gf1b5,Gc3d5] On chasse la dame et comme elle va quitter la
diagonale sur g2, on pourra faire Fxb5 au prochain coup.}) 7. Nxf7 $1 {Et les
blancs prennent l'avantage en, finalement, échangeant les cavalier d'une
manière efficace.} (7. Nf3 Qxd5 8. Nc3 $13) 7... Kxf7 8. dxc6 {[%cal Gf8c5,
Gh8f8,Gf7g8] D'un point de vue théorique, les Blancs ont l'avantage. 
Visuellement les Noirs ont de quoi créer du contre-jeu. Déjà, ils pourront
jouer Fc5, Tf8 et Rg8 pour mettre le roi à l'abri. Aussi, d'un point de vue
pratique, cette variante est tout à fait intéressante pour les noirs.}) (5...
Nxd5 $2 {Une erreur classique. Je crois que c'est la seule variante où les
Blancs peuvent jouer pour l'attaque ! C'est comme si les blancs jouaient cette
ouverture en espérant que les noirs se trompent. Sinon, dans les autres
variantes, ce sont plutôt les noirs qui vont avoir l'initiative.} 6. Nxf7 $1 {
L'attaque Fried Liver ou Fegatello. Les Blancs sacrifient une pièce pour
attirer le Roi noir au centre.} ({On peut intercaler le coup} 6. d4 $5 {
L'attaque Lolli, une bonne alternative à Cxf7, qui procure aussi un bon jeu
aux Blancs. Notamment Cxf7 est une menace très sérieuse. A priori, cela
était joué par Morphy (à vérifier).}) 6... Kxf7 7. Qf3+ {[%cal Gf3d5,Gf3f7]
Double attaque entre le cavalier et le roi.} Ke6 {Forcé pour ne pas jouer avec
un pion de moins sans compensation.} ({Si le roi repart} 7... Ke8 8. Bxd5 {
[%cal Gd5c6,Gf3f7] On a alors une menace sur c6, les noirs jouent avec un roi
déroqué et un pion de moins. L'avantage blanc est indéniable. D'autant plus
qu'il y a directement une menace de mat en f7 que les noirs doivent parer.}) (
7... Kg8 {est encore plus catastrophique !} 8. Bxd5+ (8. Qxd5+ Qxd5 (8... Be6
9. Qxe6#) 9. Bxd5+ Be6 10. Bxe6#) 8... Be6 9. Bxe6#) 8. Nc3 {[%csl Rd5,Ye6]
[%cal Gc6b4,Gc6e7] On attaque la pièce clouée. La position principale. Les
Noirs ont 2 variantes Cb4 ou Ce7 mais dans les 2 cas les Blancs ont un
excellent jeu d'attaque, ce qui est logique avec le Roi noir en e6.
L'ordinateur essaie de faire tenir la position noire mais en pratique le score
des Blancs est de plus de 75%.  Ce qui est un score énorme pour une ouverture.
C'est pratiquement une ouverture réfutée quand on obtient de tels scores.}
Nce7 {C'est le coup le plus raisonnable pour les noirs.} (8... Ncb4 {Comme
dans la partie de Shirov.} 9. Qe4 {[%csl Ge4][%cal Ge4c2,Ge4e6,Gd2d4] Le plus
simple. Protège c2 et cloue le pion e5. On a des menaces de pousser d4.} ({
on peut aussi essayer l'agressif} 9. a3 $5 Nxc2+ 10. Kd1 {[%csl Gc1,Re6][%cal
Gd2d4,Gc3d5,Gh1e1] On laisse la fourchette pour jouer rapidement sur le roi
avec Cxd5, d4, amener la tour en e1, faire jouer le fou c1. Voir la partie de
Shirov.}) 9... c6 10. a3 Na6 11. d4 {[%cal Gc1f4] et les Noirs doivent se
montrer très précis pour repousser l'attaque. Notamment, les blancs
préparent le coup Ff4 qui menacera Fxe5 et des découvertes, avec un fou
imprenable en f4 car les noirs sont doublement cloués.}) 9. d4 $1 {C'est le
plus tranchant dans cette position.} (9. O-O {[%csl Gg1][%cal Gf1e1,Gd2d4]
Zhigalko-Agdestein Cette variante n'est pas aussi tranchante que de jouer d4
immédiatement mais ce n'est pas un mauvais coup. On cache le roi (ce qu'il
faut faire lorsque l'on fait des attaques afin d'éviter tout contrejeu
adverse. La Traxler est une exception à cette règle m^me s'ils finissent
souvent à faire 0-0-0 en fin de variantes) et puis on va mettre la tour en
jeu en e1 et pousser d4.}) 9... c6 {Normal pour protéger le cavalier.} (9...
exd4 10. Bg5 {On se développe et on cloue.} (10. Qe4+ {Marc Quenehen jouait
cette variante car après cet échec, le roi doit bouger et le cavalier d5 ne
sera plus assez protégé dans tous les cas..} Kd7 11. Nxd5 c6 12. Nf4 $16 {
Et les blancs ont gagné un bon pion, ils ont récupéré leur pièce
sacrifiée, le roi noir est déroqué. L'avantage blanc est indéniable.})
10... dxc3 11. O-O-O $18 {[%cal Gh1e1] [#]  Les blancs ont sacrifié 2 pièces
mineures mais ils ont toutes leurs pièces en attaque. La position est
gagnante !} c6 12. Rhe1+ Kd7 13. Rxd5+ cxd5 14. Bb5+ Nc6 15. Qxd5+ Kc7 16.
Bxd8+ Nxd8 17. Re8 Be6 18. Qe5+ Kb6 19. Ba4 a5 20. Rxe6+ Nxe6 21. Qxe6+ Ka7 22.
Qe3+ Ka6 23. Qxc3 Rd8 24. Qe5 Bd6 $18) (9... h6 {Vaugeois S.-Jost 1994 Cette
partie a été ajoutée à la base également.}) 10. Bg5 (10. O-O) 10... h6 11.
Bxe7 Bxe7 12. O-O-O $44 {[%csl Ye6] avec compensations Ce qui compte c'est
l'esprit. Il ne faut pas essayer de retenir tous les coups. L'esprit c'est
d'ouvrir le jeu au maximum sur le roi adverse déroqué. Donc sur Cxd5, les
blancs, soit par d4 immédiatement ou par Cxf7 prennent un avantage et gardent
l'initiative pendant un bon bout de temps. C'est une ouverture qui est proche
d'être gagnante en pratique.}) 6. Bb5+ (6. d3 {un coup rare. Essayé une fois
par Bronstein.} h6 7. Nf3 e4 8. Qe2 (8. dxe4 $6 Nxc4 9. Qd4 {dans l'esprit du
gambit Halloween mais douteux} Nd6 10. Nc3 Nfxe4 $1 11. Nxe4 Qe7 12. O-O Nxe4
13. Re1 f5) 8... Nxc4 9. dxc4 Bc5 $11) 6... c6 (6... Bd7 {est intéressant
mais moins tranchant. Sylvain Ravot avait affronté ce coup dans un tournoi
contre Dimitar Marolev, le joueur bulgare.} 7. Qe2 Be7 8. Nc3 (8. Bxd7+ Qxd7 9.
c4 c6) 8... O-O (8... Bxb5 $5 9. Qxb5+ c6 10. dxc6 Nxc6 $44) 9. Bxd7 Qxd7 10.
O-O (10. d3 {Ravot-Marholev 2004 (1-0 en 44 coups)}) 10... Nxd5 11. Qxe5 $13)
7. dxc6 bxc6 8. Be2 {Le coup historique.} (8. Bd3 $5 {[%csl Ya5,Yc1,Yd2,Yd3]
[%cal Gg5e4,Gh7h6] est devenu le coup principal ces 10 dernières années. Je
l'avais aussi essayé au début des années 2000.  D'un point de vue
théorique, cela signifie sans doute que c'est la meilleure chance des Blancs
avec l'idée de ramener le cavalier en e4. D'un point de vue pratique, on
comprend que ce n'est pas en plaçant le Fou devant le pion d2 que l'on va
pouvoir espérer avoir un jeu sain !  Soyons honnêtes : ce Fou a déjà
bougé 3 fois et le Cg5 devra aussi rejouer une 3ème fois. De plus, devant le
pion d2, il bloque le fou c1.  Pendant ce temps-là notre aile-Dame n'a pas
esquissé le moindre mouvement tandis que les Noirs sont sur le point de se
développer très rapidement. Certes, en face, les noirs ont le cavalier sur
la bande qui a déjà joué 2 fois. De plus, il faudra que l'on rejoue notre
fou une 4ème fois pour se développer. Personnellement si on aime jouer cette
position avec les Blancs, je pense qu'on est soit un ordinateur, soit on adore
jouer en défense.  C'est pour ça que j'ai arrêté de jouer 4.Cg5 ;-)} Nd5 {
[%cal Gd8g5] Le meilleur coup pour les noirs. Cela attaque le cavalier.} (8...
h6 9. Ne4 {"justifie" le coup Fd3, même si les Noirs conservent des
compensations intéressantes.} Nd5 {[%csl Yd3] Ainsi on laisse les blancs avec
leur fou d3 mal placé.}) 9. Nf3 (9. h4 $5 {[%csl Ya1,Ya2,Yb1,Yb2,Yc1,Yc2,Yd1,
Yd2,Yd3,Yg5,Yh4] avec pas mal de parties répertoriées dans la base de
données !  Mais il faut vraiment aimer... On a toujours notre fou en d3,
notre cavalier g5 qui devra rejouer. Et maintenant qu'on a poussé h4, va-t-on
vraiment faire 0-0 ? Et on a rien bougé de toute l'aile dame. On sent que
c'est dangereux et qu'il faut jouer très précisément avec les blancs pour
tenir cette position et on est sur la défensive. Il est clair que si on aime
attaquer, il faut jouer cette ouverture avec les noirs.}) (9. Ne4 f5) 9... Bd6
10. O-O O-O {[%cal Ge5e4,Gd6h2,Gc8g4,Gf7f5,Gd5f4] Visuellement, on comprend
que les Blancs doivent se montrer très précis pour tenir cette position. Les
noirs vont essayer, à un moment ou un autre de pousser e5 en e4 pour faire
jouer le fou en attaque. Fg4 va venir, f5 aussi, ainsi qu'une bonne case en f4
pour le cavalier. Donc c'est très dangereux pour les blancs.} 11. Re1 Re8 12.
Nc3 f5 13. Nxd5 (13. Bf1 $5 e4 $13 {est à approfondir}) 13... cxd5 14. Bb5 $1 {
C'est le coup à connaître qui permet de reprendre un très léger avantage
blanc. On s'est débarrassé du fou qui gènait en d3.} Bd7 15. Bxd7 Qxd7 16.
d3 $13 {C'est la ligne critique apparemment.  Les blancs ont toujours leur
pion de plus. Les Noirs ont des compensations, notamment avec leur fort centre.
Les blancs ont un très léger avantage suivant la théorie. Cette ouverture
conviendrait à AlphaZero avec les noirs.  Cela conclut notre chapître sur
cette ouverture.}) (8. Qf3 $5 {j'hésite à ponctuer "douteux" car encore une
fois, sur le principe, ce n'est pas en sortant la Dame qu'on a le plus de
chances d'avoir un jeu sain ! Les Noirs ont plusieurs options de jeu
dynamiques.} Be7 {[%cal Ge8g8] Est également très bien avec l'idée de
roquer.} (8... Rb8 {Avec ce coup, les noirs font un double gambit car ils
perdent le pion c6 mais ils vont alors gagner en compensation la paire de fous.
} 9. Bxc6+ Nxc6 10. Qxc6+ Nd7 {[%cal Gc8b7,Gd8g5] On attaque le cavalier et on
va développer rapidement les pièces noires notamment, le fou en b7 va avoir
une diagonale remarquable.})) 8... h6 {Les noirs repoussent le cavalier.} 9.
Nf3 {est le coup normal.} (9. Nh3 $5 {est une branche théorique importante.
Joué une fois par Fischer (contre Bisguier). Clairement, il aimerait Fxh3 et
obtenir la paire de fous.} Bc5 (9... Bxh3 10. gxh3 Bc5 11. d3 O-O 12. O-O $13 {
[%csl Gc8,Yg2] semble peu clair. Les blancs font quand même le petit roque.
Et ici aussi, le roi blanc n'est pas en danger car il n'y a pas de fou de case
blanche pour venir l'attaquer.}) 10. d3 O-O 11. O-O Nb7 $5 {Recentralisation.
En a5, le cavalier est un peu loin de l'action. Le recentraliser est une bonne
décision. Les Noirs ont des compensations. Ils ne sont pas obligés de
prendre en h3 car finalement, ce cavalier n'est pas bien placé et n'influence
pas vraiment le jeu. Il est certainement plus important, pour les noirs, de
garder leur fou de cases blanches. Quitte à garder l'idée de Fxh3 quand le
moment sera plus opportun.} (11... Re8 $44)) 9... e4 10. Ne5 {La position
principale que l'on rencontre le plus après 4. Cg5.  Le coup le plus joué
est Fd6 mais on peut conseiller 10...Fc5 et 10...Dd4 qui sont vraiment
dangereux pour les Blancs.} Bc5 $5 {[%cal Gc5f2] menace Fxf2+. Suivi de Dd4+
et on récupère la pièce avec le cavalier en e5.} (10... Bd6 {Le coup le
plus connu mais pas forcément le meilleur.} 11. d4 (11. f4 exf3 12. Nxf3 O-O
13. O-O c5 $44) 11... exd3 12. Nxd3 Qc7 {Dc7 empêche 0-0 immédiatement car
alors Fxh2+ arriverait. Les Noirs veulent 0-0 c5 Fb7 Tfe8 Tad8 Cc6 avec
beaucoup de jeu.} 13. b3 $1 {[%cal Ra5c4,Gc1b2] empêche Cc4 et prépare Fb2.
Avec ce coup les Blancs "égalisent".} (13. h3 O-O 14. O-O c5 $44 {avec un très
bon jeu pour les Noirs}) 13... O-O 14. Bb2 {Ici les Noirs ont plusieurs coups
possibles.} Ne4 15. Nd2 f5 16. Nf3 c5 17. O-O Bb7 18. c4 Nc6 $44 {[%csl Gb7,
Gc6,Gc7,Gd6,Ge4] Les noirs ont leurs pièces très bien placées et cela
compense le pion sacrifié. La position est assez dangereuse à gérer pour
les blancs. Il faut cependant une base tactique importante pour les noirs pour
pouvoir tirer parti de ces compensations. En tout cas, la position est riche,
et riche d'enseignements. Il faut jouer ce genre de positions et en apprendre
des choses. C'est très formateur. Marc Quenehen cite que c'est après la
lecture du livre de Ludek Pachman "La tactique moderne" qu'il a commencé à
exploiter les compensations.}) (10... Qd4 $5 11. f4 (11. Ng4 Nxg4 12. Bxg4 e3
$44 {[%cal Gd4g4,Gc8g4] Et c'est assez chaud car on attaque le fou en g4.})
11... Bc5 {Et les blancs ne vont pas pouvoir roquer.} 12. Rf1 $13 {[%csl Ye1]
Les Blancs, qui ont le Roi au centre, devront être très précis.  C'est une
variante très intéressante à jouer pour les noirs. Voir Teng-Tesik. La
partie est dans la base de données.}) 11. c3 (11. O-O Qd6 $1 12. Ng4 (12. d4
$1 $11 {rend le pion}) 12... Bxg4 $1 13. Bxg4 h5 $1 14. Be2 (14. Bh3 Ng4 15. g3
Nxf2 $1 16. Rxf2 h4 $17) 14... Ng4 15. g3 (15. Bxg4 hxg4 {[%cal Gh8h2,Gd6h2]
Et les noirs sont clairement en attaque. Les blancs n'ont aucune pièce en
défense sur cette partie de l'échiquier, ils doivent essayer de survivre à
l'attaque noire.}) 15... Nxh2 $1 16. Kxh2 Bxf2 $3 {[%csl Ra1,Rb1,Rc1] Les
noirs sacrifient 2 pièces ! Mais d'un autre côté, les blancs ont 3 pièces
qui ne jouent pas.} 17. Rxf2 h4 {Et l'attaque noire est gagnante !} 18. Kg1
hxg3 {[%cal Gd6d4,Gd6h6] Avec l'idée de placer Dh6. Et Dd4 peut arriver
également.} 19. Rf5 {Avec l'idée de contrer sur h5.} g6 $1 $19 {[%csl Ra5]
et les blancs sont fichus même si leur cavalier a5 est en prise.}) 11... Bd6
12. d4 (12. f4 exf3 13. Nxf3 O-O 14. d4 Qc7 15. O-O Re8 $44 {Les Blancs n'ont
pas la tâche facile.} (15... c5 $44)) 12... exd3 13. Nxd3 {[%csl Yc3][%cal
Gb1c3] On a transposé dans l'autre variante mais avec la différence que le
pion en c3 gêne le Cb1.} O-O ({ou} 13... Qc7) 14. O-O Re8 $44 {avec de très
bonnes compensations pour le pion sacrifié. Voir Kosintseva-Harika.} *

[Event "World Blitz 2016"]
[Site "Doha QAT"]
[Date "2016.12.30"]
[Round "17.33"]
[White "Zhigalko, Sergei"]
[Black "Agdestein, Simen"]
[Result "1-0"]
[ECO "C57"]
[WhiteElo "2671"]
[BlackElo "2602"]
[PlyCount "51"]
[EventDate "2016.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Nxd5 6. Nxf7 Kxf7 7. Qf3+ Ke6
8. Nc3 Nce7 9. O-O c6 10. d4 Kd6 11. Bg5 Be6 12. Rfe1 exd4 13. Ne4+ Kc7 14.
Qg3+ Kb6 15. Qb3+ Kc7 16. Qg3+ Kb6 17. Nd6 Qd7 18. a4 a5 19. Qe5 Ng6 20. Qxd4+
c5 21. Qd3 Qxd6 22. Rad1 h6 23. Rxe6 Qxe6 24. Bxd5 Qd6 25. Qb3+ Ka7 26. Qxb7#
1-0

[Event "41st Olympiad Open 2014"]
[Site "Tromso NOR"]
[Date "2014.08.03"]
[Round "2.36"]
[White "Shirov, Alexei"]
[Black "Sulskis, Sarunas"]
[Result "1-0"]
[ECO "C57"]
[WhiteElo "2709"]
[BlackElo "2544"]
[PlyCount "55"]
[EventDate "2014.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Nxd5 6. Nxf7 Kxf7 7. Qf3+ Ke6
8. Nc3 Ncb4 9. a3 Nxc2+ 10. Kd1 Nxa1 11. Nxd5 Kd6 12. d4 Be6 13. Re1 b5 14. Nb4
bxc4 15. Qc6+ Ke7 16. Bg5+ Kf7 17. Bxd8 Rxd8 18. Qxc7+ Rd7 19. Qxe5 Rd6 20. d5
Bd7 21. Qf4+ Kg8 22. Qxc4 a5 23. Nd3 a4 24. Nc5 h5 25. Nxd7 Rxd7 26. d6+ Kh7
27. Re6 g6 28. Rxg6 1-0

[Event "France"]
[Site "France"]
[Date "1994.??.??"]
[Round "?"]
[White "Vaugeois, Stephane"]
[Black "Jost, Claude"]
[Result "1-0"]
[ECO "C57"]
[WhiteElo "2210"]
[BlackElo "2330"]
[PlyCount "59"]
[EventDate "1994.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Nxd5 6. Nxf7 Kxf7 7. Qf3+ Ke6
8. Nc3 Nce7 9. d4 h6 10. O-O g5 11. Qe4 Bg7 12. f4 c6 13. fxe5 Rf8 14. Qg4+ Nf5
15. Nxd5 cxd5 16. Bd3 Ke7 17. Bxg5+ hxg5 18. Qxg5+ Ke8 19. Qg6+ Ke7 20. Bxf5
Bxf5 21. Qxg7+ Ke6 22. Qh6+ Ke7 23. Qg5+ Ke6 24. Rxf5 Qxg5 25. Rxg5 Rf4 26.
Rg6+ Ke7 27. c3 Raf8 28. Rf6 Re4 29. Rxf8 Kxf8 30. Kf2 1-0

[Event "cr"]
[Site "cr"]
[Date "1896.??.??"]
[Round "?"]
[White "Mikisa"]
[Black "Traxler, P."]
[Result "0-1"]
[ECO "C57/03"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "36"]
[EventDate "1896.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{A noter que cette partie a été partiellement analysée dans l'introduction.
S'y référer pour des détails complémentaires.} 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4
Nf6 4. Ng5 Bc5 5. Nxf7 Bxf2+ 6. Kf1 Qe7 7. Nxh8 d5 8. exd5 Nd4 9. c3 Bg4 10.
Qa4+ Nd7 11. Kxf2 Qh4+ 12. Ke3 Qg5+ 13. Kf2 Qf5+ 14. Kg1 O-O-O 15. cxd4 {
[%cal Gd8f8] accélère la défaite, il fallait essayer d'enrayer Tf8} Rf8 {
menace mat en f2 ou en f1.} 16. h3 Qf2+ 17. Kh2 Bxh3 18. Kxh3 g5 {[%cal Gf2h4]
abandon. La menace est Dh4 mat.} (18... Rf4 {était plus rapide mais g5 marche
aussi.}) (18... g5 19. g3 Rf3 {[%csl Gc1,Gc4,Gh1,Gh8][%cal Gf2g3] Avec menace
de mat en g3. Les blancs sont incapables d'éviter ce mat malgré les 4
pièces de plus !  Mais les pièces de plus sont soit non développées, soit
éparpillées, sans coordination. Il faut partir à l'aventure avec le roi
mais il sera maté en quelques coups.  Donc voilà une victoire de Traxler en
18 coups en 1896 qui donne une belle illustration de ce qui peut se passer
dans cette ouverture tranchante. On voit que Traxler avait beaucoup travaillé
cette ouverture.}) 0-1

[Event "It "]
[Site "Prague (Czech Republic)"]
[Date "1896.??.??"]
[Round "?"]
[White "Reinisch"]
[Black "Traxler K"]
[Result "0-1"]
[ECO "C57/02"]
[PlyCount "34"]
[EventDate "1896.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 Bc5 5. Nxf7 Bxf2+ 6. Ke2 Nd4+ 7. Kd3 b5
8. Bb3 Nxe4 9. Nxd8 Nc5+ 10. Kc3 Ne2+ 11. Qxe2 Bd4+ 12. Kb4 a5+ 13. Kxb5 Ba6+
14. Kxa5 Bd3+ 15. Kb4 Na6+ 16. Ka4 Nb4+ 17. Kxb4 c5# 0-1

[Event "N1"]
[Site "?"]
[Date "2005.02.??"]
[Round "3"]
[White "Bremond"]
[Black "Ravot, Sylvain"]
[Result "0-1"]
[ECO "C57"]
[WhiteElo "2240"]
[BlackElo "2253"]
[Annotator "RS"]
[PlyCount "114"]
[EventDate "2005.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 Bc5 5. Nxf7 Bxf2+ 6. Kxf2 Nxe4+ 7. Kg1
Qh4 8. g3 Nxg3 9. Nxh8 Ne4 (9... Nxh1 $1 10. Qf3 (10. Bf1 Nd4 11. Kxh1 d6 $44
12. Bg2 Nxc2) 10... Qxc4 $11) 10. Qf3 Ng5 11. Qg3 (11. Bf7+ {est meilleur.
C'est ce que j'avais analysé, dans le temps.} Kf8 12. Qg3 Nh3+ 13. Kg2 $16 {
il faut revoir la ligne à cause de cet oubli.} (13. Kf1 Qe4 14. Qg2 Qf4+ 15.
Ke1 $11)) 11... Qd4+ 12. Kf1 d5 $6 (12... Qxc4+ 13. d3 Qxc2 14. Qxg5 Qd1+ 15.
Kg2 Qe2+ 16. Kg3 Nd4 17. Qg4 Qxd3+ 18. Kf2 d6 19. Qh5+ g6 20. Nxg6 hxg6 21.
Qh8+ Kd7 22. Nc3 Qf3+ 23. Kg1 $11) 13. h4 $6 {pourtant pendant la partie, d5
et h4 je trouvais que c'étaient de bons coups.} (13. Qxg5 Bh3+ 14. Ke1 Qe4+ 15.
Kf2 Qxh1 16. Qh5+ {on a raté ça tous les deux.} Ke7 17. Qh4+ Kd6 18. Nf7+ Kc5
19. Qxh3 $18) (13. Be2 Bh3+ 14. Ke1 Qe4 15. Rg1 Nd4 16. Nc3 Ngf3+ 17. Kf2 Nxe2
18. Nxe4 Nxg3 19. Rxg3 dxe4 20. Rxh3 $18) 13... Ne4 14. Qe3 (14. Qf3 Qxc4+ (
14... Be6 15. Bb5 O-O-O 16. Bxc6 bxc6 17. d3 Nf6 18. c3 $18) 15. d3 Qxc2 16.
Qf7+ Kd8 17. Qxd5+ Ke7 $13) 14... dxc4 15. Nc3 $6 Qxe3 16. dxe3 Ng3+ (16...
Nxc3 $5 17. bxc3 Bf5 (17... Bg4 18. Rg1 h5 19. Ba3 O-O-O 20. Ng6 Rd2 21. Rc1
$16) 18. Rg1 Kf8 (18... g6 19. Ba3 $16) 19. Rb1 b6 20. Kf2 Kg8 21. e4 Bxe4 22.
Bh6 g6 23. Nxg6 hxg6 $15) 17. Kg2 Nxh1 18. Nd5 Rb8 $17 19. Nxc7+ Ke7 20. Nd5+
Kd6 21. Nc3 Be6 22. Ne4+ Ke7 23. Ng5 Rxh8 24. b3 b5 25. bxc4 Bxc4 26. Kxh1 h6
27. Nh3 Rd8 28. Nf2 Ke6 29. a4 b4 30. Kg2 a5 31. Kg3 Be2 32. Ne4 Rd1 33. Kf2
Bh5 34. Nc5+ Kd5 35. Nd3 Bg6 36. Ne1 Kc4 37. Rb1 Ne7 38. Ke2 Bh5+ 39. Kf2 Nd5
40. Nd3 Nc3 41. Nb2+ Kd5 42. Nxd1 Nxb1 43. e4+ Kxe4 44. Nb2 Na3 (44... Kd4 45.
Nd3 e4 46. Nf4 Bf7 47. Bb2+ Nc3 48. Ne2+ Kc4 49. Nxc3 bxc3 50. Ba3 Be8 $19) 45.
Be3 Kd5 (45... Nxc2 46. Bb6 b3 47. Bxa5 Kd4 48. Bc7 e4 49. Ba5 e3+ 50. Kg2 e2
51. Kf2 e1=Q+ 52. Bxe1 Nxe1 53. Kxe1 Kc3 $19) 46. Bb6 Nxc2 (46... Nc4 {était
mon idée initiale.} 47. Nxc4 Kxc4 48. Bxa5 Be8 49. Bc7 Bxa4 50. Bxe5 (50. h5
Bxc2 51. Bxe5 g6 $19) 50... g6 51. Bg7 {et je ne vois pas de gain clair !} h5
52. Ke3 Bxc2 53. Kd2 Bf5 54. Bf6 Kb3 55. Be7 Ka3 56. Ke3 Ka4 57. Kd4 $11) 47.
Bxa5 e4 48. Bb6 Be8 49. Ke2 (49. a5 Bb5 50. Nd1 Kc4 (50... b3 51. Nc3+ Kc4 52.
Nxe4 b2 53. Nd2+ Kd3 54. Nb1 Nb4 55. Bc5 Nc6 56. Bf8 Kc2 57. Na3+ Kb3 58. Nb1
Bd3 59. Nd2+ Kc2 60. Bxg7 Kxd2 61. Bxb2 h5 62. Ba3 Kc3 63. Ke3 Ba6 64. Bc1 Kb4
65. Bd2+ Ka4 66. Kf4 Nxa5 67. Bc3 Nc6 68. Bg7 Kb3 {et les noirs gagnent
peut-être}) 51. Ne3+ Kd3 52. Nxc2 Kxc2 53. Bd4 g6 54. Ke3 Bd3 $19) 49... Nd4+
50. Kf2 Nf5 51. Bd8 Kd4 52. Bb6+ Kc3 53. Nd1+ Kd2 54. Ne3 b3 55. a5 Bb5 56.
Nxf5 b2 57. Be3+ Kd3 0-1

[Event "corr-5"]
[Site "corr-5"]
[Date "1965.??.??"]
[Round "?"]
[White "Estrin, Yakov"]
[Black "Berliner, Hans"]
[Result "0-1"]
[ECO "C57"]
[PlyCount "84"]
[EventDate "1965.??.??"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 b5 6. Bf1 Nd4 7. c3 Nxd5 8.
Ne4 Qh4 9. Ng3 Bg4 10. f3 e4 11. cxd4 Bd6 12. Bxb5+ Kd8 13. O-O exf3 14. Rxf3
Rb8 15. Be2 Bxf3 16. Bxf3 Qxd4+ 17. Kh1 Bxg3 18. hxg3 Rb6 19. d3 Ne3 20. Bxe3
Qxe3 21. Bg4 h5 22. Bh3 g5 23. Nd2 g4 24. Nc4 Qxg3 25. Nxb6 gxh3 26. Qf3 hxg2+
27. Qxg2 Qxg2+ 28. Kxg2 cxb6 29. Rf1 Ke7 30. Re1+ Kd6 31. Rf1 Rc8 32. Rxf7 Rc7
33. Rf2 Ke5 34. a4 Kd4 35. a5 Kxd3 36. Rf3+ Kc2 37. b4 b5 38. a6 Rc4 39. Rf7
Rxb4 40. Rb7 Rg4+ 41. Kf3 b4 42. Rxa7 b3 0-1

[Event "TCEC 11 Superfinal 2018"]
[Site "chessdom.com INT"]
[Date "2018.04.07"]
[Round "56"]
[White "Houdini 6.03"]
[Black "Stockfish 260318"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C57"]
[PlyCount "100"]
[EventDate "2018.03.29"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 Bc5 5. Nxf7 Bxf2+ 6. Kf1 Qe7 7. Nxh8 d5
8. exd5 Nd4 9. d6 Qxd6 10. Nf7 Qe7 11. d3 Bg4 12. Qd2 Bh4 13. Nc3 b5 14. h3
bxc4 15. hxg4 Qxf7 16. Kg1 g5 17. Rxh4 gxh4 18. Qf2 Nxg4 19. Qxh4 h5 20. Bd2
Qg6 21. Rf1 Nf5 22. Qh3 O-O-O 23. Qf3 Qb6+ 24. Kh1 Nd4 25. Qa8+ Qb8 26. Qxb8+
Kxb8 27. Bg5 Rg8 28. Ne4 Nxc2 29. dxc4 Nce3 30. Bxe3 Nxe3 31. Re1 Nxc4 32. Nc5
Re8 33. Re4 Nd6 34. Rxe5 Rxe5 35. Nd7+ Kb7 36. Nxe5 c5 37. Kh2 Nf5 38. Kh3 Kb6
39. g4 hxg4+ 40. Kxg4 Nd6 41. a3 c4 42. Kf4 Kc5 43. Ng6 Kd5 44. Ne7+ Kd4 45.
Nc6+ Kd5 46. Nxa7 c3 47. bxc3 Kc4 48. a4 Nb7 49. Nc6 Nc5 50. a5 Kxc3 1/2-1/2

[Event "FSIMA August 2012"]
[Site "Budapest HUN"]
[Date "2012.08.14"]
[Round "11.1"]
[White "Teng, Jiarong"]
[Black "Tesik, C."]
[Result "0-1"]
[ECO "C59"]
[WhiteElo "2122"]
[BlackElo "2347"]
[Annotator "Sylvain"]
[PlyCount "64"]
[EventDate "2012.08.04"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5+ c6 7. dxc6 bxc6 8.
Be2 h6 9. Nf3 e4 10. Ne5 Qd4 11. f4 Bc5 12. Rf1 Qd8 13. c3 Nd5 14. Qa4 O-O 15.
Nxc6 Nxc6 16. Qxc6 Bb6 17. Na3 Rb8 18. Nc4 Bb7 19. Qa4 Qh4+ 20. Kd1 Qxh2 21.
Nxb6 axb6 22. Qd4 Rbd8 23. f5 Rfe8 24. g3 e3 25. d3 Nf6 26. Qc4 Ne4 27. d4 Nf2+
28. Ke1 Qxg3 29. b4 Be4 $1 {menace mat à l'étouffée !} 30. Bxe3 (30. f6 Nd3+
31. Kd1 Qe1+ 32. Rxe1 Nf2#) 30... Qxe3 31. Rxf2 Bd3 32. Qc6 Bxe2 0-1

[Event "1st Hangzhou WGM"]
[Site "Hangzhou CHN"]
[Date "2011.07.21"]
[Round "7"]
[White "Kosintseva, T."]
[Black "Harika, D."]
[Result "0-1"]
[ECO "C59"]
[WhiteElo "2557"]
[BlackElo "2513"]
[PlyCount "76"]
[EventDate "2011.07.14"]
[EventType "swiss"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5+ c6 7. dxc6 bxc6 8.
Be2 h6 9. Nf3 e4 10. Ne5 Bc5 11. c3 Bd6 12. d4 exd3 13. Nxd3 O-O 14. O-O Re8
15. b3 Bf5 16. Be3 Nd5 17. Bd4 c5 18. Nxc5 Bxc5 19. Bxc5 Bxb1 20. Bf3 Be4 21.
Bxe4 Rxe4 22. Qd3 Rg4 23. g3 Nb7 24. Bxa7 Rxa7 25. Rfd1 Nc5 26. Qb5 Qb6 27.
Qe8+ Kh7 28. Rxd5 Ne4 29. Rd4 Nxf2 30. Kxf2 Rxd4 31. cxd4 Qxd4+ 32. Qe3 Qb2+
33. Kf3 Ra5 34. Re1 Qxh2 35. a4 Rf5+ 36. Ke4 Qc2+ 37. Kd4 Qc5+ 38. Kd3 Rd5+ 0-1

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.01.26"]
[Round "?"]
[White "CONCLUSION Italienne 4.Cg5"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "A00"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Conclusion sur la partie Italienne 3.Fc4 Cf6 4.Cg5
==================================== Dans la défense des 2 cavaliers, le coup
4.Cg5 mène la partie vers des positions tactiques, parfois très complexes.
Les noirs ont plusieurs bonnes façons de réagir.  * Les noirs sacrifient
souvent au moins un pion pour une avance de développement leur procurant une
initiative durable. * Les blancs doivent bien connaître la théorie et se
montrer précis en défense. * Les positions des noirs conviennent
majoritairement aux attaquants * La contre-Attaque Traxler 4... Fc5 !? est
risquée mais intéressante et jouable. * La grande variante 4... d5 5.exd5
Ca5 est principale et équilibrée.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "FORTERESSES"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Forteresses : ========== La forteresse est une position dans laquelle
l'adversaire a un avantage matériel mais vous allez construire un dispositif
défensif qui va empêcher l'adversaire de profiter de son avantage et
d'évoluer dans la position. Il y a des forteresses assez connues et d'autres
un peu moins. Nous allons en explorer quelques-unes dans ce thème.}  *

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Dame"]
[Black "Fou et Cavalier"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Forteresse - Exemple"]
[SetUp "1"]
[FEN "k7/1b6/3Q4/2Kn4/8/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "2"]
[EventDate "1993.12.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "11"]
[EventCategory "2"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[%csl Ga6,Gb6,Gc6,Gc7,Gc8] [#]C'est une forteresse assez connue :  - Le Fou
et le Cavalier créent un rempart infranchissable en a6-b6-c6-c7-c8. - Chaque
pièce noire est sous protection.  - Le Roi noir ne peut pas être mis en
zugzwang.  Ici le roi blanc ne peut pas s'approcher et la dame ne peut pas
mater toute seule, c'est l'idée principale de cette forteresse. Aucune pièce
aux échecs ne peut mater toute seule. La dame peut bien faire des échecs
mais elle ne pourra pas faire mat. Le roi noir peut naviguer entre a7 et b8.
Le Zugzwang est l'ennemi des forteresses car lorsque l'on est en Zugzwang dans
des dispositifs de forteresses, il faudra casser ce dispositif.  Mais là, pas
de Zugzwang en vue.} 1. Qd8+ (1. Qf8+ Ka7 2. Qd8 Ba8 (2... Ka6 $4 3. Qb8 $18 {
Et les noirs sont en Zugzwang. Les blancs gagnent.}) 3. Qa5+ Kb8 4. Kb5 Bb7 $11
{Une petite astuce vis-à-vis des ordinateurs : Ici un ordinateur va mettre
les blancs avec un avantage décisif (de l'ordre de +4 et des poussières)
mais si on regarde toutes ses variantes et qu'elles sont évaluées avec la
même valeur, sans évolution, il tourne en rond, cela veut dire qu'il ne sait
pas comment améliorer son avantage. La position est une forteresse. Match nul.
L'ordinateur a beaucou de mal à comprendre les forteresses (tout comme il
avait du mal avec la contre-attaque Traxler et les sacrifices associés).})
1... Ka7 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Dame"]
[Black "Tour + pion"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Forteresse - Exemple"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/6p1/5r2/2Q5/8/6K1/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[EventDate "1902.02.02"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "21"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]Cette forteresse est certainement la plus connue. Cette position est nulle
car : - La Dame ne peut pas mater seule. - Le Roi blanc ne peut pas franchir
la 6ème rangée. - La Tour noire peut compter sur les cases de soutien f6 et
h6 assurées par le pion g7  A noter : si on rajoute un pion blanc "h", c'est
toujours nulle.  A noter aussi que si on décale cette configuration
défensive sur des rangées inférieures alors il y a des risques de pertes en
raison de la possibilité de contournement de la Dame qui pourra ainsi forcer
le Roi noir à passer devant son pion rompant ainsi le dispositif défensif.
Ces manoeuvres de gains sont néanmoins ardues.  André Chéron, grand
théoricien des finales, a expliqué avoir passé un an de dur travail sur ces
positions avec Dame contre Tour et pion. Il ajouta avoir fait pas mal
d'erreurs...  Ici, le roi blanc sera bloqué au maximum à la 5ème rangée,
il ne pourra jamais traverser et la dame peut bien faire quelques échecs mais
comme le roi noir a la case h7, il ne sera jamais en danger. Encore une fois,
la dame est seule à attaquer et elle ne pourra pas mater toute seule. Pour
mater, une pièce doit pouvoir compter sur une obstruction (par exemple dans
le cas du mat a l'étouffé ou le mat du couloir), sur une collaboration (par
exemple dans le cas du mat de l'escalier) ou d'une protection (par exemple
dans le cas du mat du baiser de la mort).  Même la Dame, qui est la pièce la
plus puissante, ne peut donc mater seule. La Dame est l'association d'une Tour
et d'un Fou mais si on avait une pièce qui était l'association d'un Fou et
d'un Cavalier alors cette pièce là pourrait mater seule (sans l'aide de
quiconque) : Par exemple si elle se trouvait sur la case f6 et le Roi adverse
en h8. Il n'y aurait ni besoin d'obstruction, ni de collaboration, ni de
protection pour infliger le mat.  Le dispositif défensif mes en place ici ne
marche pas sur toutes les cases. Plus on avance (par exemple, avec la même
structure mais avec le pion en g5 ou en g4), et plus on a de risques de se
faire craquer la forteresse car la dame pourrait contourner la forteresse,
forcer le roi noir à se mettre en Zugzwang devant son pion, et dans ce cas,
la tour ne peut plus osciller entre les cases f et h à cause du roi qui gène.
Cette manoeuvre de la dame qui contourne reste très difficile et n'est pas
quelque chose de très accessible pour le jouer peu expérimenté ou débutant.
Donc, pour avoir ce type de forteresse de façon saine, il vaut mieux ne pas
avoir de rangée de contournement derrière le roi. Et plus cette structure se
décale vers le centre (donc à gauche ici par rapport à la structure en
place) et plus il y aura des probabilités de défaites puisque la dame pourra
essayer de contourner par les cases de côtés (comme h8 par exemple). Il y a
des explications à regarder sur Wikipédia-forteresses en anglais qui donne
un schéma qui montre tous les positionnements et explique s'ils sont gagnants
et quand est-ce qu'ils font match nul. https://en.wikipedia.org/wiki/Fortress_
(chess) Egalement, les tables de Nalimov peuvent être utilisées.  Par
exemple, on met la position sur ce site : http://www.k4it.de/index.
php?topic=egtb&lang=en et cela nous dit tout de suite si cela gagne ou pas.
Donc, avec un pion en h4, la position serait toujours nulle mais avec un
simple pion en f4, la position ne serait plus tenable pour les noirs. En effet,
le pion serait poussé en f5, le roi viendrait sur e5 puis Dd8+, Rh7 et Dxf6,
gxf6+, Rxf6 permettrait un gain blanc facile. Des pions blancs en f4 et h4
pour les blancs amèneraient aussi le gain blanc.}  1/2-1/2

[Event "Hoogovens"]
[Site "Wijk aan Zee"]
[Date "1997.02.02"]
[Round "13"]
[White "Salov, Valery"]
[Black "Kortschnoj, Viktor Lvovich"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "E03"]
[WhiteElo "2665"]
[BlackElo "2635"]
[Annotator "Forteresse - Exemple"]
[PlyCount "161"]
[EventDate "1997.01.18"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "13"]
[EventCountry "NED"]
[EventCategory "16"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Allons directement après le 45ème coup blanc.} 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5
4. g3 dxc4 5. Qa4+ Nbd7 6. Bg2 a6 7. Qxc4 c5 8. dxc5 Bxc5 9. O-O b5 10. Qh4 Bb7
11. Nc3 Rc8 12. Bg5 Qb6 13. Rad1 h6 14. Bxf6 Nxf6 15. Rd3 O-O 16. Ne5 Bxg2 17.
Kxg2 Rfd8 18. Rfd1 Rxd3 19. Nxd3 Bd4 20. Nb1 e5 21. Nd2 Rc2 22. Qh3 Qb7+ 23.
Kg1 e4 24. Nb4 Rxb2 25. Nb3 e3 26. f3 Bb6 27. Rc1 Qd7 28. Qxd7 Nxd7 29. Kf1 a5
30. Rd1 Nf6 31. Rd6 Bc7 32. Rc6 Bxg3 33. hxg3 axb4 34. Rc5 Rxa2 35. Rxb5 Rb2
36. Nd4 g6 37. g4 Kg7 38. Kg2 Rd2 39. Rxb4 Nd5 40. Rc4 Nf4+ 41. Kh2 Kh7 42. Nf5
gxf5 43. Rxf4 Rxe2+ 44. Kg3 Re1 45. Rxf5 {[#] Les Noirs vont jouer Tg1+ et
promouvoir leur pion mais la finale sera nulle.} Rg1+ 46. Kh2 e2 {Les noirs
vont faire une promotion.} 47. Kxg1 {Et là, les blancs laissent faire dame.}
e1=Q+ 48. Kg2 $11 {[%cal Gf5h5,Gh5f5] [#]Nous sommes très proches de la
forteresse étudiée précédemment. Même si nous avons affaire à 2
grands-maîtres très forts de l'époque, Viktor Kortschnoi, qui est un grand
combattant devant l'éternel, va tout essayer pour gagner cette position mais
la forteresse tiendra bon. Il y a les 2 points d'ancrage f5 et h5 et les 2
pions f et h blancs ne servent à rien. L'espace laissé derrière à la dame
n'est pas suffiant pour les noirs.} Kg6 49. Rh5 Qe2+ 50. Kg3 Qf1 51. Kf4 Qe1
52. Rd5 Qc1+ 53. Kg3 Qc7+ 54. Kg2 Qf4 55. Rh5 Kf6 56. Rd5 Ke6 57. Rh5 Qd2+ 58.
Kg3 f6 59. Rf5 Qc1 60. Rh5 Qg1+ 61. Kf4 Qe1 62. Rb5 Qc1+ 63. Kg3 {Le roi noir
ne peut pas traverser la 5ème rangée. Impossible de venir mater dans ces
conditions.} Qg1+ 64. Kf4 Qh2+ 65. Ke3 Kf7 66. Rh5 Qg1+ 67. Kf4 Kg6 68. Rd5
Qh2+ 69. Ke3 Kf7 70. Rh5 Qg1+ 71. Kf4 Ke6 72. Rb5 Qh2+ 73. Ke3 Kd6 74. Rf5 Qb2
75. Rh5 Ke6 76. Kf4 Qc3 77. Kg3 Qc7+ 78. Kg2 Qf7 79. Rb5 Qe8 80. Rf5 Qg6 81.
Rb5 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Dame + 2 pions"]
[Black "Tour + Cavalier"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Forteresse - Exemple"]
[SetUp "1"]
[FEN "4k3/4n3/2r5/2P1Q1PK/8/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "8"]
[EventDate "1997.??.??"]
[EventType "tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[%csl Gc6,Gg6][%cal Ge7c6,Ge7g6] [#]Nouvelle forteresse. Le Cavalier fait
office du pion de l'exemple précédent en offrant les cases de soutien à la
Tour en c6 et g6. Le barrage sur la 6ème rangée est assuré. La 6ème
rangée est infranchissable par le roi et par les pions blancs. Le roi
protège le cavalier depuis la 8ème rangée. Il n'y a pas d'espace de
contournement par la dame. La tour va osciller entre les cases g6 et c6. Il
faut juste faire attention de ne pas se faire sacrifier la dame pour finir
avec une finale gagnante pour les blancs.} {Par exemple sur :} 1. Qe4 {Il faut
jouer :} Kd7 ({Il ne faudrait pas jouer :} 1... Rg6 $4 2. Qxg6+ Nxg6 3. Kxg6
$18 {avec finale gagnante pour les blancs.}) 2. g6 Rxg6 3. Qxg6 {Et cette
fois-ci le sacrifice ne fonctionne plus.} Nxg6 4. Kxg6 Kc6 $11 1/2-1/2

[Event "Budapest FS12 IM-A"]
[Site "Budapest"]
[Date "1993.??.??"]
[Round "1"]
[White "Schneider, Attila"]
[Black "Zimmerman, Yuri"]
[Result "0-1"]
[ECO "E84"]
[WhiteElo "2390"]
[BlackElo "2325"]
[Annotator "Forteresse - Exemple"]
[PlyCount "176"]
[EventDate "1993.12.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "11"]
[EventCountry "HUN"]
[EventCategory "2"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Allons directement après le 4ème coup noir.} 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7
4. e4 d6 5. f3 O-O 6. Be3 Nc6 7. Nge2 a6 8. Qd2 Rb8 9. h4 h5 10. O-O-O b5 11.
Bh6 bxc4 12. Bxg7 Kxg7 13. Ng3 e5 14. dxe5 Nxe5 15. Qg5 c6 16. f4 Qb6 17. Rd2
Neg4 18. f5 d5 19. exd5 cxd5 20. Nxh5+ Nxh5 21. Nxd5 Qa5 22. Qxg4 Qxa2 23. Qd4+
Kh7 24. g4 Qa1+ 25. Kc2 c3 26. Qxc3 Bxf5+ 27. gxf5 Rfc8 28. fxg6+ fxg6 29. Bc4
Qxh1 30. Qd4 Qh3 31. Rd3 Qg2+ 32. Rd2 Qh3 33. Rd3 Qg2+ 34. Rd2 Qf3 35. Kb1 Qh1+
36. Ka2 Qc1 37. Bd3 Qc6 38. Rg2 Rg8 39. Rg5 Kh6 40. Qg4 Qd6 41. Bxg6 Nf6 42.
Qg2 Rb5 43. Bf7 Rxd5 44. Rg6+ Kh7 45. Bxg8+ Nxg8 46. Rxd6 Rxd6 {[#] Les noirs
ont été obligés de sacrifier leur dame pour éviter un mat. Ils sont en
désavantage matériel. Les Noirs vont mettre en place la forteresse Tour et
Cavalier. Ils peuvent construire un barrage sur la 6ème rangée.} 47. Qb7+ Kh8
48. Qe4 Rf6 {Les noirs réorganisent un peu leurs forces.} 49. Qe5 Kg7 {
Le but va être de transférer le cavalier en f7 afin que celui-ci offre les 2
cases d'appui d6 et h6 à la tour.} 50. Kb3 Nh6 51. Kc4 Nf7 52. Qe7 Rh6 {
[%csl Ga6][%cal Gb2b5,Ga6b5] [#] La tour protège aussi le pion a6 et si le
pion b avance, il y aura un simple échange et on restera avec le même motif
de défense. Le barrage sur la 6ème rangée est infranchissable, mais les
Noirs vont même finir par gagner 25 coups plus tard après une gaffe de
l'adversaire certainement agacé. Comme quoi, il faut toujours combattre.} 53.
Kd4 Rd6+ 54. Ke4 Rf6 55. b4 Rh6 56. Kf5 Rd6 57. h5 Rd5+ (57... Rh6 $144) 58.
Kg4 Rd4+ 59. Kf3 Rd6 60. Qa7 Rf6+ 61. Kg4 Rd6 62. Qg1 Kf8 63. Qa1 Kg8 64. Kf4
Kf8 65. Qg1 Rf6+ 66. Ke4 Rd6 67. Qg4 Ke7 68. Qc8 Re6+ 69. Kd4 Rd6+ 70. Kc5 Rh6
71. Qf5 Kf8 72. Qf3 Kg7 73. Kd4 Rd6+ 74. Kc3 Rh6 75. Kb3 Rd6 76. Ka4 Rh6 77.
Qg4+ Kf8 78. Ka5 Rd6 79. Ka4 Rh6 80. Kb3 Rd6 81. Qf5 Kg7 82. Kc4 Rc6+ 83. Kd5
Rd6+ 84. Kc5 Rh6 85. Qf3 Kf8 86. Qf5 Kg7 87. Qg4+ Kf8 88. Kc4 $4 {[#]
Tragi-comique} Ne5+ {[%cal Ge5c4,Ge5g4] Fourchette royale ! Pendant 30 coups,
les blancs ont essayé de forcer cette forteresse infranchissable et en ont
oublié qu'ils pouvaient aussi perdre ! Il faut toujours rester vigilant !} 0-1

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Tour et 2 pions"]
[Black "Fou et 2 pions"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Forteresse - Exercice"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/1R5p/4K1p1/8/8/2b3P1/7P/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "1"]
[EventDate "1997.??.??"]
[EventType "tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]Que jouer pour obtenir une forteresse ? Cette position est déjà plus
dure.} 1... h5 $1 $11 {[%csl Gf5,Gf6,Gf7,Gf8] Il faut comprendre la structure
qui amènerait la victoire blanche. Des échecs en 8ème n'amèneraient rien
de concret après Rg7. Les blancs vont donc avoir besoin de leurs pions pour
gagner. Il est important de contrer l'évolution du pion "h" des Blancs car si
celui-ci parvient en h6, il participera à créer un réseau de mat. 
Maintenant les Blancs ne peuvent plus progresser. On a créé une muraille car
le roi blanc ne peut pas s'approcher. Et si le roi blanc essaie de passer par
f4, il se prendra un échec par Fd2+ et devra rebrousser chemin. Et c'est une
belle forteresse avec une qualité sèche de moins.} (1... Ba1 $2 2. g4 (2. h4
$2 h5 $1 $11) 2... Bc3 3. h4 Ba1 4. h5 gxh5 (4... Bc3 5. h6 $18) 5. gxh5 Bc3 ({
Et si on joue} 5... h6 {[%cal Ge6f5,Gf5g6] Le roi va venir en g6, gagner le
pion h6 et créer une finale facilement gagnante.}) 6. h6 $18) ({Surtout pas} 
1... Bg7 $4 {qui perd très vite !} 2. Rb8+ Bf8 3. Kf6 $1 {Et les noirs sont
en Zugzwang qui mène à un mat rapide dans toutes les variantes.} Kh8 (3... h5
4. Kxg6 Kh8 (4... h4 5. gxh4 Kh8 6. Rxf8#) 5. Rxf8#) (3... h6 4. Kxg6 Kh8 (4...
h5 5. h4 Kh8 6. Rxf8#) 5. Rxf8#) 4. Rxf8#) 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "7 pions"]
[Black "Tour + 4 pions"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Forteresse - Exercice"]
[SetUp "1"]
[FEN "7r/p3k3/2p5/1pPp4/3P4/PP4P1/3P1PB1/2K5 w - - 0 1"]
[PlyCount "21"]
[EventDate "1993.12.??"]
[EventType "tourn"]
[EventRounds "11"]
[EventCategory "2"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#] Les blancs jouent et font nulle. Que jouer ? Cette position est une des
plus spectaculaires comme on va le voir ! Sachant que dans cette position, les
blancs sont mal puisque les noirs ont la colonne et menacent Th2 permettant
l'infiltration de la tour dans le camp blanc, avec, dès que le fou bouge,
Txf2, ce qui aboutirait à une finale gagnante même si cela reste encore
très technique. C'est le maître FIDE Fabrice Moracchini qui avait montré
cette position à Marc Quenehen durant son apprentissage. Cette position
serait présente dans le livre "Des échecs à l'infini" d'Anatoly Karpov et
d'Evgueni Guik de 1986, reprise depuis dans de nombreux livres comme dans
"Chess Endgames" de Laszlo Polgar de 2002.} 1. Kd1 $1 $11 {[%csl Gh8][%cal
Gh8h2,Gh2f2] Avec l'idée d'abandonner le fou g2 pour repousser la tour.} Rh2
2. Ke1 $1 {Une idée inattendue, on sacrifie le fou !} Rxg2 {On joue
maintenant avec une tour de moins.} 3. Kf1 {On repousse la tour.} Rh2 4. Kg1 {
On chasse de nouveau la tour.} Rh3 5. Kg2 {On continue à chasser la tour.} Rh5
6. f3 {[%csl Ge4,Gf4,Gg4,Gh1,Gh2,Gh3,Gh4] [#]Les Blancs ont érigé une
forteresse, les Noirs ne peuvent plus progresser. A noter que les ordinateurs
ne comprennent plus rien dans cette position. Et si on essaie, on verra qu'un
ordinateur donne 3 ou 4 variantes avec la même évaluation (qui sera de
l'ordre de +4 pour les noirs) ce qui prouvera qu'il ne trouve pas de chemin de
gains. Il considérera un avantage matériel mais sans savoir comment gagner.
Mais ici, on ne peut pas gagner car les pièces noires ne peuvent pas évoluer.
} Kf6 7. Kg1 {[%csl Ge4,Gf4,Yf6,Gg4,Gh4] Le duo de pions f3 et g3 empêchent
le roi de passer} Rh8 8. Kg2 {Et lorsque la tour va se présenter sur la
colonne e, le roi noir va la tenir en respect.} Re8 9. Kf2 {[%csl Ge1,Ge2]} Kf5
{[%csl Ge1,Ge2,Ge3,Ge4,Gf4,Gg4,Gh4] L'aile dame est fermée, la tour n'a pas
de case d'infiltration, le roi noir non plus. Les blancs ont crée une
forteresse. Match nul malgrè la tour de plus pour les noirs.} (9... Rh8 10.
Kg2 $11 {[%csl Gh1,Gh2]}) (9... a5 $11 {[%cal Ga5a4,Gb3b4] Si les noirs
essaient de percer à l'aile dame, on a le duo de pions tampons. Ce sont des
pions qui peuvent bloquer la situation. Si plus tard les noirs poussent a4, on
bloque en poussant b4 et réciproquement, si les noirs poussent b4, on bloque
en poussant a4.}) 10. Kf1 Kf6 ({Les noirs pourraient tenter :} 10... Re4 $2 11.
fxe4+ Kxe4 {Mais finalement la finale serait perdante pour les noirs !} 12. Kf2
{[%csl Gg3] Et les blancs ont un pion passé très dangereux.} Kxd4 13. g4 Kxc5
14. g5 Kd6 15. d4 $1) 11. Kf2 1/2-1/2

[Event "6th international junior tournament"]
[Site "Schilde BEL"]
[Date "1970.07.25"]
[Round "9"]
[White "Arshak B Petrosian"]
[Black "Laszlo Hazai"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "E87"]
[Annotator "Forteresse - Exercice"]
[PlyCount "110"]
[EventDate "1970.??.??"]
[EventType "tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Allons directement à la position intéressante, à savoir après le 45ème
coup blanc. Arshak Petrosian est maintenant un entraîneur célèbre. Quant à
Laszlo Hazai, il fait énormèment d'analyses. Il est entraîneur également.} 
1. c4 g6 2. Nc3 Bg7 3. d4 Nf6 4. e4 d6 5. f3 e5 6. d5 Na6 7. Be3 Nh5 8. Qd2
Qh4+ 9. Bf2 Qe7 10. O-O-O O-O 11. Be3 f5 12. Bd3 f4 13. Bf2 Bf6 14. Nge2 Bh4
15. Bg1 Bd7 16. Kb1 b6 17. Nc1 Nc5 18. Bc2 a5 19. Bxc5 bxc5 20. Ba4 Bxa4 21.
Nxa4 Rfb8 22. Qc2 Kh8 23. Rd3 Rb4 24. Ra3 Qe8 25. Nd3 g5 26. h3 Nf6 27. Rc1 Kg7
28. b3 Nd7 29. Qd2 Rb7 30. Ndb2 Nb6 31. Ka1 h5 32. Nd1 Nxa4 33. Rxa4 Rb4 34.
Nc3 Qc8 35. Nb5 Bg3 36. Qe2 Kf6 37. Rb1 Ke7 38. a3 Rxa4 39. bxa4 Kd8 40. Nc3
Rb8 41. Rb5 Rxb5 42. axb5 Qa8 43. Na4 Qa7 44. Ka2 Kc8 45. Qb2 {[%csl Yg3][%cal
Gb5b6] [#]Les Blancs misent tout sur la percée b6 à l'aile dame. Les noirs
ont un mauvais fou, les blancs vont essayer de jouer avec le tandem
dame-cavalier sur les cases blanches. Ils vont essayer d'ouvrir l'aile dame
car la position est très bloquée. Les blancs menacent de pousser b6, comment
les Noirs doivent-ils jouer ? Les noirs jouent et font nulle.} Qb6 $3 {
Spectaculaire défense des noirs. On sacrifie la dame. Ici, donner la dame va
permettre de bloquer définitivement la position (encore faut-il être précis
dans les coups suivants). La forteresse ultime serait d'avoir les 8 pions qui
forment une ligne infranchissable et alors, même la dame n'arriverait pas à
la franchir. Sans doute ne faudrait-il pas prendre pour les blancs mais
essayer l'idée Dd2!, puis manoeuvrer Rb3, Cc3, Ra4, Ca2, Cc1, Cb3 et les
blancs devraient gagner. Ou encore essayer Dc1, h4, Dh1 et Dh3 qui devrait
gagner pour les blancs.} 46. Nxb6+ cxb6 $11 {[#]Les Blancs ne peuvent plus
progresser malgré une nette supériorité matérielle.} 47. h4 {[%cal Gb2b1,
Gb1h1,Gh1h3] Pour garder espoir avec la case h3 pour la Dame. L'idée est de
jouer Db1, Dh1 et Dh3 qui serait alors gagnant pour les blancs car la dame
blanche s'infiltrerait dans le camp adverse. Pour gagner la partie d'échecs,
il faut réussir à s'infiltrer chez l'adversaire. Ce qui ne sera pas le cas
dans cette partie, comme ce n'était pas non plus possible pour la tour ou le
roi dans l'exemple précédent. De même ici, si la dame arrive à s'infiltrer,
il en sera fini de la position noire.} gxh4 48. Qd2 (48. Qb1 h3 49. gxh3 (49.
Qh1 {On bloque} h2 $11 {La dame doit surveiller la promotion du pion h. Nulle.
Chaque joueur peut jouer son roi de part et d'autre de la ligne de défense
créée par les pions.}) 49... h4 $11) 48... h3 $1 {Le coup qui va bloquer la
position ! Condamne la case h3. On veut obstruer cette seule case
d'infiltration h3. En forçant les blancs à prendre le pion h3, on va
définitivement bloquer la position en jouant h4. La dame n'a plus de passage
possible.} 49. gxh3 h4 {Et là, c'est fini, on a tout plombé, tout bloqué.}
50. Kb3 Kb7 51. Ka4 Ka7 52. Qg2 Kb7 53. Qb2 Ka7 54. Qc2 Kb7 55. Qc3 Ka7 {
Forteresse complètement nulle. Impossible de progresser.} 1/2-1/2

[Event "Chessmaster US Championship 2005"]
[Site "San Diego, CA USA"]
[Date "2004.11.30"]
[Round "6"]
[White "Grigory Yuryevich Serper"]
[Black "Hikaru Nakamura"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "D15"]
[WhiteElo "2542"]
[BlackElo "2620"]
[Annotator "Forteresse - Exercice"]
[PlyCount "188"]
[EventDate "2004.11.06"]
[EventType "tourn"]
[SourceDate "2019.01.18"]

1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. e3 Bf5 5. Nc3 a6 6. Bd3 Bxd3 7. Qxd3 b5 8. cxd5
cxd5 9. O-O e6 10. Bd2 Bd6 11. Rfc1 O-O 12. Ne2 Qb6 13. Rc2 Nc6 14. Rac1 Rac8
15. Be1 Rc7 16. Ng3 Rfc8 17. Bd2 h6 18. Be1 g6 19. Bd2 Kg7 20. Be1 a5 21. Bd2
a4 22. Be1 Ra8 23. Bd2 Rac8 24. Be1 Qa6 25. Bd2 a3 26. bxa3 Bxa3 27. Rb1 Qa4
28. Ne1 Nb4 29. Rxc7 Rxc7 30. Qb3 Rc4 31. Bxb4 Bxb4 32. Nd3 Bd6 33. Qxb5 Qxa2
34. Qb2 Qa5 35. Qb6 Qa3 36. Qb3 Qa8 37. Qd1 h5 38. Ra1 Qc8 39. Nf1 Rc3 40. h3
Ne4 41. Ne1 Qd8 42. Nf3 Qc7 43. Ne1 Be7 44. Nd2 Nd6 45. Nef3 Bf6 46. Rb1 Rc2
47. Ne1 Rc3 48. Nef3 Nf5 49. Nb3 Be7 50. Rc1 Ba3 51. Rxc3 Qxc3 52. Nbd2 Bd6 53.
Nf1 Bc7 54. Qa4 Nd6 55. Qd1 Ne4 56. N3d2 Qd3 57. Qb1 Qxb1 58. Nxb1 Ba5 59. f3
Nd6 60. Kf2 f6 61. Nbd2 e5 62. dxe5 fxe5 63. Ke2 h4 64. Nb3 Bb6 65. Nc1 Kf6 66.
Nd3 Ke6 67. Nf2 Nb5 68. Kd3 Nd6 69. Nh2 Nf5 70. Nf1 Ng7 71. Ke2 Nh5 72. Nd3 Ba5
73. Nc5+ Ke7 74. Nd3 Kd6 75. Nf2 g5 76. Nd3 e4 77. fxe4 dxe4 78. Nf2 Kd5 79.
Ng4 Bc3 80. Nf2 Ng3+ 81. Nxg3 hxg3 {[#]Que jouer ?} 82. Nxe4 $1 $11 (82. Ng4 {
semble faire nulle aussi} Bg7 83. Kd1 Kc4 84. Ke2 Kc3 85. Kd1 Kd3 86. Ke1 $11)
82... Kxe4 83. Kf1 {[#]Le Roi blanc se dirige vers la case h1 et les Noirs ne
pourront plus progresser.} Be5 (83... Kxe3 84. Kg1) 84. Kg1 Kd3 85. e4 Ke3 86.
Kf1 Kd4 87. Kg1 Kc4 88. Kh1 Kd3 89. Kg1 Ke2 90. Kh1 Bd4 91. e5 Bxe5 92. Kg1 Ke1
93. Kh1 Kf2 94. h4 gxh4 1/2-1/2

[Event "EU-chT (Men) 17th"]
[Site "Novi Sad"]
[Date "2009.10.26"]
[Round "5"]
[White "Tate, Alan"]
[Black "Dineley, Richard"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B81"]
[WhiteElo "2175"]
[BlackElo "2270"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "174"]
[EventDate "2009.10.22"]
[EventType "team-swiss"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "YUG"]
[SourceTitle "CBM 133"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2009.11.19"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2009.11.19"]
[SourceQuality "1"]
[WhiteTeam "Scotland"]
[BlackTeam "Wales"]
[WhiteTeamCountry "SCO"]
[BlackTeamCountry "WLS"]

{Allons directement après le 74ème coup blanc qui va amener une fin de
partie avec forteresse intéressante.} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4
Nf6 5. Nc3 a6 6. h3 e6 7. g4 d5 8. exd5 Nxd5 9. Nde2 Bb4 10. Bg2 Nc6 11. O-O
Nxc3 12. Qxd8+ Nxd8 13. Nxc3 Bd7 14. Ne4 Bc6 15. c3 Be7 16. Rd1 O-O 17. Be3 f5
18. Nd6 f4 19. Bb6 f3 20. Bf1 Bd5 21. Nc4 Nf7 22. Ne3 Bc6 23. Re1 Ng5 24. Nc2
Rac8 25. Ne3 Rfe8 26. Rad1 h6 27. Rc1 Bf6 28. Nc4 Be7 29. Ne5 Bd5 30. c4 Bc6
31. a3 Bf6 32. Bd4 Nf7 33. Nxc6 Rxc6 34. Rcd1 e5 35. Be3 Rd8 36. c5 Kf8 37. Bc4
Ng5 38. Bd5 Rc7 39. h4 Nh3+ 40. Kh2 Nf4 41. Bxf3 Nd3 42. Re2 Nxc5 43. Rxd8+
Bxd8 44. Rc2 b6 45. b4 Ne6 46. Rxc7 Bxc7 47. Be4 Ke7 48. g5 hxg5 49. hxg5 Nf4
50. Kg3 Ne2+ 51. Kg4 Nc3 52. Bd3 Nd1 53. Bxa6 Nxe3+ 54. fxe3 Bb8 55. Kf5 Bc7
56. Kg6 Kf8 57. Bc4 Bd6 58. Kf5 Ke7 59. Ke4 Kd7 60. g6 Kc6 61. Kf3 Kd7 62. Bb5+
Ke7 63. Ke4 Bc7 64. Kd5 Kd8 65. e4 Ke7 66. Kc6 Bd8 67. Bc4 Ke8 68. Bf7+ Ke7 69.
a4 Kf8 70. Kd7 Bh4 71. a5 bxa5 72. bxa5 Bf2 73. a6 Bd4 74. Kc7 {[#]} Ke7 {
[%cal Gf8e7,Ge7f6,Gf6g5,Gg5f4,Gf4e4] Les noirs espèrent dresser une
forteresse mais pour cela, ils doivent se débarrasser du pion e4.} 75. Kb7 Kf6
76. a7 Bxa7 {Les noirs n'ont pas le choix pour éviter la promotion du pion a7.
} 77. Kxa7 {La position est difficile pour les noirs. Les blancs vont les
aider à trouver une position nulle, comme nous allons le voir, bien qu'ils
aient un fou de plus et un pion g6 très avancé.} Kg5 78. Kb6 Kf4 79. Kc5 $5 (
79. Bd5 {aurait permis de gagner pour les blancs.} Kg5 80. Kc6 Kxg6 81. Kd6 Kf6
82. Bc4 g5 83. Be2 $18 {Et les noirs sont en zugzwang. Les pions noirs vont
tomber et le pion e sera promu.}) 79... Kxe4 80. Kd6 Kf5 {Les noirs ont assez
de contrejeu avec le pion e5. Les blancs n'ont pas le temps d'aller chercher
le pion g7.} 81. Kd5 {Les blancs doivent surveiller ce pion e5.} (81. Ke7 e4
82. Kf8 e3 83. Bc4 {pour éviter la promotion du pion e.} Kxg6 $19 {Et les
noirs sont gagnants.}) 81... Kf6 {[%cal Gf6e7,Ge7f8] Les noirs reviennent dans
leur forteresse.} 82. Ke4 Ke7 83. Kxe5 Kf8 {Et voilà la position clé
atteinte. Les blancs ne peuvent pas gagner.} 84. Kd5 Ke7 85. Kc6 Kf8 86. Kc7
Ke7 87. Bd5 Kf8 {[%csl Rd7,Rd8] Les blancs ne peuvent pas s'approcher avec
leur roi car si celui-ci allait sur les cases d8 ou d7, cela ferait pat. Les
blancs ne peuvent pas progresser. Nulle} 1/2-1/2

[Event "Bundesliga 1112"]
[Site "Germany"]
[Date "2012.02.26"]
[Round "11.8"]
[White "Hoolt, Sarah"]
[Black "Hirneise, Tobias"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B68"]
[WhiteElo "2286"]
[BlackElo "2446"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "146"]
[EventDate "2011.10.14"]
[EventType "team-tourn"]
[EventRounds "15"]
[EventCountry "GER"]
[SourceTitle "CBM 148"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2012.05.16"]
[SourceVersion "1"]
[SourceVersionDate "2012.05.16"]
[SourceQuality "1"]
[WhiteTeam "Katernberg"]
[BlackTeam "Wattenscheid"]
[WhiteTeamCountry "GER"]
[BlackTeamCountry "GER"]

{Allons directement après le 55ème coup des noirs.} 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4
cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Bg5 e6 7. Qd2 a6 8. O-O-O Bd7 9. f4 Be7 10. Be2
b5 11. Bf3 Rc8 12. Bxf6 gxf6 13. f5 h5 14. fxe6 fxe6 15. Nxc6 Bxc6 16. Kb1 Qa5
17. Rhe1 Qb4 18. Qe2 Qc5 19. Nd5 Bd7 20. Bxh5+ Kd8 21. Nf4 Qg5 22. g3 e5 23. h4
Qh6 24. Ng6 Qxh5 25. Nxh8 Qxh8 26. Rg1 Kc7 27. h5 Qh7 28. g4 Rg8 29. Rg3 Bc6
30. Re3 Qh6 31. a4 Qf4 32. axb5 axb5 33. Rg1 Kb7 34. Rgg3 Bd8 35. Rd3 Bb6 36.
Rgf3 Qxe4 37. Qd1 Bd8 38. Rfe3 Qf4 39. Rg3 f5 40. Rg1 Bb6 41. Rf1 Qxg4 42. Rxd6
Qxd1+ 43. Rfxd1 Bf3 44. Rf1 e4 45. Rd5 f4 46. Rf5 e3 47. Rxf4 Bxh5 48. Re4 e2
49. Re1 Rg1 50. Rxg1 Bxg1 51. Kc1 Bf2 52. Kd2 e1=Q+ 53. Rxe1 Bxe1+ 54. Kxe1 Kc6
55. Kd2 Kc5 {[#]} 56. Kc3 {Ce coup est sournois.Il incite la poussée b4+.} b4+
$4 {Erreur que les blancs ont su provoquer en allant en c3 avec leur roi.} (
56... Bg6 57. Kb3 Bf7+ 58. Kc3 Bc4 {Avec cette manoeuvre, soit le roi recule,
soit les blancs avancent leur pion b.} 59. b3 (59. Kd2 Kd4 60. Kd1 {Des coups
de pions seraient également perdants.} Ke3 61. Kc1 Ke2 62. Kb1 Kd2 63. c3 Be6
64. Ka1 Kc2 $19 {Et les blancs sont en zugzwang. La victoire est facile
ensuite pour les noirs qui vont réussir à capturer les pions blancs.}) 59...
Be6 60. Kd3 Bf7 {On attend.} 61. Kc3 b4+ {Et maintenant que le pion b est en
b3, on peut pousser b4.} 62. Kd2 Kd4 {[%cal Gd4c3] Et le roi noir va
s'infilter en c3, ce qui va permettre une victoire assez facile.}) 57. Kd2 (57.
Kb3 $4 {serait une faute grave.} Bd1 $19) 57... Kd5 58. Kc1 Ke4 59. c3 {
Les noirs ne peuvent pas se permettre d'échanger leur seul pion restant. Les
blancs forcent b3.} b3 {Et on reconnait la position qui va permettre la nulle.}
60. Kb1 Kd3 61. Ka1 {Et les blancs se sont mis dans une forteresse. Leur pion
c3 ne leur sert à rien et ils vont s'en débarrasser. La position est nulle.
La partie va tout de même continuer quelques coups.} Bf7 (61... Kc2) 62. Kb1
Bc4 63. Ka1 Bb5 64. Kb1 Bc6 65. Ka1 Kc2 66. c4 Kd3 67. c5 Kd4 68. Kb1 Kxc5 69.
Ka1 Kd4 70. Kb1 Kd3 71. Ka1 Bb5 72. Kb1 Kd2 73. Ka1 Kc2 {Une belle forteresse.}
1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 01"]
[Black "Dame contre Fou-Cavalier"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/q1kN4/8/1B6/1K6 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[%csl Ga3,Gb3,Gc1,Gc2,Gc3] Les exemples qui vont suivre sont issus du livre
"Une boussole sur l'échiquier" de Xavier Parmentier. [#] Forteresse classique
Dame contre Fou et Cavalier. Les 2 pièces blanches doivent empêcher le roi
noir de s'approcher.}  1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 02"]
[Black "Dame contre 2 Cavaliers"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "k4q2/8/2N5/N2K4/8/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[%csl Ra7,Rb7,Rb8] [#] Exemple de forteresse Dame contre 2 cavaliers. En
empêchant le roi noir de quitter le coin, les cavaliers blancs, qui se
protègent mutuellement, assurent la nulle.}  1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 03"]
[Black "Dame contre 2 fous"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/1k6/1bbQ4/8/1K6/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "12"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]} {Etude de Lolli, J en 1763. Forteresse avec Dame contre 2 Fous. Comme
toujours, il faut empêcher le roi adverse de s'approcher.} 1. Qe7+ {[%csl Ga5,
Gb5,Gc5,Gd5]} Kc8 2. Qe6+ (2. Qd6 Kb7 3. Kc4 Ba7 ({Et pas} 3... Bc7 $2 4. Qe7
Kb6 5. Qb4+ Ka6 6. Kc5 $18 {Et les blancs sont gagnants.}) 4. Qe7+ Kb8 {
suivi de Fb6=}) 2... Kb7 3. Qd6 Ba7 4. Qe7+ Kb6 $1 (4... Kb8 $2 5. Ka5 $18 {
Et les blancs gagnent.}) 5. Qd8+ Kb7 6. Ka5 Bc5 $1 {Et le fou reviendra en b6
au prochain coup.} 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 04"]
[Black "Avec un cavalier de moins"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "7k/7p/4K2P/4N3/8/8/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "3"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]Forteresse classique avec un cavalier de moins. Pour pouvoir gagner, il
faudrait que le roi blanc soit en f8 et que le cavalier vienne en f7 pour
faire mat. Mais cette situation est impossible. Avec le roi blanc en f8, les
noirs seraient déjà pat.} 1. Nf7+ Kg8 2. Ke7 $11 {Pat.} 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 05"]
[Black "Avec un cavalier de moins"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "K7/P2k4/8/8/8/8/6N1/8 b - - 0 1"]
[PlyCount "1"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#] Ici, les noirs peuvent "Pater" les blancs, encore faut-il être précis
et bien tenir compte des mouvements du cavalier !} 1... Kc8 $1 {[%csl Gc7,Gc8]
Le roi noir doit contrôler les cases c7 et c8 pour empêcher le roi blanc de
sortir du coin. Il doit juste faire attention aux futurs mouvements du
cavalier.} (1... Kc7 $2 2. Nf4 Kc8 3. Nd5 $18 {[%csl Rc7][%cal Gd5c7] Et les
blancs sont gagnants car la case c8 n'est plus contrôlable par le roi noir.
Les blancs vont damer.}) 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 06"]
[Black "Contre un fou"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/3b4/p2k4/P7/1K6 w - - 0 1"]
[PlyCount "7"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[%csl Gb2] [#]Forteresse classique contre un fou.} 1. Kc1 {Le roi blanc doit
empêcher le roi noir de prendre le pion a2. Il y arrive en contrôlant sans
cesse la case b2.} Be5 2. Kb1 Kc3 3. Kc1 (3. Ka1 $4 {Il faut rester vigilant
jusqu'au bout !} Kc2#) 3... Bf4+ 4. Kb1 {Etude de Lolli, J en 1763.} 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 07"]
[Black "Avec une qualité de moins"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "6k1/3R4/5bp1/7p/8/8/6PP/5K2 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]Forteresse avec une qualité de moins.}  1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 08"]
[Black "Avec une qualité de moins"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/3B4/1k6/p7/4r3/1K6 w - - 0 1"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]Forteresse avec une qualité de moins.}  1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.??.??"]
[Round "?"]
[White "Exemple 09"]
[Black "Dame contre tour"]
[Result "1/2-1/2"]
[Annotator "Thierry"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/4q1k1/8/5RP1/6K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "1"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{[#]Forteresse avec dame contre tour} 1. Rf3 {[%csl Gf1,Gf2,Gg3,Gh3] La tour
protège les cases de pénétration du roi noir, le roi blanc est à l'abri
dans une forteresse.  La tour va pouvoir naviguer entre f3 et h3. Partie nulle.
(Walker, G, 1841)} 1/2-1/2

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2019.01.26"]
[Round "?"]
[White "CONCLUSION Forteresses"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[ECO "A00"]
[Annotator "Thierry"]
[PlyCount "0"]
[SourceDate "2019.01.18"]

{Conclusion forteresses : ================= * On appelle une forteresse, une
position dans laquelle un camp en infériorité matérielle (parfois une
grande infériorité matérielle comme dans l'exemple avec une dame de moins)
empêche toute évolution de l'adversaire. * Des remparts (contre
l'infiltration) sont bien souvent érigés pour interdire le passage d'une ou
plusieurs pièces ennemies. * Le thème du pat est également présent pour
empêcher l'adversaire de s'approcher. * Lorsqu'on construit une forteresse,
il faut s'assurer de disposer de coups d'attente pour éviter de subir un
Zugzwang fatal. (Le Zugzwang est l'ennemi des forteresses).}  *

